STM32学习(3)--GPIO输入

GPIO输入

  • 3.1GPIO输入
    • 1.按键介绍
    • 2.传感器模块介绍
    • 3.硬件电路
    • 4.C语言知识点补充
      • (1)C语言数据类型
      • (2)C语言宏定义
      • (3)C语言typedef
      • (4)C语言结构体
      • (5)C语言枚举
  • 3.2按键控制LED代码
    • 1.main.c函数
    • 2.Hareware里的函数(新建一个名为Hareware的库)
      • (1)LED.c
      • (2)Key.c
  • 3.3光敏传感器控制蜂鸣器
    • 1.main.c函数
    • 2.在Hareware里添加函数
      • (1)Buzzer.c
      • (2)LightSensor.c

3.1GPIO输入

1.按键介绍

按键:常见的输入设备,按下导通,松手断开
按键抖动:由于按键内部使用的是机械式弹簧片来进行通断的,所以在按下和松手的瞬间会伴随有一连串的抖动
在这里插入图片描述

2.传感器模块介绍

传感器模块:传感器元件(光敏电阻/热敏电阻/红外接收管等)的电阻会随外界模拟量的变化而变化,通过与定值电阻分压即可得到模拟电压输出,再通过电压比较器进行二值化即可得到数字电压输出
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.硬件电路

在这里插入图片描述

4.C语言知识点补充

(1)C语言数据类型

在这里插入图片描述

(2)C语言宏定义

关键字:#define
用途:用一个字符串代替一个数字,便于理解,防止出错;提取程序中经常出现的参数,便于快速修改
定义宏定义:
#define ABC 12345
引用宏定义:
int a = ABC; //等效于int a = 12345;

(3)C语言typedef

关键字:typedef
用途:将一个比较长的变量类型名换个名字,便于使用
定义typedef:
typedef unsigned char uint8_t;
引用typedef:
uint8_t a; //等效于unsigned char a;

(4)C语言结构体

关键字:struct
用途:数据打包,不同类型变量的集合
定义结构体变量:
struct{char x; int y; float z;} StructName;
因为结构体变量类型较长,所以通常用typedef更改变量类型名
引用结构体成员:
StructName.x = ‘A’;
StructName.y = 66;
StructName.z = 1.23;
或 pStructName->x = ‘A’; //pStructName为结构体的地址 pStructName->y = 66;
pStructName->z = 1.23;

(5)C语言枚举

关键字:enum
用途:定义一个取值受限制的整型变量,用于限制变量取值范围;宏定义的集合
定义枚举变量:
enum{FALSE = 0, TRUE = 1} EnumName;
因为枚举变量类型较长,所以通常用typedef更改变量类型名
引用枚举成员:
EnumName = FALSE;
EnumName = TRUE;

3.2按键控制LED代码

复制3-1LED闪烁代码

1.main.c函数

#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "LED.h"
#include "Delay.h"
#include "Key.h"
u8 KeyNum=0;
int main(void)
{LED_Init();Key_Init();while(1){KeyNum=Key_GetNum();if (KeyNum==1){LED1_Turn();}if(KeyNum==2){LED2_Turn();}}
}

2.Hareware里的函数(新建一个名为Hareware的库)

(1)LED.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
void LED_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
}
void LED1_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_Turn(void)
{if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0){GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);}else{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);}
}
void LED2_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0){GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);}else{GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);}
}

(2)Key.c

#include "stm32f10x.h"    // Device header
#include "Delay.h"
void Key_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruction;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitStruction.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStruction.GPIO_Pin=GPIO_Pin_11|GPIO_Pin_1;GPIO_InitStruction.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStruction);
}u8 Key_GetNum(void)
{u8 KeyNum=0;if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)==0){Delay_ms(20);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)==0);Delay_ms(20);KeyNum=1;}if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11)==0){Delay_ms(20);while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11)==0);Delay_ms(20);KeyNum=2;}return KeyNum;
}

结果和视频演示的不一样,我的实验按一下亮了之后就不亮了,因为今天复习了前面的内容,后面有时间再修改代码

3.3光敏传感器控制蜂鸣器

复制按键控制LED代码

1.main.c函数

#include "stm32f10x.h" // Device header#include "Delay.h"
#include "Buzzer.h"
#include "LightSensor.h"
u8 KeyNum=0;
int main(void)
{Buzzer_Init();LightSensor_Init();while(1){if(LightSensor_Get()==1){Buzzer_ON();}else {Buzzer_OFF();}}
}

2.在Hareware里添加函数

(1)Buzzer.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
void Buzzer_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_12;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_ON(void)
{GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_OFF(void)
{GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}void Buzzer_Turn(void)
{if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_12)==0){GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);}else{GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);}
}

(2)LightSensor.c

#include "stm32f10x.h"                  // Device header
void LightSensor_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Mode=GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin=GPIO_Pin_13;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed=GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}u8 LightSensor_Get(void)
{return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_13);
}

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