前端学习笔记-JS篇-01

JS基础Day1-01-必看-基本软件以及准备工作_哔哩哔哩_bilibili

JavaScript介绍

是什么 

1.JavaScript (是什么?)

是一种运行在客户端(浏览器)的编程语言,实现人机交互效果
2.作用(做什么?)

  • 网页特效(监听用户的一些行为让网页作出对应的反馈)
  • 表单验证(针对表单数据的合法性进行判断)
  • 数据交互(获取后台的数据,渲染到前端)
  • 服务端编程(node.js)

JavaScript权威网站:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/javaScript 

MDN Web Docs (mozilla.org)

3.JavaScript的组成(有什么?)
ECMAScript:
规定了js基础语法核心知识。比如:变量、分支语句、循环语句、对象等等

Web APIs :

  • DOM 操作文档,比如对页面元素进行移动、大小、添加删除等操作
  • BOM 操作浏览器,比如页面弹窗,检测窗口宽度、存储数据到浏览器等等

书写位置

1.内部 Javascript

直接写在html文件里,用script标签包住
规范:script标签写在</body>上面
拓展: alert('你好,js')页面弹出警告对话框 

注意事项

  • 我们将<script>放在HTML文件的底部附近的原因是浏览器会按照代码在文件中的顺序加载 HTML。
  • 如果先加载的JavaScript 期望修改其下方的 HTML,那么它可能由于 HTML 尚未被加载而失效。
  • 因此,将JavaScript 代码放在 HTML页面的底部附近通常是最好的策略。

2.外部 JavaScrip

代码写在以.js结尾的文件里
语法:通过script标签,引入到html页面中。  

注意事项

  • script标签中间无需写代码,否则会被忽略!
  • 外部lavaScript会使代码更加有序,更易于复用,且没有了脚本的混合,HTML 也会更加易读,因此这是个好的习惯。 

3.内联Javascript

代码写在标签内部
语法:


注意:此处作为了解即可,但是后面vue框架会用这种模式 

注释

单行注释
符号://
作用://右边这一行的代码会被忽略
快捷键:ctrl + /
块注释
符号:/* */
作用:在 /* 和 */ 之间的所有内容都会被忽略
快捷键:shift + alt + a 

结束符

  • 作用:使用英文的;代表语句结束
  • 实际情况: 实际开发中,可写可不写,浏览器(avaScript 引擎)可以自动推断语句的结束位置
  • 现状:在实际开发中,越来越多的人主张,书写JavaScript 代码时省略结束符
  • 约定:为了风格统一,结束符要么每句都写,要么每句都不写(按照团队要求.)

输入和输出语法 

 

JavaScript 代码执行顺序:

  • 按HTML文档流顺序执行JavaScript代码
  • alert()和 prompt()它们会跳过页面渲染先被执行

字面量

在计算机科学中,字面量(literal)是在计算机中描述 事/物

比如:

  • 我们工资是: 1000此时1000 就是 数字字面量
  • '黑马程序员'字符串字面量
  • []数组字面量     { }对象字面量 等等 

变量

是什么 

  • 白话:变量就是一个装东西的盒子
  • 通俗:变量是计算机中用来存储数据的“容器”,它可以让计算机变得有记忆。 
  • 注意:变量不是数据本身,它们仅仅是一个用于存储数值的容器。可以理解为是一个个用来装东西的纸箱子

基本使用

1.声明变量:
要想使用变量,首先需要创建变量(也称为声明变量或者定义变量

语法:let 变量名

  • 声明变量有两部分构成:声明关键字、变量名(标识)
  • let 即关键字 (let: 允许、许可、让、要),所谓关键字是系统提供的专门用来声明(定义)变量的词语 

举例:let age【我们声明了一个age变量,age 即变量的名称,也叫标识符】

2.变量赋值:
定义了一个变量后,你就能够初始化它(赋值)。在变量名之后跟上一个“=”然后是数值。

简单点,也可以声明变量的时候直接完成赋值操作,这种操作也称为 变量初始化。

 3.更新变量:
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它。但是不允许多次声明变量

4.声明多个变量:
变量赋值后,还可以通过简单地给它一个不同的值来更新它语法:多个变量中间用逗号隔开。 

说明:看上去代码长度更短,但并不推荐这样。为了更好的可读性,请一行只声明一个变量。

案例:

需求: 浏览器中弹出对话框: 请输入姓名;页面中输出:刚才输入的姓名

 

变量的本质 

内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间 

变量本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间

命名规则与规范

规则:必须遵守,不遵守报错(法律层面)

规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识(道德层面)
1.规则:

  • 不能用关键字【关键字:有特殊含义的字符,JavaScript 内置的一些英语词汇。例如:let、var、if、for等】
  • 只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
  • 字母严格区分大小写,如 Age 和 age 是不同的变量

2.规范:  

  • 起名要有意义
  • 遵守小驼峰命名法【第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。例:userName】

let 和 var 区别:【var 就是个bug,以后声明变量我们统一使用let
在较旧的JavaScript,使用关键字 var 来声明变量 ,而不是 let。
var现在开发中一般不再使用它,只是我们可能再老版程序中看到它。
let 为了解决 var 的一些问题。
var声明:

  • 可以先使用 在声明(不合理)
  • var 声明过的变量可以重复声明(不合理)
  • 比如变量提升、全局变量、没有块级作用域等等

数组 

基本使用

  • 数组是按顺序保存,所以每个数据都有自己的编号 
  • 计算机中的编号从0开始,所以小明的编号为0,小刚编号为1,以此类推
  • 在数组中,数据的编号也叫索引或下标
  • 数组可以存储任意类型的数据

 

  • 元素:数组中保存的每个数据都叫数组元素
  • 下标:数组中数据的编号
  • 长度:数组中数据的个数,通过数组的length属性获得

常量

 基本使用

  • 概念:使用 const 声明的变量称为“常量”.
  • 使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const 来声明,而不是let
  • 命名规范:和变量一致

常量使用: 

注意:常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)

小技巧:不需要重新赋值的数据使用const 

数据类型

计算机世界中的万事万物都是数据。
计算机程序可以处理大量的数据,为什么要给数据分类?

  • 1.更加充分和高效的利用内存
  • 2.也更加方便程序员的使用数据

数字类型(Number)

即我们数学中学习到的数字,可以是整数、小数、正数、负数。  

JavaScript 中的正数、负数、小数等 统一称为 数字类型

注意事项
JS 是弱数据类型,变量到底属于那种类型,只有赋值之后,我们才能确认Java是强数据类型

例如int a=3 必须是整数

数字可以有很多操作,比如,乘法*、除法/、加法+、减法-等等,所以经常和算术运算符一起。
数学运算符也叫算术运算符,主要包括加、减、乘、除、取余(求模)。
求和+        求差-        求积*        求商/        取模(取余数)%[开发中经常作为某个数字是否被整除 ]

同时使用多个运算符编写程序时,会按着某种顺序先后执行,我们称为优先级,JavaScript中 优先级越高越先被执行,优先级相同时以书从左向右执行。

  • 乘、除、取余优先级相同
  • 加、减优先级相同
  • 乘、除、取余优先级大于加、减
  • 使用()可以提升优先级
  • 总结:先乘除后加减,有括号先算括号里面的~~~

NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果

NaN 是粘性的。任何对 NaN 的操作都会返回 NaN

字符串类型(String)

通过单引号(')、双引号(")或反引号(`)包裹的数据都叫字符串,单引号和双引号没有本质上的区别,推荐使用单引号

注意事项.

  • 无论单引号或是双引号必须成对使用
  • 单引号/双引号可以互相嵌套,但是不以自已嵌套自已(口诀:外双内单,或者外单内双)
  • 必要时可以使用转义符\,输出单引号或双引号 

字符串拼接:
场景:+运算符 可以实现字符串的拼接。
口诀:数字相加,字符相连 

模板字符串

使用场景:拼接字符串和变量;在没有它之前,要拼接变量比较麻烦  

语法

  • ``(反引号)
  • 在英文输入模式下按键盘的tab键上方那个键(1左边那个键)
  • 内容拼接变量时,用 ${}包住变量 

案例:

需求:页面弹出对话框,输入名字和年龄,页面显示:大家好,我叫xxx,今年xx岁了

布尔类型(boolean)

表示肯定或否定时在计算机中对应的是布尔类型数据。

它有两个固定的值 true 和 false,表示肯定的数据用 true(真),表示否定的数据用 false(假)  

 

未定义类型(undefined)

未定义是比较特殊的类型,只有一个值 undefined。
什么情况出现未定义类型?
只声明变量,不赋值的情况下,变量的默认值为 undefined,一般很少【直接】为某个变量赋值为 undefined。  

工作中的使用场景:
我们开发中经常声明一个变量,等待传送过来的数据。
如果我们不知道这个数据是否传递过来,此时我们可以通过检测这个变量是不是undefined,就判断用户是否有数据传递过来 

null(空类型)

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值

null 和 undefined 区别:

  • undefined 表示没有赋值
  • null 表示赋值了,但是内容为空

null开发中的使用场景:

  • 官方解释:把 nul作为尚未创建的对象
  • 大白话: 将来有个变量里面存放的是一个对象,但是对象还没创建好,可以先给个null 

检测数据类型 

通过 typeof 关键字检测数据类型
typeof 运算符可以返回被检测的数据类型。它支持两种语法形式:

  1. 作为运算符:typeof x(常用的写法)
  2. 函数形式:typeof(x)

换言之,有括号和没有括号,得到的结果是一样的,所以我们直接使用运算符的写法。 

类型转换

为什么需要类型转换
JavaScript是弱数据类型: JavaScript也不知道变量到底属于那种数据类型,只有赋值了才清楚坑: 使用表单、prompt获取过来的数据默认是字符串类型的,此时就不能直接简单的进行加法运算。

此时需要转换变量的数据类型
通俗来说,就是把一种数据类型的变量转换成我们需要的数据类型

隐式转换

某些运算符被执行时,系统内部自动将数据类型进行转换,这种转换称为隐式转换公

规则:

  • +号两边只要有一个是字符串,都会把另外一个转成字符串
  • 除了+以外的算术运算符 比如-*/等都会把数据转成数字类型

缺点:转换类型不明确,靠经验才能总结

小技巧:

  • +号作为正号解析可以转换成数字型
  • 任何数据和字符串相加结果都是字符串

显示转换 

编写程序时过度依靠系统内部的隐式转换是不严禁的,因为隐式转换规律并不清晰,大多是靠经验总结的规律为了避免因隐式转换带来的问题,通常根逻辑需要对数据进行显示转换

概念:
自己写代码告诉系统该转成什么类型
转换为数字型
Number(数据)

  • 转成数字类型
  • 如果字符串内容里有非数字,转换失败时结果为 NaN(NotaNumber)即不是一个数字
  • NaN也是number类型的数据,代表非数字

parselnt(数据)【只保留整数】
parseFloat(数据)【可以保留小数】

实战案例 

用户订单信息案例
需求:用户输入商品价格和商品数量,以及收货地址,可以自动打印订单信息  

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>h2 {text-align: center;}table {/* 合并相邻边框 */border-collapse: collapse;height: 80px;margin: 0 auto;text-align: center;}th {padding: 5px 30px;}table,th,td {border: 1px solid #000;}</style>
</head><body><h2>订单确认</h2><script>// 1 用户输入let price = +prompt('请输入商品价格:')let num = +prompt('请输入商品数量:')let address = prompt('请输入收获地址:')// 2.计算总额let total = price * num// 3.页面打印渲染document.write(`<table><tr><th>商品名称</th><th>商品价格</th><th>商品数量</th><th>总价</th><th>收货地址</th></tr><tr><td>小米青春版PLUS</td><td>${price}元</td><td>${num}</td><td>${total}元</td><td>${address}</td></tr></table>`)</script>
</body></html>

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