Acwing 最小生成树

最小生成树

最小生成树:由n个节点,和n-1条边构成的无向图被称为G的一棵生成树,在G的所有生成树中,边的权值之和最小的生成树,被称为G的最小生成树。(换句话说就是用最小的代价把n个点都连起来)

  • Prim 算法(普利姆)
    • 朴素版Prim(时间复杂度 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2),适用于稠密图;
    • 堆优化版Prim(时间复杂度 O ( m l o g n ) O(m log n) O(mlogn),适用于稀疏图),基本不用;
  • Kruskal算法,适用于稀疏图,时间复杂度 O ( m l o g m ) O(m log m) O(mlogm).$

如果是稠密图,通常选用朴素版Prim算法,因为其思路比较简洁,代码比较短;如果是稀疏图,通常选用Kruskal算法,因为其思路比Prim简单清晰。堆优化版的Prim通常不怎么用。

1.Prim

朴素Prim
与朴素dijkstra思想几乎一样,只不过Prim算法的距离指得是点到最小生成树的集合的距离,而Dijkstra算法的距离是点到起点的距离。适合用于稠密图
Prim 算法过程:

  • 初始化 dist 数组,表示各点到最小生成树的距离。开始时设为无穷大(INF)。
  • 使用贪心策略,每次选取距离集合最近的点 t,并将其加入最小生成树。
  • 若该点距离 INF 且不是第一个节点,表示图不连通,直接返回 INF。
  • 更新其余未加入集合的点与最小生成树的最短距离。
  • 最终返回最小生成树的总权值,若图不连通则输出 impossible。

实现思路:

  • 初始化各点到集合的距离INF;
  • n次循环,每次找到集合外且距离集合最近的点t,需要先判断除第一个点外找到的距离最近的点t距离是不是INF;
    • 若是则不存在最小生成树了,结束;否则还可能存在,继续操作,用该点t来更新其它点到集合的距离(这里就是和Dijkstra最主要的区别),然后将该点t加入集合;
  • 关于集合到距离最近的点:实际上就是不在集合的点与集合内的点的各个距离的最小值,每次加入新的点都会尝试更新一遍(dist[j] = min(dist[j],g[t][j]).在Dijkstra中是dist[j] - min(dits[j],dist[t] + g[t][j]));
    在这里插入图片描述

板子:

const int N = 510, INF = 0x3f3f3f3f; // 定义最大节点数 N 和无穷大 INF
int g[N][N], dist[N]; // g[i][j] 表示从节点 i 到节点 j 的边权,dist[i] 表示当前生成树到节点 i 的最短距离
bool st[N]; // st[i] 表示节点 i 是否已经加入到最小生成树中int n, m; // n 表示节点数量,m 表示边的数量// 返回最小生成树的权值之和。如果图不连通,返回 INF
int prim() {memset(dist, 0x3f, sizeof dist); // 初始化所有节点的最短距离为 INF(即无穷大)int res = 0; // 最终的最小生成树权值之和// Prim 算法的核心,循环 n 次,每次找到一个未加入集合的最近节点for (int i = 0; i < n; i++) {int t = -1; // 用于记录当前找到的距离最小的节点// 找到距离当前生成树最近的未加入集合的节点for (int j = 1; j <= n; j++) {if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;}// 如果当前是第一个节点或者找到的节点距离集合为 INF,说明图不连通if (i && dist[t] == INF) return INF; // 无法构成最小生成树if (i) res += dist[t]; // 将该节点的边权值加入最终结果中// 更新其他未加入集合的节点到生成树的最短距离for (int j = 1; j <= n; j++) {dist[j] = min(dist[j], g[t][j]); // 使用该节点 t 更新其他节点的最短距离}st[t] = true; // 标记该节点已经加入生成树}return res; // 返回最小生成树的总权值
}

Acwing 858.Prim 算法求最小生成树
在这里插入图片描述
注意:本题干未设起点所以要迭代n次,并且图中可能存在负的自环,因此计算最小生成树的总距离要在更新各点到集合距离之前。且该图为无向图,含重边,则构建边需要注意。

具体实现代码(详解版):

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>using namespace std;const int N = 510, INF = 0x3f3f3f3f; // 定义最大节点数 N 和无穷大 INF
int g[N][N], dist[N]; // g[i][j] 表示从节点 i 到节点 j 的边权,dist[i] 表示当前生成树到节点 i 的最短距离
bool st[N]; // st[i] 表示节点 i 是否已经加入到最小生成树中int n, m; // n 表示节点数量,m 表示边的数量// 返回最小生成树的权值之和。如果图不连通,返回 INF
int prim() {memset(dist, 0x3f, sizeof dist); // 初始化所有节点的最短距离为 INF(即无穷大)int res = 0; // 最终的最小生成树权值之和// Prim 算法的核心,循环 n 次,每次找到一个未加入集合的最近节点for (int i = 0; i < n; i++) {int t = -1; // 用于记录当前找到的距离最小的节点// 找到距离当前生成树最近的未加入集合的节点for (int j = 1; j <= n; j++) {if (!st[j] && (t == -1 || dist[t] > dist[j])) t = j;}// 如果当前是第一个节点或者找到的节点距离集合为 INF,说明图不连通if (i && dist[t] == INF) return INF; // 无法构成最小生成树if (i) res += dist[t]; // 将该节点的边权值加入最终结果中// 更新其他未加入集合的节点到生成树的最短距离for (int j = 1; j <= n; j++) {dist[j] = min(dist[j], g[t][j]); // 使用该节点 t 更新其他节点的最短距离}st[t] = true; // 标记该节点已经加入生成树}return res; // 返回最小生成树的总权值
}int main() {cin >> n >> m; // 输入节点数 n 和边数 mmemset(g, 0x3f, sizeof g); // 初始化邻接矩阵,所有边权值设为无穷大(表示节点间无边)// 输入每条边的信息,构建邻接矩阵while (m--) {int a, b, c;cin >> a >> b >> c;g[a][b] = g[b][a] = min(g[a][b], c); // 无向图,所以 g[a][b] 和 g[b][a] 相同}int t = prim(); // 调用 Prim 算法计算最小生成树的权值// 输出结果。如果返回的是 INF,说明图不连通,输出 "impossible"if (t == INF) puts("impossible");else cout << t << endl; // 否则输出最小生成树的权值return 0;
}

堆优化Prim:思路和堆优化的Dijkstra思路基本一样,且基本不用,对于稀疏图,不如用Kruskal,这里略过

2. Kruskal

适用于稀疏图,时间复杂度 O ( m l o g m ) O(m log m) O(mlogm).Kruskal 算法是求解无向连通图的 最小生成树(MST)的经典算法。它的核心思想是通过贪心策略,按权值从小到大逐步选择边,确保不会产生环,直到选出 n-1 条边为止。整个过程涉及使用 并查集 来判断是否形成环

  • 先将所有的边按照权重,从小到大排序;
  • 从小到大枚举每条边(a,b,w)若a,b不连通,则将这条边加入集合中(将a点和b点连接起来)实质上是一个并查集的应用(两点之间加边,看两点是否存在一个连通块)
  • 无需用邻接表、邻接矩阵存储图,直接使用结构体,表示边及其权值

在这里插入图片描述
板子:

const int N = 200010, INF = 0x3f3f3f3f;
int p[N]; // 并查集的父节点数组
int n, m; // n 表示节点数,m 表示边数// 边的结构体,表示一条边及其权值
struct Edge {int a, b, w; // a, b 为连接的两个节点,w 为权值// 重载小于运算符,用于按边权值升序排序bool operator<(const Edge &W) const {return w < W.w;}
} edges[N]; // 存储所有边// 并查集:寻找节点 x 所在集合的根节点
int find(int x) {if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); // 路径压缩,找到根节点并直接连接return p[x];
}// Kruskal 算法求最小生成树
int kruskal() {sort(edges, edges + m); // 按照边的权值升序排序for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i; // 初始化并查集,每个节点的父节点是自己int res = 0, cnt = 0; // res 存储最小生成树的权值之和,cnt 记录最小生成树的边数// 遍历所有边for (int i = 0; i < m; i++) {int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;// 找到两个节点的根节点a = find(a), b = find(b);if (a != b) { // 如果两点不在同一个集合中,说明它们不连通p[a] = b; // 将两点所在的集合合并res += w; // 累加这条边的权值cnt++; // 增加计数}}// 如果使用的边数不足 n-1,则说明图不连通,无法构成最小生成树if (cnt < n - 1) return INF;else return res; // 返回最小生成树的权值
}

具体实现代码(详解版):

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <algorithm>using namespace std;const int N = 200010, INF = 0x3f3f3f3f;
int p[N]; // 并查集的父节点数组
int n, m; // n 表示节点数,m 表示边数// 边的结构体,表示一条边及其权值
struct Edge {int a, b, w; // a, b 为连接的两个节点,w 为权值// 重载小于运算符,用于按边权值升序排序bool operator<(const Edge &W) const {return w < W.w;}
} edges[N]; // 存储所有边// 并查集:寻找节点 x 所在集合的根节点
int find(int x) {if (p[x] != x) p[x] = find(p[x]); // 路径压缩,找到根节点并直接连接return p[x];
}// Kruskal 算法求最小生成树
int kruskal() {sort(edges, edges + m); // 按照边的权值升序排序for (int i = 1; i <= n; i++) p[i] = i; // 初始化并查集,每个节点的父节点是自己int res = 0, cnt = 0; // res 存储最小生成树的权值之和,cnt 记录最小生成树的边数// 遍历所有边for (int i = 0; i < m; i++) {int a = edges[i].a, b = edges[i].b, w = edges[i].w;// 找到两个节点的根节点a = find(a), b = find(b);if (a != b) { // 如果两点不在同一个集合中,说明它们不连通p[a] = b; // 将两点所在的集合合并res += w; // 累加这条边的权值cnt++; // 增加计数}}// 如果使用的边数不足 n-1,则说明图不连通,无法构成最小生成树if (cnt < n - 1) return INF;else return res; // 返回最小生成树的权值
}int main() {cin >> n >> m; // 输入节点数和边数for (int i = 0; i < m; i++) {int a, b, w;cin >> a >> b >> w; // 输入每条边的两个端点 a, b 和边的权值 wedges[i] = {a, b, w}; // 存储边的信息}int t = kruskal(); // 调用 Kruskal 算法if (t == INF) puts("impossible"); // 如果返回值为 INF,说明图不连通else cout << t << endl; // 否则输出最小生成树的权值return 0;
}

Kruskal 算法的核心思想:

  • 贪心策略:每次选择权值最小的边,且不形成环;
  • 并查集:用于快速检查两个节点是否已经连通,以及合并不同的连通集合。

3.对比总结

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/432447.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

初识Jenkins持续集成系统

随着软件开发复杂度的不断提高&#xff0c;团队成员之间如何更好地协同工作以确保软件开发的质量&#xff0c;已经慢慢成为开发过程中不可回避的问题。Jenkins 自动化部署可以解决集成、测试、部署等重复性的工作&#xff0c;工具集成的效率明显高于人工操作;并且持续集成可以更…

Java线程池详解

目录 前言 线程池概述 线程池的实现 线程池的构造 拒绝策略 任务队列 线程池的工作原理 线程池的监控 Executors线程池工厂 自定义线程池 使用线程池的好处 应用场景 总结 本文详细探讨了线程池在并发编程领域的应用&#xff0c;介绍了ThreadPoolExecutor的核心组…

MySQL的登录、访问、退出

一、登录&#xff1a; 访问MySQL服务器对应的命令&#xff1a;mysql.exe ,位置&#xff1a;C:\Program Files\MySQL\MySQL Server 8.0\bin &#xff08;mysql.exe需要带参数执行&#xff0c;所以直接在图形界面下执行该命令会自动结束&#xff09; 执行mysql.exe命令的时候出…

2024年9月26日历史上的今天大事件早读

1620年9月26日 大明皇帝朱常洛驾崩 1815年9月26日 俄、普、奥三国在巴黎发表缔结“神圣同盟” 1841年9月26日 清代思想家、诗人龚自珍逝世 1849年9月26日 “生理学之父”巴甫洛夫诞生 1909年9月26日 云南陆军讲武堂创办 1953年9月26日 画家徐悲鸿逝世 1980年9月26日 国际…

VulnHub-Narak靶机笔记

Narak靶机笔记 概述 Narak是一台Vulnhub的靶机&#xff0c;其中有简单的tftp和webdav的利用&#xff0c;以及motd文件的一些知识 靶机地址&#xff1a; https://pan.baidu.com/s/1PbPrGJQHxsvGYrAN1k1New?pwda7kv 提取码: a7kv 当然你也可以去Vulnhub官网下载 一、nmap扫…

ChatGPT高级语音助手正式上线!OpenAI:50多种语言、9种声线可选

①OpenAI终于要面向其所有付费用户开放ChatGPT的类人高级人工智能&#xff08;AI&#xff09;语音助手功能——“高级语音模式”&#xff08;AVM&#xff09;&#xff1b; ②所有付费订阅ChatGPT Plus和Team计划的用户&#xff0c;都将可以使用新的AVM功能&#xff0c;不过该模…

Tomcat后台弱口令部署war包

1.环境搭建 cd /vulhub/tomcat/tomcat8 docker-compose up -d 一键启动容器 2.访问靶场 点击Manager App tomcat8的默认用户名和密码都是tomcat进行登录 3.制作war包 先写一个js的一句话木马 然后压缩成zip压缩包 最后修改后缀名为war 4.在网站后台上传war文件 上传war文件…

功能测试详解

&#x1f345; 点击文末小卡片&#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 一、测试项目启动与研读需求文档 &#xff08;一&#xff09; 组建测试团队 1、测试团队中的角色 2、测试团队的基本责任 尽早地发现软件程序、系统或产品中所…

Keil提示main.c(2): warning C318: can‘t open file ‘LCD1602.h‘

应该是创建项目的时候没有手敲.h文件&#xff0c;直接点击下面图片里面红框里面的选项&#xff0c;导致编译的时候keil没有.h文件的目录&#xff0c;所以报错&#xff0c;手动添加.h文件的目录即可。 解决方法&#xff1a; 1.找到该位置。 2.添加路径。&#xff08;路径为自己…

3d gaussian splatting公式推导

1. 离散公式推导 nerf中连续的积分渲染公式是&#xff1a; 其中被遮挡率&#xff1a; 那么转换为离散公式后有&#xff1a; 其中&#xff0c;代表j时刻的时间差&#xff0c;将其带入渲染公式&#xff1a; 设透明度 则被遮挡率 有 而gaussian-splating的公式与ner…

速卖通欧盟资质认证怎么弄?速卖通GPSR超全认证攻略请收下!

8月19日&#xff0c;速卖通官方发布了关于欧盟《通用产品安全法规》&#xff08;简称&#xff1a;GPSR&#xff09;的管控通知。 通知显示&#xff1a;针对未按照法规要求完成合规的商品&#xff0c;平台已于9月中旬开始陆续执行屏蔽管控&#xff0c;预计在12月1日前完成&…

尚硅谷MyBatis笔记

Mybatis简介 MyBatis历史 MyBatis最初是Apache的一个开源项目iBatis, 2010年6月这个项目由Apache Software Foundation迁移到了Google Code。随着开发团队转投Google Code旗下&#xff0c;iBatis3.x正式更名为MyBatis。代码于2013年11月迁移到GithubiBatis一词来源于“intern…

Windows下VS进行OPenCV源码编译 调试 注意事项教程(建议收藏)

为了更深入的学习和了解OPenCV的开源魅力&#xff0c;我们可以将OPenCV的源码进行编译&#xff0c;重新生成解决方案&#xff0c;得到二进制文件&#xff0c;或者修改原版官方的OpenCV代码&#xff0c;并编译后为自己所用&#xff0c;也可以编译后进入到源码中调试&#xff0c;…

【代码随想录训练营第42期 Day61打卡 - 图论Part11 - Floyd 算法与A * 算法

目录 一、Floyd算法与A * 算法 1、Floyd算法 思想 伪代码 2、 A * 算法 思想 伪代码 二、经典题目 题目一&#xff1a;卡码网 97. 小明逛公园 题目链接 题解&#xff1a;Floyd 算法 题目二&#xff1a;卡码网 127. 骑士的攻击 题目链接 题解&#xff1a;A * 算法&a…

啤酒:从饮品到文化的演变

在人类饮品的长河中&#xff0c;啤酒以其不同的魅力走过了一段漫长的历史旅程。它不仅仅是一种简单的饮品&#xff0c;更是一种文化的象征&#xff0c;一种生活的态度。今天&#xff0c;我们将一起追溯啤酒从单一的饮品到丰富文化的演变过程&#xff0c;并感受Fendi Club精酿啤…

LeetCode讲解篇之238. 除自身以外数组的乘积

文章目录 题目描述题解思路题解代码 题目描述 题解思路 对于该题&#xff0c;我们可以先使用一个循环记录所有非零元素的乘积结果和非零元素的个数 如果非零元素个数为0&#xff0c;则非零元素的乘积除以数组对应位置的数字就是除自身以外的数组的乘积如果非零元素个数为1&am…

达梦数据库配置SSL通信加密

相关概念&#xff1a; SSL通过在发送方和接收方之间建立加密通道&#xff0c;确保数据在传输过程中的安全性和完整性。 SSL的关键特点 加密通信&#xff1a;SSL使用对称和非对称加密技术来加密数据&#xff0c;确保数据在传输过程中不被窃听或篡改。 身份验证&#xff1a;通…

centos7 更新 yum源 为 阿里云 LTS

centos7 更新 yum源 为 阿里云 按照下面的 步骤 1,2&#xff0c;3,4 来一遍 参考文档 CentOS yum源设置为国内aliyun yum源 https://developer.aliyun.com/article/1523301?spm5176.26934562.main.2.16c938e4ys9prQ CentOS 镜像 https://developer.aliyun.com/mirror/cent…

理解C语言之深入理解指针(三)

目录 1. 字符指针变量 2. 数组指针变量 2.1 数组指针变量是什么&#xff1f; 2.2 数组指针变量怎么初始化 3. ⼆维数组传参的本质 4. 函数指针变量 4.1 函数指针变量的创建 4.2 函数指针变量的使⽤ 4.3 两段有趣的代码 4.3.1 typedef 关键字 5. 函数指针数组 6. 转移…

构建高可用和高防御力的云服务架构第五部分:PolarDB(5/5)

引言 云计算与数据库服务 云计算作为一种革命性的技术&#xff0c;已经深刻改变了信息技术行业的面貌。它通过提供按需分配的计算资源&#xff0c;使得数据存储、处理和分析变得更加灵活和高效。在云计算的众多服务中&#xff0c;数据库服务扮演着核心角色。数据库服务不仅负…