元宇宙虚拟空间的场景构造(二)

前言

该文章主要讲元宇宙虚拟空间的场景构造,基本核心技术点,不多说,直接引入正题。


场景的构造

使用引入的天空模块

this.sky = new Sky(this);

在Sky模块里,有设置对其中的阳光进行不同时间段的光线处理。而天空又是怎么样的呢?人站在一个位置环顾四周,人就是一个球体内的中心点,threejs的摄像机位置就是球体内的中心点,所以Sky模块里面要创建一个球体。

this.skyMesh = new THREE.Mesh(

new THREE.SphereBufferGeometry(1000, 24, 12),

this.skyMaterial     

);

当然可以添加天空的材质布置

this.skyMaterial = new THREE.ShaderMaterial({         

uniforms: THREE.UniformsUtils.clone(SkyShader.uniforms), fragmentShader: SkyShader.fragmentShader,           

vertexShader: SkyShader.vertexShader,          

side: THREE.BackSide     

});

在一个场景里要有一个阴影的效果,并且从远处看和近处看都不一样

这里首先要对renderer设置开启阴影,类型设置为软阴影,使用库three-csm,设置相机的远平面(距离相机更远时阴影不可见),设置影子的级联数为3,方向光强度为2.5,阴影贴图的分辨率2048,达到逼真的阴影效果。

renderer.shadowMap.enabled = true;

renderer.shadowMap.type = THREE.PCFSoftShadowMap;

this.csm = new CSM({         

fov: 80,          

far: 250,  // maxFar         

lightIntensity: 2.5,         

cascades: 3,         

shadowMapSize: 2048,         

camera: world.camera,            

parent: world.graphicsWorld,        

mode: 'custom',          

customSplitsCallback: splitsCallback       

});       

this.csm.fade = true;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/298872.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微软云学习环境

微软公有云 - Microsoft Azure 本文介绍通过微软学习中心Microsoft Learn来免费试用Azure上的服务,也不需要绑定信用卡。不过每天只有几个小时的时间。 官网 https://docs.microsoft.com/zh-cn/learn/ 实践 比如创建虚拟机,看到自己的账号下多了Learn的…

非关系型数据库-----------探索 Redis高可用 、持久化、性能管理

目录 一、Redis 高可用 1.1什么是高可用 1.2Redis的高可用技术 二、 Redis 持久化 2.1持久化的功能 2.2Redis 提供两种方式进行持久化 三、Redis 持久化之----------RDB 3.1触发条件 3.1.1手动触发 3.1.2自动触发 3.1.3其他自动触发机制 3.2执行流程 3.3启动时加载…

机器学习KNN最邻近分类算法

文章目录 1、KNN算法简介2、KNN算法实现2.1、调用scikit-learn库中KNN算法 3、使用scikit-learn库生成数据集3.1、自定义函数划分数据集3.2、使用scikit-learn库划分数据集 4、使用scikit-learn库对鸢尾花数据集进行分类5、什么是超参数5.1、实现寻找超参数5.2、使用scikit-lea…

下载页面上的视频

引言:有些页面上的视频可以直接右键另存为或者F12检索元素找到视频地址打开后保存,但有些视频页面是转码后的视频,不能直接另存为视频格式,可以参考下本方法 以该页面视频为例:加载中...点击查看详情https://wx.vzan.c…

【Node.js从基础到高级运用】二十一、使用child_process模块创建子进程

引言 在Node.js中,child_process模块是一个提供了创建和管理子进程的能力的核心模块。通过使用child_process模块,Node.js可以执行系统命令、运行其他脚本或应用程序,实现与Node.js进程的并行处理。 child_process模块提供了几种创建子进程的…

【C++】vector模拟实现

目录 简介:私有成员:迭代器: 无参构造函数:push_back:reserve:resize:push_back: operator[]重载:begin && end:size && capacity:insert:erase:带参构造…

matlab使用教程(35)—求解时滞微分方程(3)

1中立型 DDE 以下示例说明如何使用 ddensd 求解中立型 DDE(时滞微分方程),其中时滞出现在导数项中。此问题最初由 Paul [1] 提出。方程是: 由于该方程在 y ′ 项中存在时滞,因此该方程称为中立型 DDE。如果时滞仅出现…

Python 与机器学习,在服务器使用过程中,常用的 Linux 命令包括哪些?

🍉 CSDN 叶庭云:https://yetingyun.blog.csdn.net/ 本博客旨在分享在实际开发过程中,开发者需要了解并熟练运用的 Linux 操作系统常用命令。Linux 作为一种操作系统,与 Windows 或 MacOS 并驾齐驱,尤其在服务器和开发环…

使用 RisingWave、NATS JetStream 和 Superset 进行实时物联网监控

在物联网(IoT)背景下,处理实时数据会遇到一些特定的障碍,如边缘计算资源不足、网络条件限制、扩展性存在问题、设备间有多样性差异。要克服这些挑战,需要高效的边缘计算技术、强大的安全措施、标准化协议、可扩展的管理…

spring中各种bean加载顺序

具体加载顺序按照罗列的顺序 XXXAware ApplicationContextAware、EnvironmentAware、BeanFactoryAware、BeanClassLoaderAware 顾名思义,用于获取对应的对象,需要在实体类中声明对应的对象且当前类为普通类能被注入。 InitializingBean void afterProp…

【软件工程】测试规格

1. 引言 1.1简介 本次的测试用例是基于核心代码基本开发完毕,在第一代系统基本正常运行后编写的,主要目的是为了后续开发与维护的便利性。 该文档主要受众为该系统后续开发人员,并且在阅读此文档前最后先阅读本系统的需求文档、概要设计文…

日志、logback、logback.xml --java学习笔记

什么是日志? 好比生活中的日记,可以记录你生活中的点点滴滴程序中的日志,通常就是一个文件,里面记录的是程序运行过程中的各种信息 之前记录日志的方法都是使用输出语句: 这种方法其实并不适合用来记录日志&#xff…

【c++】初阶模版与STL简单介绍

🔥个人主页:Quitecoder 🔥专栏:c笔记仓 朋友们大家好,本篇文章介绍一下模版和对STL进行简单的介绍,后续我们进入对STL的学习! 目录 模版1.泛型编程2.函数模板2.1函数模板的原理2.2模版的实例化…

实验:基于Red Hat Enterprise Linux系统的创建磁盘和磁盘分区(二、三)

目录 一. 实验目的 二. 实验内容 三. 实验设计描述及实验结果 实验二: 1. 为nvme0n2p1设备建立配额属性和文件(EXT) 2. 要求自己名字的用户只能存储不超过200M的文件,总数量不能大于10个 quotacheck [选项] 文件系统 edquota quotaon [选项] 文件系…

某盾滑块拼图验证码增强版

介绍 提示:文章仅供交流学习,严禁用于非法用途,如有不当可联系本人删除 最近某盾新推出了,滑块拼图验证码,如下图所示,这篇文章介绍怎么识别滑块距离相关。 参数attrs 通过GET请求获取的参数attrs, 决…

背包问题---

一、背包模型 有一个体积为V的背包,商店有n个物品,每个物品有一个价值v和体积w,每个物品只能被拿一次,问能够装下物品的最大价值。 这里每一种物品只有两种状态即"拿"或"不拿". 设状态dp[i][j]表示到第i个物品为止,拿的物品总体积为j的情况下的最大价…

Docker:探索容器化技术,重塑云计算时代应用交付与管理

一,引言 在云计算时代,随着开发者逐步将应用迁移至云端以减轻硬件管理负担,软件配置与环境一致性问题日益凸显。Docker的横空出世,恰好为软件开发者带来了全新的解决方案,它革新了软件的打包、分发和管理方式&#xff…

【智能排班系统】基于SpringSecurity实现登录验证、权限验证

文章目录 SpringSecurity介绍sss-security实现依赖工具类Jwt工具JSON响应工具加密工具类 用户上下文用户信息实体类用户上下文 自定义重写自定义无权限的报错自定义密码加密自定义用户类 过滤器登录过滤器权限过滤器 Service登录Service 配置类说明登录验证权限验证IP流量限制 …

C语言第四十弹---预处理(下)

✨个人主页: 熬夜学编程的小林 💗系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】 预处理 1、#和## 1.1 #运算符 1.2、##运算符 2、命名约定 3、#undef 4、命令行定义 5、条件编译 6、头文件的包含 6.1、头文件被包含的方式 6.1.1、本地…

Spark 部署与应用程序交互简单使用说明

文章目录 前言步骤一:下载安装包Spark的目录和文件 步骤二:使用Scala或PySpark Shell本地 shell 运行 步骤3:理解Spark应用中的概念Spark Application and SparkSessionSpark JobsSpark StagesSpark Tasks 转换、立即执行操作和延迟求值窄变换和宽变换 S…