大话设计模式——11.桥接模式(Bridge Pattern)

简介

将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。

UML图:
6
应用场景:

  1. 系统需要在构建的抽象化角色和具体化角色之间增加更多的灵活性
  2. 不想使用继承导致系统类的个数急剧增加
  3. 某个类存在多个变化维度使用继承方式容易出现类的膨胀
示例

手机厂商和软件厂商

  1. 实现类:软件
public interface Software {/*** 运行*/void run();
}

1.1 具体实现类:

public class MusicSoftware implements Software{@Overridepublic void run() {System.out.println("运行 音乐软件");}
}
public class GameSoftware implements Software {@Overridepublic void run() {System.out.println("运行 游戏软件");}
}
  1. 抽象类:手机
public abstract class Phone {protected Software software;public Phone(Software software) {this.software = software;}/*** 使用*/public abstract void use();}

2.1 实现类:

public class AndroidPhone extends Phone {public AndroidPhone(Software software) {super(software);}@Overridepublic void use() {System.out.println("安卓手机....");software.run();}
}
public class IOSIphone extends Phone {public IOSIphone(Software software) {super(software);}@Overridepublic void use(){System.out.println("苹果手机....");software.run();}
}
  1. 运行
public class Main {public static void main(String[] args) {Software musicSoftware = new MusicSoftware();Software gameSoftware = new GameSoftware();new AndroidPhone(musicSoftware).use();new IOSIphone(musicSoftware).use();new AndroidPhone(gameSoftware).use();new IOSIphone(gameSoftware).use();}
}

在这里插入图片描述

总结
  • 优点
    • 实现抽象和实现的分离,提高系统灵活性
    • 具备良好的扩展性,符合开闭原则
  • 缺点
    • 增加系统的理解和设计难度
VS 适配器模式
  • 适用阶段不同
    • 桥接模式用于设计的前期,精细化的设计,让系统更加灵活
    • 适配器模式用于设计完成之后,发现类、接口之间无法一同工作,需要进行填坑
  • 应用场景
    • 适配器模式经常用于在第三方API协同工作的场合

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