1、什么是事件
(1) 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。
(2) 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。
(3) 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。
(4) 事件对象可以携带额外信息,如 id,dataset,touches
2、如何使用事件
(1) 简单来说就是将事件绑定到组件上面,bindtap和catchtap都属于点击事件,绑定了之后点击组件可以触发这个函数。
(2) 函数tapName会接受一个参数event,event里面存储了一些函数调用的上下文信息
(3) 标签元素
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(4) 绑定事件
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3、bindtap和catchtap的区别
(1) 相同点:首先他们都是作为点击事件函数,就是点击时触发。在这个作用上他们是一样的,可以不做区分。
(2) 不同点:他们的不同点主要是bindtap是冒泡的,catchtap是非冒泡的。
4、小程序中事件分为冒泡事件和非冒泡事件。
(1) 本文以冒泡事件tap(手指触摸后马上离开,也就是点击事件)为例子来区别bind和catch事件
(2) bindtap? 事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡
(3) catchtap? 事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡
5、例子
1、假如有三个view点击事件都是用的bindtap,三个view是层级包含关系?
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2、我么在js里代码是在相对应的事件打印出log,代码如下?
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3、bindtap执行结果
点击out view打印出一条log --> out bindtap click
点击middle view打印出两条log --> middle bindtap click--out bindtap click
点击innew view打印出三条log --> inner bindtap click--middle bindtap click--out bindtap click
可以看出bindtap不阻止向上冒泡,所以点击inner一直冒泡到了最外层。
4、如果我们只修改middle view的bindtap为catchtap
点击out view打印出一条log --> out bindtap click(因为没有上层元素故而无法向上冒泡)
点击middle view打印出一条log --> middle bindtap click(catchtap阻止向上冒泡)
点击innew view打印出两条log --> inner bindtap click--middle bindtap click(catchtap阻止向上冒泡)