【Linux加餐-验证UDP:TCP】-windows作为client访问Linux

一、验证UDP-windows作为client访问Linux

UDP client样例代码

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <thread>
#include <string>
#include <cstdlib>
#include <WinSock2.h>
#include <Windows.h>#pragma warning(disable : 4996)#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")std::string serverip = "";  // 填写你的云服务器ip
uint16_t serverport = 8888; // 填写你的云服务开放的端口号int main()
{WSADATA wsd;WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd);struct sockaddr_in server;memset(&server, 0, sizeof(server));server.sin_family = AF_INET;server.sin_port = htons(serverport); //?server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());SOCKET sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (sockfd == SOCKET_ERROR){std::cout << "socker error" << std::endl;return 1;}std::string message;char buffer[1024];while (true){std::cout << "Please Enter@ ";std::getline(std::cin, message);if(message.empty()) continue;sendto(sockfd, message.c_str(), (int)message.size(), 0, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server));struct sockaddr_in temp;int len = sizeof(temp);int s = recvfrom(sockfd, buffer, 1023, 0, (struct sockaddr *)&temp, &len);if (s > 0){buffer[s] = 0;std::cout << buffer << std::endl;}}closesocket(sockfd);WSACleanup();return 0;
}

UdpServer

#include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>const static uint16_t defaultport = 8888;
const static int defaultfd = -1;
const static int defaultsize = 1024;enum
{Usage_Err = 1,Socket_Err,Bind_Err
};class UdpServer
{
public:UdpServer(uint16_t port = defaultport): _port(port), _sockfd(defaultfd){}void Init(){// 1. 创建socket,就是创建了文件细节_sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);if (_sockfd < 0){exit(Socket_Err);}// 2. 绑定,指定网络信息struct sockaddr_in local;bzero(&local, sizeof(local)); // memsetlocal.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(_port);local.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 1. 4字节IP 2. 变成网络序列// 结构体填完,设置到内核中了吗??没有int n = ::bind(_sockfd, (struct sockaddr *)&local, sizeof(local));if (n != 0){exit(Bind_Err);}}void Start(){// 服务器永远不退出char buffer[defaultsize];for (;;){struct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer); // 不能乱写ssize_t n = recvfrom(_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0, (struct sockaddr *)&peer, &len);if (n > 0){uint16_t clientport = ntohs(peer.sin_port);std::string clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);std::string prefix = clientip + ":" + std::to_string(clientport);buffer[n] = 0;std::cout << prefix << "# " << buffer << std::endl;std::string echo = buffer;echo += "[udp server echo message]";sendto(_sockfd, echo.c_str(), echo.size(), 0, (struct sockaddr *)&peer, len);}}}~UdpServer(){}private:uint16_t _port;int _sockfd;
};void Usage(std::string proc)
{std::cout << "Usage : \n\t" << proc << " local_port\n"<< std::endl;
}// ./udp_server 8888
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2){Usage(argv[0]);return Usage_Err;}uint16_t port = std::stoi(argv[1]);std::unique_ptr<UdpServer> usvr = std::make_unique<UdpServer>(port);usvr->Init();usvr->Start();return 0;
}

测试结果

在这里插入图片描述

二、验证TCP-windows作为client访问Linux

TcpClient.cc

#include <winsock2.h>
#include <iostream>
#include <string>#pragma warning(disable : 4996)#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")std::string serverip = "";  // 填写你的云服务器ip
uint16_t serverport = 8888; // 填写你的云服务开放的端口号int main()
{WSADATA wsaData;int result = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);if (result != 0){std::cerr << "WSAStartup failed: " << result << std::endl;return 1;}SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if (clientSocket == INVALID_SOCKET){std::cerr << "socket failed" << std::endl;WSACleanup();return 1;}sockaddr_in serverAddr;serverAddr.sin_family = AF_INET;serverAddr.sin_port = htons(serverport);                  // 替换为服务器端口serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str()); // 替换为服务器IP地址result = connect(clientSocket, (SOCKADDR *)&serverAddr, sizeof(serverAddr));if (result == SOCKET_ERROR){std::cerr << "connect failed" << std::endl;closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 1;}while (true){std::string message;std::cout << "Please Enter@ ";std::getline(std::cin, message);if(message.empty()) continue;send(clientSocket, message.c_str(), message.size(), 0);char buffer[1024] = {0};int bytesReceived = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);if (bytesReceived > 0){buffer[bytesReceived] = '\0'; // 确保字符串以 null 结尾std::cout << "Received from server: " << buffer << std::endl;}else{std::cerr << "recv failed" << std::endl;}}closesocket(clientSocket);WSACleanup();return 0;
}

TcpServer.cc

#include <iostream>
#include <string>
#include <cerrno>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <memory>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>const static int default_backlog = 6;enum
{Usage_Err = 1,Socket_Err,Bind_Err,Listen_Err
};#define CONV(addr_ptr) ((struct sockaddr *)addr_ptr)class TcpServer
{
public:TcpServer(uint16_t port) : _port(port), _isrunning(false){}// 都是固定套路void Init(){// 1. 创建socket, file fd, 本质是文件_listensock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (_listensock < 0){exit(0);}int opt = 1;setsockopt(_listensock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt));// 2. 填充本地网络信息并bindstruct sockaddr_in local;memset(&local, 0, sizeof(local));local.sin_family = AF_INET;local.sin_port = htons(_port);local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);// 2.1 bindif (bind(_listensock, CONV(&local), sizeof(local)) != 0){exit(Bind_Err);}// 3. 设置socket为监听状态,tcp特有的if (listen(_listensock, default_backlog) != 0){exit(Listen_Err);}}void ProcessConnection(int sockfd, struct sockaddr_in &peer){uint16_t clientport = ntohs(peer.sin_port);std::string clientip = inet_ntoa(peer.sin_addr);std::string prefix = clientip + ":" + std::to_string(clientport);std::cout << "get a new connection, info is : " << prefix << std::endl;while (true){char inbuffer[1024];ssize_t s = ::read(sockfd, inbuffer, sizeof(inbuffer)-1);if(s > 0){inbuffer[s] = 0;std::cout << prefix << "# " << inbuffer << std::endl;std::string echo = inbuffer;echo += "[tcp server echo message]";write(sockfd, echo.c_str(), echo.size());}else{std::cout << prefix << " client quit" << std::endl;break;}}}void Start(){_isrunning = true;while (_isrunning){// 4. 获取连接struct sockaddr_in peer;socklen_t len = sizeof(peer);int sockfd = accept(_listensock, CONV(&peer), &len);if (sockfd < 0){continue;}ProcessConnection(sockfd, peer);}}~TcpServer(){}private:uint16_t _port;int _listensock; // TODObool _isrunning;
};using namespace std;void Usage(std::string proc)
{std::cout << "Usage : \n\t" << proc << " local_port\n"<< std::endl;
}
// ./tcp_server 8888
int main(int argc, char *argv[])
{if (argc != 2){Usage(argv[0]);return Usage_Err;}uint16_t port = stoi(argv[1]);std::unique_ptr<TcpServer> tsvr = make_unique<TcpServer>(port);tsvr->Init();tsvr->Start();return 0;
}

测试结果

在这里插入图片描述

三、注意

• 一定要开放云服务器对应的端口号,在你的阿里云或者腾讯云或者华为云的网站后台中开放。

• 我们发现可以 udp tcpclient(Windows)和 tcpserver(Linux)可以通信

WinSock2.h 是 Windows Sockets API(应用程序接口)的头文件,用于在 Windows 平台上进行网络编程。它包含了 Windows Sockets 2(winsock2)所需的数据类型、函数声明和结构定义,使得开发者能够创建和使用套接字(sockets)进行网络通信。

在编写使用 Winsock2 的程序时,需要在源文件中包含 WinSock2.h 头文件。这样,编译器就能够识别并理解 winsock2 中定义的数据类型和函数,从而能够正确地编译和链接网络相关的代码。

此外,与 WinSock2.h 头文件相对应的是 ws2_32.lib 库文件。在链接阶段,需要将这个库文件链接到程序中,以确保运行时能够找到并调用 Winsock2 API 中实现的函数。

在 WinSock2.h 中定义了一些重要的数据类型和函数,如:
WSADATA:保存初始化 Winsock 库时返回的信息。
SOCKET:表示一个套接字描述符,用于在网络中唯一标识一个套接字。
sockaddr_in:IPv4 地址结构体,用于存储 IP 地址和端口号等信息。
socket ():创建一个新的套接字。
bind ():将套接字与本地地址绑定。
listen ():将套接字设置为监听模式,等待客户端的连接请求。
accept ():接受客户端的连接请求,并返回一个新的套接字描述符,用于与客户端进行通信。

WSAStartup 函数是 Windows Sockets API 的初始化函数,它用于初始化 Winsock 库。该函数在应用程序或 DLL 调用任何 Windows 套接字函数之前必须首先执行,它扮演着初始化的角色。

以下是 WSAStartup 函数的一些关键点:
它接受两个参数:wVersionRequested 和 lpWSAData。wVersionRequested 用于指定所请求的 Winsock 版本,通常使用 MAKEWORD (major, minor) 宏,其中 major 和 minor 分别表示请求的主版本号和次版本号。lpWSAData 是一个指向 WSADATA 结构的指针,用于接收初始化信息。

如果函数调用成功,它会返回 0;否则,返回错误代码。

WSAStartup 函数的主要作用是向操作系统说明我们将使用哪个版本的 winsock 库,从而使得该库文件能与当前的操作系统协同工作。成功调用该函数后,Winsock 库的状态会被初始化,应用程序就可以使用 Winsock 提供的一系列套接字服务,如地址家族识别、地址转换、名字查询和连接控制等。这些服务使得应用程序可以与底层的网络协议栈进行交互,实现网络通信。

在调用 WSAStartup 函数后,如果应用程序完成了对请求的 Socket 库的使用,应调用 WSACleanup 函数来解除与 Socket 库的绑定并释放所占用的系统资源。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/42199.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

linux input子系统深度剖析

input 就是输入的意思&#xff0c;因此 input 子系统就是管理输入的子系统&#xff0c;和 pinctrl 、 gpio 子系统 一样&#xff0c;都是 Linux 内核针对某一类设备而创建的框架。比如按键输入、键盘、鼠标、触摸屏等 等这些都属于输入设备&#xff0c;不同的输入设备…

leetcode40-组合总和II

leetcode 40 思路 在做本题之前可以参考之前的文章&#xff1a;组合总和和组合总和III 本题的关键点是&#xff1a;每个元素只能使用一次&#xff0c;另外本题给的数组是无序的&#xff0c;并且元素之间可能存在重复项&#xff0c;举个例子&#xff0c;candidates [1,2,1,1…

CentOS 7 源码安装libjsoncpp-1.9.5库

安装依赖工具 sudo yum install cmake make gcc cmake 需要升级至 3.8.0 以上可参考&#xff1a;CentOS安装CMakegcc 需要升级至9.0 以上可参考&#xff1a;CentOS 7升级gcc版本 下载源码 wget https://github.com/open-source-parsers/jsoncpp/archive/refs/tags/1.9.5.…

本地部署Stable Diffusion生成爆火的AI图片

直接上代码 Mapping("/send") Post public Object send(Body String promptBody) { JSONObject postSend new JSONObject(); System.out.println(promptBody); JSONObject body JSONObject.parseObject(promptBody); List<S…

知识就是力量——物联网应用技术

基础知识篇 一、常用电子元器件1——USB Type C 接口引脚详解特点接口定义作用主从设备关于6P引脚的简介 2——常用通信芯片CH343P概述特点引脚定义 CH340概述特点封装 3——蜂鸣器概述类型驱动电路原文链接 二、常用封装介绍贴片电阻电容封装介绍封装尺寸与功率关系&#xff1…

.Net SSO 单点登录方式

SSO单点登录目的 之前一般来讲系统简单&#xff0c;登录后 本地 cookie 加服务器 session 存储用户身份信息&#xff0c;以此为依据来判断用户再次登录时免验证 但随着互联网发展&#xff0c;很多应用 部署在不同的服务器上&#xff0c;而用户体系是一套&#xff0c;那么按照原…

MyBatis-Flex、MyBatis-Plus 与 Fluent-Mybatis 的比较分析

MyBatis-Flex、MyBatis-Plus 与 Fluent-Mybatis 的比较分析 在日常开发中&#xff0c;很多项目会选择 MyBatis 作为 ORM&#xff08;对象关系映射&#xff09;框架&#xff0c;而为了减少样板代码和提升开发效率&#xff0c;各种扩展库层出不穷。其中&#xff0c;MyBatis-Flex…

LVS NAT模式实现三台RS的轮询访问

节点规划: 配置RS&#xff1a; RS1-RS3的网关配置均为 192.168.163.8 配置RS1&#xff1a; [rootlocalhost ~]# hostnamectl hostname rs1 [rootlocalhost ~]# nmcli c modify ens160 ipv4.method manual ipv4.addresses 192.168.163.7/24 ipv4.gateway 192.168.163.8 conne…

软考中级-软件设计师 23种设计模式(内含详细解析)

23种设计模式 &#x1f3af; 创建型设计模式&#x1f4cc; 抽象工厂&#xff08;Abstract Factory&#xff09; 设计模式&#x1f4cc; 工厂方法&#xff08;Factory Method&#xff09;设计模式&#x1f4cc; 单例&#xff08;Singleton&#xff09;设计模式&#x1f4cc; 生成…

子数组 之 logTrick算法,求解或,与,LCM,GCD

文章目录 gcd的问题最大公约数 求解子数组的&,|,lcm,gcd的最值or计数问题&#xff0c;如果采用暴力的做法&#xff0c;那么时间复杂度会来到o(n^2),其实在求解的过程中&#xff0c;会出现很多的结果不变的情况&#xff0c;所以我们就可以提前结束 存在一定的单调性&#x…

密码学——知识问答

目录 1、阐述公开密钥算法的定义&#xff0c;结合RSA算法说明公钥密码的基本要求。 说明公钥与私钥两种密码学并举例与其应用 1. 公钥密码学&#xff08;非对称加密&#xff09;&#xff1a; 2. 私钥密码学&#xff08;对称加密&#xff09;&#xff1a; 对比公钥与私钥密码…

MySQL 表连接(内连接与外连接)

&#x1f3dd;️专栏&#xff1a;Mysql_猫咪-9527的博客-CSDN博客 &#x1f305;主页&#xff1a;猫咪-9527-CSDN博客 “欲穷千里目&#xff0c;更上一层楼。会当凌绝顶&#xff0c;一览众山小。” 目录 1、表连接的核心概念 1.1 为什么需要表连接&#xff1f; 2、内连接&a…

CI/CD(六) helm部署ingress-nginx(阿里云)

零、修改iptable为ipvs&#xff08;可选&#xff09; 修改 kube-proxy 配置&#xff1a; kubectl edit cm kube-proxy -n kube-system # 将 mode 字段改为 "ipvs" 重启 kube-proxy&#xff1a; kubectl delete pod -l k8s-appkube-proxy -n kube-system 验证 IPVS …

Git 之配置ssh

1、打开 Git Bash 终端 2、设置用户名 git config --global user.name tom3、生成公钥 ssh-keygen -t rsa4、查看公钥 cat ~/.ssh/id_rsa.pub5、将查看到的公钥添加到不同Git平台 6、验证ssh远程连接git仓库 ssh -T gitgitee.com ssh -T gitcodeup.aliyun.com

为Windows10的WSL Ubuntu启动sshd服务并使用Trae远程连接

Windows10的WSL Ubuntu&#xff0c;使用起来非常方便&#xff0c;但是美中不足的是&#xff0c;无法从Windows主机ssh到Ubuntu 。 解决的方法是在Ubuntu安装sshd服务 Ubuntu安装sshd服务 执行命令 sudo apt install openssh-server 安装好后&#xff0c;先本地测试&#x…

unity一个图片的物体,会有透明的效果

如图 想要去掉这个透明效果 选择一个高层级的layer即可。

Windows安装Jenkins配置Allure踩坑,必须单独配置当前windows系统为新的node节点,才可在工具位置中指定节点服务器allure的位置

背景 我为了图省事&#xff0c;在Windows上安装运行Jenkins&#xff0c;通过配置gitee插件拉取代码部署接口自动化项目&#xff0c;配置构建后运行Allure报告&#xff0c;结果报错&#xff1a;找不到Allure和生成的数据。 Allure报错信息 ERROR: Step ‘Allure Report’ abort…

MAC terminal

MAC terminal 苹果打开命令行 command 空格键 terminal

VScode-i18n-ally-Vue

参考这篇文章&#xff0c;做Vue项目的国际化配置&#xff0c;本篇文章主要解释&#xff0c;下载了i18n之后&#xff0c;该如何对Vscode进行配置 https://juejin.cn/post/7271964525998309428 i18n Ally全局配置项 Vscode中安装i18n Ally插件&#xff0c;并设置其配置项&#…

xdoj回忆练

今天是我入职阿里第四个年头&#xff0c;忆往昔&#xff0c;上一篇博客还是自己刚毕业在准备秋招面试的时候&#xff0c;真不得不感慨时间的飞逝。 偶然间打开了xdoj&#xff0c;发现当年自己为造福学弟学妹而创办的新生赛&#xff0c;在两年前已经被学弟学妹们关停了&#xf…