Unity3D入门(一) : 第一个Unity3D项目,实现矩形自动旋转,并导出到Android运行

1. Unity3D介绍

Unity3D是虚拟现实行业中,使用率较高的一款软件。

它有着强大的功能,是让玩家轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等互动内容的多平台、综合型 虚拟现实开发工具。是一个全面整合的专业引擎

2. Unity安装

官网 : Unity - 实时内容开发平台 | 3D、2D、VR & AR可视化

选择下载Unity,如果没登录会弹出登录框,需要先注册登录下。

在这里插入图片描述

登录成功后,会进入到Unity版本下载的页面。

在这里插入图片描述

这里选择,从Unity Hub下载。

Unity Hub是Unity最新推出的,用于简化工作流程的,桌面端应用程序。

它提供了一个用于管理Unity项目、简化下载、查找、卸载,以及安装管理多个Unity版本的工具。

而且通过社区、学习、UPR、游戏云,我们可以更多的了解Unity和Unity项目。

在UnityHub的最下方,有一个信息提示,“您没有有效的许可证”。

在这里插入图片描述

Unity许可证,是作为软件的,版权管理的重要信息。

我们点击管理许可证,需要去激活许可证,选择个人版当中的不以专业身份使用Unity即可。

2.1 Unity安装

这是我安装的版本,安装时勾选了Android和WebGL、Windows,如果我们想增加其他的平台,可以修改配置。

在这里插入图片描述

2.2 新建项目

我们选择3D(Built-In Render Pipeline)选项,在Project Name中可以修改项目名称,点击Create project即可创建项目。

在这里插入图片描述

2.3 Unity界面介绍

在这里插入图片描述

2.3.1 场景视图

在这里插入图片描述

  • Alt键 + 鼠标左键拖拽 : 对场景进行旋转查看
  • Alt键 + 鼠标右键拖拽 : 对场景进行缩放查看
  • 点击鼠标左键 ,可以选中物体,结合工具类当中的在这里插入图片描述
    旋转、缩放等工具,对物体进行具体的操作。
  • 场景手柄工具 在这里插入图片描述
    ,用于改变场景的不同视角,而我们点击图标下方的小文字,可以实现场景从透视到正交之间的切换。
2.3.2 游戏视图

在这里插入图片描述

  • 游戏视图是Unity开发的预览视图,可以更便捷地调试游戏程序,去检测我们游戏当中存在的问题。
    • 当然,游戏视图只能查看和测试,而不能进行任何的操作。
2.3.3 Hierarchy面板

在这里插入图片描述

  • 包含本场景中所有的素材信息
  • 右击空白处可以创建新的物体

3. Visual Studio安装

Visual Studio可以用来编写Unity3D的脚本,我们可以提前先安装一下,下载Community (社区版,是免费的) 即可。

下载地址 : Visual Studio 2022 IDE - 适用于软件开发人员的编程工具 (microsoft.com)

安装方式具体看Visual Studio官方文档 : 安装并配置 Visual Studio Tools for Unity | Microsoft Learn

4. 让视角围着立方体旋转

4.1 创建Plane地面

首先我们要创建一个地面

在这里插入图片描述

效果如下所示

在这里插入图片描述

4.2 创建立方体

在这里插入图片描述

拖动箭头可以调整位置

在这里插入图片描述

调整位置后,效果如下所示

在这里插入图片描述

4.3 创建脚本

创建Script文件夹

在这里插入图片描述

Script文件夹里面,创建CameraController脚本

在这里插入图片描述

双击这个脚本,就会跳转打开Visual Studio

在这里插入图片描述

修改脚本为如下内容

using UnityEngine;public class CameraController : MonoBehaviour
{public Transform cube;public float rotationSpeed = 2f;void Update(){transform.RotateAround(cube.position, Vector3.up, rotationSpeed * Time.deltaTime);}
}

接着将这个脚本拖到Main Camera

在这里插入图片描述

这个时候,可以看到Main CameraInspector面板上多了一个Camera Controller的脚本组件

在这里插入图片描述

接着,我们将立方体拖到Main CameraInspector面板的Camera Controller脚本的Cube中,从而绑定脚本中的public Transform cube;

在这里插入图片描述

接着点击在这里插入图片描述
按钮运行项目,在Game视图在这里插入图片描述
中发现相机视角已经围绕立方体旋转了。

在这里插入图片描述

5. 导出到Android

接着我们可以将项目打包成apk,从而可以在Android中运行。 (需要注意,2.1 Unity安装步骤中Unity Hub需要安装Android平台)

我们点击File>Build Settings

在这里插入图片描述

这里我们还可以点击Player Settings,选择Landscape Left,这样我们生成的apk,默认情况下就会以横屏运行了。

在这里插入图片描述

导出Android,设置横屏 : unity在打包时设置手机屏幕横屏竖屏的方法_unity打包默认横屏-CSDN博客

接着点击BuildBuild And Run(构建并安装到手机里运行)

在这里插入图片描述

可以发现构建完成后,在项目目录下生成了一个apk文件

在这里插入图片描述

我们将这个apk安装到手机上

可以发现如下效果

在这里插入图片描述

6. Unity3D入门系列文章

Unity3D入门(一) : 第一个Unity3D项目,实现矩形自动旋转,并导出到Android运行
Unity3D入门(二) :Unity3D过渡切换视角
Unity3D入门(三) : Android和Unity3D交互 - Android调用Unity
Unity3D入门(四) : Android和Unity3D交互 - Unity调用Android

参考
Unity3D应用开发_中国大学MOOC(慕课) (icourse163.org)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/429069.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

感知笔记4:YOLO 3D 物体定位

如何在 ROS 中使用 YOLO 如何在 2D 中检测人和大象如何在 3D 中检测人和大象 有许多可用的深度学习库。您可能听说过:Keras、TensorFlow 和 Darknet。 在这里我们将使用 Darknet,因为它实现了 YOLOv3,这是一个对象检测模型。它非常快&…

【AI大语言模型】提示词工程基础及进阶

【AI大语言模型】提示词工程基础及进阶 什么是提示词(Prompt) 提示词(Prompt)是与人工智能对话时用来引导或触发生成某种输出的指令。 它相当于你在与 AI 进行互动时所提出的问题或任务说明。提示词可以是简短的指令、一个问题…

YOLOv8改进,YOLOv8替换主干网络为VanillaNet( CVPR 2023 华为提出的全新轻量化架构),大幅度涨点

改进前训练结果: 改进后训练结果: 摘要 基础模型的核心理念是“更多即不同”,这一理念在计算机视觉和自然语言处理领域取得了惊人的成功。然而,变压器模型的优化挑战和固有复杂性呼唤一种向简化转变的范式。在本研究中,引入了VanillaNet,一种拥抱设计优雅的神经网络架构…

VSCode好用的插件推荐

1. Chinese 将vscode翻译成简体中文 如果安装了依然是英文,请参考如下方法: ctrlshfitp 2. ESLint 自动检查规范 3. Prettier - Code formatter 可以自动调整代码的缩进、换行和空格,确保代码风格统一。通过配置,Prettier可…

掌握Android开发新趋势:Jetpack与现代架构技术全解析

随着Android开发技术的不断进步,Jetpack和现代架构技术已成为构建高效、可维护应用的关键。本文将为您介绍一套全面的学习资料,包括大纲、PDF文档、源代码以及学习视频,帮助您深入理解Jetpack核心库、架构组件以及现代开发工具。 内容&#…

python贪吃蛇游戏项目源码【免费】

使用Pygame库实现的贪吃蛇游戏。Pygame是一个用于创建视频游戏的Python模块集合,它提供了图形和声音库,使游戏开发变得容易。 初始化设置 屏幕大小 (SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT): 定义了游戏窗口的宽度和高度。方格大小 (SIZE): 定义了游戏中每个小方…

简单水印通过python去除

简单水印通过python去除 先看效果,如果效果不是你需要的就可以不用浪费时间。 注意:这种主要还是对应的文字在水印上方的情况,同时最好不要有渐变水印否则可能最后输出的图片的水印还会有所残留,不过还是学习使用,相信…

救生圈检测系统源码分享

救生圈检测检测系统源码分享 [一条龙教学YOLOV8标注好的数据集一键训练_70全套改进创新点发刊_Web前端展示] 1.研究背景与意义 项目参考AAAI Association for the Advancement of Artificial Intelligence 项目来源AACV Association for the Advancement of Computer Visio…

基于协同过滤算法的商品推荐系统

系统展示 用户前台界面 管理员后台界面 商家后台界面 系统背景 随着互联网技术的飞速发展,用户每天面临的信息量呈爆炸式增长,如何有效地筛选出用户感兴趣的内容成为一大挑战。在此背景下,基于协同过滤算法的商品推荐系统应运而生。该系统通过…

九章云极DataCanvas公司荣获2024年服贸会“科技创新服务示范案例”

9月15日,2024年中国国际服务贸易交易会(服贸会)示范案例交流会暨颁奖典礼在北京国家会议中心举行,九章云极DataCanvas 公司自研的DataCanvas Alaya NeW智算操作系统凭借卓越的AI创新实力、前瞻性的市场布局以及突破性的技术革新成…

Golang | Leetcode Golang题解之第423题从英文中重建数字

题目: 题解: func originalDigits(s string) string {c : map[rune]int{}for _, ch : range s {c[ch]}cnt : [10]int{}cnt[0] c[z]cnt[2] c[w]cnt[4] c[u]cnt[6] c[x]cnt[8] c[g]cnt[3] c[h] - cnt[8]cnt[5] c[f] - cnt[4]cnt[7] c[s] - cnt[6]…

机器翻译之Bahdanau注意力机制在Seq2Seq中的应用

目录 1.创建 添加了Bahdanau的decoder 2. 训练 3.定义评估函数BLEU 4.预测 5.知识点个人理解 1.创建 添加了Bahdanau的decoder import torch from torch import nn import dltools#定义注意力解码器基类 class AttentionDecoder(dltools.Decoder): #继承dltools.Decoder写…

LabVIEW提高开发效率技巧----使用事件结构优化用户界面响应

事件结构(Event Structure) 是 LabVIEW 中用于处理用户界面事件的强大工具。通过事件驱动的编程方式,程序可以在用户操作时动态执行特定代码,而不是通过轮询(Polling)的方式不断检查界面控件状态。这种方式…

【学习笔记】 使用AD24完成相同电路的自动布线布局(相同模块布局布线ROOM布线快速克隆)

【学习笔记】 使用AD24完成相同电路的自动布线布局 一、适用基本条件二、基于ROOM的自动布局/布线的方法三、可能出现的报错四、ROOM自动布局的一些优点和缺点 当面对多个相同电路模块时,使用 ROOM 可以一次性对一个模块进行精心布局,然后将该布局快速复…

粒子向上持续瀑布动画效果(直接粘贴到记事本改html即可)

代码&#xff1a; 根据个人喜好修改即可 <!DOCTYPE html> <html lang"zh"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0"><title>宽粒子向上…

正则表达式匹配整数与浮点数失败与解决方案

正则表达式匹配整数与浮点数失败与解决方案 问题描述问题分析解决方案总结 问题描述 在处理数据的时候需要提取文本内整数与浮点数&#xff0c;这个时候想到使用正则表达式&#xff0c;咨询百度文心一言给出以下方案及参考代码 import re text "我有100元&#xff0c;…

解决mac下 Android Studio gradle 下载很慢,如何手动配置

抓住人生中的一分一秒&#xff0c;胜过虚度中的一月一年! 小做个动图开篇引题 前言 平时我们clone git 上项目&#xff0c;项目对应gradle版本本地没有&#xff0c;ide编译会自动下载&#xff0c;但是超级慢可能还下载失败&#xff0c;下面讲解下此问题如 如下图所示&#xff…

ML 系列:机器学习和深度学习的深层次总结(04)多元线性回归 (MLR)

图 1.多元线性回归与简单线性回归 一、说明 线性回归从一维推广到多维&#xff0c;这与单变量线性回归有很多不同&#xff0c;情况更加复杂&#xff0c;而在梯度优化也需要改成向量梯度&#xff0c;同时&#xff0c;数据预处理也成了必要步骤。 二、综述 多元线性回归是简单线性…

【AI算法岗面试八股面经【超全整理】——深度学习】

AI算法岗面试八股面经【超全整理】 概率论【AI算法岗面试八股面经【超全整理】——概率论】信息论【AI算法岗面试八股面经【超全整理】——信息论】机器学习【AI算法岗面试八股面经【超全整理】——机器学习】深度学习【AI算法岗面试八股面经【超全整理】——深度学习】CVNLP …

【RabbitMQ】⾼级特性

RabbitMQ ⾼级特性 1. 消息确认1.1 消息确认机制1.2 代码示例 2. 持久化2.1 交换机持久化2.2 队列持久化2.3 消息持久化 3. 发送⽅确认3.1 confirm确认模式3.2 return退回模式3.3 问题: 如何保证RabbitMQ消息的可靠传输? 4. 重试机制5. TTL5.1 设置消息的TTL5.2 设置队列的TTL…