注解式 WebSocket - 构建 群聊、单聊 系统

目录

前言

注解式 WebSocket 构建聊天系统

群聊系统(基本框架)

群聊系统(添加昵称)

单聊系统

WebSocket 作用域下无法注入 Spring Bean 对象?

考虑离线消息


前言


很久之前,咱们聊过 WebSocket 编程式的写法,但是有些过于繁琐,这次来看看更接近现代的注解式,构建 群聊、单聊 有多么便利.

注解式 WebSocket 构建聊天系统


群聊系统(基本框架)

a)定义 WebSocket 配置类.

import org.springframework.context.annotation.Bean
import org.springframework.context.annotation.Configuration
import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter/*** 注入对象 ServerEndpointExporter* 这个 bean 会自动注册使用了 @ServerEndpoint 注解声明的 WebSocket endpoint*/@Configuration
class WebSocketConfig {@Beanfun serverEndpointExporter() = ServerEndpointExporter()}

b)WebSocket 实现类

import org.springframework.stereotype.Component
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet
import javax.websocket.OnClose
import javax.websocket.OnError
import javax.websocket.OnMessage
import javax.websocket.OnOpen
import javax.websocket.Session
import javax.websocket.server.ServerEndpoint/*** 虽然此处 @Component 默认是单例的,但是 SpringBoot 还是会为每个 WebSocket 初始化一个 bean,* 因此可以使用一个静态的 Set 保存起来(CopyOnWriteArraySet 相比于 HashSet 是线程安全的)*/
@ServerEndpoint(value = "/websocket")
@Component
class MyWebSocket {companion object {//用来存放每个客户端对应的 MyWebSocket 对象private val webSocketSet = CopyOnWriteArraySet<MyWebSocket>()}//与某个客户都安连接的会话,需要通过他来给客户都安发送数据private lateinit var session: Session/*** 连接成功调用的方法*/@OnOpenfun onOpen(session: Session) {//获取当前连接客户端 sessionthis.session = session//加入到 set 中webSocketSet.add(this)println("当前在线人数为: ${webSocketSet.size}")this.session.asyncRemote.sendText("恭喜您成功连接上 WebSocket,当前在线人数为: ${webSocketSet.size}")}/*** 收到客户端消息时调用的方法*/@OnMessagefun onMessage(message: String, session: Session) {println("收到客户端的消息: $message")//群发消息allSend(message)}@OnErrorfun onError(session: Session, error: Throwable) {println("连接异常")error.printStackTrace()}@OnClosefun onClose() {webSocketSet.remove(this)println("有人下线!当前在线人数: ${webSocketSet.size}")}/*** 自定义群发消息* basicRemote: 阻塞式* asyncRemote: 非阻塞式* 大部分情况下更推荐使用 asyncRemote, 详情: https://blog.csdn.net/who_is_xiaoming/article/details/53287691*/private fun allSend(message: String) {webSocketSet.forEach {//it.session.basicRemote.sendText(message)it.session.asyncRemote.sendText(message)}}}

c)客户端开发

<!DOCTYPE HTML>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>My WebSocket</title><style>#message {margin-top: 40px;border: 1px solid gray;padding: 20px;}</style>
</head><body><button onclick="conectWebSocket()">连接WebSocket</button><button onclick="closeWebSocket()">断开连接</button><hr /><br />消息:<input id="text" type="text" /><button onclick="send()">发送消息</button><div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">var websocket = null;function conectWebSocket() {//判断当前浏览器是否支持WebSocketif ('WebSocket' in window) {websocket = new WebSocket("ws://localhost:9000/websocket");} else {alert('Not support websocket')}//连接发生错误的回调方法websocket.onerror = function () {setMessageInnerHTML("error");};//连接成功建立的回调方法websocket.onopen = function (event) {setMessageInnerHTML("tips: 连接成功!");}//接收到消息的回调方法websocket.onmessage = function (event) {setMessageInnerHTML(event.data);}//连接关闭的回调方法websocket.onclose = function () {setMessageInnerHTML("tips: 关闭连接");}//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。window.onbeforeunload = function () {websocket.close();}}//将消息显示在网页上function setMessageInnerHTML(innerHTML) {document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';}//关闭连接function closeWebSocket() {websocket.close();}//发送消息function send() {var message = document.getElementById('text').value;websocket.send(message);}</script></html>

d)效果如下:

打开两个浏览器,依次点击建立连接

左边的浏览器中输入:"你好,我是 cyk",效果如下

群聊系统(添加昵称)

上述聊天系统中可以看到,并不知道当前消息是哪一个用户发出的,因此这里我们改造一下,让每个消息前携带用户名.

a)客户端改造:在用户点击 "连接 WebSocket" 之前输入昵称,以此作为消息的身份标识.

b)服务端改造:

之后在 WebSocket 注解标记的每一个方法中,都可以通过 @PathParam("nickname") nickname: String 获取到 nickname.

尽管如此,再上图中我还是使用成员变量 nickname 在 WebSocket 第一次建立连接的时候通过 @onOpen 标记的方法进行保存. 如下:

    /*** 连接成功调用的方法*/@OnOpenfun onOpen(session: Session,@PathParam("nickname") nickname: String) {//获取当前连接客户端 sessionthis.session = sessionthis.nickname = nickname//加入到 set 中webSocketSet.add(this)println("$nickname 上线,当前在线人数为: ${webSocketSet.size}")allSend("系统消息: $nickname 上线!")}

发送的消息携带上昵称

    @OnMessagefun onMessage(message: String, session: Session) {println("收到客户端的消息: $message")//群发消息allSend("$nickname: $message")}

c)效果如下:

单聊系统

a)服务器开发:需要通过一个 map 来记录用户的 session 信息(key:用户唯一标识,value: session)

ChatMsg:用来接收客户端传入的 JSON 消息(通过 ObjectMapper 反序列化).

onOpen:记录用户信息到 map 中.

opMessage:将消息转发给目标人物.

import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper
import org.springframework.stereotype.Component
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap
import javax.websocket.OnClose
import javax.websocket.OnError
import javax.websocket.OnMessage
import javax.websocket.OnOpen
import javax.websocket.Session
import javax.websocket.server.PathParam
import javax.websocket.server.ServerEndpointdata class ChatMsg (val targetName: String = "", //目标val msg: String = "",        //消息
)/*** 虽然此处 @Component 默认是单例的,但是 SpringBoot 还是会为每个 WebSocket 初始化一个 bean,* 因此可以使用一个静态的 Set 保存起来(CopyOnWriteArraySet 相比于 HashSet 是线程安全的)*/
@ServerEndpoint(value = "/websocket/{nickname}")
@Component
class MyWebSocket {companion object {//用来存放每个客户端对应的 MyWebSocket 对象private val webSocketMap = ConcurrentHashMap<String, Session>()}//与某个客户都安连接的会话,需要通过他来给客户都安发送数据private lateinit var session: Session //用来记录当前连接者会话private lateinit var nickname: String/*** 连接成功调用的方法*/@OnOpenfun onOpen(session: Session,@PathParam("nickname") nickname: String) {//获取当前连接客户端 sessionthis.session = sessionthis.nickname = nickname//加入到 set 中webSocketMap[nickname] = sessionprintln("$nickname 上线,当前在线人数为: ${webSocketMap.size}")allSend("系统消息: $nickname 上线!")}/*** 收到客户端消息时调用的方法*/@OnMessagefun onMessage(messageJson: String, session: Session) {println("收到客户端的消息: $messageJson")//单独发送消息val mapper = ObjectMapper()val message = mapper.readValue(messageJson, ChatMsg::class.java)val targetSession = webSocketMap[message.targetName]val postSession = this.sessionif(targetSession == null) {postSession.asyncRemote.sendText("当前用户不存在或者不在线!")} else {postSession.asyncRemote.sendText("${nickname}: ${message.msg}") //发送者获取自己的消息targetSession.asyncRemote.sendText("${nickname}: ${message.msg}") //接收者获取发送者的消息}}@OnErrorfun onError(session: Session, error: Throwable) {println("连接异常")error.printStackTrace()}@OnClosefun onClose() {webSocketMap.remove(nickname)println("${nickname} 下线!当前在线人数: ${webSocketMap.size}")allSend("系统消息: $nickname 下线!")}/*** 自定义群发消息* basicRemote: 阻塞式* asyncRemote: 非阻塞式* 大部分情况下更推荐使用 asyncRemote, 详情: https://blog.csdn.net/who_is_xiaoming/article/details/53287691*/private fun allSend(message: String) {webSocketMap.forEach {it.value.asyncRemote.sendText(message)}}}

b)客户端开发

<!DOCTYPE HTML>
<html><head><meta charset="UTF-8"><title>My WebSocket</title><style>#message {margin-top: 40px;border: 1px solid gray;padding: 20px;}</style>
</head><body><div><span>昵称: </span><input type="text" id="nickname"></div><button onclick="conectWebSocket()">连接WebSocket</button><button onclick="closeWebSocket()">断开连接</button><hr /><br /><div><span>targetName: </span><input type="text" id="targetName"></div><div><span>消息: </span><input id="text" type="text" /></div><button onclick="send()">发送消息</button><div id="message"></div>
</body>
<script type="text/javascript">var websocket = null;function conectWebSocket() {//判断当前浏览器是否支持WebSocketif ('WebSocket' in window) {let nickname = document.getElementById("nickname").valueif (nickname == null || nickname == "") {alert("请先输入昵称!")return}websocket = new WebSocket("ws://localhost:9000/websocket/" + nickname);} else {alert('Not support websocket')}//连接发生错误的回调方法websocket.onerror = function () {setMessageInnerHTML("error");};//连接成功建立的回调方法websocket.onopen = function (event) {setMessageInnerHTML("tips: 连接成功!");}//接收到消息的回调方法websocket.onmessage = function (event) {setMessageInnerHTML(event.data);}//连接关闭的回调方法websocket.onclose = function () {setMessageInnerHTML("tips: 关闭连接");}//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。window.onbeforeunload = function () {websocket.close();}}//将消息显示在网页上function setMessageInnerHTML(innerHTML) {document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';}//关闭连接function closeWebSocket() {websocket.close();}//发送消息function send() {var message = document.getElementById('text').value;var targetName = document.getElementById('targetName').value;var chatMsg = {"targetName": targetName,"msg": message}websocket.send(JSON.stringify(chatMsg));}</script></html>

 

WebSocket 作用域下无法注入 Spring Bean 对象?

这是因为 Spring 管理 Bean 对象默认都是单例的,而 WebSocket 却是多例的,因此注入 Spring 中的 Bean 对象会冲突. 

解决办法:通过 set 方法注入一个静态的 Bean 即可.

@ServerEndpoint("/websocket/{id}")
@Component
class ChatRoom {companion object {private lateinit var userInfoRepo: UserInfoRepo}@Resourcefun setUserInfoRepo(userInfoRepo: UserInfoRepo) {Companion.userInfoRepo = userInfoRepo}}

考虑离线消息

只需要再添加一个 ConcurrentHashMap 来记录用户和离线消息~ 

考虑到消息可能过大,放在内存中不太合适,也可以通过专门设计一个张数据库表来存放用户的离线消息.

当用户再次上线,触发 onOpen 方法时,就可以恢复离线消息啦~

Ps:想要源码可以联系我......

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/303433.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android 属性动画及自定义3D旋转动画

Android 动画框架 其中包括&#xff0c;帧动画、视图动画&#xff08;补间动画&#xff09;、属性动画。 在Android3.0之前&#xff0c;视图动画一家独大&#xff0c;之后属性动画框架被推出。属性动画框架&#xff0c;基本可以实现所有的视图动画效果。 视图动画的效率较高…

新品攻略—小功率、小体积、高效率!LED驱动模块RSC6218A

瑞森半导体&#xff08;REASUNOS&#xff09;推出应用在5W-18W LED电源上的LED驱动模块RSC6218A。 LED驱动模块RSC6218A是一款LLC 谐振拓扑功率模块&#xff0c;带有半桥驱动的控制电路和功率转化器件&#xff0c;适用于 LED 恒流控制线路&#xff0c;电路工作频率可达200KHz。…

MicroPython with LVGL

官方博客:Micropython LittlevGL | LVGL’s Blog github:GitHub - lvgl/lv_micropython: Micropython bindings to LVGL for Embedded devices, Unix and JavaScript 官方在线模拟器:https://sim.lvgl.io/(需要电脑能访问外网才能使用) 电脑不能访问外网会出现以下错误&…

GlusterFS分布式存储

目录 前言 一、GlusterFS分布式存储概述 1、GFS概念 2、GFS特点 3、GFS术语 4、GFS构成 5、GFS工作流程 6、后端存储如何定位文件 7、GlusterFs的卷类型 7.1 Distributed Volume&#xff08;分布式卷&#xff09; 7.2 Striped Volume&#xff08;条带卷&#xff09…

vue通过echarts实现数据可视化

1、安装echarts cnpm install echarts -Sechart官方图表示例大全&#xff1a;https://echarts.apache.org/examples/zh/index.html#chart-type-line 2、代码实现 <template><div><div class"box" ref"zhu"></div><div class&…

无线游戏手柄的测试(Windows11系统手柄调试方法)

实物 1、把游戏手柄的无线接收器插入到电脑usb接口中 2、【控制面板】----【查看设备和打印机】 3、【蓝牙和其它设备】--【更多设备和打印机设置】 4、鼠标右键【游戏控制器设置】 5、【属性】 6、【测试】&#xff08;每个按键是否正常&#xff09; 7、【校准】&#xff08;…

NLP在搜索召回领域中的应用场景

自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;在搜索召回领域中的应用场景非常广泛&#xff0c;它通过理解和分析人类语言&#xff0c;提高了信息检索的准确性和效率。以下是一些具体的应用场景&#xff1a; 1. 搜索引擎优化 NLP技术可以用于优化搜索引擎的查询处理&#xff0c;通…

顺序表(增删减改)+通讯录项目(数据结构)

什么是顺序表 顺序表和数组的区别 顺序表本质就是数组 结构体初阶进阶 系统化的学习-CSDN博客 简单解释一下&#xff0c;就像大家去吃饭&#xff0c;然后左边是苍蝇馆子&#xff0c;右边是修饰过的苍蝇馆子&#xff0c;但是那个好看的苍蝇馆子一看&#xff0c;这不行啊&a…

【技术干货】集成电路之模拟芯片中的电源管理

在日常生活中&#xff0c;人们对电子设备的依赖越来越严重&#xff0c;电子技术的更新换代&#xff0c;同时意味着人们对电源技术的发展寄予厚望&#xff0c;今天就带大家认识一下电源管理芯片。 随着整个电子产业链的芯片短缺以及我国5G商用的推进&#xff0c;国产化趋势日益增…

网络学习学习笔记

NETEBASE学习笔记 一.VRP系统1.四种视图模式2.基础命令 二.TCP/IP1.五层模型 一.VRP系统 1.四种视图模式 (1)< Huawei > 用户视图 【查看运行状态】 (2)[Huawei] 系统视图 【配置设备的系统参数】 system-view /sys 进入系统视图 CtrlZ/return 直接返回用户视图 (3)[Hua…

Python+Django+Html河道垃圾识别网页系统

程序示例精选 PythonDjangoHtml河道垃圾识别网页系统 如需安装运行环境或远程调试&#xff0c;见文章底部个人QQ名片&#xff0c;由专业技术人员远程协助&#xff01; 前言 这篇博客针对《PythonDjangoHtml河道垃圾识别网页系统》编写代码&#xff0c;代码整洁&#xff0c;规…

视帝餐厅生意亮红灯?50岁前TVB「电波少女」帮衬撑留港消费

现年50岁的前「电波少女」成员姚乐怡&#xff0c;2012年与商人吴俊匡结婚&#xff0c;2015年诞下一女吴芊憧&#xff08;Gaibe、乳名小鸡髀&#xff09;后淡出幕前&#xff0c;今积极拍片转型做「美食网红」。近年不时介绍香港地道美食&#xff0c;近日更以行动支持留港消费&am…

113.PyQt5_QtPrintSupport_打印操作

我 的 个 人 主 页&#xff1a;&#x1f449;&#x1f449; 失心疯的个人主页 &#x1f448;&#x1f448; 入 门 教 程 推 荐 &#xff1a;&#x1f449;&#x1f449; Python零基础入门教程合集 &#x1f448;&#x1f448; 虚 拟 环 境 搭 建 &#xff1a;&#x1f449;&…

docker搭建EFK

目录 elasticsearch1.创建网络2.拉取镜像3.创建容器如果出现启动失败&#xff0c;提示目录挂载失败&#xff0c;可以考虑如下措施 开放防火墙端口4.验证安装成功重置es密码关闭https连接创建kibana用户创建新账户给账户授权 kibana1.创建容器2.验证安装成功3.es为kibana创建用户…

ZYNQ之嵌入式开发02——LED实验

文章目录 通过GPIO控制LED状态通过按键控制LED状态通过EMIO复用PL端按键控制PS端LED状态通过EMIO复用多个PL端的GPIO GPIO(General Purpose Input Output)是一个外设&#xff0c;用来对器件的引脚做观测(输入)和控制(输出)。每个GPIO口都是独立且可以进行动态的编程的&#xff…

mybatis-plus与mybatis同时使用别名问题

在整合mybatis和mybatis-plus的时候发现一个小坑&#xff0c;单独使用mybatis&#xff0c;配置别名如下&#xff1a; #配置映射文件中指定的实体类的别名 mybatis.type-aliases-packagecom.jk.entity XML映射文件如下&#xff1a; <update id"update" paramete…

X服务器远程连接问题解决:Bad displayname ““‘或Missing X server or $DISPLAY

X服务器远程连接问题 报错1 ImportError: this platform is not supported: (failed to acquire X connection: Bad displayname "", DisplayNameError()) Try one of the following resolutions: * Please make surethat you have an X server running, and that …

Vue2 —— 学习(四)

一、收集表单数据 &#xff08;一&#xff09;介绍 前面其实已经 学过了 v-model 双向绑定事件&#xff0c;能获取到表单中的内容到 vm 实例对象中 但是前面只是收集文本框&#xff0c;下面学习一下 各种类型表单数据收集 &#xff08;单/多 选&#xff0c;下拉框&#xff0…

第十届蓝桥杯大赛个人赛省赛(软件类) CC++ 研究生组-RSA解密

先把p&#xff0c;q求出来 #include<iostream> #include<cmath> using namespace std; typedef long long ll; int main(){ll n 1001733993063167141LL, sqr sqrt(n);for(ll i 2; i < sqr; i){if(n % i 0){printf("%lld ", i);if(i * i ! n) pri…

Linux_应用篇(03) 文件 I/O 加强

经过上一章内容的学习&#xff0c;相信各位读者对 Linux 系统应用编程中的基础文件 I/O 操作有了一定的认识和理解了&#xff0c;能够独立完成一些简单地文件 I/O 编程问题&#xff0c; 如果你的工作中仅仅只是涉及到一些简单文件读写操作相关的问题&#xff0c;其实上一章的知…