消息中间件 RocketMQ 高级功能和源码分析(四)
一、 消息中间件 RocketMQ 源码分析:回顾 NameServer 架构设计。
1、RocketMQ 架构设计
消息中间件的设计思路一般是基于主题订阅发布的机制,消息生产者(Producer)发送某一个主题到消息服务器,消息服务器负责将消息持久化存储,消息消费者(Consumer)订阅该兴趣的主题,消息服务器根据订阅信息(路由信息)将消息推送到消费者(Push模式)或者消费者主动向消息服务器拉去(Pull模式),从而实现消息生产者与消息消费者解耦。为了避免消息服务器的单点故障导致的整个系统瘫痪,通常会部署多台消息服务器共同承担消息的存储。那消息生产者如何知道消息要发送到哪台消息服务器呢?如果某一台消息服务器宕机了,那么消息生产者如何在不重启服务情况下感知呢?
NameServer 就是为了解决以上问题设计的。
2、Broker 消息服务器
Broker 消息服务器在启动的时向所有 NameServer注册,消息生产者(Producer)在发送消息时之前先从 NameServer 获取 Broker 服务器地址列表,然后根据负载均衡算法从列表中选择一台服务器进行发送。NameServer与每台Broker保持长连接,并间隔30S检测 Broker 是否存活,如果检测到 Broker 宕机,则从路由注册表中删除。但是路由变化不会马上通知消息生产者。这样设计的目的是为了降低 NameServer 实现的复杂度,在消息发送端提供容错机制保证消息发送的可用性。
3、NameServer 的高可用
NameServer 本身的高可用是通过部署多台 NameServer 来实现,但彼此之间不通讯,也就是 NameServer 服务器之间在某一个时刻的数据并不完全相同,但这对消息发送并不会造成任何影响,这也是 NameServer 设计的一个亮点,总之,RocketMQ 设计追求简单高效。
二、 消息中间件 RocketMQ 源码分析:NameServer 启动步骤一。
1、RocketMQ 源码分析: NameServer 启动流程
步骤一:
解析配置文件,填充 NameServerConfig、NettyServerConfig 属性值,并创建 NamesrvController。
步骤二
根据启动属性创建NamesrvController实例,并初始化该实例。NameServerController实例为NameServer核心控制器。
步骤三
在JVM进程关闭之前,先将线程池关闭,及时释放资源。
2、RocketMQ 源码 启动类:org.apache.rocketmq.namesrv.NamesrvStartup
步骤一:
解析配置文件,填充 NameServerConfig、NettyServerConfig 属性值,并创建 NamesrvController。
代码:NamesrvController#createNamesrvController
//创建NamesrvConfig
final NamesrvConfig namesrvConfig = new NamesrvConfig();
//创建NettyServerConfig
final NettyServerConfig nettyServerConfig = new NettyServerConfig();
//设置启动端口号
nettyServerConfig.setListenPort(9876);
//解析启动-c参数
if (commandLine.hasOption('c')) {String file = commandLine.getOptionValue('c');if (file != null) {InputStream in = new BufferedInputStream(new FileInputStream(file));properties = new Properties();properties.load(in);MixAll.properties2Object(properties, namesrvConfig);MixAll.properties2Object(properties, nettyServerConfig);namesrvConfig.setConfigStorePath(file);System.out.printf("load config properties file OK, %s%n", file);in.close();}
}
//解析启动-p参数
if (commandLine.hasOption('p')) {InternalLogger console = InternalLoggerFactory.getLogger(LoggerName.NAMESRV_CONSOLE_NAME);MixAll.printObjectProperties(console, namesrvConfig);MixAll.printObjectProperties(console, nettyServerConfig);System.exit(0);
}
//将启动参数填充到namesrvConfig,nettyServerConfig
MixAll.properties2Object(ServerUtil.commandLine2Properties(commandLine), namesrvConfig);//创建NameServerController
final NamesrvController controller = new NamesrvController(namesrvConfig, nettyServerConfig);
2、 NamesrvConfig 属性
private String rocketmqHome = System.getProperty(MixAll.ROCKETMQ_HOME_PROPERTY, System.getenv(MixAll.ROCKETMQ_HOME_ENV));
private String kvConfigPath = System.getProperty("user.home") + File.separator + "namesrv" + File.separator + "kvConfig.json";
private String configStorePath = System.getProperty("user.home") + File.separator + "namesrv" + File.separator + "namesrv.properties";
private String productEnvName = "center";
private boolean clusterTest = false;
private boolean orderMessageEnable = false;
3、 rocketmqHome: rocketmq 主目录
kvConfig: NameServer 存储KV配置属性的持久化路径
configStorePath: nameServer 默认配置文件路径
orderMessageEnable: 是否支持顺序消息
4、NettyServerConfig 属性
private int listenPort = 8888;
private int serverWorkerThreads = 8;
private int serverCallbackExecutorThreads = 0;
private int serverSelectorThreads = 3;
private int serverOnewaySemaphoreValue = 256;
private int serverAsyncSemaphoreValue = 64;
private int serverChannelMaxIdleTimeSeconds = 120;
private int serverSocketSndBufSize = NettySystemConfig.socketSndbufSize;
private int serverSocketRcvBufSize = NettySystemConfig.socketRcvbufSize;
private boolean serverPooledByteBufAllocatorEnable = true;
private boolean useEpollNativeSelector = false;
listenPort: NameServer监听端口,该值默认会被初始化为9876
serverWorkerThreads: Netty业务线程池线程个数
serverCallbackExecutorThreads: Netty public任务线程池线程个数,Netty网络设计,根据业务类型会创建不同的线程池,比如处理消息发送、消息消费、心跳检测等。如果该业务类型未注册线程池,则由public线程池执行。
serverSelectorThreads: IO线程池个数,主要是NameServer、Broker端解析请求、返回相应的线程个数,这类线程主要是处理网路请求的,解析请求包,然后转发到各个业务线程池完成具体的操作,然后将结果返回给调用方;
serverOnewaySemaphoreValue: send oneway消息请求并发读(Broker端参数);
serverAsyncSemaphoreValue: 异步消息发送最大并发度;
serverChannelMaxIdleTimeSeconds : 网络连接最大的空闲时间,默认120s。
serverSocketSndBufSize: 网络socket发送缓冲区大小。
serverSocketRcvBufSize: 网络接收端缓存区大小。
serverPooledByteBufAllocatorEnable: ByteBuffer是否开启缓存;
useEpollNativeSelector: 是否启用Epoll IO模型。
三、 消息中间件 RocketMQ 源码分析:NameServer 启动步骤二。
1、步骤二
根据启动属性创建 NamesrvController 实例,并初始化该实例。NameServerController 实例为 NameServer 核心控制器
2、代码:NamesrvController#initialize
public boolean initialize() {//加载KV配置this.kvConfigManager.load();//创建NettyServer网络处理对象this.remotingServer = new NettyRemotingServer(this.nettyServerConfig, this.brokerHousekeepingService);//开启定时任务:每隔10s扫描一次Broker,移除不活跃的Brokerthis.remotingExecutor =Executors.newFixedThreadPool(nettyServerConfig.getServerWorkerThreads(), new ThreadFactoryImpl("RemotingExecutorThread_"));this.registerProcessor();this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {@Overridepublic void run() {NamesrvController.this.routeInfoManager.scanNotActiveBroker();}}, 5, 10, TimeUnit.SECONDS);//开启定时任务:每隔10min打印一次KV配置this.scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {@Overridepublic void run() {NamesrvController.this.kvConfigManager.printAllPeriodically();}}, 1, 10, TimeUnit.MINUTES);return true;
}
四、 消息中间件 RocketMQ 源码分析:NameServer 启动步骤三。
1、步骤三
在 JVM 进程关闭之前,先将线程池关闭,及时释放资源。
2、代码:NamesrvStartup#start
//注册JVM钩子函数代码
Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new ShutdownHookThread(log, new Callable<Void>() {@Overridepublic Void call() throws Exception {//释放资源controller.shutdown();return null;}
}));
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