【c1】数据类型,运算符/循环,数组/指针,结构体,main参数,static/extern,typedef

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  • 1.数据类型:编译器(compiler)与解释器(interpreter),中文里的汉字和标点符号是两个字节,不能算一个字符(单引号)
  • 2.运算符/循环:sizeof/size_t
  • 3.数组:存数据类型相同的数据,数组下标越界导致段错误
  • 4.指针:指针数组:这个数组的所有元素都是指针类型。数组指针:这个指针存放着一个数组的首地址
    • 4.1 地址/值/变量名:p是地址,*p是指向的内容,01指0x01,&a:拿变量a的地址赋给
    • 4.2 函数调用:复制a/指向a
    • 4.3 函数返回:复制指针
    • 4.4 数组和指针转换:指针转不了数组,数组可转为指针,&取地址
    • 4.5 字符串str相关:putchar('w');putchar('w');
  • 5.结构体:存放一组不同数据类型的数据
  • 6.main函数的参数:main函数的参数是从命令提示符下执行程序时传入
  • 7.static/inline/回调/extern/堆内存:inline内联函数本身就是static(本文件私有)函数,inline函数在c中作用性不高,c中用习惯了宏定义
  • 8.typedef:define仅仅是简单的字符串的替换,而typedef则给这个类型新起了一个名字
    • 8.1 给已定义的变量类型起个别名:给struct __person起了个别名person_t
    • 8.2 定义函数指针类型:必须用typedef,方法就是在“定义函数指针变量”前加上typedef
    • 8.3 定义数组指针类型:先看如何定义数组指针变量
    • 8.4 定义数组类型:声明一个含5个int元素的一维数组:int a[5]


1.数据类型:编译器(compiler)与解释器(interpreter),中文里的汉字和标点符号是两个字节,不能算一个字符(单引号)

编译型语言:C/C++/golang/rust:并且都是AOT(ahead of time)预先编译,编译将源码编译成机器码生成二进制文件,可直接运行该文件,因为是机器码,所以运行效率很高。缺点:不够灵活,改代码要重新编译,此外平台依赖,linux平台编译出来的二进制文件无法在windows运行,跨平台还需借助交叉编译。

解释型语言:python/js/php:不需要生成二进制文件,灵活如线上php系统,改了代码功能直接生效,但运行效率低。

半解释半编译型语言:java:JIT将运行到的代码块在运行时编译成机器码,既可保证跨平台性,又能使热代码高效运行。

C库函数声明头文件(.h):存放在/usr/include目录中,如果 #include <facebook/cJSON.h>,则cJSON.h在/usr/include/facebook/目录里。如下github上软件包(devtool search),在image.bb中添加hiredis软件包查找hiredis.bb文件【内容有git网址】在yocto或common或meta-aspeed或meta-phosphor文件夹中,.h文件会在/usr/include/中,但rootfs中看不到。
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C库函数定义(具体实现)文件(.c):gcc编译不用包含libgcc.a(缺省会包含),/usr/lib/gcc/x86_64…/4.4.4/libgcc.a(打包好的静态库)。

gcc main.c int_sum.c float_sum.c    -o main -Wall(显示所有警告)    -I../include(-I后面没空格,不加-I就在main.c中指定头文件的相对路径)
gcc main.c   -o main -Wall     -I../include      -L../lib     -lsum(有库文件/lib/libsum.so就只要main.c就行)

2个字节的-480在计算机中为0xfe20,ipmitool发指令:低位在前即0x20 0xfe。
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先确定字节数,再将最高位1固定。错误显示:100…010。正确存储:11…110。计算用正确存储。
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num=5 # 0000 0101
result=$((~num))  # 得到: 1111 1010
echo $result  # -6  # 负数在计算机中存储是取反加1,1000 0101 + 1 = 1000 0110(-6 错误显示)
# 所以~作用是不管符号位,加1作用: 0000 0101 + 1 = 6num=-5 # 不是错误显示:1000 0101 ,是补码取反加1 :1111 1011
result=$((~num))  # 得到: 0000 0100
echo $result  # 4

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浮点数不是2的0次方+2的1次方…,最小可识别精度和浮点数即0.1本身大小相关,而不是和float相关。
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计算机中以字节为单位存储数据,1字节Byte=8bit,int=int32_t。
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d:十进制。o:八进制。x:十六进制。
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int main()
{int value = 1;char str[10] = "-q1"; // NA:0 , -1:-1 , 1:1 , q1:0value = atoi(str);    //字符串转换为整数(不是ascii码), strtolprintf("%d\n",value); //0
}
#define PLATFORM_NAME_PATH      "./a.py"
void get_machine_ver(char * result)
{char buffer[32] = {0};char cmd[128] = {0};strcpy(cmd, "python3 ");strcat(cmd, PLATFORM_NAME_PATH);FILE* file = popen(cmd, "r");if (file == NULL) {return;}// memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));fgets(buffer, sizeof(buffer), file);printf("111,%ld\n",sizeof(buffer));  // 32   // char buffer[32] = {0};printf("222,%ld\n",strlen(buffer));  // 14 连换行符strncat(result, buffer, strlen(buffer)-1); // 去除换行符  // memcpy(result, buffer, strlen(buffer)-1); result长度不知,请确保 result 缓冲区足够大,以容纳 buffer 中的数据,并且不会发生缓冲区溢出的情况。// while (fgets(buffer, 10, file) != NULL) {//     strcat(result, buffer);// }pclose(file);return;
}int main(){char result[32] = {0};get_machine_ver(result);printf("333,%s",result); // 333, HP1-2C4F-0..
}

1.数据输出:在C语言中,有三个函数可以把数据输出到屏幕。
putchar 用于输出单个字符。
puts 输出字符串。

2.输出整数
输出的整数常量或整数变量用%d表示,在参数中列出待输出的整数常量或整数变量。
int age=18;
printf(“我年龄是%d岁。\n”,age);

3.输出字符
输出的字符常量或字符变量用%c表示,在参数中列出待输出的字符常量或字符变量。
char xb=‘x’;
printf(“我姓别是:%c。\n”,xb);

4.输出浮点数
输出的浮点型常量或浮点型变量用%lf表示,在参数中列出待输出的浮点型常量或浮点型变量。
double weight=62.5;
printf(“我体重是%lf公斤。\n”, weight);

5.输出字符串
输出的字符串常量或字符串型变量用%s表示,在参数中列出待输出的字符串常量或字符串变量。
char name[21];
memset(name,0,sizeof(name));
strcpy(name, “豫让”);
printf(“我的姓名是%s。\n”,name);

关键字:共32个,也就是说这些单词在C语言中有特别的含义,程序员不能把它用于变量或函数的命名。auto :声明自动变量。break:跳出当前循环。case:开关语句分支。char :声明字符型变量或函数返回值类型。const :声明只读变量。continue:结束当前循环,开始下一轮循环。default:开关语句中的“默认”分支。do :循环语句的循环体。double :声明双精度浮点型变量或函数返回值类型。else :条件语句否定分支(与 if 连用)。enum :声明枚举类型。extern:声明变量或函数是在其它文件或本文件的其他位置定义。float:声明浮点型变量或函数返回值类型。for:一种循环语句。goto:无条件跳转语句。if:条件语句。int: 声明整型变量或函数。long :声明长整型变量或函数返回值类型。register:声明寄存器变量。return :子程序返回语句(可以带参数,也可不带参数)。short :声明短整型变量或函数。signed:声明有符号类型变量或函数。sizeof:计算数据类型或变量长度(即所占字节数)。static:声明静态变量。struct:声明结构体类型。switch:用于开关语句。typedef:用以给数据类型取别名。unsigned:声明无符号类型变量或函数。union:声明共用体类型。void:声明函数无返回值或无参数,声明无类型指针。volatile:说明变量在程序执行中可被隐含地改变。while:循环语句的循环条件。

2.运算符/循环:sizeof/size_t

|| 左边的命令返回假(命令返回值 $? == 1),|| 右边的命令才会被执行,和c语言逻辑或相同。
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如下ii++就是ii=ii+1。前先加1。
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=是赋值,==才是判断两个数是否相等,C语言没有(之间)的关系运算符,如年龄在25-30岁之间:年龄大于等于25岁并且年龄小于等于30岁。

sizeof运算符(不是函数)计算某一个变量在当前系统的内存中所需占用的字节数:
1.用于数据类型:sizeof(int)) = 4,sizeof(指针)大小永远是8字节。
2.用于变量:sizeof使用形式:sizeof(var_name)或sizeof var_name。

sizeof结果类型是size_t:typedef unsigned int size_t为无符号整型,长度为4个字节(32位系统)。typedef unsigned long size_t为无符号长整型,长度为8个字节(64位系统)。ssize_t是有符号整型(在32位机器上等同int,在64位机器上等同long int)。

不要在if(判断条件)后面加分号。有;号就为空语句,下面都执行。c=(a>b)?a:b等同于两行:if(a>b) c=a;else c=b; if(0)即0假。if(a=b)是赋值,不是判断。当没有default时,如果所有case都匹配失败,则什么都不执行。char day=0,scanf(‘%c’',&day),case ‘0’。
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#include<stdio.h>
int main()
{int a=1, b=2, re;char c;scanf("%c", &c);switch(c){case '+':re = a + b;break;case '#':{int other = 3;   // switch语句里定义了新的变量 ,加{}re = a + b + other;break;}default:printf("Illegal input!\n");break;}printf("%d\n", re);
}$gcc -o main *.c -lm
$main
Illegal input!
0

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while(真)执行,continue跳到循环首部,break跳出循环。
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如下do-while先执行一次循环。
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for(i=0;i<10;i++)
{printf("%d\n",i); //没有下行0-9,有下行一直0i--;
}

3.数组:存数据类型相同的数据,数组下标越界导致段错误

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如下如果用msg[1],虽然越界了,但是系统给结构体分配很多字节,所以不报错。可用msg[0]到msg[n-1]。
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4.指针:指针数组:这个数组的所有元素都是指针类型。数组指针:这个指针存放着一个数组的首地址

4.1 地址/值/变量名:p是地址,*p是指向的内容,01指0x01,&a:拿变量a的地址赋给

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#include<stdio.h>char str[10];
char strbuf[10];
char *a(void)
{FILE *fp=0;if ((fp=fopen("a","rt")) ==0)  //a文件里写了 333aaa{printf("111");}if (fgets(strbuf, 10, fp) == NULL) {printf("222");fclose(fp);}strcpy(str,"B");strcat(str,strbuf);fclose(fp);return str;
}int main()
{char *b=a();printf("%s\n", b);  // B333aaa
}int main()
{FILE *fp=0;if ((fp = fopen("/tmp/bbb","r")) == 0){printf("file do not exist\n");fclose(fp); // Segmentation fault (core dumped),fp不存在不能close,上行没打印出是因为fclose报错早于printfreturn -1;}fclose(fp); // 走不到return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>int main()
{int len,i=0;char * pid_name_config_1[] = {"GPU111111110","CPU0_DIMM0","MOC2.5_CPU"};printf("000,%s\n",pid_name_config_1[0]);  // 000,GPU111111110printf("111,%ld\n",sizeof(pid_name_config_1[0])); // 111,8(指针大小)printf("222,%ld\n",sizeof(pid_name_config_1)); // 222,24(3*8)len = (sizeof(pid_name_config_1)/sizeof(pid_name_config_1[0]));printf("333,%d\n",len); // 333,3printf("444,%ld\n",sizeof("GPU0")); // 444,5(最后\0结束符)printf("555,%ld\n",strlen("GPU0")); // 555,4char pid_name[20]={0};  // char pid_name[20][20]={0}; 可以,每一行用来存字符串,不是字符for(i=0; i<len; i++){strcpy(pid_name[i], pid_name_config_1[i]); // 错误,strcpy参数expected ‘char * restrict’ but argument is of type ‘charmemcpy(pid_name[i], pid_name_config_1[i], strlen(pid_name_config_1[i])); // 同上printf("666,%s\n", pid_name[i]);}
}

int *p 未赋值的指针称为野指针(危险),a=100,p=&a指向合法区域。或如下空指针的两种写法也可防止野指针。
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4.2 函数调用:复制a/指向a

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1.如下main中走到increament跳到这函数中,拷贝一份给increament中的a。main中的a和increament中的a各自独立一块内存,只是名字一样。
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2.一定要通过increasement函数对a有修改怎么办?如下必须用到指针,increament运行结束后指针销毁。
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4.3 函数返回:复制指针

如下当调用move_p时,p要往右移一位:move_p参数定义虽是指针,但调用时传入也是指针,复制一份。
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4.4 数组和指针转换:指针转不了数组,数组可转为指针,&取地址

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4.5 字符串str相关:putchar(‘w’);putchar(‘w’);

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{char *names = "PSU";if(strcmp(names,"PSU")==0){puts("aaaa");  // 打印出}
}int main() {   // error: expected ‘)’ before string constant    少了int main()char name_str[30];char name_str1[30];strcpy(name_str,"/sys/bus/i2c/devices/");strcpy(name_str1,"17-0064");strcat(name_str,name_str1);printf("is : %s\n", name_str);   // /sys/bus/i2c/devices/17-0064  // printf("[%s]__%4d__[%s]  %s \n", __FILE__, __LINE__, __FUNCTION__, n->name);
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main ()
{char str1[15];char str2[15];int ret;strcpy(str1, "abcdef");strcpy(str2, "ABCDEF");ret = strcmp(str1, str2);if(ret < 0){printf("str1 小于 str2");}else if(ret > 0) {printf("str1 大于 str2");}else {printf("str1 等于 str2");}return(0);    //str1 大于 str2
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<string.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>#if 0
int main() {// int a;// char pNum[]="0x7f";// a=strtoul(pNum,0,16);// printf("%d\n",a);  //127 ,%x也是127 // return 0;char str[30] = "2030300 This is test";char *ptr;long ret;ret = strtoul(str, &ptr, 10);printf("数字(无符号长整数)是 %lu\n", ret);  // 2030300printf("字符串部分是 |%s|\n", ptr);  // This is testreturn 0;
}
#endif
char temp_log_0[100] = {0};
sprintf(temp_log_0, " '%d' ", a);
char temp_log_1[100] = "echo ";
strcat(temp_log_1, temp_log_0);
char temp_log_2[100] = " >> /var/log/a.log";
strcat(temp_log_1, temp_log_2);
system(temp_log_1);  // C
if(-1 == std::system(temp_log_1)){}; // CPP
if(-1 == std::system("echo 'aaa' >> /var/log/a.log")){};
#include <stdint.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>void cp (char *path_from, char *path_to)
{FILE *fp_read = NULL;FILE *fp_write = NULL;char ch = !EOF;fp_read = fopen(path_from, "r"); ///// if (fp_read == NULL)// {//     printf("您没有这个(%s)文件\n", path_from);// }fp_write = fopen(path_to, "w"); while ((ch = fgetc(fp_read)) != EOF) // 读{fputc(ch,fp_write);   // 写}fclose(fp_read);fclose(fp_write);
}int main(void)
{char path_from[50];char path_to[50];printf("输入文件名:"); // D:\1.txtscanf("%s", path_from);printf("\n输入文件名:"); // D:\2.txt,不存在会自动创建scanf("%s", path_to);cp(path_from,path_to); return 0;
}
#include<stdio.h>
#include<assert.h>char* my_strcpy(char* dest, char* src)  //所以我这可以用两个char*类型了指针来接收
{assert(dest && src);//这个的意思就是避免dest和src是空指针,(如果有了这个assert(断言),就可以使当它们其中之一有空指针的时候就会报错,避免程序运行不报错,但要注意引头文件)char* ret = dest;//写这步的好处和原因有两个 1.可以使我的dest发生改变的时候还有一个指针指向它,使我便与寻找 2.可以使我的返回类型变得更加完美,完美实现char*的返回值的目的while (*src){*dest = *src;//这个的意思就是把源头的字符赋值给目的地dest++;//这两步一样就是使指针指向下一个字符,然后再循环src++;}*dest = *src;//这步的目的就是因为上面那个循环的条件是 src!='\0',所以当src为'\0'时,循环就会停止,导致*dest = *src这步在最后不能实现,所以'\0'就没有拷贝到dest中,所以我最后还要再进行一步赋值// while (*dest++ = *src++); // 这步的还是解引用后直接复制的意思,只是放在了循环之中(意思为当src为'\0'时,dest也为'\0',并且'\0'的ASCII码值为0,所以为假,所以此时循环依然停止), 这行可替代上面7行return ret;
}char* my_strncpy(char* dest, char* src, size_t num)  //比上面多了一个n
{assert(dest && src);//同理char* ret = dest;while (num){*dest = *src;  //复制src++;    //源地址往后+1dest++;num--; //我所需要拷贝的字符数随着我的循环一直减减}return ret;
}int main()
{char arr1[] = "abcdef";char arr2[20] = "bcd";my_strcpy(arr2, arr1);//因为数组就是首元素的地址,所以这边传上去的其实就是两个地址printf("%s",arr2);return 0;
}

5.结构体:存放一组不同数据类型的数据

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如下最后一行*pst就是queen结构体变量。
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结构体复制:基本类型用=,字符串用strcpy,结构体memcpy。
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结构体作为函数的参数:结构体成员较多,函数参数的初始化和赋值的开销很大,最好的办法就是传递结构体变量的地址。
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6.main函数的参数:main函数的参数是从命令提示符下执行程序时传入

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#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv) {char *stty, *dev;dev = argv[1];stty = argv[2];printf("%s\n%s\n",dev,stty);
}

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// a.c
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netdb.h>extern int h_errno;
int main(int argc, char **argv)
{char   *ptr, **pptr;char    str[INET_ADDRSTRLEN];struct hostent *hptr;  //while (--argc> 0) {ptr = *++argv;  //传入的域名if ( (hptr = gethostbyname (ptr) ) == NULL)   //完成域名解析{printf("gethostbyname error for host: %s: %s",ptr, hstrerror (h_errno) );continue;}printf ("official hostname: %s\n", hptr->h_name);for (pptr=hptr->h_aliases; *pptr!= NULL; pptr++)printf ("\talias: %s\n", *pptr);switch (hptr->h_addrtype) {case AF_INET:pptr = hptr->h_addr_list;for ( ; *pptr != NULL; pptr++)printf ("\taddress: %s\n",inet_ntop (hptr->h_addrtype, *pptr, str, sizeof (str)));  //hptr->h_addrtype我们获取的IP地址break;default:printf("unknown address type");break;}}exit(0);
}$ gcc a.c -o a
$ ./a www.baidu.com
official hostname: www.a.shifen.comalias: www.baidu.comaddress: 180.101.50.188  (浏览器输入都会跳转到百度)address: 180.101.50.242

7.static/inline/回调/extern/堆内存:inline内联函数本身就是static(本文件私有)函数,inline函数在c中作用性不高,c中用习惯了宏定义

什么函数被定义成内联函数呢?1.经常被调用(如果不经常被调用,节省一点时间也没意义),2.函数体里代码少(如果函数体里代码多,执行时间远大于跳转时间)。
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如下左边的你有一个私人厨师,你将50块钱和厨师电话作为参数传给老好人函数,老好人做了一些买菜挑菜等杂活后调用你的厨师进行做饭,老好人不仅为你服务还为其他人服务。
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如下方框是一个c文件,右边的c文件可以调到左边的var变量,每一个c文件不管里面写什么都可以编成o文件,右边的o文件var地址留空。最后链接成二进制文件时,链接就是编译,所以和1(外链)和2(内链)相关。
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extern表示引用外部的变量,从外面来的。
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8.typedef:define仅仅是简单的字符串的替换,而typedef则给这个类型新起了一个名字

8.1 给已定义的变量类型起个别名:给struct __person起了个别名person_t

struct __person
{char    name[20];uint8_t age;
}
typedef __person person_t;
//以上两段代码也可合并为一段:
typedef struct __person
{...
}person_t;

8.2 定义函数指针类型:必须用typedef,方法就是在“定义函数指针变量”前加上typedef

int (*pFunc)(char *frame, int len);  //定义了一个函数指针变量pFunc,它可以指向这样的函数:返回值为int,形参为char*、int
int *(*pFunc[5])(int len);  //定义了5个函数指针变量:pFunc[0]、pFunc[1]···,它们都可以指向这样的函数:返回值为int*,形参为int//举例:
typedef  int (*pFunc_t)(char *frame, int len); //定义了一个类型pFunc_t 
int read_voltage(char *data, int len)
{int voltage = 0;return voltage;
}
int main(void)
{pFunc_t  pHandler = read_voltage;  //使用类型pFunc_t来定义函数指针变量
}

8.3 定义数组指针类型:先看如何定义数组指针变量

int(*pArr)[5]; //定义了一个数组指针变量pArr,pArr可以指向一个int[5]的一维数组
char(*pArr)[4][5]; //定义了一个数组指针变量pArr,pArr可以指向一个char[4][5]的二维数组//举例:
int(*pArr)[5]; //pArr是一个指向含5个int元素(因为最前面是int)的一维数组的指针变量
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int b[6] = {1,2,3,4,5,6};pArr = &a; //完全合法,无警告
pArr = a; //发生编译警告,赋值时类型不匹配: a的类型为int(*) 相当于首地址,而pArr的类型为int(*)[5]
pArr = &a[0]; //发生编译警告,赋值时类型不匹配: a的类型为int(*),而pArr的类型为int(*)[5]pArr = &b; //发生编译警告,赋值时类型不匹配:&b的类型为int(*)[6],而pArr的类型为int(*)[5]
pArr = (int(*)[5])&b; //类型强制转换为int(*)[5],完全合法,无警告,但复杂,简化如下:typedef int(*pArr_t)[5];//定义一个指针类型,该类型的指针可以指向含5个int元素的一维数组
int main(void)
{int a[5] = {1,2,3,4,5};int b[6] = {1,2,3,4,5,6};pArr_t pA;//定义数组指针变量pApA= &a;//完全合法,无警告    pA= (pArr_t)&b;//类型强制转换为pArr_t,完全合法,无警告
}

8.4 定义数组类型:声明一个含5个int元素的一维数组:int a[5]

// 声明多个含5个int元素的一维数组:int a1[5], a2[5], a3[5]···,或者 a[N][5]   复杂,这时应该把数组定义为一个类型:
typedef int arr_t[5];
int main(void)
{arr_t d;  //d是个数组,这一行等价于:  int d[5];arr_t b1, b2, b3; //b1, b2, b3都是数组d[0] = 1;d[5] = 253; //编译警告:下标越界
}#define MaxNumbersOfName 10
#define MaxNumbersOfPhones 20
typedef char Elections_type[MaxNumbersOfNames]; // 10
Elections_type Phone[MAXNambersOfPhones]={"HUAWEI","XIAOMI","SAMSUNG","APPLE"}// char Phone[10][20]相同
typedef struct _jmp_buf
{ int _jb[_JBLEN + 1]; 
} jmp_buf[1]; 
// jmp_buf(定义变量实体的同时,也获得了该变量的地址)是一个含一个元素的数组类型,数组的元素为struct  _jmp_buf类型jmp_buf buf;      //这一行等价于:struct _jmp_buf buf[1]
buf->_jb[5] = 34; //这一行等价于:(&buf[0])->_jb[5] = 34
handle(buf);      //这一行等价于:handle(&buf[0])#define char* pchar;
typedef pchar_type char*;
// 只有p1,p2,p3被成功定义字符指针变量
pchar_type p1,p2;
pchar p3,p4;  // 在编译的时候就会被编译器看作char *p3,p4;造成了p4是一个char类型的变量

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【镜像仿真篇】磁盘镜像仿真常见错误 记系统镜像仿真常见错误集—【蘇小沐】 1、实验环境 2023AFS39.E01&#xff08;Windows11系统镜像&#xff09;Arsenal Image Mounter&#xff0c;[v3.10.262]‍Vmware Workstation 17 Pro&#xff0c;[v17.5.1]Windows 11 专业工作站版…

某盾BLACKBOX逆向关键点

需要准备的东西&#xff1a; 1、原JS码 2、AST解混淆码 3、token(来源于JSON) 一、原JS码很好获取&#xff0c;每次页面刷新&#xff0c;混淆的代码都会变&#xff0c;这是正常&#xff0c;以下为部分代码 while (Qooo0) {switch (Qooo0) {case 110 14 - 55: {function O0…

TensorFlow、pytorch和python对应的版本关系

安装深度学习框架的时候需要考虑版本的关系&#xff0c;不然装了用不了就尴尬了。 深度学习首先得问题就是用CPU跑&#xff0c;还是GPU跑。。当然有英伟达显卡的都想用GPU跑&#xff0c;不然买显卡是做啥、、GPU跑得多块&#xff0c;一下就训练完了。但是有的同学没得gpu&…

Fortinet的安全愿景SASO概述

FTNT SASE的独特方法&#xff0c;使其成为一家适应性极强的厂商&#xff0c;能够应对不断变化的网络和网络安全环境。FTNT开发了一种名为Secure Access Service Omni&#xff08;SASO&#xff09;的变体&#xff0c;以更准确地反映FTNT在融合网络和安全功能方面的实力。我们预计…

Linux内存管理——Swap

swap space 一个磁盘区域&#xff0c;作为内存使用。当系统内存不足时&#xff0c;会将一些很久不使用的数据转移到swap space中。 优点&#xff1a;扩展了内存空间 缺点&#xff1a;用磁盘做内存&#xff0c;读写效率降低。 swappiness swappiness的值表示建议swap space替…

Java线程池(更新中)

1.线程池介绍 顾名思义&#xff0c;线程池就是管理一系列线程的资源池&#xff0c;其提供了一种限制和管理线程资源的方式。每个线程池还维护一些基本统计信息&#xff0c;例如已完成任务的数量。 总结一下使用线程池的好处&#xff1a; 降低资源消耗。通过重复利用已创建的…

Mac 上安装多版本的 JDK 且实现 自由切换

背景 当前电脑上已经安装了 jdk8; 现在再安装 jdk17。 期望 完成 jdk17 的安装&#xff0c;并且完成 环境变量 的配置&#xff0c;实现自由切换。 前置补充知识 jdk 的安装路径 可以通过查看以下目录中的内容&#xff0c;确认当前已经安装的 jdk 版本。 cd /Library/Java/Java…

框架漏洞RCE-1

一、前提 1、命令执行漏洞&#xff1a;直接调用操作系统命令。攻击者构造恶意命令&#xff0c;将命令拼接到正常的输入中&#xff0c;达到恶意攻击的目的。 (1)、常见命令执行函数 PHP&#xff1a;exec、shell_exec、system、passthru、popen、proc_open、反引号等 ASP.N…

Linux(openEuler、CentOS8)企业内网DHCP服务器搭建(固定Mac获取指定IP)

----本实验环境为openEuler系统<以server方式安装>&#xff08;CentOS8基本一致&#xff0c;可参考本文&#xff09;---- 目录 一、知识点二、实验&#xff08;一&#xff09;为服务器配置网卡和IP&#xff08;二&#xff09;为服务器安装DHCP服务软件&#xff08;三&a…

leetcode-岛屿数量-99

题目要求 思路 1.使用广度优先遍历&#xff0c;将数组中所有为1的元素遍历一遍&#xff0c;遍历过程中使用递归&#xff0c;讲该元素的上下左右四个方向的元素值也置为0 2.统计一共执行过多少次&#xff0c;次数就是岛屿数量 代码实现 class Solution { public:int solve(vec…

ROS 2边学边练(45)-- 构建一个能动的机器人模型

前言 在上篇中我们搭建了一个机器人模型(其由各个关节&#xff08;joint&#xff09;和连杆&#xff08;link&#xff09;组成)&#xff0c;此篇我们会通过设置关节类型来实现机器人的活动。 在ROS中&#xff0c;关节一般有无限旋转&#xff08;continuous&#xff09;,有限旋转…

【工具推荐定制开发】一款轻量的批量web请求命令行工具支持全平台:hey,基本安装、配置、使用

背景 在开发 Web 应用的过程中&#xff0c;作为开发人员&#xff0c;为了确认接口的性能能够达到要求&#xff0c;我们往往需要一个接口压测工具&#xff0c;帮助我们快速地对我们所提供的 Web 服务发起批量请求。在接口联调的过程中&#xff0c;我们通常会用 Postman 等图形化…

python 中如何匹配字符串

python 中如何匹配字符串&#xff1f; 1. re.match 尝试从字符串的起始位置匹配一个模式&#xff0c;如果不是起始位置匹配成功的话&#xff0c;match()就返回none。 import re line"this hdr-biz 123 model server 456" patternr"123" matchObj re.matc…

unity制作app(2)--主界面

1.先跳转过来&#xff0c;做一个空壳&#xff01;新增场景main为4号场景&#xff01; 2.登录成功跳转到四号场景&#xff01; 2.在main场景中新建canvas&#xff0c;不同的状态计划用不同的panel来设计&#xff01; 增加canvas和底图image 3.突然输不出来中文了&#xff0c;浪…

新手做抖音小店,卖什么最容易出单?抖音必爆类目来了!

哈喽&#xff01;我是电商月月 新手做抖音小店没有经验&#xff0c;也不了解市场需求&#xff0c;最好奇的就是&#xff1a;卖什么商品最容易出单&#xff0c;还在犹豫的朋友可以看看这五种类目&#xff0c;在2024年下半年必定火爆一次 一&#xff0e;生活电器类 天气炎热&a…

Objective-C的对象复制与拷贝选项

对象复制与拷贝 文章目录 对象复制与拷贝copy与mutablecopycopy与mutablecopy的简介示例&#xff1a;不可变对象的复制可变对象的复制 NSCopying和NSMutableCopying协议深复刻和浅复刻浅拷贝&#xff08;Shallow Copy&#xff09;&#xff1a;深拷贝&#xff08;Deep Copy&…

「Java开发指南」如何用MyEclipse搭建GWT 2.1和Spring?(一)

本教程将指导您如何生成一个可运行的Google Web Toolkit (GWT) 2.1和Spring应用程序&#xff0c;该应用程序为域模型实现了CRUD应用程序模式。在本教程中&#xff0c;您将学习如何&#xff1a; 安装Google Eclipse插件为GWT配置一个项目搭建从数据库表到一个现有的项目GWT编译…

动态规划——路径问题:931.下降路径最小和

文章目录 题目描述算法原理1.状态表示&#xff08;经验题目&#xff09;2.状态转移方程3.初始化4.填表顺序5.返回值 代码实现CJava 题目描述 题目链接&#xff1a;931.下降路径最小和 关于这⼀类题&#xff0c;看过我之前的博客的朋友对于状态表示以及状态转移是⽐较容易分析…

libcity 笔记:libcity/data/utils.py

1 get_dataset 2 list_dataset.py/ListDataset from torch.utils.data import Datasetclass ListDataset(Dataset):def __init__(self, data):"""data: 必须是一个 list"""self.data datadef __getitem__(self, index):return self.data[index…