【C++指南】一文总结C++类和对象【中】

🌟 各位看官好,我是egoist2023

🌍 种一棵树最好是十年前,其次是现在!

🚀 今天来学习C++类和对象的语法知识。注意:在本章节中,小编会以Date类举例

👍 如果觉得这篇文章有帮助,欢迎您一键三连,分享给更多人哦

目录

引入

运算符重载

赋值运算符重载

日期类实现

 日期计算

 日期判断

流插入<<  和  流提取>>

const成员函数和取地址运算符重载


引入

//C++中
Date d1(2024, 12, 24);
Date d2(2024, 12, 24);
d1 = d2;//C语言中
d1._year = d2._year;
d1._month = d2._month;
d1._day = d2_day;

在上面一段代码中,我们想把类类型的d2赋值给d1,如果在C语言版本中是需要把一个一个内置类型拷贝过去,未免过于麻烦。有什么方法能直接让类对象d2赋值给d1呢?在C++中提出了运算符重载的概念可以为类类型的对象指定新的含义。

运算符重载

  • C++规定类类型对象使用运算符时,必须调用对应运算符重载,若没有对应的运算符重载,则会编译报错
  • 运算符重载是一个函数,具有其返回类型和参数列表以及函数体,由operator和运算符共同构成
//在成员函数中
bool operator=(const Date* d)
    • 几元运算符对应有几个运算对象数量。如,一元运算符有一个运算对象,二元运算符有两个运算对象,且规定二元运算符左侧运算对象传给第一个参数,右侧传给第二个参数。(如果没有类类型形参则会报错,在全局函数中 int operator+(int x, int y) )
    • 重载<<和>>时,需要重载为全局函数(把ostream/istream放到第一个形参位置,第二个跟类类型对象)。  因为重载为成员函数,this指针默认为第一个形参位置,是左侧运算对象,调用时就变成了对象<<cout,用起来不习惯。
    ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d);
    istream& operator>>(istream& in, Date& d);
    • 运算符重载不能连接语法中没有的符号,如operator@。 同时注意 .*   ::   sizeof   ?:  . 以上5个运算符不能重载。
    • 一个类是否需要重载哪些运算符,是看重载后是否有意义,比如Date类重载operator-就有意义(可以算差值多少天)。
    • 在C语言中有前置++和后置++,运算符重载函数名都是operator++,为了方便区分。C++规定,后置++重载时,增加⼀个int形参,跟前置++构成函数重载,方便区分。
    	Date& operator++();//前置++Date operator++(int);//后置++

    赋值运算符重载

    如下一行代码是否是赋值运算符重载呢?并不是,是拷贝构造。

    注意:拷贝构造是把一个已存在的对象拷贝初始化零一个要创建的对象;

    而赋值运算符重载是⽤于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值。

    Date d1=d2//d1和d2都是类类型对象
    1. 赋值运算符重载 (跟拷贝构造类似)是⼀个运算符重载,必须重载为成员函数。赋值运算重载的参数建议 写成const 当前类类型引用 (减少拷贝)。
    返回值时也建议携程类类型引用(提高效率,支持返回值可提供连续赋值场景)。
    	Date& operator=(const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;return *this;}
    2.没有显式实现时,编译器会默认生成,对内置类型成员变量会浅拷贝(像Date类就可以不实现赋值赋值重载函数),对自定义类型成员变量会调用赋值重载函数(如 Stack ,_a指向了资源,默认生成的赋值重载函数不符合需求,需要 自己实现深拷贝 也对指向的资源也进行拷贝)。
    3.同样,对于MyQueue这样的类型内部主要是自定义Stack成员,编译器默认生成赋值运算符重载会调用Stack的赋值运算符重载。

    日期类实现

    构造函数Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
    获取日期int GetMonthDay(int year, int month) const
    日期是否合法bool checkDate() const
    打印日期void Print()

    日期类构造函数不过多介绍。实现代码如下代码所示

    //构造函数
    Date::Date(int year, int month, int day)
    {_year = year;_month = month;_day = day;if (!checkDate()){cout << "日期非法:<" << *this << endl;}
    }

    已知某年某月,如何知道是何日呢? 由于该函数需要频繁调用,故设在类里面,类里默认为inline。

    	int GetMonthDay(int year, int month) const{static int MonthDayArray[13] = { -1,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0)){return 29;}return MonthDayArray[month];}

    如果输入的年月日 不符合实际上的年月日,需要一个函数检查是否合法。

    bool Date::checkDate() const
    {//非法返回falseif (_month < 1 || _month>12 || _day > GetMonthDay(_year, _month) || _day < 1)return false;elsereturn true;
    }
     日期计算
    日期+天数

        Date operator+(int day) const

    日期+=天数

     Date& operator+=(int day)

    日期-天数    Date& operator-=(int day)
    日期-=天数    Date operator-(int day) const
    日期-日期    int operator-(const Date& d) const
    前置/后置++    Date& operator++()   前置++
        Date operator++(int)  后置++
    前置/后置--    Date& operator--()     前置--
        Date operator--(int)    后置--

     

     那是第一种复用第二种,还是第二种复用第一种呢?我们来剖析下函数的具体行为是什么。

    第一种采用的是传值返回,为什么不传引用返回呢?因为返回的是tmp,tmp是建立在这个栈空间的,函数结束后栈会被销毁,因此要用传值返回。而C++规定类传值返回会调用拷贝构造,会有一定的消耗。

    第二种采用的是传引用返回,由于类类型d并不是在此栈空间的,传引用返回能减少拷贝,提高效率

    可以发现下图中第二种复用第一种会有5次消耗,而第一种复用第二种只存在2次消耗。

     


    同样日期-天数和日期-=天数也可以采用复用的逻辑。但其中还有借月的逻辑,需要细细来剖析。 

    Date& Date::operator-=(int day)
    {if (day < 0){*this += (-day);}_day -= day;while (_day <= 0){--_month;if (_month == 0){--_year;_month = 12;}_day += GetMonthDay(_year, _month);}return *this;
    }//优化
    Date Date::operator-(int day) const
    {Date tmp(*this);tmp -= day;return tmp;
    }

    由于实现了日期加减天数的函数,前置和后置的加减都可以采用复用的逻辑。 (这里就不过多赘述)

    //++d
    Date& Date::operator++()
    {//复用*this += 1;return *this;
    }//d++
    Date Date::operator++(int)
    {Date tmp(*this);*this += 1;return tmp;
    }//--d
    Date& Date::operator--()
    {*this -= 1;return *this;
    }//d--
    Date Date::operator--(int)
    {Date tmp(*this);*this -= 1;return tmp;
    }

    接下来我们来看看日期-日期的实现方法。

    当然,也可以通过一个变量来记录2024年4月5日到2025年3月7日的天数,同样采用复用的逻辑。

    int Date::operator-(const Date& d) const
    {int flag = 1;Date max = *this;Date min = d;if (*this < d){max = d;min = *this;flag = -1;}int count = 0;while (min != max){++min;++count;}return flag * count;
    }
     日期判断
    日期比较
    d1>d2bool operator>(const Date& d) const
    d1>=d2bool operator>=(const Date& d) const
    d1<d2bool operator<(const Date& d) const
    d1<=d2bool operator<=(const Date& d) const
    d1==d2bool operator==(const Date& d) const
    d1!=d2bool operator!=(const Date& d) const
    bool Date::operator>(const Date& d) const
    {if (_year > d._year){return true;}else if (_year == d._year && _month > d._month){return true;}else if (_year == d._year && _month == d._month){return _day > d._day;}return true;
    }bool Date::operator==(const Date& d) const
    {return _year == d._year&& _month == d._month&& _day == d._day;
    }

    在实现日期判断的时候,通常只要实现两个一个>和==的函数,其他判断只要复用这两个函数就可以实现。如要实现d1>=d2,则只要满足d1>d2或d1==d2;实现d1<d2,则满足!(d1>=d2)。

    流插入<<  和  流提取>>
    流插入<<ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
    流提取>>istream& operator>>(istream& in, Date& d)

     前面我们说过需要把  流插入<<  和  流提取>> 设置为全局变量,否则不符合我们的使用习惯。

    需要注意的是,流插入时类类型d是可以+const,并不改变里面的值,而流提取不可以。

    如果我们输入的年月日是存在非法的情况的,因此需要判断。

    //流插入
    ostream& operator<<(ostream& out, const Date& d)
    {out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;return out;
    }//流提取
    istream& operator>>(istream& in, Date& d)
    {//in >> d._year >> d._month >> d._day;while (1){in >> d._year >> d._month >> d._day;if (d.checkDate()){break;}else {cout << "输入日期非法,请重新输入:<" << endl;}}return in;
    }

    const成员函数和取地址运算符重载

     const修饰的成员函数称之为const成员函数,放到成员函数参数列表的后面。
    void Print() const;
    const修饰的是成员函数隐含的this指针,表明在成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
    Date* const this 加const修饰 const Date* const this
    取地址运算符重载分为普通取地址运算符重载和const取地址运算符重载,一般不需要去显式实现,使用一些特殊情景。如不想让别人取到当前类对象的地址,就可以自己实现,胡乱返回一个地址,调试的时候就会发现地址一直对不上。
    	Date* operator&(){//return this;return (Date*)0x0123753f;}const Date* operator&() const{//return this;return nullptr;}

    本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/31449.html

    如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

    相关文章

    Python 入

    Python 入侵交换机 随着网络安全威胁不断增加&#xff0c;对于网络设备的安全防护变得愈发重要。而交换机作为网络中重要的设备之一&#xff0c;也需要加强安全保护。本文将介绍如何利用Python来入侵交换机&#xff0c;并对其进行漏洞扫描和安全检测。 1. Python 入侵交换机原…

    『PostgreSQL』PGSQL备份与还原实操指南

    &#x1f4e3;读完这篇文章里你能收获到 了解逻辑备份与物理备份的区别及适用场景&#x1f50d;。掌握全库、指定库、指定表备份还原的命令及参数&#x1f4dd;。学会如何根据业务需求选择合适的备份策略&#x1f4ca;。熟悉常见备份还原问题的排查与解决方法&#x1f527;。 …

    《Python实战进阶》No20: 网络爬虫开发:Scrapy框架详解

    No20: 网络爬虫开发&#xff1a;Scrapy框架详解 摘要 本文深入解析Scrapy核心架构&#xff0c;通过中间件链式处理、布隆过滤器增量爬取、Splash动态渲染、分布式指纹策略四大核心技术&#xff0c;结合政府数据爬取与动态API逆向工程实战案例&#xff0c;构建企业级爬虫系统。…

    Spring Boot整合WebSocket

    目录 ?引言 1.WebSocket 基础知识 ?1.1 什么是 WebSocket&#xff1f; ?1.2 WebSocket 的应用场景 ?2.Spring Boot WebSocket 整合步骤 2.1 创建 Spring Boot 项目 2.2 添加 Maven 依赖 2.3 配置 WebSocket 2.4 创建 WebSocket 控制器 2.5 创建前端页面 引言 在…

    《OkHttp:工作原理 拦截器链深度解析》

    目录 一、OKHttp 的基本使用 1. 添加依赖 2. 发起 HTTP 请求 3. 拦截器&#xff08;Interceptor&#xff09; 4. 高级配置 二、OKHttp 核心原理 1. 责任链模式&#xff08;Interceptor Chain&#xff09; 2. 连接池&#xff08;ConnectionPool&#xff09; 3. 请求调度…

    【前端】BOM DOM

    两天更新完毕&#xff0c;建议关注收藏点赞 友情链接&#xff1a; HTML&CSS&LESS&Bootstrap&Emmet Axios & AJAX & Fetch BOM DOM 待整理 js2 Web API 是浏览器提供的一套操作浏览器功能和页面元素的 API ( BOM 和 DOM)。官方文档点击跳转 目录 BOMDOM…

    产品需求分析-概览

    产品需求分析-概览 产品需求分析(上)-理论流程 需求产生(来源) 公司内部(老板、其他部门同事)产品经理自己(策划、挖掘)外部(用户、客户、伙伴) 需求分类 功能类数据类运营类体验类设计类 需求决策 战略定位产品定位用户需求 需求分位&#xff1a;四象限定位法 重要又…

    小程序事件系统 —— 32 事件系统 - 事件分类以及阻止事件冒泡

    在微信小程序中&#xff0c;事件分为 冒泡事件 和 非冒泡事件 &#xff1a; 冒泡事件&#xff1a;当一个组件的事件被触发后&#xff0c;该事件会向父节点传递&#xff1b;&#xff08;如果父节点中也绑定了一个事件&#xff0c;父节点事件也会被触发&#xff0c;也就是说子组…

    spring6概述

    spring6 1、概述 1.1、Spring是什么&#xff1f;1.2、Spring 的狭义和广义1.3、Spring Framework特点1.4、Spring模块组成1.5、Spring6特点 1.5.1、版本要求 2.2、构建模块2.3、程序开发 2.3.1、引入依赖2.3.3、创建配置文件2.3.4、创建测试类测试2.3.5、运行测试程序 2.4、程序…

    【Linux docker】关于docker启动出错的解决方法。

    无论遇到什么docker启动不了的问题 就是 查看docker状态sytemctl status docker查看docker日志sudo journalctl -u docker.service查看docker三个配置文件&#xff08;可能是配置的时候格式错误&#xff09;&#xff1a;/etc/docker/daemon.json&#xff08;如果存在&#xf…

    CTF网络安全题库 CTF网络安全大赛答案

    此题解仅为部分题解&#xff0c;包括&#xff1a; 【RE】&#xff1a;①Reverse_Checkin ②SimplePE ③EzGame 【Web】①f12 ②ezrunner 【Crypto】①MD5 ②password ③看我回旋踢 ④摩丝 【Misc】①爆爆爆爆 ②凯撒大帝的三个秘密 ③你才是职业选手 一、 Re ① Reverse Chec…

    1.1 双指针专题:移动零(easy)

    一、题目链接 283. 移动零 二、题目描述 给定⼀个数组 nums &#xff0c;编写⼀个函数将所有 0 移动到数组的末尾&#xff0c;同时保持⾮零元素的相对顺序。 请注意 &#xff0c;必须在不复制数组的情况下原地对数组进⾏操作。 ⽰例 1: 输⼊: nums [0,1,0,3,12] 输出: […

    STM32如何精准控制步进电机?

    在工业自动化、机器人控制等场合&#xff0c;步进电机以其高精度、开环控制的特性得到了广泛应用。而在嵌入式系统中&#xff0c;使用STM32进行步进电机的精确控制&#xff0c;已成为开发者的首选方案之一。 本文将从嵌入式开发者的角度&#xff0c;深入探讨如何基于STM32 MCU…

    Android Studio右上角Gradle 的Task展示不全

    Android Studio 版本如下&#xff1a;Android Studio lguana|2023.21, 发现Gradle 的Tasks阉割严重&#xff0c;如下图&#xff0c;只显示一个other 解决方法如下&#xff1a;**Setting>Experimental>勾选Configure all gradle tasks during Gradle Sync(this can make…

    华为hcia——Datacom实验指南——三层交换和ARP的工作原理

    什么是三层交换 三层交换是指连接在同一台三层交换机上&#xff0c;不同vlan用户&#xff0c;不同网段ip&#xff0c;通过vlanif接口进行数据交换。 什么是ARP协议 通过网络层的ip地址解析成数据链路层的mac地址。 说白了就是通过目标ip地址去问他对应的mac地址是多少。 A…

    【互联网性能指标】QPS/TPS/PV/UV/IP/GMV/DAU/MAU/RPS

    &#x1f4d5;我是廖志伟&#xff0c;一名Java开发工程师、《Java项目实战——深入理解大型互联网企业通用技术》&#xff08;基础篇&#xff09;、&#xff08;进阶篇&#xff09;、&#xff08;架构篇&#xff09;清华大学出版社签约作家、Java领域优质创作者、CSDN博客专家、…

    Spring(七)AOP-代理模式

    目录 代理模式 一 静态代理 一、核心作用 二、使用场景 二 动态代理 一、核心作用 二、使用场景 具体实现&#xff1a;&#xff08;初始&#xff09; 具体实现&#xff1a;&#xff08;改进&#xff09; 一、核心业务逻辑 1. 接口 MathCalculator 2. 实现类 MathCa…

    AI革命编程学习:Python语法速通与高阶突破全实战(第二部分:AI辅助调试与高阶编程)

    只要编程&#xff0c;代码错误和有问题肯定是难免&#xff0c;更何况还是全AI生成代码&#xff0c;是否符合我们的要求与预期&#xff0c;以及代码是否有逻辑错误&#xff0c;是否有代码错误。下面我们继续这一部分&#xff0c;代码调试、代码修复等基本过程。 一、代码调试 …

    脚本学习(1)验证目录自动化生成脚本

    1、脚本介绍 旨在一键创建符合IC验证规范的目录结构&#xff0c;避免手动创建目录和文件的重复劳动。 优点&#xff1a;模块级验证目录可一键创建&#xff0c;代码简单易懂&#xff0c;可复用性高。 缺点&#xff1a;子系统或系统级不适用。 2、生成的目录结构 /home/user…

    【C#实现手写Ollama服务交互,实现本地模型对话】

    前言 C#手写Ollama服务交互&#xff0c;实现本地模型对话 最近使用C#调用OllamaSharpe库实现Ollama本地对话&#xff0c;然后思考着能否自己实现这个功能。经过一番查找&#xff0c;和查看OllamaSharpe源码发现确实可以。其实就是开启Ollama服务后&#xff0c;发送HTTP请求&a…