跨标签通信也有很多实际的应用场景,比如:
- 共享登录状态:当用户在一个标签页中登录后,其他打开的标签页需要及时获取到登录状态,以保持一致的用户体验。在这种情况下,可以使用浏览器的localStorage或sessionStorage来存储登录状态,并通过监听storage事件来实现不同标签页之间的状态同步。
- 实时通知和消息推送:如果用户在一个标签页上收到了新消息或通知,可以通过跨标签页通信将该消息或通知传递给其他标签页。一种常见的处理方式是使用浏览器的localStorage或IndexedDB来存储未读消息或通知,然后通过监听storage事件或定时轮询来检查新消息或通知的变化。
- 跨标签页数据共享:有时候需要在不同的标签页之间共享一些数据,例如购物车数据、选项设置等。这可以通过在localStorage或IndexedDB中存储数据,并借助storage事件或定时轮询来实现数据的同步更新。
- 标签页之间的导航同步:当用户在一个标签页中进行导航操作(例如点击链接或提交表单)时,其他标签页可能也需要跟随导航到相应的页面。这可以通过在标签页之间发送消息或共享状态来实现导航的同步。
在前端中处理浏览器跨标签页通信时,常用的方法包括:
- 使用localStorage或sessionStorage存储共享数据,并通过监听storage事件来实现数据的变化检测和同步更新。
- 使用BroadcastChannel API,它提供了一种跨窗口通信的机制,可以在不同标签页之间发送消息。
- 使用window.postMessage()方法,该方法允许在不同的窗口或标签页之间安全地传递消息。
- 借助服务端的实时通信技术,如WebSocket,通过服务器作为中介来实现标签页之间的消息传递和数据同步。
浏览器通信方式
每个浏览器标签页通常被视为一个独立的进程,而不是一个线程。这种多进程架构被称之为多进程浏览器,谷歌浏览器就是采用这种方式。
在多进程浏览器中,每个标签页都独立运行在独立的进程中,这样一旦一个标签页崩溃或遇到问题,不会影响其他标签页和浏览器本身的稳定性。而每个进程都有属于自己的内存。
在多进程浏览器中,不同标签页之间的通信是通过进程间通信 IPC
机制来实现的。IPC
是操作系统提供的一种机制,允许不同进程之间交换数据和消息,从而实现协同工作。
在操作系统中,著有有以下几种通信方式:
- 基于管道的通信:
- 管道是一种半双工的通信机制,可用于同一父进程与其子进程之间通信,或者用于同一计算机上的不同进程之间通信。
- 命名管道提供了进程间进行双向通信的能力。可以被多个进程打开和使用。其中一个进程将数据写入管道,而另一个进程则可以从管道中读取这些数据。命名管道通常用于在不相关的进程之间传递数据,比如客户端和服务器之间的通信。
- 匿名管道是一种用于单向通信的机制,仅用于具有父子关系的进程之间。它只能在创建时通过操作系统提供的机制进行传递。匿名管道在创建时自动建立,并且只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信。其中一个进程将数据写入管道的写端,而另一个进程则从管道的读端读取这些数据。
- 消息队列:消息队列允许进程通过将消息放入队列中来进行通信。进程可以从队列中接收消息,实现异步通信。消息队列适用于不需要直接的点对点连接的场景,而且可以在不同计算机之间通信。
- 共享内存:共享内存允许多个进程访问同一块物理内存区域,从而实现高效的数据共享。进程可以在共享内存中读写数据,而不需要显式的数据传输操作。
- 套接字
Socket
:套接字通信是一种在计算机网络中实现进程间通信的方式。它基于网络协议栈,使用 TCP 或 UDP 等传输层协议,在不同的主机之间进行数据传输和通信。 - Remote Procedure Call:RPC 允许一个进程通过网络请求调用另一个进程中的函数,就像调用本地函数一样。远程过程调用隐藏了底层通信细节,使得进程间通信更加方便。
- 信号(Signal):信号通信是一种在操作系统中实现进程间通信的机制。它允许一个进程向另一个进程发送信号,用于通知、中断或请求处理等目的。它是一种异步事件,当某个事件发生时,操作系统会向进程发送相应的信号。进程可以事先注册信号处理函数来捕获并处理这些信号。
JavaScript 如何实现跨标签页通信
JavaScript 实现跨标签页通信的方式有很多中,下面将一一介绍。
BroadcastChannel
BroadcastChannel 通信的方式原理就是一个命名管道。它允许让指定的同源下浏览器不同的窗口来订阅它。
每个 BroadcastChannel 对象都需要使用一个唯一的名称来标识通道,这个名称在同一域名下的不同页面之间必须是唯一的。它允许同一域名下的不同页面之间进行通信。
通过 postMessage 方法,一个页面可以将消息发送到频道中,而其他页面则可以监听 message 事件来接收这些消息。通过这种方式是短线了一种实时通信的机制,可以在不同的页面之间传递信息,实现页面间的即时交流。如下图所示:
BroadcastChannel 的类型定义有如下代码所示:
[Exposed=(Window,Worker)]
interface BroadcastChannel : EventTarget {constructor(DOMString name);readonly attribute DOMString name;undefined postMessage(any message);undefined close();attribute EventHandler onmessage;attribute EventHandler onmessageerror;
};
要想使用,首先我们创建两个不同的 html 文件分别代表不同的页面,并且使用 live server 开启一个本地服务器:
<!-- a.html --><!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title></head><body><script>const broad = new BroadcastChannel("moment");setInterval(() => {broad.postMessage({value: `moment ${new Date()}`,});}, 3000);broad.onmessage = function (e) {console.log(e.data);};</script></body>
</html><!-- b.html --><!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title></head><body><script>const broad = new BroadcastChannel("moment");let index = 1;setInterval(() => {broad.postMessage({value: `supper ${index++}`,});}, 3000);broad.onmessage = function (e) {console.log(e.data);};</script></body>
</html>
代码编写完了,我们来看看代码允许效果,如下图所示:
通过 postMessage 向管道中发送消息,当管道中存在消息的时候,可以通过 onmessage 方法获取到信息内容。
Service Worker
Service Worker 它是一种服务工作线程,是一种在浏览器背后运行的脚本,用于处理网络请求和缓存等任务。它是一种在浏览器与网络之间的中间层,允许开发者拦截和控制页面发出的网络请求,以及管理缓存,从而实现离线访问、性能优化和推送通知等功能。
它在浏览器背后独立运行与网页分开,这意味着即使用户关闭了网页,Service Worker 仍然可以运行。可以用于实现推送通知功能。它可以注册为推送消息的接收者,当服务器有新的通知要发送时,Service Worker 可以显示通知给用户,即使网页没有打开。
要想使用,首先我们创建两个不同的 html 文件分别代表不同的页面,创建一个 Service Worker 文件,并且使用 live server 开启一个本地服务器:
<!-- a.html --><!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title></head><body><script>navigator.serviceWorker.register("worker.js").then(() => {console.log("注册成功");});setInterval(() => {navigator.serviceWorker.controller.postMessage({value: `moment ${new Date()}`,});}, 3000);navigator.serviceWorker.onmessage = function (e) {console.log(e.data.value);};</script></body>
</html><!-- b.html --><!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Document</title></head><body><script>navigator.serviceWorker.register("worker.js").then(() => {console.log("注册成功");});setInterval(() => {navigator.serviceWorker.controller.postMessage({value: `moment ${new Date()}`,});}, 3000);navigator.serviceWorker.onmessage = function (e) {console.log(e.data.value);};</script></body>
</html>
创建一个 worker.js 文件并编写以下代码:
// worker.js
self.addEventListener("message", function (e) {e.waitUntil(self.clients.matchAll().then(function (clients) {if (!clients || clients.length === 0) {return;}clients.forEach(function (client) {client.postMessage(e.data);});}));
});
你所编写的 Service Worker 将遵守以下生命周期:
- 注册 : 在网页的 JavaScript 代码中调用 navigator.serviceWorker.register() 方法来注册一个 Service Worker;
- 安装: 当 Service Worker 文件被下载并首次运行时,会触发 install 事件。在 install 事件中,你可以缓存静态资源,如 HTML、CSS、JavaScript 文件,以便在离线时使用
- 激活: 安装成功后,Service Worker 并不会立即接管页面的网络请求。它需要等到之前的所有页面都关闭,或者在下次页面加载时才会激活()
就是因为编写的 worker 代码不生效,一直刷新都不生效,直到我关机重启了才生效的…
- 控制: 一旦 Service Worker 被激活,它就开始控制在其作用域内的页面。它可以拦截页面发出的网络请求,并根据缓存策略返回缓存的内容
- 更新: 当你更新 Service Worker 文件并再次注册时,会触发一个新的 install 事件。你可以在新的 install 事件中更新缓存,然后在下次页面加载时进行激活,以确保新的 Service Worker 被使用
- 解除注册: 如果你不再需要 Service Worker,可以通过调用
navigator.serviceWorker.unregister()
来解除注册
它本身是一个由 promise 封装的对象,未初始化时是一个 pending 状态的,当成功注册之后会变成 fulfilled,并且对外暴露以下方法,如下图所示:
localStorage
在 Web Storage 中,每一次将一个值存储到本地存储时,都会触发一个 storage 事件,由事件监听器发送给回调函数的事件对象有如下图所示:
其中有几个自动填充的属性如下:
- key:被修改的键;
- newValue:修改后的新值;
- oldValue:修改前的值;
- storageArea:事件监听对应的 Storage 对象
编写如下代码,省略部分代码:
<!-- a.html -->
<script>let index = 0;setInterval(() => {localStorage.moment = `moment ${index++}`;}, 1000);window.addEventListener("storage", (e) => {console.log("被修改的键: ", e.key);console.log("旧值: ", e.oldValue);console.log("新值: ", e.newValue);});
</script><!-- b.html -->
<script>let index = 0;setInterval(() => {localStorage.supper = `supper ${index++}`;}, 1000);window.addEventListener("storage", (e) => {console.log("被修改的键: ", e.key);console.log("旧值: ", e.oldValue);console.log("新值: ", e.newValue);console.log("----------");});
</script>
SharedWorker
SharedWorker 是一种在 Web 浏览器中使用的 Web API,它允许不同的浏览上下文,如不同的浏览器标签页之间共享数据和执行代码。它可以用于在多个浏览上下文之间建立通信通道,以便它们可以共享信息和协同工作。
与普通的 Worker 不同,SharedWorker 可以在多个浏览上下文中实例化,而不仅限于一个单独的浏览器标签页或框架。这使得多个浏览上下文可以共享同一个后台线程,从而更有效地共享数据和资源,而不必在每个标签页或框架中都创建一个独立的工作线程。
要想使用它,首先编写如下代码,省略部分代码:
<!-- a.html -->
<script>let index = 0;const worker = new SharedWorker("worker.js");setInterval(() => {worker.port.postMessage(`moment ${index++}`);}, 1000);
</script><!-- b.html -->
<script>const worker = new SharedWorker("worker.js");worker.port.start();setInterval(() => {worker.port.postMessage("php是世界上最好的语言");}, 1000);worker.port.onmessage = function (e) {if (e.data) {console.log(e.data);}};
</script>
创建一个 worker.js 文件,并编写以下代码:
let data = "";self.onconnect = (e) => {const port = e.ports[0];port.onmessage = function (e) {if (e.data === "php是世界上最好的语言") {port.postMessage(data);data = "";} else {data = e.data;}};
};
IndexDB
IndexedDB 是一种在浏览器中用于存储和管理大量结构化数据的 Web API。它提供了一种持久性存储解决方案,允许 Web 应用程序在客户端存储数据,以便在不同会话、页面加载或浏览器关闭之间保留数据。
与传统的 cookie 或 localStorage 等存储方式不同,IndexedDB 更适合存储复杂的、结构化的数据,例如对象、数组、键值对等。这使得它特别适用于应用程序需要存储大量数据、执行高级查询或支持离线工作的情况。
要实现跨标签通信,如下代码所示:
<!-- a.html -->
<script>let index = 0;// 打开或创建 IndexedDB 数据库const request = indexedDB.open("database", 1);request.onupgradeneeded = (event) => {const db = event.target.result;const objectStore = db.createObjectStore("dataStore", {keyPath: "key",});};request.onsuccess = (event) => {const db = event.target.result;const transaction = db.transaction(["dataStore"], "readwrite");const objectStore = transaction.objectStore("dataStore");// 存储数据objectStore.put({ key: "supper", value: `moment` });transaction.oncomplete = () => {db.close();};};
</script><!-- b.html -->
<script>// 打开相同的 IndexedDB 数据库const request = indexedDB.open("database", 1);request.onsuccess = (event) => {const db = event.target.result;const transaction = db.transaction(["dataStore"], "readonly");const objectStore = transaction.objectStore("dataStore");// 获取数据const getRequest = objectStore.get("supper");getRequest.onsuccess = (event) => {const data = event.target.result;if (data) {console.log(data.value);}};transaction.oncomplete = () => {db.close();};};
</script>
最终代码运行如下图所示:
cookie
cookie 的话没什么好讲的,直接上代吧:
<!-- a.html -->
<script>let index = 0;setInterval(() => {document.cookie = `supper=moment ${index++}`;}, 1000);
</script><!-- b.html -->
<script>console.log("cookie 的值为: ", document.cookie);setInterval(() => {console.log("cookie 的值发生了变化: ", document.cookie);}, 1000);
</script>
具体代码运行效果如下图所示:
postMessage
window.postMessage() 方法可以安全地实现跨源通信。
<!-- a.html -->
<body><button class="pop">弹出新窗口</button><button class="button">发送数据</button><script>const pop = document.querySelector(".pop");const button = document.querySelector(".button");let index = 0;let opener = null;pop.addEventListener("click", () => {opener = window.open("b.html","123","height=600,width=600,top=20,resizeable=yes");});button.addEventListener("click", () => {const data = {value: `moment ${index++}`,};opener.postMessage(data, "*");});</script>
</body><!-- b.html -->
<body><div>moment</div><script>window.addEventListener("message", (e) => {console.log(e.data);});</script>
</body>
通过点击按钮在主窗口和弹出的新窗口之间进行通信。通过 postMessage,主窗口可以向新窗口发送数据,从而实现了简单的跨窗口通信。在实际应用中,你可以在接收消息的窗口中监听 message 事件,然后在事件处理程序中处理接收到的数据。