具体讲解
之前写 this 的指向时就提到过箭头函数,但是由于其比较复杂,还是单独开一篇来讲箭头函数。
箭头函数,箭头函数不能作为构造函数,没有原型 prototype,不能 new。
在箭头函数中,this 关键字指向的是外层函数定义时所在的对象,⽽不是执⾏时所在的对象。这个特性有助于避免 this 的指向问题,使得代码更加简洁易读。
let obj = {fn: function () {console.log("我是普通函数", this === obj); // truereturn () => {console.log("我是箭头函数", this === obj); // true};},
};
obj.fn()()
let obj = {fn: () => {console.log(this === window) // trueconsole.log(globalThis)},
};
obj.fn();
之所以设计箭头函数,仅仅是为了实现⼀种简洁的函数定义语法,⽆需考虑与函数(对象)相关的东⻄,所以箭头函数没有原型,即没有 prototype 属性,也没有相关的 super、new.target,没有 arguments 对象 等。
箭头函数没有⾃⼰的 arguments 对象,所以⽆法通过它获取参数。如果要获取,可以⽤ rest 参数代替:let arguments = (…args) => args;。与 this、 super、new.target ⼀样,arguments 的值由最近⼀层⾮箭头函数决定:
不能通过 new 关键字调⽤:JS 的函数有两个内部⽅法:[[Call]] 和 [[Construct]]。当通过 new 调⽤普通函数时,执⾏ [[Construct]] ⽅法,创建⼀个实例对象,然后再执⾏函数体,将 this 绑定到实例上。当直接调⽤的时候,执⾏ [[Call]] ⽅法,直接执⾏函数体。⽽由于箭头函数并没有 [[Construct]] ⽅法,不能被⽤作构造函数,如果通过 new 的⽅式调⽤,会报错。
箭头函数不绑定arguments,取⽽代之⽤rest参数解决,同时没有super和new.target。箭头函数没有arguments、super、new.target的绑定,这些值由外围最近⼀层⾮箭头函数决定。
这个函数会报错,在浏览器环境下:
// let f = () => console.log(arguments);
// //报错
// f(); // arguments is not defined
下面箭头函数不会报错,因为 arguments 是外面函数的:
function fn() {let f = () => {console.log(arguments)}f();
}
fn(1, 2, 3) // [1,2,3]
箭头函数可以通过拓展运算符获取传⼊的参数。
当对箭头函数使⽤call或apply⽅法时,只会传⼊参数并调⽤函数,并不会改变箭头函数中this的指向。 当对箭头函数使⽤bind⽅法时,只会返回⼀个预设参数的新函数,并不会改变这个新函数的this指向。
window.name = "window_name";
let f1 = function () {return this.name;
};
let f2 = () => this.name;
let obj = { name: "obj_name" };
console.log(f1.call(obj)); // obj_name
console.log(f2.call(obj)); // window_name
console.log(f1.apply(obj)); // obj_name
console.log(f2.apply(obj)); // window_name
console.log(f1.bind(obj)()); // obj_name
console.log(f2.bind(obj)()); // window_name
总结
- 相⽐普通函数,箭头函数有更加简洁的语法
- 箭头函数不绑定this,会捕获其所在上下⽂的this,作为⾃⼰的this
- 箭头函数不绑定arguments,取⽽代之⽤rest参数解决,同时没有super和new.target
- 使⽤call,apply,bind并不会改变箭头函数中的this指向
- 箭头函数没有原型对象prototype这个属性