qt+opengl 播放yuv视频

一、实现效果

二、pro文件

Qt += widgets opengl

三、主要代码

#include "glwidget.h"GLWidget::GLWidget(QWidget *parent) : QOpenGLWidget(parent)
{connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this,[&](){this->update();});m_timer.start(1000/33);
}void GLWidget::initializeGL()
{qDebug() << "初始化";initializeOpenGLFunctions();    // 初始化openglqDebug() << "加载片元脚本:" <<program.addShaderFromSourceFile(QGLShader::Vertex, ":/res/shader.vert");  // 片元qDebug() << "加载顶点脚本:" <<program.addShaderFromSourceFile(QGLShader::Fragment, ":/res/shader.frag");    // 顶点qDebug() << "编译shader:" << program.link();qDebug() << "绑定shader:" << program.bind();int A_VER = -1;int T_VER = -1;// 设置顶点坐标的变量A_VER = program.attributeLocation("vertexIn");//, A_VER// 设置材质坐标T_VER = program.attributeLocation("textureIn");//, T_VERstatic const GLfloat ver[] = {-1.0f, -1.0f,   0.0f, 1.0f,//0.0f, 0.0f,1.0f, -1.0f,    1.0f, 1.0f,//1.0f, 0.0f,-1.0f, 1.0f,    0.0f, 0.0f,//0.0f, 1.0f,1.0f, 1.0f,     1.0f, 0.0f//1.0f, 1.0f};glGenVertexArrays(1, &m_vao);glBindVertexArray(m_vao);glGenBuffers(1, &m_vbo);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_vbo);glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(ver), ver, GL_STATIC_DRAW);glVertexAttribPointer(A_VER, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 4 * sizeof(float), (void*)0);glEnableVertexAttribArray(A_VER);glVertexAttribPointer(T_VER, 2, GL_FLOAT, GL_FALSE, 4 * sizeof(float), (void*)(2* sizeof(float)));glEnableVertexAttribArray(T_VER);glBindVertexArray(0);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, 0);// 从shader获取材质unis[0] = program.uniformLocation("tex_y");unis[1] = program.uniformLocation("tex_u");unis[2] = program.uniformLocation("tex_v");// 创建材质glGenTextures(3, texs);// YglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texs[0]);   // 绑定材质glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);  // 设置纹理参数,放大过滤,线性插值 GL_NEAREST(效率高,效果差)glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RED, width, height, 0, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);   // 创建材质显卡空间//  UglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texs[1]);   // 绑定材质glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);  // 设置纹理参数,放大过滤,线性插值glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RED, width / 2, height/ 2, 0, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);   // 创建材质显卡空间// 创建材质 VglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texs[2]);   // 绑定材质glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);  // 设置纹理参数,放大过滤,线性插值glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RED, width / 2, height / 2, 0, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, 0);   // 创建材质显卡空间m_file.setFileName(":/res/1.yuv");if(!m_file.open(QIODevice::ReadOnly)){qDebug() << "打开失败!";return;}}void GLWidget::paintGL()
{glClearColor(0.2f, 0.3f, 0.3f, 1.0f);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); // 清除颜色缓冲区program.bind();//qDebug() << "绘制";if(m_file.atEnd()){m_file.seek(0);}QByteArray buf;buf = m_file.read(width * height);glBindVertexArray(m_vao);glActiveTexture(GL_TEXTURE0);   // 激活第0层glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texs[0]);  // 0层绑定到y材质中// 修改材质内容(复制内存内容)glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width, height, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, buf.data());glUniform1i(unis[0], 0);   // 与shader的uni变量关联buf = m_file.read(width * height / 4);glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + 1);   // 激活第1层glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texs[1]);  // 1层绑定到U材质中// 修改材质内容(复制内存内容)glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width / 2, height / 2, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, buf.data());glUniform1i(unis[1], 1);   // 与shader的uni变量关联buf = m_file.read(width * height / 4);glActiveTexture(GL_TEXTURE0 + 2);   // 激活第2层  VglBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texs[2]);  // 2层绑定到v材质中// 修改材质内容(复制内存内容)glTexSubImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, 0, 0, width / 2, height / 2, GL_RED, GL_UNSIGNED_BYTE, buf.data());glUniform1i(unis[2], 2);   // 与shader的uni变量关联glDrawArrays(GL_TRIANGLE_STRIP, 0, 4);  // 开始绘制glBindVertexArray(0);
}void GLWidget::resizeGL(int w, int h)
{//qDebug() << w <<" " << h;glViewport(0, 0, w, h);
}

完整demo下载:点击跳转

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

           

需要商务合作(定制程序)的欢迎私信!! 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/32304.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

文本对抗样本系列的论文阅读笔记(整理合订)

文本对抗样本系列的论文阅读笔记 以前调研文本对抗样本时的论文笔记梳理&#xff0c;论文都很经典&#xff0c;有现成的框架&#xff08;TextAttack&#xff09;可以直接用&#xff0c;论文中部分内容直接是截取自论文&#xff0c;所以存在中英混合笔记的情况。 BERT-Attack …

相对与绝对路径的关系

首先&#xff0c;我们一起来了解相对路径和绝对路径的概念&#xff1a; 相对路径&#xff1a;相对于当前工作目录的路径&#xff0c;不以 / 开头&#xff0c;以一个 ""、./、../、。例如&#xff1a;nginx、./nginx 或 ../nginx绝对路径&#xff1a;从根目录 / 开始…

java项目之基于ssm的在线学习系统(源码+文档)

项目简介 在线学习系统实现了以下功能&#xff1a; 该系统可以实现论坛管理&#xff0c;通知信息管理&#xff0c;学生管理&#xff0c;回答管理&#xff0c;教师管理&#xff0c;教案管理&#xff0c;公告信息管理&#xff0c;作业管理等功能。 &#x1f495;&#x1f495;作…

位运算刷题+总结

文章目录 判定字符是否唯一题解代码 丢失的数字题解代码 两整数之和题解代码 只出现一次的数字 II题解代码 消失的两个数字题解代码 总结 判定字符是否唯一 题目链接 题解 1. 哈希表&#xff0c;创建26个空间大小的哈希表 2. 位图&#xff0c;小写字符只有26个&#xff0c;…

Qt表格美化笔记

介绍 表格是一种常见的数据管理界面形式&#xff0c;在大批量的数据交互情形下使用的比较多 表格 可以通过样式表设置线条以及边框的颜色 QTableWidget { gridline-color : rgb(55, 60, 62); border: 1px solid rgb(62,112,181);}表头 如果表头和第一行的分割线显示&#…

【Godot4.2】Vector2向量插值的应用

求线段的等分点 extends Node2Dvar pos:Vector2 var split_num:int var p1 Vector2(200,200) var p2 Vector2(100,100)func _input(event: InputEvent) -> void:if event is InputEventMouseButton:if event.button_index MOUSE_BUTTON_WHEEL_DOWN:split_num clamp(spl…

Git使用(二)--如何配置 GitHub 远程仓库及本地 Git 环境

在日常的开发过程中&#xff0c;使用版本控制工具 Git 是一个非常重要的技能&#xff0c;特别是对于管理和协作开发。通过 GitHub&#xff0c;我们可以轻松地进行代码版本管理和共享。这篇博客将带您一步步学习如何配置 Git 环境并将本地仓库与 GitHub 远程仓库连接起来。 一、…

【算法工具】HDL: 基于摘要统计数据的高维连锁不平衡分析软件

## 前言 在基因组研究中&#xff0c;连锁不平衡(Linkage Disequilibrium, LD)分析是理解遗传变异之间关联的关键步骤。然而&#xff0c;当面对高维数据时&#xff0c;传统分析方法往往面临巨大计算挑战。今天为大家介绍一款强大的工具——HDL (High-Dimensional Linkage diseq…

MongoDB副本集部署完整教程

一般而言&#xff0c;副本集主要成员有三个&#xff1a;主节点&#xff0c;副本节点&#xff0c;仲裁节点 按照官方推荐方案&#xff0c;我们搭建一个三成员的副本集&#xff0c;这个副本集由一个主结点和两个副本结点组成。 这里采用三台虚拟机进行部署&#xff1a;node1(主节…

springcloud gateway通过数据库获取路由信息

在 Spring Cloud Gateway 中结合 MyBatis 动态从数据库加载路由配置&#xff0c;可以实现灵活的路由管理。以下是详细实现步骤&#xff1a; 1. 数据库表设计 创建路由配置表 gateway_route&#xff1a; CREATE TABLE gateway_route (id varchar(50) NOT NULL COMMENT 路由唯一…

蓝桥杯嵌入式组第十二届省赛题目解析+STM32G431RBT6实现源码

文章目录 1.题目解析1.1 分而治之&#xff0c;藕断丝连1.2 模块化思维导图1.3 模块解析1.3.1 KEY模块1.3.2 LED模块1.3.3 LCD模块1.3.4 TIM模块1.3.5 UART模块1.3.5.1 uart数据解析 2.源码3.第十二届题目 前言&#xff1a;STM32G431RBT6实现嵌入式组第十二届题目解析源码&#…

Git 的基本概念和使用方式(附有思维导图)

一、Git 简介 Git 是一个开源的分布式版本控制系统&#xff0c;由 Linus Torvalds 在 2005 年为帮助管理 Linux 内核开发版本而开发 。与集中式版本控制系统&#xff08;如 SVN&#xff09;不同&#xff0c;在分布式系统中&#xff0c;每个开发者的本地机器都拥有一个完整的 G…

【微服务】Nacos 配置动态刷新(简易版)(附配置)

文章目录 1、实现方法2、配置依赖 yaml3、验证效果 1、实现方法 环境&#xff1a;Nacos、Java、SpringBoot等 主要是在boostrap.yaml中的data-id属性下配置refresh:true来实现动态更新 2、配置依赖 yaml 具体的版本参考官方的说明&#xff1a;官方版本说明 <!--读取boo…

mac 被禁用docker ui后,如何使用lima虚拟机启动docker

本机macos 安装lima brew install lima创建配置 echo "\\ndynamic:\n big-sur:\n image: docker://docker:git\n linux:\n image: docker.io/limasoftware/ubuntu:20.04 \\n" > ~/.lima/default.yaml启动名叫default的虚拟机 limactl start default进…

WIFI无ip分配之解决方法(Solution to WiFi without IP allocation)

WIFI无ip分配之解决方法 在信息化无比发达的当下社会&#xff0c;电脑在日常生活中也发挥着巨大的作用&#xff0c;不管是电脑还是手机只有在网络环境中才能得到更好的运用。然而很多朋友在使用网络的时候都会遇到一些问题&#xff0c;最常见的就是无线网络连接上但是WiFi无IP…

bootloader相关部分

简单说明 程序烧录的方式主要有ICP,ISP,IAP 其中ICP就是常用的jlink等工具 ISP就是利用MCU自带的一些特殊引脚烧录&#xff0c;比如uart IAP就是利用用户写的bootloader代码烧录 bootloader主要分为三层&#xff0c;厂家出厂的bootrom ,用户自己写的bootloader&#xff0c;…

同盾v2 2025版 blackbox , wasm加解密,逆向协议算法生成,小盾安全

声明 本文章中所有内容仅供学习交流&#xff0c;抓包内容、敏感网址、数据接口均已做脱敏处理&#xff0c;严禁用于商业用途和非法用途&#xff0c;否则由此产生的一切后果均与作者无关&#xff0c;若有侵权&#xff0c;请联系我立即删除&#xff01; # 欢迎交流 wjxch1004

云平台一键部署【SGLang】适用于大型语言模型和视觉语言模型的快速服务框架

SGLang 是一个适用于大型语言模型和视觉语言模型的快速服务框架。它通过共同设计后端运行时和前端语言&#xff0c;使您与模型的交互更快、更可控。 优点&#xff1a; 1.吞吐量碾压级优势 2.结构化输出快如闪电 3.多 GPU 优化 SGLang模型已经在趋动云『社区项目』上线&am…

Matlab深度学习ResNet、迁移学习多标签图像分类及超分辨率处理Grad CAM可视化分析COCO、手写数字数据集...

全文链接&#xff1a;https://tecdat.cn/?p40982 在当今数字化时代&#xff0c;图像分类和图像超分辨率处理是计算机视觉领域的重要研究方向。深度学习技术的发展为解决这些问题提供了强大的工具。本文将详细介绍如何使用Matlab构建多标签图像分类模型和图像到图像的回归网络&…

驾培市场与低空经济无人机融合技术详解

随着科技的飞速发展和社会的不断进步&#xff0c;驾培市场正面临着前所未有的变革。传统汽车驾驶培训已不再是唯一的选择&#xff0c;无人机驾驶等新兴领域正逐渐成为驾培市场的重要组成部分。本报告旨在探讨驾培市场与低空经济的融合发展&#xff0c;特别是应用型人才培养与驾…