详解Vite创建Vue3项目router-less-scss-pinia-持久化

前言

Vite 和 Webpack 都是现代化的前端构建工具,它们可以帮助开发者优化前端项目的构建和性能。虽然它们的目标是相似的,但它们在设计和实现方面有许多不同之处。webpack可以看我的上一篇文章

一、准备工作安装工具 

这里我们简单介绍一下文章中使用到的工具,使用这些工具可以提高我们开发效率。
当然了只有nodejs 是必须要安装的,nvm 、Vite 、NRM 这些都不是必须的, 

如果已经有了node npm 忽略以上,没有则看卸载node,nvm的详细使用方法-CSDN博客 

二、创建Vue3项目

兼容注意:Vite需要Node.js的版本14.18+,16+

然而,有些模板需要依赖更高的 Node 版本才能正常运行,当你的包管理器发出警告时,请注意升级你的 Node 版本。

1-使用 NPM

npm create vite@latest

使用 Yarn:

yarn create vite@latest

使用 PNPM:

pnpm create vite@latest

2-输入vue项目名称,我们这里就叫vite-project,默认就是这个

 

3-选择使用哪种框架,这里我们当然是选择Vue 了(Vite 不仅仅支持Vue 框架,还支持React、Vanilla、Lit 等前端主流框架)

 

4-选择Javascript 和TypeScript(Vue3 已经全面拥抱TypeScript,所以这里我们就选TypeScript)

 

5-到此我们就创建完成了,是不是很简单了

 

6-启动Vue 项目

// 启动项目
npm run dev

当控制台看到如下所示,说明启动成功了
 

注意点:

我们如果之前都是用vue2写之前开发项目时候,我们这里突然转换用vue3开发,在使用Vscode的代码工具时候,vue3需要禁用了以前的vue2,为了兼容代码规范,代码高亮显示的一款插件安装插件Vetur不然代码会提示报错报红。再建议安装Prettier - Code formatter插件【该插件主要用于格式化代码】,为了高效快捷开发,再提供一款插件方便寻找路径和提示Path-intellisens

三、项目结构和特殊页面介绍

 

2- 特殊页面介绍

(1)index.html

首页文件的初始代码如下:

<!doctype html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8" /><link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" /><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /><title>Vite + Vue + TS</title></head><body><div id="app"></div><script type="module" src="/src/main.ts"></script></body>
</html>

看似这个是普通的html文件,让它与众不同的是

加了id=“app”
整个项目只有这一个 html 文件,所以 这是一个 单页面应用,当我们打开这个应用,表面上可以有很多页面,实际上它们都只不过在一个 div 中 

(2) App.vue

该文件称为“父组件”,所有组件都是这个组件的儿子组件

.vue 文件是vue 中自定义的文件类型,我们把它看作成html即可,可以在里面写标签元素、css样式、js/ts代码

我们来看看其初始化的代码

<script setup lang="ts">
import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue'
</script><template><div><a href="https://vitejs.dev" target="_blank"><img src="/vite.svg" class="logo" alt="Vite logo" /></a><a href="https://vuejs.org/" target="_blank"><img src="./assets/vue.svg" class="logo vue" alt="Vue logo" /></a></div><HelloWorld msg="Vite + Vue" />
</template><style scoped>
.logo {height: 6em;padding: 1.5em;will-change: filter;transition: filter 300ms;
}
.logo:hover {filter: drop-shadow(0 0 2em #646cffaa);
}
.logo.vue:hover {filter: drop-shadow(0 0 2em #42b883aa);
}
</style>

(3)main.ts

main.ts 通常是应用程序的入口文件, App.vue就是通过这个文件和 index.html 里的

产生联系的

import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'createApp(App).mount('#app')
  • import { createApp } from ‘vue’ 导入了 Vue 的 createApp 函数,用于创建一个 Vue 应用实例。
  • import ‘./style.css’ 导入了一个 CSS 文件,这里可以忽略
  • import App from ‘./App.vue’ 导入了根组件 App ,而App又包含了所有子组件
  • createApp(App).mount(‘#app’) 创建了一个 Vue 应用实例,并将根组件 App 挂载到具有 id 为 app 的 DOM 元素上。

(4)package.json 文件
package.json 主要是项目依赖配置。 

{"name": "vite-project", //指定项目的名称为 “vite-project”"private": true,"version": "0.0.0", //指定项目的版本号,这是一个初始版本号"type": "module","scripts": { //定义了一些脚本命令,用于开发、构建和预览项目"dev": "vite", //启动开发服务器,用于在开发环境下运行项目。 我们前面通过npm run dev就是这里"build": "vue-tsc && vite build",//我们使用TypeScript ,需要将 TypeScript 代码编译为js"preview": "vite preview"},"dependencies": { //列出了项目的生产环境依赖项。"vue": "^3.3.11"},"devDependencies": { //列出了项目的开发环境依赖项。"@vitejs/plugin-vue": "^4.5.2","typescript": "^5.2.2","vite": "^5.0.8","vue-tsc": "^1.8.25"}
}

四、项目出现报红,但可以运行,如何解决

1.创建vite-env.d.ts

declare module "*.vue" {import { DefineComponent } from "vue"const component: DefineComponent<{}, {}, any>export default component
}

2. 删除Vetur插件,安装更适合的Volar

五、安装路由以及配置文件

1-安装Typescript依赖

npm install @types/node --save-dev

2-修改vite.config.ts配置文件代码

import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import { resolve } from 'path'export default defineConfig({plugins: [vue()],//解决“vite use `--host` to expose”base: './',	//不加打包后白屏server: {             host: '0.0.0.0',	// port: 8080,      open: true},resolve:{   //别名配置,引用src路径下的东西可以通过@如:import Layout from '@/layout/index.vue'alias:[   {find:'@',replacement:resolve(__dirname,'src') }]}
})

3-安装路由

npm install vue-router@4

在src目录下新建router文件夹,在router里创建index.ts文件 

import { createRouter, createWebHistory, RouteRecordRaw } from 'vue-router'
import Layout from '../components/HelloWorld.vue'const routes: Array<RouteRecordRaw> = [{//路由初始指向path: '/',name: 'HelloWorld',component:()=>import('../components/HelloWorld.vue'),}
]const router = createRouter({history: createWebHistory(),routes
})export default router

4- main.ts中导入挂载路由

import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
import router from './router'const app = createApp(App);
app.use(router).mount('#app')

5- 修改App.vue管理路由

<script setup lang="ts">
</script>
<template><router-view></router-view>
</template><style></style>

6- 修改HelloWorld组件

<template><h1>HelloWorld</h1>
</template><script setup lang="ts">
</script><style scoped>
.read-the-docs {color: #888;
}
</style>HelloWorld

五、安装less/scss

 由于是使用vite,它提供了对 .scss.sass.less.styl 和 .stylus 文件的内置支持,但必须安装相应的预处理器依赖;

国内一般只使用 less 或 scss,所以我只写这两个安装

 npm add -D less npm add -D sass 
安装后可以直接使用less了  ,当然,也可以使用scss,一般只下一个就够了,我比较推荐scss

使用CSS 嵌套可能会有嵌套报错,这时可以按下面的方法解决

第一步下载
npm i postcss-nesting第二步在vite.config.ts
import postcssNesting from 'postcss-nesting' //引入进来
export default defineConfig({css: {postcss: {plugins: [postcssNesting],},},......
});

六、自动导入

这个是我非常非常非常推荐的两个插件,不过用过element、naiveui等的人一般也会知道,尤大推荐 

npm install -D unplugin-vue-components unplugin-auto-import
import { defineConfig } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import { resolve } from "path";
// 自动导入vue中hook reactive ref等
import AutoImport from "unplugin-auto-import/vite"
//自动导入ui-组件 比如说ant-design-vue  element-plus等
import Components from 'unplugin-vue-components/vite';// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({plugins: [vue(),AutoImport({//安装两行后你会发现在组件中不用再导入ref,reactive等imports: ['vue', 'vue-router'],//存放的位置dts: "src/auto-import.d.ts",}),Components({// 引入组件的,包括自定义组件// 存放的位置dts: "src/components.d.ts",}),],})

七、安装pinia 

因为是vue3+ts,安装pinia更好点,vuex拥抱ts没有pinia好,定义一个 Store | Pinia 中文文档

 npm install pinia 
/** @Author: hukai huzhengen@gmail.com* @Date: 2024-09-18 11:23:48* @LastEditors: hukai huzhengen@gmail.com* @LastEditTime: 2024-09-18 14:43:47* @FilePath: \vite\vite-project\src\main.ts* @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE*/
import { createApp } from 'vue'
import './style.css'
import App from './App.vue'
import router from './router'
import { createPinia } from 'pinia'
const pinia = createPinia()const app = createApp(App);
app.use(pinia)
app.use(router).mount('#app')

在src下创建一个 store 文件夹,再创建一个 home.ts 文件

其它名也可以,因为pinia它有一个根文件,会把 defineStore 第一个参数当id值,相当于vuex中的 module 自动引入,也会在Vue.js devtools 插件中以第一个参数名展示(下面展示)

注意:defineStore第一个参数很重要,而且是唯一值。它的命名在devtools 插件能方便找到这个文件的数据,方便调试

/** @Author: hukai huzhengen@gmail.com* @Date: 2024-09-18 14:48:26* @LastEditors: hukai huzhengen@gmail.com* @LastEditTime: 2024-09-18 14:48:57* @FilePath: \vite\vite-project\src\store\index.ts* @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE*/
import { defineStore } from 'pinia'
// useMain  可以是 useUser、useCart 之类的名字 
// defineStore('main',{..}) 在devtools 就使用 main 这个名
export const useMain = defineStore('main', {// 相当于datastate: () => {return {// 所有这些属性都将自动推断其类型,如果推断失败可以试下 as xxxcounter: 0,name: 'Eduardo',}},// 相当于计算属性getters: {doubleCount: (state) => {return state.counter * 2},},// 相当于vuex的 mutation + action,可以同时写同步和异步的代码actions: {increment() {this.counter++},randomizeCounter() {setTimeout(() => {this.counter = Math.round(100 * Math.random())}, 0);},// 如果是异步async fnName() {// await}},
})

在要使用pinia的组件

以下使用只是用的比较常用的方法,还有其它方法请查看官网  定义一个 Store | Pinia 中文文档
<!--* @Author: hukai huzhengen@gmail.com* @Date: 2024-09-18 14:44:55* @LastEditors: hukai huzhengen@gmail.com* @LastEditTime: 2024-09-18 15:52:05* @FilePath: \vite\vite-project\src\components\Aouts.vue* @Description: 这是默认设置,请设置`customMade`, 打开koroFileHeader查看配置 进行设置: https://github.com/OBKoro1/koro1FileHeader/wiki/%E9%85%8D%E7%BD%AE
-->
<template><div>counter:{{counter}}</div><div>doubleCount:{{doubleCount}}</div><a-button @click="main.randomizeCounter()">counter(round)</a-button><a-button type="primary" @click="main.increment()">counter++</a-button><div>{{name}}</div><a-button @click="amend()">修改</a-button>
</template>
<script setup lang='ts'>//引入想要的pinia文件 {} 里面就是对应导出的名字
import { useMain } from '../store/home.ts'
import { storeToRefs } from 'pinia';const main = useMain()
// 解构main里面的state和getters的数据,
// 使用storeToRefs解构才有响应式,响应式可以直接修改数据,不过这我只用来渲染
let { counter,name ,doubleCount } = storeToRefs(main)//(常用方法三种)
//常用方法一: 使用数据
console.log( counter );
//使用方法(方法可以直接解构,不需要使用storeToRefs)
main.increment()
const T = ref(1)console.log( T )// 常用方法二:修改数据
// counter = 9999//常用方法三:
//进阶使用$patch,多个修改
const amend=()=>{main.$patch((state) => {state.counter += 10;state.name = '张三'})
}</script>

 Vue.js devtools 环境下通过 defineStore 第一个参数当id值找到对应的仓库

vue-devtools插件

如果你没有vue-devtools,就去谷歌扩展应用

 

然后搜索,直接安装就可以了,从控制台中打开 

数据持久化插件

如果你想要数据持久化可以试下这个插件,简单使用

pinia 和 vuex 一样,数据是短时的,只要一刷新页面,数据就会恢复成初始状态,为了避免这个问题,可以对其采用持久化保存方法。

持久化保存的原理是在 pinia 中数据更新时,同步保存到 localStorage sessionStorage 中,刷新后从本地存储中读取数据,你可以选择自己去写,但是实现起来并不像想象中那么容易,当然,也没那么难。

我推荐使用插件去实现持久化存储,这样更便捷,省时省力。推荐插件为 pinia-plugin-persist,当然,实现持久化存储的插件肯定不止这一种,想用别的也无所谓,本文仅对这款插件讲解使用方法

1. 安装 
yarn add pinia-plugin-persist
# 或者使用 npm
npm install pinia-plugin-persist
2. 引入
import { createApp } from 'vue'
import { createPinia } from 'pinia'
import App from './App.vue'const pinia = createPinia()createApp(App).use(pinia).mount('#app') // vue3 的简写语法
3. 使用插件
方式1:默认保存

下面这种写法会将当前模块中的所有数据都进行持久化保存,默认保存在 sessionStorage 中, key 为模块 id,刷新页面不需要手动读取数据,插件会自动读取。

store/user.ts

import { defineStore } from 'pinia'export const useUserStore = defineStore('user', {state: () => ({name: null,age: null,sex: null,}),persist: {enabled: true // true 表示开启持久化保存}
})
方式2:设置 key 、指定保存内容

你可以主动设置 key 名,也可以指定哪些数据保存,默认会保存当前模块全部数据。

store/user.ts

export const useUserStore = defineStore('storeUser', {state: () => ({name: null,age: null,sex: null,}),persist: {enabled: true,strategies: [{key: 'user',storage: localStorage,paths: ['name'] },],},
})

你甚至可以对不同数据设置不同的本地存储方式。

export const useUserStore = defineStore('storeUser', {state: () => ({name: null,age: null,sex: null,}),persist: {enabled: true,strategies: [{ storage: sessionStorage, paths: ['name'] },{ storage: localStorage, paths: ['age'] },],},
})
方式3:保存到 cookie

保存到 cookie 中当然也是可以的,不过需要手动添加 cookie 的保存方式,同样,此处也是推荐使用插件 js-cookie 来完成。

npm install js-cookie
import Cookies from 'js-cookie'const cookiesStorage: Storage = {setItem (key, state) {return Cookies.set(key, state.accessToken, { expires: 3 }) // 设置有效期 3 天,不设置默认同 sessionStorage 有效期一致},getItem (key) {return JSON.stringify({accessToken: Cookies.get(key),})},
}export const useUserStore = defineStore('storeUser', {state: () => ({name: null,age: null,sex: null,accessToken: 'xxxxxxxxx',}),persist: {enabled: true,strategies: [{storage: cookiesStorage,paths: ['accessToken'] // cookie 一般用来保存 token},],},
})
方式4:2023-12-08更新:持久化存储插件推荐修改

pinia-plugin-persist 在 typeScript 中有类型声明问题。推荐插件改为 pinia-plugin-persistedstate。官网地址如下:

https://prazdevs.github.io/pinia-plugin-persistedstate/zh/

官网的文档非常详细,且使用方法与 pinia-plugin-persist 类似,因此本文不做过多赘述,仅简要描述下使用方法

1.安装插件 
npm i pinia-plugin-persistedstate
2、引入插件

main.ts

import { createPinia } from 'pinia'
import piniaPluginPersistedstate from 'pinia-plugin-persistedstate'const pinia = createPinia()
pinia.use(piniaPluginPersistedstate)
3、使用插件
import { defineStore } from 'pinia'export const useStore = defineStore('main', {state: () => {return {someState: '你好 pinia',}},persist: true,
})

只需要添加 persist: true, 整个 store 都将被持久化存储。 

当然也可以指定部分数据持久化,方法如下:

import { defineStore } from 'pinia'export const useUserStore = defineStore('user', {state: () => ({name: null,age: null,sex: null,info: {des: null}}),persist: {paths: ['name', 'info.des'],},
})

这样则只有 nameinfo.des 被持久化保存了。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/430033.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024年双十一有什么好物值得买呢?双十一必买好物清单

双十一买什么犒劳自己既不会浪费钱又可以增添生活的幸福感&#xff1f;以下就整理了五款更适合与秋冬独自生活相伴的好物&#xff0c;精致增加生活氛围感&#xff0c;热爱生活的同时更好的爱自己&#xff01;努力工作和生活当然也要更好的享受生活&#xff0c;给生活创造更多美…

智慧医院人工智能应用场景 | 智能导诊系统源码

近年来&#xff0c;智能医疗在国内外的发展热度不断提升。图像识别、深度学习、神经网络、大模型、语音等关键技术的突破带来了人工智能技术新一轮的发展。 场景一&#xff1a;智能机器人 医疗机器人是指能够在医疗领域执行特定任务或功能的机器人&#xff0c;包括手术机器人、…

老板和员工必看:公司电脑监控都监控什么?(这篇文章告诉你!)

随着企业对内部信息安全的要求日益严格&#xff0c;公司对员工电脑的监控已成为管理中的一个常见举措。 通过合理的电脑监控手段&#xff0c;企业可以有效防范数据泄露、提高工作效率&#xff0c;并确保员工在工作时间内遵守公司政策。 那么&#xff0c;公司电脑监控究竟都监控…

算法打卡:第十一章 图论part01

今日收获&#xff1a;图论理论基础&#xff0c;深搜理论基础&#xff0c;所有可达路径&#xff0c;广搜理论基础&#xff08;理论来自代码随想录&#xff09; 1. 图论理论基础 &#xff08;1&#xff09;邻接矩阵 邻接矩阵存储图&#xff0c;x和y轴的坐标表示节点的个数 优点…

Unity 设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】

Unity 设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】 目录 Unity 设计模式 之 【什么是设计模式】/ 【为什么要使用设计模式】/ 【架构和设计模式的区别】 一、简单介绍 二、 Unity 设计模式 1、Unity 开发中使用设计模式的特点 2…

如何使用 Rust 框架进行 RESTful API 的开发?

一、RESTful API 的开发 使用 Rust 框架进行 RESTful API 开发&#xff0c;你可以选择多种流行的 Rust Web 框架&#xff0c;如 Actix-web、Rocket、Warp 和 Tide 等。以下是使用这些框架进行 RESTful API 开发的基本步骤和概念&#xff1a; 选择框架&#xff1a;根据项…

Ultimate Screenshot Tool

终极截图工具是资产商店中最好的截图工具! 易于使用,在任何地方都有最多的功能和自定义选项,在所有平台和管道上的游戏和编辑器中轻松捕获、编辑和共享高清屏幕截图。 WebGL演示-文档-Gif组合 轻松截图: -在编辑器和游戏中轻松截取高清屏幕截图! -预览您的所有设备,在所有…

核心复现—计及需求响应的区域综合能源系统双层优化调度策略

目录 一、主要内容&#xff1a; 二、摘要介绍&#xff1a; 三、综合能源系统结构&#xff1a; 四、实际仿真运行结果&#xff1a; 五、代码数据下载&#xff1a; 一、主要内容&#xff1a; 在模型构建部分&#xff1a;建立了一个综合能源系统双层优化调度模型&#xff0c;…

8. 防火墙

8. 防火墙 (1) 防火墙的类型和结构 防火墙的类型和结构可以根据其在网络协议栈中的过滤层次和实现方式进行分类。常见的防火墙类型包括: 包过滤防火墙:工作在网络层(OSI模型的第3层),主要检查IP包头的信息,如源地址、目的地址、端口号等。电路级网关防火墙:工作在会话层…

Rust GUI框架 tauri V2 项目创建

文章目录 Tauri 2.0创建应用文档移动应用开发 Android 前置要求移动应用开发 iOS 前置要求参考资料 Tauri 2.0 Tauri 是一个构建适用于所有主流桌面和移动平台的轻快二进制文件的框架。开发者们可以集成任何用于创建用户界面的可以被编译成 HTML、JavaScript 和 CSS 的前端框架…

2024年9月22日---关于MyBatis框架(1)

一 Mybatis概述 1.1 简介 MyBatis&#xff08;官网&#xff1a;mybatis – MyBatis 3 | 简介 &#xff09;是一款优秀的开源的 持久层 框架&#xff0c;用于简化JDBC的开发。是 Apache的一个开源项目iBatis&#xff0c;2010年这个项目由apache迁移到了google code&#xff0c…

教你一招:在微信小程序中为用户上传的图片添加时间水印

在微信小程序开发过程中&#xff0c;我们常常需要在图片上添加水印&#xff0c;以保护版权或增加个性化元素。本文将为大家介绍如何在微信小程序中为图片添加时间水印&#xff0c;让你的小程序更具特色。 实现步骤&#xff1a; 1. 创建页面结构 在pages目录下创建一个名为upl…

防火墙详解(一) 网络防火墙简介

原文链接&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_46254436/article/details/105519624 文章目录 定义 与路由器和交换机的区别 发展历史 防火墙安全区域 定义 防火墙主要用于保护一个网络区域免受来自另一个网络区域的网络攻击和网络入侵行为 “防火墙”一词起源于建筑领域&…

苍穹外卖学习日志 -----20天项目从零到完结-----含软件下载,环境配置,框架学习,代码编写,报错处理,测试联调,每日总结,心路历程等等......

年份 2024 基础&#xff1a;Javase Javaweb 已完结 2024 8.25---9.14 20天 Day-01 8.25 今天开始学习已经晚了&#xff0c;网盘下载了一下文件&#xff0c;做了一些开始项目的准备工作。 本来其实打算用notepad来写学习日志的&#xff0c;但是那个传…

FreeRTOS学习——链表list

FreeRTOS学习——链表&#xff08;列表&#xff09;list&#xff0c;仅用于记录自己阅读与学习源码 FreeRTOS Kernel V10.5.1 参考大佬的好文章&#xff1a; freertos内核原理 Day1(链表) FreeRTOS-链表的源码解析 *list_t只能存储指向list_item_t的指针。每个list_item_t都…

【Taro】初识 Taro

笔记来源&#xff1a;编程导航。 概述 Taro 官方文档&#xff1a;https://taro-docs.jd.com/docs/ &#xff08;跨端开发框架&#xff09; Taro 官方框架兼容的组件库&#xff1a; taro-ui&#xff1a;https://taro-ui.jd.com/#/ &#xff08;最推荐&#xff0c;兼容性最好&…

【渗透测试】-vulnhub源码框架漏洞-Os-hackNos-1

vulnhub源码框架漏洞中的CVE-2018-7600-Drupal 7.57 文章目录  前言 1.靶场搭建&#xff1a; 2.信息搜集&#xff1a; 主机探测&#xff1a; 端口扫描&#xff1a; 目录扫描&#xff1a; 3.分析&#xff1a; 4.步骤&#xff1a; 1.下载CVE-2018-7600的exp 2.执行exp: 3.写入木…

电玩店ps5倒计时软件试用版下载 佳易王电玩计时计费管理系统操作教程

一、前言 电玩店ps5倒计时软件试用版下载 佳易王电玩计时计费管理系统操作教程 佳易王电玩店计时计费软件&#xff0c;有两款&#xff0c;其中一款可显示倒计时剩余分钟数&#xff0c;另外一款是显示用了多长时间&#xff0c;都可以设置定时语音提醒。 二、显示倒计时软件图文…

【超详细】基于YOLOv8训练无人机视角Visdrone2019数据集

主要内容如下&#xff1a; 1、Visdrone2019数据集介绍 2、下载、制作YOLO格式训练集 3、模型训练及预测 4、Onnxruntime推理 运行环境&#xff1a;Python3.8&#xff08;要求>3.8&#xff09;&#xff0c;torch1.12.0cu113&#xff08;要求>1.8&#xff09;&#xff0c…

策略模式与工厂模式的区别

《策略模式与工厂模式的区别》 策略模式&#xff08;Strategy Pattern&#xff09; 和 工厂模式&#xff08;Factory Pattern&#xff09; 都是常见的设计模式&#xff0c;虽然它们在设计目标上有一些相似之处&#xff0c;如解耦代码、增强扩展性&#xff0c;但它们的应用场景和…