数据结构(队列)

数据结构(队列)

什么是队列?

  • 队列和栈类似,也是一类特殊的线性表。特殊之处也是在于操作上。
  • 队列:只允许在一端进行插入数据操作(入队),在另一端进行删除数据操作(出队)的特殊的线性表。
  • 具有先进先出,后进后出的特点。
  • 进行插入操作(入队)的一端称为队尾。进行删除操作(出队)的一端称为队头。

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队列的意义(作用)

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队列的实现

  • 和栈类似,也有两种实现方式。一种是数组,也就是顺序表,一种是链表。

  • 两种方式都是可以的,不过相比之下,链表更优一些。

  • 因为队列是在队头出数据,也就是头部删除数据,那么顺序表要删除头部数据需要一个个的移动数据进行覆盖。所以我们优先选择链表实现。

  • 链表类型的选择

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实现代码

  • 头文件.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDateType date;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode * head;QNode * tail;int size;
}Que;//队列初始化
void QueueInit(Que* pq);
//队列销毁
void QueueDestroy(Que* pq);//入队(尾部插入数据)
void QueuePush(Que* pq,QDateType x);
//出队(头部删除数据)
void QueuePop(Que* pq);//获得队头节点的值
QDateType QueueFront(Que* pq);
//获得队尾节点的值
QDateType QueueBack(Que* pq);//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq);
//获得队列的长度(有效元素个数)
int QueueSize(Que* pq);
  • 函数实现文件.c
#include "Queue.h"//队列初始化
void QueueInit(Que* pq)
{assert(pq);pq->head=pq->tail=NULL;pq->size=0;
}
//队列销毁
void QueueDestroy(Que* pq)
{assert(pq);QNode* cur=pq->head;while(cur){QNode *next=cur->next;free(cur);cur=next;}pq->head=pq->tail=NULL;pq->size=0;
}//入队(尾部插入数据)
void QueuePush(Que* pq,QDateType x)
{assert(pq);QNode *newnode=(QNode*) malloc(sizeof (QNode));if(newnode==NULL){perror("malloc failed");exit(-1);}newnode->next=NULL;newnode->date=x;if(pq->tail==NULL){pq->head=pq->tail=newnode;}else{pq->tail->next=newnode;pq->tail=newnode;}pq->size++;
}
//出队(头部删除数据)
void QueuePop(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));if(pq->head->next==NULL){free(pq->head);pq->head=pq->tail=NULL;}else{QNode *next=pq->head->next;free(pq->head);pq->head=next;}pq->size--;}//获得队头节点的值
QDateType QueueFront(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->date;
}
//获得队尾节点的值
QDateType QueueBack(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->date;
}//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq)
{assert(pq);return pq->head==NULL;
}
//获得队列的长度(有效元素个数)
int QueueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}

函数解析

  • 队列结构
typedef int QDateType;
typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDateType date;
}QNode;typedef struct Queue
{QNode * head;QNode * tail;int size;
}Que;

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  • 队列初始化
//队列初始化
void QueueInit(Que* pq)
{assert(pq);pq->head=pq->tail=NULL;pq->size=0;
}

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  • 队列销毁
//队列销毁
void QueueDestroy(Que* pq)
{assert(pq);QNode* cur=pq->head;while(cur){QNode *next=cur->next;free(cur);cur=next;}pq->head=pq->tail=NULL;pq->size=0;
}

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  • 入队(尾部插入数据)
//入队(尾部插入数据)
void QueuePush(Que* pq,QDateType x)
{assert(pq);QNode *newnode=(QNode*) malloc(sizeof (QNode));if(newnode==NULL){perror("malloc failed");exit(-1);}newnode->next=NULL;newnode->date=x;if(pq->tail==NULL){pq->head=pq->tail=newnode;}else{pq->tail->next=newnode;pq->tail=newnode;}pq->size++;
}

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  • 出队(头部删除数据)
//出队(头部删除数据)
void QueuePop(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));if(pq->head->next==NULL){free(pq->head);pq->head=pq->tail=NULL;}else{QNode *next=pq->head->next;free(pq->head);pq->head=next;}pq->size--;}

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  • 获得队头节点的值
//获得队头节点的值
QDateType QueueFront(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->date;
}
  • 这个不多说。

  • 获得队尾节点的值

//获得队尾节点的值
QDateType QueueBack(Que* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->date;
}
  • 不多说了。

  • 判断队列是否为空

//判断队列是否为空
bool QueueEmpty(Que* pq)
{assert(pq);return pq->head==NULL;
}
  • 连头都没有,那是不是空的?或者pq->tail==NULL。也可以判空。

  • 获得队列的长度(有效元素的个数)

//获得队列的长度(有效元素个数)
int QueueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
  • 不多说,每次插入删除数据,都会带上它变化的。它就是用来记录元素个数的。
  • 那么队列的基本知识就基本完成了。

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