【C++】C++的心脏:深入理解内存管理中的 new 和 delete

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✨写在前头:

C/C++中的内存管理是非常重要的,正确的管理内存可以,优化性能,避免内存泄漏,防止野指针和内存损坏,提高资源管理效率增强程序的可维护性和可扩展性,在过去我们写C语言的内存管理主要是mallocreallocfreecalloc等等来管理我们的内存,这次我们将在复习C语言中内存管理的基础上,继续了解C++中的内存管理。


目录

C/C++的内存分布 

C语言中的内存管理

C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

C++中的内存管理 

3.1  new/delete的使用

3.2 operator new 和 operator delete

3.3 new 和 delete 的实现原理

3.3.1 内置类型

3.3.2 自定义类型

3.4 定位new 


C/C++的内存分布 

因为C/C++中的内存为了方便管理,我们会划分区域。 从语言的角度我们更喜欢把数据段叫做静态区,代码段叫做常量区。

 

1. 又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享的共享内存,做进程间通信。
3. 用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段(静态区)--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段(常量区)--可执行的代码/只读常量。

我们现在通过一道练习题来回顾一下:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
    static int staticVar = 1;
    int localVar = 1;
    int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
    char char2[] = "abcd";
    const char* pChar3 = "abcd";
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4); free(ptr1);
    free(ptr3);
}
1. 选择题:
选项 : A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)    globalVar在哪里?____   staticGlobalVar在哪里?____    staticVar在哪里?____   localVar在哪里?____
num1 在哪里?____

char2在哪里?____ * char2在哪里?___    pChar3在哪里?____ * pChar3在哪里?____    ptr1在哪里?____ * ptr1在哪里?____
2. 填空题:
sizeof(num1) = ____; 
sizeof(char2) = ____;     
strlen(char2) = ____;   
sizeof(pChar3) = ____;    
strlen(pChar3) = ____;    
sizeof(ptr1) = ____;

 解答和解析我们放置文章末尾。

C语言中的内存管理

C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

这一部分可以回顾一下C语言中是如何写的,链接放在文章末尾了,在这里就不展开阐述了

C++中的内存管理 

在 C++ 中,new 和 delete 是用于动态内存分配和释放的操作符。不同于C 语言中的标准函数调用 malloc 和 free,new 和 delete 是操作符,它们还会调用类的构造函数和析构函数,

3.1  new/delete的使用

例如: 

int main()
{int* p1 = new int;       // 分配内存给一个整数int* p2 = new int[10];   // 分配内存给一个包含 10 个整数的数组delete p1;               // 释放 p1 指向的内存delete[] p2;             // 释放 p2 指向的整个数组的内存return 0;
}

代码解析:

  1. int* p1 = new int; 创建一个整型数据的内存空间,并返回一个指向这个整型数据的指针,这个指针被存储在 p1 中。
  2. int* p2 = new int[10]; 创建一个包含 10 个整型数据的动态数组,并返回一个指向数组首元素的指针,这个指针被存储在 p2 中。
  3. delete p1; 语句释放指针变量 p1 所指向的单个整型数据的内存空间。
  4. delete[] p2; 语句释放指针变量 p2 所指向的整个整型数组的内存空间。

注意:在使用 new 和 delete 时,必须确保每个 new 都有一个对应的 delete,一个用 new[] 分配的数组,必须用 delete[] 释放,这样可以正确地释放内存空间。

 代码2:

int main()
{int* p3 = new int(10);     // 分配内存并初始化为10int* p4 = new int[10]{1,2,3,4}; // 动态分配大小为10的整型数组,并用列表初始化前四个元素delete p3; // 释放p3指向的单个整数的内存delete[] p4; // 释放p4指向的整型数组的内存return 0;
}

代码解析:

  1. int* p3 = new int(10);创建一个整型数据的内存空间,并返回一个指向这个整型数据的指针,这个指针被存储在 p3 中,并用 10 初始化。

  2. int* p4 = new int[10]{1,2,3,4}; 创建一个包含 10 个整型数据的动态数组,并返回一个指向数组首元素的指针,这个指针被存储在 p4 中,数组中用花括号来初始化前四个整型数据,数组中未显式初始化的剩余元素将被自动初始化为0

  3. delete p3;释放p3指向的内存空间。

  4. delete[] p4;释放p4指向的整个数组的内存空间。

代码3:对自定义类型而言,new 会自动调用对应的构造函数,delete 会调用对应的析构函数,这里采用双向链表作为例子。

struct ListNode
{ListNode(int val):_next(nullptr),_prev(nullptr),_val(val){}ListNode* _next;ListNode* _prev;int _val;
};struct ListNode* CreateListNode(int val)
{struct ListNode* newnode = (struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");return 0;}}int main()
{ListNode* node1 = new ListNode(1);ListNode* node2 = new ListNode(2);ListNode* node3 = new ListNode(3);return 0;
}

C++中的 new 和 delete 对自定义类型会 开辟/释放空间+调用对应的构造函数/析构函数

3.2 operator new 和 operator delete

new 和 delete 是用户进行动态内存申请和释放的操作符,在C++中,operator new 和 operator delete 是系统的全局函数,new 在底层调用 operator  new 全局函数来申请空间,delete在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。

new 为什么不去直接调用malloc?

实际上是因为直接调用 malloc 不适合,面向对象编程选择抛异常的情况来解决开辟空间失败的问题,malloc 失败后会返回0,于是 operator new 的意义也就有了,但是这个全局函数的底层仍然是用的 malloc 开辟空间。

operator new 和 operator delete本质

operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间,如果 malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的。

new的顺序是先分配空间后调用构造函数。

 delete 先调用析构函数还是先释放内存?

 答:一定是先调用析构函数然后再释放内存

3.3 new 和 delete 的实现原理

3.3.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new 和 malloc,delete 和 free 基本类似,

不同的地方是: new/delete 申请和释放的是单个元素的空间,new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

3.3.2 自定义类型

  •  new的原理
  1. 调用 operator new 函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  3. operator 在申请的空间会多存一个 个数 空间,方便 delete[] 调用对应次数的析构函数,但是如果用户没有写析构函数,编译器就不会多开这个空间。

  • delete[]的原理
  1. 通过读取delete的个数字节空间,从而知道析构函数的次数
  2. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  3. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间  

3.4 定位new 

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:
new (place_address) type 或者 new (place_address) type(initializer-list)
place_address 必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。 

 


💡总结

1️⃣const 修饰的并不代表它就在常量区,const 修饰的变量为常变量

2️⃣在使用 new 和 delete 时,必须确保每个 new 都有一个对应的 delete,new 对应 delete,new[] 对应 delete[]。

3️⃣C++中的 new 和 delete 对自定义类型会 开辟/释放空间+调用对应的构造函数和析构函数

4️⃣new/delete 申请和释放的是单个元素的空间,new[] 和 delete[] 申请的是连续空间,而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL

5️⃣operator new 抛异常,实际是为了封装,然后实现 new,作为 new 开空间的存在。 

6️⃣operator new[] 会额外申请空间,但是对内置类型并不会单独开辟一个存次数的内存空间,对自定义类型还取决于析构函数的有无。

7️⃣operator new[] 是为了封装new,如果有需要就会额外申请空间用来存放次数。

C++管理方式的优点:

1.从用法上,C++的内存管理方式更简洁

2.C++的内存管理可以控制初始化了。

3.C++中的new和delete对自定义类型会 开辟/释放空间+调用对应的构造函数和析构函数

4.new失败了以后会抛异常,不需要手动检查

缺点:

1.没有原地扩容这个概念,扩容需要自己操作


C/C++内存分布练习题解析:

1.关于选择题 

  • - `globalVar` 在 **C.数据段(静态区)**
  • - `staticGlobalVar` 在 **C.数据段(静态区)** 
  • - `staticVar` 在 **C.数据段(静态区)** 
  • - `localVar` 在 **A.栈**
  • - `num1` 在 **A.栈**
  • - `char2` 在 **A.栈**;*`char2`(即数组的内容)在 **A.栈**
  • - `pChar3` 在 **A.栈**;*`pChar3`(即指向的字符串字面量)在 **D.代码段(常量区)**
  • - `ptr1` 在 **A.栈**;*`ptr1`(即指向的动态分配的内存)在 **B.堆**

2. 关于填空题

  • `sizeof(num1)` 计算的是整个数组的大小。因为 `num1` 是一个包含10个 `int` 类型的数组,如果我们假设 `int` 类型占用4字节,那么 `sizeof(num1) = 4 * 10 = 40` 字节。
  • `sizeof(char2)` 会包含字符串的全部内容加上一个结尾的空字符 `\0`。因为 `char2` 是 `"abcd"`,所以 `sizeof(char2) = 5` 字节('a', 'b', 'c', 'd', 和 `\0`)。
  • `strlen(char2)` 只计算字符串的长度,不包含结尾的空字符。所以 `strlen(char2) = 4`。
  • `sizeof(pChar3)` 计算的是指针的大小,不是它指向的内容的大小。指针大小依赖于系统架构,例如在一个64位系统上,`sizeof(pChar3) = 8` 字节(这个值可能因系统不同而有所不同)。
  • `strlen(pChar3)` 计算的是指针指向的字符串的长度,等于 `strlen("abcd") = 4`。
  • `sizeof(ptr1)` 同 `sizeof(pChar3)`,计算的是指针的大小,与指向的内容大小无关。如果是在64位系统上,`sizeof(ptr1) = 8` 字节。

 C语言动态内存管理往期文章:

【C语言】内存操作篇---动态内存管理----malloc,realloc,calloc和free的用法【图文详解】_c语言 内存操作-CSDN博客 【C语言】动态内存管理------常见错误,以及经典笔试题分析,柔性数组【图文详解】_动态内存错误笔试题-CSDN博客


感谢各位同伴的支持,本期C++就讲解到这啦,如果你觉得写的不错的话,可以给个一键三连,点赞,关注+收藏,若有不足,欢迎各位在评论区讨论。   

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