C语⾔数据类型和变量

C语⾔数据类型和变量

  • 1.数据类型介绍
    • 1.1 字符型
    • 1.2 整型
    • 1.3 浮点型
    • 1.4 布尔类型
    • 1.5 各种数据类型的长度
      • 1.5.1 sizeof操作符
      • 1.5.2 数据类型长度
      • 1.5.3 sizeof中表达式不计算
  • 2. signed 和 unsigned
  • 3. 数据类型的取值范围
  • 4. 变量
    • 4.1 变量的创建
    • 4.2 变量的分类
  • 5. 算术操作符:+、-、*、/、%
    • 5.1 + 和 -
    • 5.2 *
    • 5.3 /
    • 5.4 %
  • 6. 赋值操作符:=和复合赋值
    • 6.1 连续赋值
    • 6.2 复合赋值符
  • 7. 单⽬操作符:++、--、+、-
    • 7.1 ++和--
      • 7.1.1 前置++
      • 7.1.2 后置++
      • 7.1.3 前置--
      • 7.1.4 后置--
    • 7.2 + 和 -
  • 8. 强制类型转换
  • 9. scanf和printf介绍
    • 9.1 printf
      • 9.1.1 基本⽤法
      • 9.1.2 占位符
      • 9.1.3 占位符列举
        • 9.1.4.1 限定宽度
        • 9.1.4.2 总是显⽰正负号
        • 9.1.4.3 限定⼩数位数
        • 9.1.4.4 输出部分字符串
    • 9.2 scanf
      • 9.2.1 基本⽤法
      • 9.2.2 scanf的返回值
      • 9.2.3 占位符
      • 9.2.4 赋值忽略符

1.数据类型介绍

C语言提供了丰富的数据类型来描述⽣活中的各种数据。
使用整型类型来描述整数,使用字符类型来描述字符,使用浮点型类型来描述小数。
所谓“类型”,就是相似的数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据.。
下⾯盘点⼀下C语⾔提供的各种数据类型,本章节主要探讨内置数据类型
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1.1 字符型

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1.2 整型

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1.3 浮点型

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1.4 布尔类型

C语⾔原来并没有为布尔值单独设置⼀个类型,⽽是使⽤整数 0 表⽰假,⾮零值表⽰真
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在 C99 中也引⼊了 布尔类型 ,是专⻔表⽰真假的。

_Bool

布尔类型的使⽤得包含头⽂件 <stdbool.h>
布尔类型变量的取值是:true或者false.
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代码演示:
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1.5 各种数据类型的长度

每⼀种数据类型都有⾃⼰的⻓度,使⽤不同的数据类型,能够创建出⻓度不同的变量,变量⻓度的不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1 sizeof操作符

sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专门用来计算sizeof操作符数的类型长度的,单位是字节
sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
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注意

  • sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
  • sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
  • sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。

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代码测试:

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1.5.2 数据类型长度

在VS2022 X64配置下的输出:

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C语言规定 sizeof(long) >= sizeof(int)

1.5.3 sizeof中表达式不计算

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sizeof 在代码进⾏编译的时候,就根据表达式的类型确定了,类型的常⽤,⽽表达式的执⾏却要在程序运⾏期间才能执⾏,在编译期间已经将sizeof处理掉了,所以在运⾏期间就不会执行表达式了

2. signed 和 unsigned

  • C语言使用 signed 和 unsigned 关键字修饰字符型整型类型的。
  • signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值;
  • unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
  • 对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。
  • 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。

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int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。
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整数变量声明为 unsigned 的好处是,同样⻓度的内存能够表⽰的最⼤整数值,增⼤了⼀倍。
⽐如,16位的 signed short int 的取值范围是:-32768~32767,最⼤是32767;⽽unsigned short int 的取值范围是:0~65535,最⼤值增⼤到了65,535。32位的 signed int 的取值范围可以参看 limits.h 中给出的定义。
下⾯的定义是VS2022环境中,limits.h中相关定义。
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  • unsigned int ⾥⾯的 int 可以省略,所以上⾯的变量声明也可以写成下⾯这样。

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  • 字符类型 char 也可以设置 signed 和 unsigned 。

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注意:

  • C语⾔规定 char 类型默认是否带有正负号,由当前系统决定。
  • 这就是说, char 不等同于 signed char ,它有可能是 signed char ,也有可能是unsigned char 。
  • 这⼀点与 int 不同, int 就是等同于 signed int 。

3. 数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其数整型类型就有short、int、long、long long四种,为什么呢?
其实每⼀种数据类型有⾃⼰的取值范围,也就是存储的数值的最⼤值和最⼩值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值:

  • limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
  • float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。

为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使⽤这些常量。

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4. 变量

4.1 变量的创建

了解清楚了类型,我们使⽤类型做什么呢?类型是⽤来创建变量的。
什么是变量呢?C语⾔中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量。
变量创建的语法形式是这样的:
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变量在创建的时候就给⼀个初始值,就叫初始化。
局部变量如果不初始化,编译器默认给的是随机值。
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4.2 变量的分类

  • 全局变量:在⼤括号外部定义的变量就是全局变量
    全局变量的使⽤范围更⼴,整个⼯程中想使⽤,都是有办法使⽤的。

  • 局部变量:在⼤括号内部定义的变量就是局部变量
    局部变量的使⽤范围是⽐较局限,只能在⾃⼰所在的局部范围内使⽤的。

例子:
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如果局部和全局变量,名字相同呢?
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其实当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使⽤。

全局变量和局部变量在内存中存储在哪⾥呢
⼀般我们在学习C/C++语⾔的时候,我们会关注内存中的三个区域:栈区、堆区、静态区

  • 局部变量是放在内存的栈区
  • 全局变量是放在内存的静态区
  • 堆区是⽤来动态内存管理的(后期会介绍)

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5. 算术操作符:+、-、*、/、%

C语⾔中有⼀组操作符叫:算术操作符。分别是: + - * \ % ,这些操作符都是双⽬操作符
注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是⼀样的。

5.1 + 和 -

用来完成加法和减法
他们共同点都是有2个操作数的,位于操作符两端的就是它们的操作数,这种操作符也叫双⽬操作符。
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5.2 *

运算符 * ⽤来完成乘法。
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5.3 /

运算符 / ⽤来完成除法。

  • 除号的两端如果是整数,执⾏的是整数除法,得到的结果也是整数,只会返回整数部分,丢弃⼩数部分。
  • 如果希望得到浮点数的结果,两个运算数必须⾄少有⼀个浮点数,这时C语⾔就会进⾏浮点数除法。

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再看⼀个例⼦:
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上⾯的代码,你可能觉得经过运算, score 会等于 25 ,但是实际上 score 等于 0 。这是因为
score / 20 是整除,会得到⼀个整数值 0 ,所以乘以 100 后得到的也是 0 。
为了得到预想的结果,可以将除数 20 改成 20.0 ,让整除变成浮点数除法。
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5.4 %

运算符 % 表⽰求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能⽤于整数,不能⽤于浮点数。
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负数求模的规则是,结果的正负号由第⼀个运算数的正负号决定。
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上⾯⽰例中,第⼀个运算数的正负号( 11 或 -11 )决定了结果的正负号。

6. 赋值操作符:=和复合赋值

在变量创建的时候给⼀个初始值叫初始化,在变量创建好后,再给⼀个值,这叫赋值。
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赋值操作符 = 是⼀个随时可以给变量赋值的操作符。

6.1 连续赋值

赋值操作符也可以连续赋值,如:
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C语⾔虽然⽀持这种连续赋值,但是写出的代码不容易理解,建议还是拆开来写,这样⽅便观察代码的执⾏细节。
上述代码可以这样拆,如下:
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6.2 复合赋值符

在写代码时,我们经常可能对⼀个数进⾏⾃增、⾃减的操作,如下代码:
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这样代码C语⾔给提供了更加⽅便的写法:
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C语⾔中提供了复合赋值符,⽅便我们编写代码,这些赋值符有:
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7. 单⽬操作符:++、–、+、-

前⾯介绍的操作符都是双⽬操作符,有2个操作数的。C语⾔中还有⼀些操作符只有⼀个操作数,被称为单⽬操作符。 ++、–、+(正)、-(负) 就是单⽬操作符的。

7.1 ++和–

++是⼀种⾃增的操作符,⼜分为前置++和后置++,–是⼀种⾃减的操作符,也分为前置–和后置–.

7.1.1 前置++

计算⼝诀:先+1,后使用;
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7.1.2 后置++

计算⼝诀:先使用,后+1
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7.1.3 前置–

计算⼝诀:先-1,后使用
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7.1.4 后置–

计算⼝诀:先使用,后-1
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7.2 + 和 -

  • 这⾥的+是正号,- 是负号,都是单⽬操作符。
  • 运算符 + 对正负值没有影响,是⼀个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。

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  • 运算符 - ⽤来改变⼀个值的正负号,负数的前⾯加上 - 就会得到正数,正数的前⾯加上 - 会得到负数。

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8. 强制类型转换

在操作符中还有⼀种特殊的操作符是强制类型转换,语法形式很简单,形式如下:
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请看代码:
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为了消除这个警告,我们可以使⽤强制类型转换:
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俗话说,强扭的⽠不甜,我们使⽤强制类型转换都是万不得已的时候使⽤,如果不需要强制类型转化就能实现代码,这样⾃然更好的。

9. scanf和printf介绍

9.1 printf

9.1.1 基本⽤法

  • printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字里面的 f 代表 format (格式化),表示可以定制输出⽂本的格式。
  • printf() 是在标准库的头⽂件 stdio.h 定义的。使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这个头⽂件。

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9.1.2 占位符

printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。
所谓“占位符”,就是这个位置可以⽤其他值代⼊。
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上⾯⽰例中, There are %d apples\n 是输出⽂本,⾥⾯的 %d 就是占位符,表⽰这个位置要
⽤其他值来替换。占位符的第⼀个字符⼀律为百分号 % ,第⼆个字符表⽰占位符的类型, %d 表⽰这⾥代⼊的值必须是⼀个整数。,printf() 的第二个参数就是替换占位符的值,上⾯的例⼦是整数 3 替换 %d 。执⾏后的输出结果就是 There are 3 apples 。
常⽤的占位符除了 %d ,还有 %s 表⽰代⼊的是字符串。
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上⾯⽰例中, %s 表⽰代⼊的是⼀个字符串,所以 printf() 的第⼆个参数就必须是字符串,这个例⼦是 zhangsan 。执⾏后的输出就是 zhangsan will come tonight。
输出⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符

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上⾯⽰例中,输出⽂本 %s says it is %d o’clock 有两个占位符,第⼀个是字符串占位
符 %s ,第⼆个是整数占位符 %d ,分别对应 printf() 的第⼆个参数( lisi )和第三个参数
( 21 )。执⾏后的输出就是 lisi says it is 21 o’clock 。

printf() 参数与占位符是⼀⼀对应关系,如果有 n 个占位符, printf() 的参数就应该有 n +
1 个。如果参数个数少于对应的占位符, printf() 可能会输出内存中的任意值。

9.1.3 占位符列举

printf() 的占位符有许多种类,与C语⾔的数据类型相对应。下⾯按照字⺟顺序,列出常⽤的占位符,⽅便查找。
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9.1.4.1 限定宽度

printf() 允许限定占位符的最⼩宽度
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  • 上⾯⽰例中, %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格
  • 如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。
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    对于⼩数,这个限定符会限制所有数字的最⼩显⽰宽度。
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    上⾯⽰例中, %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位,所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格。
9.1.4.2 总是显⽰正负号

默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可
以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。

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上⾯⽰例中, %+d 可以确保输出的数值,总是带有正负号。

9.1.4.3 限定⼩数位数

输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写成 %.2f 。
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这种写法可以与限定宽度占位符,结合使⽤。
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上⾯⽰例中, %6.2f 表⽰输出字符串最⼩宽度为6,⼩数位数为2。所以,输出字符串的头部有两个空格。
最⼩宽度和⼩数位数这两个限定值,都可以⽤ * 代替,通过 printf() 的参数传⼊。
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上⾯⽰例中, %*.*f 的两个星号通过 printf() 的两个参数 6 和 2 传⼊。

9.1.4.4 输出部分字符串

%s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
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上⾯⽰例中,占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“helloworld”的前5个字符,即“hello”。

9.2 scanf

当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数,如果需要将变量的值输出在屏幕上的时候可以使⽤ prinf 函数,下⾯看⼀个例⼦:
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画图演⽰:
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注:标准输⼊⼀般指的就是键盘,标准输出⼀般指的就是屏幕
那接下来我们介绍⼀下 scanf 函数。

9.2.1 基本⽤法

scanf() 函数⽤于读取⽤⼾的键盘输⼊。
程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。
⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。
scanf() 的语法跟 printf() 类似。
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  • 它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。
  • 这是因C语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数据。
  • 它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
  • 上⾯示例中, scanf() 的第⼀个参数 %d ,表⽰用户输⼊的应该是⼀个整数。 %d 就是⼀个占位符, % 是占位符的标志, d 表⽰整数。第⼆个参数 &i 表⽰,将⽤户从键盘输⼊的整数存⼊变量i

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下⾯是⼀次将键盘输⼊读⼊多个变量的例⼦。
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scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。
所以,用户输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,用户使⽤回⻋键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。
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上⾯⽰例中,⽤⼾分成四⾏输⼊,得到的结果与⼀⾏输⼊是完全⼀样的。每次按下回⻋键以后,scanf() 就会开始解读,如果第⼀⾏匹配第⼀个占位符,那么下次按下回⻋键时,就会从第⼆个占位符开始解读。

  • scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存进⾏解读。
  • 解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条件的字符为⽌。

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  • 上⾯⽰例中, scanf() 读取⽤⼾输⼊时, %d 占位符会忽略起⾸的空格,从 - 处开始获取数据,读取到 -13 停下来,因为后⾯的 . 不属于整数的有效字符。这就是说,占位符 %d 会读到 -13 。
  • 第⼆次调⽤ scanf() 时,就会从上⼀次停⽌解读的地⽅,继续往下读取。这⼀次读取的⾸字符是 . ,由于对应的占位符是 %f ,会读取到 .45e12 ,这是采⽤科学计数法的浮点数格式。后⾯的# 不属于浮点数的有效字符,所以会停在这⾥。

下面是一个换算:
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由于 scanf() 可以连续处理多个占位符,所以上⾯的例⼦也可以写成下⾯这样。
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9.2.2 scanf的返回值

scanf() 的返回值是⼀个整数,表⽰成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回 0 。如果在成功读取任何数据之前,发⽣了读取错误或者遇到读取到⽂件结尾,则返回常量EOF。
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如果输⼊2个数后,按 ctrl+z ,提前结束输⼊:
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如果⼀个数字都不输⼊,直接按3次 ctrl+z ,输出的r是-1,也就是EOF。
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9.2.3 占位符

scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。
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  • 上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。
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  • 如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表⽰跳过零个或多个空⽩字符。
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  • 下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。
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  • 因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着,scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。另外, scanf() 遇到 %s 占位符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。

  • scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后⾯的字符将被丢弃。
    在这里插入图片描述

  • 上⾯⽰例中, arr是⼀个⻓度为20的字符数组, scanf() 的占位符 %19s 表⽰最多读取⽤⼾输⼊的19个字符,后⾯的字符将被丢弃,这样就不会有数组溢出的⻛险了。

9.2.4 赋值忽略符

有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式。

  1. 下⾯⽰例中,如果⽤⼾输⼊ 2024-6-26 ,就会正确解读出年、⽉、⽇。问题是⽤⼾可能输⼊其他格式,⽐如 2024\6\26 ,这种情况下, scanf() 解析数据就会失败。
    测试用例如下:
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  2. 为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符 * 。只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
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    上⾯⽰例中, %*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。

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在电子商务浪潮的持续冲击下&#xff0c;传统的实体零售行业面临着巨大的挑战。为了在线上线下融合的新零售时代保持竞争力&#xff0c;众多实体零售企业积极寻求数字化转型的突破。 某中国零售连锁百强企业近年来致力于打造自有品牌的线上销售体系&#xff0c;自2021年8月起接…

MySQL:数据类型

数据类型 1. 字符串类型2. 整数类型3. 定点数类型和浮点数类型4. 布尔类型5. 枚举和集合类型6. 日期和时间类型7. Blob类型8. JSON类型 字符串类型、数字类型、日期和时间类型、存放二进制的数据类型、存放地理数据的类型。 1. 字符串类型 字符串类型也可以用来存储邮编&…

Windows server 由于没有远程桌面授权服务器可以提供许可证,远程会话连接已断开。

问题现象&#xff1a; 解决办法 临时远程方式1: 打开 mstsc 时带上 /admin 等参数&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 使用“mstsc /admin /v:目标ip”来强制登录服务器&#xff0c;但只能是管理员身份。 远程方式2&#xff1a; 通过VM远程登陆系统后&#xff0c;运行输入R…

【第七节】C/C++排序算法

目录 前言 一、冒泡排序 二、选择排序 三、插入排序 四、希尔排序 五、归并排序 六、快速排序 七、 堆排序 八、计数排序 九、桶排序 十、基数排序 前言 排序算法可以大致分为两大类&#xff1a;比较类排序和非比较类排序。以下是这两大类中一些常见的排序算法示例&…

dledger原理源码分析系列(一)-架构,核心组件和rpc组件

简介 dledger是openmessaging的一个组件&#xff0c; raft算法实现&#xff0c;用于分布式日志&#xff0c;本系列分析dledger如何实现raft概念&#xff0c;以及dledger在rocketmq的应用 本系列使用dledger v0.40 本文分析dledger的架构&#xff0c;核心组件&#xff1b;rpc组…

高等数学在Android开发中的应用:函数极限与算法优化

高等数学在Android开发中的应用:函数极限与算法优化 在Android开发中,高等数学中的许多概念和技术都能够显著提高应用程序的性能和功能。这篇博客将探讨一些具体的数学原理,特别是函数极限在Android中的实际应用。 函数极限的基本概念 函数极限是微积分的基础,广泛应用于…

6.The hardest part about learing hard things(学一件难的事,难在哪里)

I’ve been recording a lot of podcast interviews for my upcoming book, Ultralearning.One of the reurring themes I’ve noticed in our conversations is that how people feel about learning is the overwhelming cause of the results they experience. 我为我的新书…