基本操作 按住ALT键,左键旋转视角,中键平移视角,右键放大缩小视角。 按空格键切换4格视图。 导入FBX格式文件后,无贴图显示。 按6键开启。着色+纹理显示 坐标轴相关 修改菜单-左键最上面的虚线。固定修改选项窗口。 选中物体后,按住D键修改物体中心轴。按住x进行吸附,可吸附到世界中心点。 其中冻结变换使用场景(物体已经在世界中心,但是显示xyz不是0),通过冻结将之统一为0。 若存在问题可重置