这才几天,京东又又又又又又加薪了!

京东

今天的最新消息,京东又又又又又加薪了。

距离我们 京东宣布大幅上调校招薪资 的推文发布才一周多点的时间,京东又宣布加薪了。

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好家伙,算上这次,光 2024 年京东就已经宣布了 6 次调薪了:

  • 2024 年初,京东零售全员平均加薪不低于 20%;
  • 2024-01-01 起,京东采销等一线业务人员的年固定薪酬翻倍(平均涨幅 100%);
  • 2024-02-01 起,京东一线客服人员(超 2W 人)实现全年平均薪酬上涨 30%;
  • 2024-07-01 起,京东销售将用 18 个月时间,将年度固定薪酬从 16 薪提升至 20 薪,同时调整业绩激励上不封顶;
  • 2024 年 8 月,京东 2025 校园招聘全球启动,大幅上调校招薪资(算法岗平均起薪涨幅超 75%,硬件和设计等岗位起薪涨幅超 50%),开放 1.8W 个岗位招聘;
  • 2024-10-01,京东零售集团和职能体系将用两年时间实现 20 薪;

而且从本次的通告来看,京东的加薪行动还会不断持续。

这是比裁员"恶意"赔偿更加炸裂的行为,我愿称之为"恶意"加薪。

对此,你怎么看?

...

回归主题。

来一道和「京东」相关的算法原题。

题目描述

平台:LeetCode

题号:220

给你一个整数数组 nums 和两个整数 kt

请你判断是否存在两个不同下标 ij,使得 abs(nums[i]-nums[j])<=t,同时又满足 abs(i-j)<=k

如果存在则返回 true,不存在返回 false

示例 1:

输入:nums = [1,2,3,1], k = 3, t = 0

输出:true

示例 2:

输入:nums = [1,0,1,1], k = 1, t = 2

输出:true

示例 3:

输入:nums = [1,5,9,1,5,9], k = 2, t = 3

输出:false

提示:

滑动窗口 & 二分

根据题意,对于任意一个位置 i(假设其值为 u),我们其实是希望在下标范围为 内找到值范围在 的数。

一个朴素的想法是每次遍历到任意位置 i 的时候,往后检查 k 个元素,但这样做的复杂度是 的,会超时。

显然我们需要优化「检查后面 k 个元素」这一过程。

我们希望使用一个「有序集合」去维护长度为 k 的滑动窗口内的数,该数据结构最好支持高效「查询」与「插入/删除」操作:

  • 查询:能够在「有序集合」中应用「二分查找」,快速找到「小于等于 的最大值」和「大于等于 u 的最小值」(即「有序集合」中的最接近 u 的数)。
  • 插入/删除:在往「有序集合」添加或删除元素时,能够在低于线性的复杂度内完成(维持有序特性)。

或许你会想到近似 操作的 HashMap,但注意这里我们需要找的是符合 的两个值,nums[i]nums[j] 并不一定相等,而 HashMap 无法很好的支持「范围查询」操作。

我们还会想到「树」结构。

例如 AVL,能够让我们在最坏为 的复杂度内取得到最接近 u 的值是多少,但本题除了「查询」以外,还涉及频繁的「插入/删除」操作(随着我们遍历 nums 的元素,滑动窗口不断右移,我们需要不断的往「有序集合」中删除和添加元素)。

简单采用 AVL 树,会导致每次的插入删除操作都触发 AVL 的平衡调整,一次平衡调整会伴随着若干次的旋转。

而红黑树则很好解决了上述问题:将平衡调整引发的旋转的次数从「若干次」限制到「最多三次」。

因此,当「查询」动作和「插入/删除」动作频率相当时,更好的选择是使用「红黑树」。

也就是对应到 Java 中的 TreeSet 数据结构(基于红黑树,查找和插入都具有折半的效率)。

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其他细节:由于 nums 中的数较大,会存在 int 溢出问题,我们需要使用 long 来存储。

Java 代码:

class Solution {
    public boolean containsNearbyAlmostDuplicate(int[] nums, int k, int t) {
        int n = nums.length;
        TreeSet<Long> ts = new TreeSet<>();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            Long u = nums[i] * 1L;
            // 从 ts 中找到小于等于 u 的最大值(小于等于 u 的最接近 u 的数)
            Long l = ts.floor(u); 
            // 从 ts 中找到大于等于 u 的最小值(大于等于 u 的最接近 u 的数)
            Long r = ts.ceiling(u); 
            if(l != null && u - l <= t) return true;
            if(r != null && r - u <= t) return true;
            // 将当前数加到 ts 中,并移除下标范围不在 [max(0, i - k), i) 的数(维持滑动窗口大小为 k)
            ts.add(u);
            if (i >= k) ts.remove(nums[i - k] * 1L);
        }
        return false;
    }
}

C++ 代码:

class Solution {
public:
    bool containsNearbyAlmostDuplicate(vector<int>& nums, int k, int t) {
        int n = nums.size();
        set<long long> ts;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            long long u = static_cast<long long>(nums[i]);
            auto l = ts.lower_bound(u), r = ts.upper_bound(u);
            if (l != ts.end() && *l - u <= t) return true;
            if (r != ts.begin() && u - *(--r) <= t) return true;
            ts.insert(u);
            if (i >= k) ts.erase(static_cast<long long>(nums[i - k]));
        }
        return false;
    }
};

Python 代码:

from sortedcontainers import SortedList

class Solution:
    def containsNearbyAlmostDuplicate(self, nums, k, t):
        n = len(nums)
        ts = SortedList()
        for i in range(n):
            u = nums[i]
            idx = ts.bisect_left(u)
            if idx < len(ts) and ts[idx] - u <= t:
                return True
            if idx > 0 and u - ts[idx - 1] <= t:
                return True
            ts.add(u)
            if i >= k:
                ts.remove(nums[i - k])
        return False
  • 时间复杂度: TreeSet 基于红黑树,查找和插入都是 复杂度。整体复杂度为
  • 空间复杂度:

桶排序

上述解法无法做到线性的原因是:我们需要在大小为 k 的滑动窗口所在的「有序集合」中找到与 u 接近的数。

如果我们能够将 k 个数字分到 个桶的话,那么我们就能 的复杂度确定是否有 的数字(检查目标桶是否有元素)。

具体的做法为:令桶的大小为 ,根据 u 计算所在桶编号:

  • 如果已经存在该桶,说明前面已有 范围的数字,返回 true
  • 如果不存在该桶,则检查相邻两个桶的元素是有 范围的数字,如有 返回 true
  • 建立目标桶,并删除下标范围不在 内的桶

Java 代码:

class Solution {
    long size;
    public boolean containsNearbyAlmostDuplicate(int[] nums, int k, int t) {
        int n = nums.length;
        Map<Long, Long> map = new HashMap<>();
        size = t + 1L;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            long u = nums[i] * 1L;
            long idx = getIdx(u);
            // 目标桶已存在(桶不为空),说明前面已有 [u - t, u + t] 范围的数字
            if (map.containsKey(idx)) return true;
            // 检查相邻的桶
            long l = idx - 1, r = idx + 1;
            if (map.containsKey(l) && u - map.get(l) <= t) return true;
            if (map.containsKey(r) && map.get(r) - u <= t) return true;
            // 建立目标桶
            map.put(idx, u);
            // 移除下标范围不在 [max(0, i - k), i) 内的桶
            if (i >= k) map.remove(getIdx(nums[i - k] * 1L));
        }
        return false;
    }
    long getIdx(long u) {
        return u >= 0 ? u / size : ((u + 1) / size) - 1;
    }
}

C++ 代码:

class Solution {
public:
    long long size;
    bool containsNearbyAlmostDuplicate(vector<int>& nums, int k, int t) {
        size = t + 1;
        unordered_map<long longlong longmap;
        int n = nums.size();
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            long long u = static_cast<long long>(nums[i]);
            long long idx = getIdx(u);
            if (map.count(idx)) return true;
            if (map.count(idx - 1) && u - map[idx - 1] <= t) return true;
            if (map.count(idx + 1) && map[idx + 1] - u <= t) return true;
            map[idx] = u;
            if (i >= k) map.erase(getIdx(static_cast<long long>(nums[i - k])));
        }
        return false;
    }
    long long getIdx(long long u) {
        return u >= 0 ? u / size : ((u + 1) / size) - 1;
    }
};

Python 代码:

class Solution:
    def containsNearbyAlmostDuplicate(self, nums, k, t):
        size = t + 1
        mapping = {}
        for i, u in enumerate(nums):
            idx = self.getIdx(u, size)
            if idx in mapping:
                return True
            if (idx - 1in mapping and u - mapping[idx - 1] <= t:
                return True
            if (idx + 1in mapping and mapping[idx + 1] - u <= t:
                return True
            mapping[idx] = u
            if i >= k:
                del mapping[self.getIdx(nums[i - k], size)]
        return False

    def getIdx(self, u, size):
        return u // size if u >= 0 else ((u + 1) // size) - 1;
  • 时间复杂度:
  • 空间复杂度:

【重点】如何理解 getIdx() 的逻辑

  1. 为什么 size 需要对 t 进行 +1 操作?

目的是为了确保差值小于等于 t 的数能够落到一个桶中。

举个 🌰,假设 [0,1,2,3]t = 3,显然四个数都应该落在同一个桶。

如果不对 t 进行 +1 操作的话,那么 [0,1,2][3] 会被落到不同的桶中,那么为了解决这种错误,我们需要对 t 进行 +1 作为 size

这样我们的数轴就能被分割成:

0 1 2 3 | 4 5 6 7 | 8 9 10 11 | 12 13 14 15 | …

总结一下,令 size = t + 1 的本质是因为差值为 t 两个数在数轴上相隔距离为 t + 1,它们需要被落到同一个桶中。

当明确了 size 的大小之后,对于正数部分我们则有 idx = nums[i] / size

  1. 如何理解负数部分的逻辑?

由于我们处理正数的时候,处理了数值 0,因此我们负数部分是从 -1 开始的。

还是我们上述 🌰,此时我们有 t = 3size = t + 1 = 4

考虑 [-4,-3,-2,-1] 的情况,它们应该落在一个桶中。

如果直接复用 idx = nums[i] / size 的话,[-4][-3,-2,-1] 会被分到不同的桶中。

根本原因是我们处理整数的时候,已经分掉了数值 0

这时候我们需要先对 nums[i] 进行 +1 操作(即将负数部分在数轴上进行整体右移),即得到 (nums[i] + 1) / size

这样一来负数部分与正数部分一样,可以被正常分割了。

但由于 0 号桶已经被使用了,我们还需要在此基础上进行 -1,相当于将负数部分的桶下标(idx)往左移,即得到 ((nums[i] + 1) / size) - 1

最后

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