Props 的只读性
“Props” 是 React 中用于传递数据给组件的一种机制,通常作为组件的参数进行传递。在 React 中,props 是只读的,意味着一旦将数据传递给组件的 props,组件就不能直接修改这些 props 的值。所以组件无论是使用函数声明还是通过 class 声明,都决不能修改自身的 props。
所以React有一个严格的规则:所有 React 组件都必须像纯函数一样保护它们的 props 不被更改。
为什么Props是只读的呢?
当我们在父组件中将数据传递给子组件时,子组件只能使用这些 props 来读取数据,而不能修改它们。这是为了确保数据的单向流动,使得数据的流动更加可控和可预测。当 Props 是只读的时候,我们可以确保数据只能从父组件流向子组件,而子组件不能直接修改父组件传递的数据。这种单向数据流有助于维护组件的可预测性和代码的可维护性。
如果我无法避免要在组件内部修改数据,该怎么办?
如果你需要在组件内部修改数据,你可以使用组件的状态(state)。状态是组件内部的可变数据,可以通过特定的方法来修改。但是这些状态无法直接传递给其他组件,如果需要在多个组件之间共享数据,可以考虑使用上层组件的状态或者全局状态管理工具(如 Redux)
代码示例:
import React, { useState } from 'react';function ParentComponent() {const [count, setCount] = useState(0);const incrementCount = () => {setCount(count + 1);};return (<div><h2>父组件</h2><p>Count: {count}</p><ChildComponent count={count} increment={incrementCount} /></div>);
}function ChildComponent(props) {return (<div><h2>子组件t</h2><p>总和: {props.count}</p><button onClick={props.increment}>+1</button></div>);
}export default ParentComponent;
如何将函数组件转换成 class 组件
- 创建一个同名的 ES6 class,并且继承于
React.Component
。 - 添加一个空的
render()
方法。 - 将函数体移动到
render()
方法之中。 - 在
render()
方法中使用this.props
替换props
。 - 删除剩余的空函数声明。
函数式组件
function tick(Props) {const element = (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {Props.time.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);root.render(element);}
class组件
class Clock extends React.Component {render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.props.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}}
生命周期
挂载
-
constructor--------组件实例化时执行,用于初始化state和绑定事件等操作
-
getDerivedStateFromProps --------在render方法执行之前调用,用于根据props设置state。
-
render--------渲染组件
-
componentDidMount(-------组件挂载到DOM后执行,用于执行一些需要DOM的操作,如获取数据。
更新
- getDerivedStateFromProps-------在render方法执行之前调用,用于根据props设置state
- shouldComponentUpdate------判断组件是否需要重新渲染,默认返回true
- render------渲染组件
- getSnapshotBeforeUpdate------在更新前获取DOM信息,如滚动位置等。
- componentDidUpdate--------组件更新后执行,用于执行一些需要DOM的操作,如更新数据
卸载
- componentWillUnmount------组件从DOM中移除时经历的阶段
写一个时钟案例,每秒都会更新时间
class Clock extends React.Component {constructor(props) {super(props);this.state = {date: new Date()};}componentDidMount() {this.timerID = setInterval(() => this.tick(),1000);}componentWillUnmount() {clearInterval(this.timerID);}tick() {this.setState({date: new Date()});}render() {return (<div><h1>Hello, world!</h1><h2>It is {this.state.date.toLocaleTimeString()}.</h2></div>);}}const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'));root.render(<Clock />);
让我们来快速概括一下发生了什么和这些方法的调用顺序:
- 当
<Clock />
被传给root.render()
的时候,React 会调用Clock
组件的构造函数。因为 Clock 需要显示当前的时间,所以它会用一个包含当前时间的对象来初始化this.state
。我们会在之后更新 state。 - 之后 React 会调用组件的
render()
方法。这就是 React 确定该在页面上展示什么的方式。然后 React 更新 DOM 来匹配Clock
渲染的输出。 - 当
Clock
的输出被插入到 DOM 中后,React 就会调用ComponentDidMount()
生命周期方法。在这个方法中,Clock 组件向浏览器请求设置一个计时器来每秒调用一次组件的tick()
方法。 - 浏览器每秒都会调用一次
tick()
方法。 在这方法之中,Clock
组件会通过调用setState()
来计划进行一次 UI 更新。得益于setState()
的调用,React 能够知道state
已经改变了,然后会重新调用render()
方法来确定页面上该显示什么。这一次,render()
方法中的this.state.date
就不一样了,如此一来就会渲染输出更新过的时间。React 也会相应的更新 DOM。 - 一旦 Clock 组件从 DOM 中被移除,React 就会调用
componentWillUnmount()
生命周期方法,这样计时器就停止了。