透明度测试

 1、透明测试是用于处理哪种透明需求

在游戏开发中对象的某些部位完全透明而其他部位完全不透明,这种透明需求往往不需要半透明效果,相对比较极端,只有看得见和看不见之分比如树叶、草、栅栏等等。(即一张图除了主要物体有颜色,其他区域都为透明)

2、透明测试的基本原理

基本原理:通过一个阈值来决定哪些像素应该被保留,哪些应该被丢弃

具体实现:片元携带的颜色信息中的透明度(A值),不满足条件时(通常是小于某个阈值),该片元就会被舍弃,被舍弃的片元不会在进行任何处理,不会对颜色缓冲区产生任何影响;满足条件时(通常是大于等于某个阈值),该片元会按照不透明物体的处理方式来处理

阈值判断使用的方法:利用CG中的内置函数:clip(参数)
该函数有重载,参数类型可以是 float4 float3 float2 float 等等,如果传入的参数任何一个分量是负数就会舍弃当前片元它的内部实现会用到一个 discard 指令,代表剔除该片元 不再参与渲染

void clip(float4 x) {if (any(x < 0))discard;
}

3、透明测试实现

  • 复制颜色纹理结合光照模型的Shader
  • 在属性中加一个阈值_Cutoff,取值范围为0~1,用来设定用来判断的阈值。并在CG中添加属性的映射成员
  • 将渲染队列设置为AlphaTest,并配合IgnoreProjector和RenderType一起设置
  • 在片元着色器中获取了颜色贴图颜色后,就进行阈值判断

注意:透明度测试不需要关闭深度写入

选用下面这张各个区域透明度不同的纹理图片

Shader "ShaderProj/3/TransparentTest"
{Properties{_MainTex("MainTex", 2D) = ""{}_MainColor("MainColor", Color) = (1,1,1,1)_SpecularColor("SpecularColor", Color) = (1,1,1,1)_SpecularNum("SpecularNum", Range(0,20)) = 15_CutOff("CutOff", Range(0,1)) = 0       // 透明度测试阈值}SubShader{Tags{"Queue"="AlphaTest""IgnoreProjector"="True""RenderType"="TransparentCutout"}Pass{Tags { "LightMode"="ForwardBase" }CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"#include "Lighting.cginc"sampler2D _MainTex;float4 _MainTex_ST;fixed4 _MainColor;fixed4 _SpecularColor;float _SpecularNum;fixed _CutOff;struct v2f{float4 pos:SV_POSITION;float2 uv:TEXCOORD0;float3 wNormal:NORMAL;float3 wPos:TEXCOORD01;};fixed3 getLambertColor(float3 normal, float3 lightDir, fixed3 albedo){fixed3 color = _LightColor0 * albedo * max(0, dot(lightDir, normal));return color;}fixed3 getSpecularColor(float3 worldPos, float3 normal, float3 lightDir){//float3 viewDir = normalize(_WorldSpaceCameraPos - worldPos);float3 viewDir = normalize(UnityWorldSpaceViewDir(worldPos));float3 halfAngle = normalize(viewDir + lightDir);fixed3 color = _LightColor0 * _SpecularColor * pow(max(0, dot(normal, halfAngle)), _SpecularNum);return color;}v2f vert (appdata_base v){v2f data;data.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);data.wNormal = UnityObjectToWorldNormal(v.normal);data.wPos = mul(unity_ObjectToWorld, v.vertex);data.uv = TRANSFORM_TEX(v.texcoord, _MainTex);//data.uv = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy + _MainTex_ST.zw;return data;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{// 透明度测试fixed4 texColor = tex2D(_MainTex, i.uv);clip(texColor.a - _CutOff);// 纹理颜色需要和漫反射材质颜色叠加(乘法)共同决定最终的颜色fixed3 albedo = tex2D(_MainTex, i.uv).rgb * _MainColor.rgb;                float3 lightDir = normalize(_WorldSpaceLightPos0);fixed3 lambertColor = getLambertColor(i.wNormal, lightDir, albedo);fixed3 specularColor = getSpecularColor(i.wPos, i.wNormal, lightDir);// 环境光也要与纹理颜色叠加,防止变灰fixed3 color = lambertColor + specularColor + UNITY_LIGHTMODEL_AMBIENT.rgb * albedo;return fixed4(color, 1);}ENDCG}}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/409821.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

奇文网盘项目对应windows版本的中间件下载,otp,rabbitmq,postgresql,onlyoffice(在线预览编辑等)

之前的解压是百度网盘&#xff0c;要会员&#xff0c;油猴也无法下载&#xff0c;所有我下载之后给你们提供阿里云盘链接&#xff08;不限速&#xff09; 本次软件版本介绍&#xff1a; 01-otp_win64_24.1 02-rabbitmq-server-3.9.8 03-postgresql-9.6.23-2-windows-x64 0…

如何解决错误Given calling package android does not match caller‘s uid-学员提问

背景&#xff1a; 近来有学员反馈说wms课程中讲解的借壳Shell帮忙执行一些shell命令有问题&#xff0c;具体啥问题呢&#xff1f; 在ShellProvider的call方法加入如下代码&#xff1a; 目的就是想让shell帮我们执行一下settings值的写入&#xff0c;这里其实可以更加简单的set…

Linux 定时备份

背景&#xff1a;为防止数据丢失&#xff0c;要求每天备份一次 以达梦数据库为例&#xff0c;每天定时备份 1.填写备份脚本 vi db_day_backup.sh #!/bin/bash DIR$(cd $(dirname $0) && pwd) tarnamedata.tar_$(date %Y%m%d) cd $DIR if [[ $(find $DIR/ -name $tar…

腾讯提出一种新的针对风格化角色和逼真服装动画的生成3D运动转移方法,生成效果逼真!

来自腾讯XR视觉实验室的研究团队提出了一种创新的3D运动转移方法&#xff0c;专门针对风格化角色和逼真服装动画的生成。该方法能够将源动作准确地映射到目标角色上&#xff0c;同时考虑了角色身体的刚性变形和服装的局部物理动态变形。 与现有技术相比&#xff0c;这技术不仅…

4、Unity【基础】画线功能Linerenderer、物理系统Physics

文章目录 画线功能Linerenderer1、LineRenderer是什么2、LineRender参数相关3、LineRender代码相关思考1 请写一个方法&#xff0c;传入一个中心点&#xff0c;传入一个半径&#xff0c;用LineRender画个圆出来思考2 在Game窗口长按鼠标用LineRender画出鼠标移动的轨迹 核心系统…

Axure设计之单选框教程(中继器)

在Axure RP中&#xff0c;通过结合中继器的强大功能&#xff0c;我们可以轻松实现动态加载的单选框列表&#xff0c;不仅可以根据数据自动调整选项宽度&#xff0c;还能实时更新选中状态。本教程将引导你完成一个使用中继器制作动态单选框列表的项目&#xff0c;包括案例分析、…

Linux文件IO缓存

一、缓冲区大小对 I/O 系统调用性能的影响 总之&#xff0c;如果与文件发生大量的数据传输&#xff0c;通过采用大块空间缓冲数据&#xff0c;以及执行更少的 系统调用&#xff0c;可以极大地提高 I / O 性能 二、stdio 库的缓冲 当操作磁盘文件时&#xff0c;缓冲大块数据以…

树数据结构(Tree Data Structures)的全面指南:深度解析、算法实战与应用案例

树数据结构&#xff08;Tree Data Structures&#xff09;的全面指南&#xff1a;深度解析、算法实战与应用案例 引言 树数据结构&#xff08;Tree Data Structures&#xff09;作为计算机科学中的基石之一&#xff0c;以其独特的层次结构和分支特性&#xff0c;在众多领域发…

IIS中检测不到AspNetCoreModuleV2模块

安装了.net 2.2 的runtime&#xff08;运行时&#xff09;&#xff0c;但是在IIS中还是没有检测出来AspNetCoreModuleV2模块 解决方案&#xff1a; 其实问题点主要是选错了包&#xff0c;选成了x64&#xff0c;应该选择Hosting Bundle&#xff0c;这个是与IIS有关的。 之后下…

HW数通IA笔记2-网络参考模型

目录 零、本章主要内容 一、应用和数据 二、网络参考模型与标准协议 2.2 TCP/IP参考模型 2.3 TCP/IP常见协议 2.3.1 应用层 2.3.2 传输层 2.3.3 网络层 2.3.4 数据链路层 2.3.5 物理层 2.4 常见的协议标准化组织 三、数据的通信过程 零、本章主要内容 1、理解数据的…

SpringBoot集成kafka-生产者发送消息

springboot集成kafka发送消息 1、kafkaTemplate.send()方法1.1、springboot集成kafka发送消息Message对象消息1.2、springboot集成kafka发送ProducerRecord对象消息1.3、springboot集成kafka发送指定分区消息 2、kafkaTemplate.sendDefault()方法3、kafkaTemplate.send(...)和k…

关于elementui table组件 —— 竖向表格

前端模拟数据方式&#xff1a; html代码&#x1f447;&#xff1a; <template><el-table :data"tableData" style"width: 60%;margin-top:20px" stripe :show-header"false" border :row-style"rowStyle"><el-table…

MyBatis如何自定义项目中SQL日志

说明&#xff1a;用过MyBatis框架的同学们都知道&#xff0c;打印SQL日志&#xff0c;可以通过在application.yml配置文件中加入下面配置来设置&#xff1a; mybatis:configuration:log-impl: org.apache.ibatis.logging.stdout.StdOutImpl但打印出来的SQL如下&#xff0c;丑陋…

机器学习/数据分析--通俗语言带你入门决策树(结合分类和回归案例)

&#x1f368; 本文为&#x1f517;365天深度学习训练营 中的学习记录博客&#x1f356; 原作者&#xff1a;K同学啊 前言 机器学习是深度学习和数据分析的基础&#xff0c;接下来将更新常见的机器学习算法注意&#xff1a;在打数学建模比赛中&#xff0c;机器学习用的也很多&a…

NVIDIA将在Hot Chips 2024会议上展示Blackwell服务器装置

NVIDIA 将在 Hot Chips 2024 上展示其 Blackwell 技术堆栈&#xff0c;并在本周末和下周的主要活动中进行会前演示。对于 NVIDIA 发烧友来说&#xff0c;这是一个激动人心的时刻&#xff0c;他们将深入了解NVIDIA的一些最新技术。然而&#xff0c;Blackwell GPU 的潜在延迟可能…

企事业单位数据资料防外泄如何实现?这5个小技巧等你来掌握!

企事业单位的数据资料防外泄是一项重要的任务&#xff0c;它关乎企业的核心竞争力和信息安全。 以下是五个实用的小技巧&#xff0c;可以帮助企事业单位有效地防止数据外泄&#xff1a; 1. 数据加密 技巧说明&#xff1a;通过对敏感数据进行加密处理&#xff0c;即使数据被非…

外贸管理软件一般都有哪些功能

外贸管理软件通常被设计来帮助国际贸易企业高效管理其业务流程。这类软件的功能多样&#xff0c;这里以神卓外贸管理软件为例&#xff0c; 以下是一些常见的核心功能模块&#xff1a; 客户关系管理 (CRM) 客户信息管理询盘与报价管理销售机会跟踪 订单管理 订单生成与处理发货…

Sparse Kernel Canonical Correlation Analysis

论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/1701.04207 看这篇论文终于看懂核函数了。。谢谢作者

Azure OpenAI citations with message correlation

题意&#xff1a;“Azure OpenAI 引用与消息关联” 问题背景&#xff1a; I am trying out Azure OpenAI with my own data. The data is uploaded to Azure Blob Storage and indexed for use with Azure AI search “我正在尝试使用自己的数据进行 Azure OpenAI。数据已上传…

中介者模式详解

中介者模式 简介通过引入一个中介者对象来封装和协调多个对象之间的交互&#xff0c;从而降低对象间的耦合度。 人话:就是两个类或者系统之间, 不要直接互相调用, 而是要中间的类来专门进行交互。 举个例子 比如两个国家之间(关系差, 没有大使馆), 需要联合国作为中介进行对话…