如下哦
const cameraTransform = this.scene.getElementById('camera').getComponent('transform')const modelTransform = this.scene.getElementById('yourNodeId').getComponent("transform");if (cameraTransform.worldPosition.distanceTo(modelTransform.worldPosition) < 3) {// 小于3m} else {...}
另想要每帧实时去计算这个距离,可以在另想要每帧实时去计算这个距离,可以在scene的tick事件中操作。scene的tick事件中操作