深⼊理解指针(3)

1. 字符指针变量

2. 数组指针变量

3. ⼆维数组传参的本质

4. 函数指针变量

5. 函数指针数组

6. 转移表

1. 字符指针变量

在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 ⼀般使⽤: char*

这两种方式都是把字符串中的首字符的地址赋值给pc。

在这串代码中 str1内容的地址与str2内容的地址不同

而str3和str4是比较指针变量而非字符串  

因为str3和str4指向的是同一个常量字符串,并不会修改。所以相同的内容不会村两份。str3=srtr4

2. 数组指针变量.

2.1 数组指针变量是什么

我们知道

整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。

浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针

数组指针变量该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量

思考:p1和p2是什么

p1是  p1[10]的类型是int* 变成存放指针的数组

而p2是先与*结合变成指针在指向[10]变成了数组指针。

2.2 数组指针变量怎么初始化

如果要存放个数组的地址,就得存放在数组指针变量中

3. ⼆维数组传参的本质

我们之前学过一维数组的数组名表示的是第一个的地址

而二维数组的数组名则表示第一行的地址

所以⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第一行这个⼀维数组的地址,形参也可以写成指针的形式

总结:⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式

4. 函数指针变量

4.1 函数指针变量的创建

第一个int表示pf3 指向函数的返回类型  (*pf3)表示函数指针变量名(int x,int y)(x和y可以不写) pf3 指向函数的参数类型和个数的交代

4.2 函数指针变量的使用

分析一段代码

0是int类型

void(*)()是把0强制转换成void(*)()类型

前面的*是对0这个函数的解应用

(int, void(*)(int)  

int是函数类型

void(*)(int)是函数指针类型   两个都是形参

signal是函数名称

有两个参数第一个是int类型第二个是void(*)(int)指针类型

void(*)(int) 返回 的是函数指针

4.3.1 typedef关键字

typedef 是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化。

这里的p1是int* 类型 p2是int类型

而用prt_t定义的 p3和p4都是int * 类型

5. 函数指针数组

要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组

6. 转移表

举例:计算机

我们会发现这样写代码有许多重复的。

使用函数指针数组实现

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