【C++】第一节:C++入门

1、C++关键字

2、命名空间

在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染,namespace关键字的出现就是针对这种问题的。

2.1 命名空间定义

// 1. 命名空间定义
namespace yf
{// 命名空间中可以定义变量/函数/类型int rand = 10;int Add(int left, int right){return left + right;}struct Node{struct Node* next;int val;};
}// 2. 命名空间可以嵌套
// test.cpp
namespace N1
{int a;int b;int Add(int left, int right){return left + right;}namespace N2{int c;int d;int Sub(int left, int right){return left - right;}}
}// 3. 同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成在同一个命名空间中
// 一个工程中的test.h和上面test.cpp中两个N1会被合并成一个
// test.h
namespace N1
{int Mul(int left, int right){return left * right;}
}

注意:

一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中。

2.2 命名空间的使用

命名空间的使用有三种方式:

  • 加命名空间名称及作作用域限定符
namespace N
{int a = 10;int b = 20;int Add(int left, int right){return left + right;}
}int main()
{printf("%d\n", N::a);return 0;
}
  • 使用using将命名空间中的某个成员引入
using N::b;
int main()
{printf("%d\n", b);return 0;
}
  • 使用using namespace将命名空间名称引入
using namespace N;
int main()
{int c = Add(a, b);printf("%d\n", c);return 0;
}

3、C++输入&输出

#include <iostream>
// std是C++标准库的命名空间名,C++将标准库的定义实现都放到这个命名空间中
using namespace std;int main()
{cout << "hello world" << endl;return 0;
}

说明:

  1. 使用 cout 标准输出对象(控制台)和 cin 标准输入对象(键盘)时,必须包含< iostream >头文件以及按命名空间使用方法使用 std。
  2. cout 和 cin 是全局的流对象,endl 是特殊的 C++ 符号,表示换行输出,他们都包含在< iostream >头文件中。
  3. << 是流插入运算符,>> 是流提取运算符
  4. 使用 C++ 输入输出更方便,不需要像 printf / scanf 输入输出时那样,需要手动控制格式。C++ 的输入输出可以自动识别变量类型。
int main()
{int a;double b;char c;// 可以自动识别变量的类型cin >> a;cin >> b >> c;cout << a << endl;cout << b << " " << c << endl;return 0;
}

4、缺省参数

4.1 缺省参数的概念

缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个缺省值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。

void Func(int a = 0)
{cout << a << endl;
}int main()
{Func();      // 没有传参时,使用参数的默认值Func(10);    // 传参时,使用指定的实参return 0;
}

4.2 缺省参数分类

  • 全缺省参数
void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
{cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl;
}
  • 半缺省参数
void Func(int a, int b = 20, int c = 30)
{cout << "a = " << a << endl;cout << "b = " << b << endl;cout << "c = " << c << endl;
}

注意:

  • 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

  • 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现

// test.h
void Func(int a = 10);// test.cpp
void Func(int a = 20)
{}
// 注意:如果声明与定义位置同时出现,恰巧两个位置提供的值不同,那编译器就无法确定到底该用哪个缺省值

5、函数重载

5.1 函数重载的概念

函数重载是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数或类型或类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。

// 1. 参数类型不同
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}double Add(double left, double right)
{return left + right;
}// 2. 参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{}void f(char a, int b)
{}

注意:

  • C++支持函数重载的原理:编译完成后,函数名字的修饰发生改变,编译器将函数参数类型信息添加到修改后的名字中。
  • 如果两个函数函数名和参数是一样的,返回值不同是不构成重载的,因为调用时编译器没办法区分。

6、引用

6.1 引用的概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

类型& 引用变量名(对象名) = 引用实体;

int main()
{int a = 10;int& ra = a;printf("%p\n", &a);printf("%p\n", &ra);return 0;
}

注意:引用类型必须和引用实体是同种类型的。

6.2 引用特性

  • 引用在定义时必须初始化

  • 一个变量可以有多个引用

int main()
{int a = 10;int& ra = a;int& rra = ra;// 所有引用都指向同一个内存位置,通过任何一个引用修改值,都会影响原变量及其他引用return 0;
}
  • 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体

int main()
{int a = 10;int b = 20;int& ra = a;ra = b; // 这里其实是把b的值赋给aint& rb = b;// 定义新的引用绑定到breturn 0;
}

 6.3 常引用

在引用的过程中,权限可以平移、缩小,但是不能放大。

void TestConstRef()
{const int a = 10;// 权限的放大//int& ra = a; //编译出错,a为常量// 权限的平移const int& ra = a;// 权限的缩小int x = 0;const int& y = x;
}

6.4 使用场景

  • 做参数
void Swap(int& left, int& right)
{int tmp = left;left = right;right = tmp;
}
  • 做返回值
int& Count()
{static int n = 0;n++;return n;
}

下面代码输出什么结果?为什么?

int& Add(int a, int b)
{int c = a + b;return c;
}
int main()
{int& ret = Add(1, 2);Add(3, 4);cout << "Add(1, 2) is :" << ret << endl;return 0;
}

注意:函数返回时,出了函数作用域,如果返回对象还在(还没还给系统),则可以使用引用返回,如果已经还给系统了,则必须使用传值返回。

6.5 引用和指针的区别

在语法概念上引用就是一个别名,没有独立空间,和其引用实体共用同一块空间。

int main()
{int a = 10;int& ra = a;cout << "&a = " << &a << endl;cout << "&ra = " << &ra << endl;return 0;
}

在底层实现上实际是有空间的,因为引用是按照指针方式来实现的。

int main()
{int a = 10;int& ra = a;ra = 20;int* pa = &a;*pa = 20;return 0;
}

引用和指针的不同点:

  1. 引用概念上定义一个变量的别名;指针存储一个变量地址

  2. 引用在定义时必须初始化;指针没有要求

  3. 引用在初始化时引用一个实体后,就不能再引用其他实体;而指针可以在任何时候指向任何一个同类型实体

  4. 没有 NULL 引用;但有 NULL 指针

  5. 在 sizeof 中含义不同:引用结果为引用类型的大小;但指针始终是地址空间所占字节个数(32位平台下占4个字节)

  6. 引用自加即引用的实体增加1;指针自加即指针向后偏移一个类型的大小

  7. 有多级指针;但是没有多级引用

  8. 访问实体方式不同,指针需要显式解引用;引用编译器自己处理

  9. 引用比指针使用起来相对更安全

7、内联函数

7.1 内联函数的概念

inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

7.2 内联函数的特性

  1. inline 是一种以空间换时间的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在编译阶段,会用函数体替换函数调用,缺陷:可能会使目标文件变大,优势:少了调用开销,提高程序运行效率。

  2. inline 对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于 inline 实现机制可能不同,一般建议:将函数规模较小(即函数不是很长,具体没有准确的说法,取决于编译器内部实现)、不是递归、且频繁调用的函数采用inline 修饰,否则编译器会忽略inline特性。

  3. inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为inline 被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。

看下面一段代码:

// F.h
#include <iostream>
using namespace std;inline void f(int i);// F.cpp
#include "F.h"
void f(int i)
{cout << i << endl;
}// main.cpp
#include "F.h"
int main()
{f(10);return 0;
}
// 链接错误:main.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl f(int)" (?f@@YAXH@Z),该符号在函数 _main 中被引用
  • 定义不一致:在 F.h 中 f 被声明为 inline ,但在 F.cpp 中却没有定义为 inline。

  • 链接器找不到定义:当编译 main.cpp 时,仅包含了 F.h,而 F.cpp 中的定义没有被视为 inline,导致链接器找不到 f 的 inline 定义,从而报错。

// F.h
inline void f(int i)
{cout << i << endl;
}// main.c
int main()
{f(10);return 0;
}

注意:

  • inline 函数的定义必须放在头文件中
  • 内联函数可以代替宏

8、auto关键字(C++11)

8.1 auto简介

C++11 中,标准委员会赋予了 auto 全新的含义即:auto 不再是一个存储类型指示符,而是作为一个新的类型指示符来指示编译器,auto 声明的变量必须由编译器在编译时期推导而得。

int TestAuto()
{return 10;
}int main()
{int a = 10;auto b = a;auto c = 'a';auto d = TestAuto();cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;cout << typeid(d).name() << endl;//auto e;// 无法通过编译,使用auto定义变量时必须对其进行初始化return 0;
}

注意:

使用 auto 定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导 auto 的实际类型。因此 auto 并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将 auto 替换为变量实际的类型。

8.2 auto的使用细则

  • auto 与指针和引用结合起来使用,用 auto 声明指针类型时,用 auto 和 auto* 没有任何区别,但用 auto 声明引用类型时则必须加&
int main()
{int x = 10;auto a = &x;auto* b = &x;auto& c = x;cout << typeid(a).name() << endl;cout << typeid(b).name() << endl;cout << typeid(c).name() << endl;return 0;
}

  • 在同一行定义多个变量时,这些变量必须是相同的类型,否则编译器将会报错,因为编译器实际只对第一个类型进行推导,然后用推导出来的类型定义其他变量。

8.3 auto不能推导的场景

  • auto 不能作为函数的参数

  • auto 不能直接用来声明数组

9、基于范围的for循环(C++11)

9.1 范围for的语法

在C++98中如果要遍历一个数组,可以按照以下方式进行:

void TestFor()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5 };for (int i = 0; i < sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); i++)arr[i] *= 2;for (int* p = arr; p < arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); p++)cout << *p << endl;
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11 中引入了基于范围的 for 循环。for 循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

void TestFor()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5 };for (auto& e : arr)e *= 2;for (auto e : arr)cout << e << " ";
}

auto:自动类型推导。在这里,arr 是一个 int 数组,所以 e 的类型是 int&(整型引用)。
&:使 e 成为 arr 中元素的引用,从而可以直接修改数组中的元素。

注意:

与普通循环类似,可以用continue来结束本次循环,也可以用break来跳出整个循环。

 9.2 范围for的使用条件

for 循环迭代的范围必须是确定的。

对于数组而言,就是数组中第一个元素和最后一个元素的范围;对于类而言,应该提供 begin 和end 的方法,begin 和 end 就是 for 循环迭代的范围。

10、指针空值nullptr(C++11)

10.1 C++98中的指针空值

在良好的C/C++编程习惯中,声明一个变量时最好给该变量一个合适的初始值,否则可能会出现不可预料的错误,比如未初始化的指针。如果一个指针没有合法的指向,我们基本都是按照如下方式对其进行初始化:

void TestPtr()
{int* p1 = NULL;int* p2 = 0;
}

NULL实际是一个宏,在传统的C头文件(stddef.h)中,可以看到,NULL 可能被定义为字面常量0,或者被定义为无类型指针(void*)的常量。不论采取何种定义,在使用空值的指针时,都不可避免的会遇到一些麻烦,比如:

void f(int)
{cout << "f(int)" << endl;
}
void f(int*)
{cout << "f(int*)" << endl;
}
int main()
{f(0);f(NULL);f((int*)NULL);return 0;
}

程序本意是想通过 f(NULL) 调用指针版本的 f(int*) 函数,但是由于 NULL 被定义成 0 ,因此与程序的初衷相悖。

在 C++98 中,字面常量 0 既可以是一个整型数字,也可以是无类型的指针(void*)常量,但是编译器默认情况下将其看成是一个整型常量,如果要将其按照指针方式来使用,必须对其进行强转(void *)0。

注意:

  1. 在使用 nullptr 表示指针空值时,不需要包含头文件,因为 nullptr 是 C++11 作为新关键字引入的。

  2. 在 C++11 中,sizeof(nullptr) 与 sizeof((void*)0) 所占的字节数相同。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/437197.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Updates were rejected because the tip of your current branch is behind 的解决方法

1. 问题描述 当我们使用 git push 推送代码出现以下问题时&#xff1a; 2. 原因分析 这个错误提示表明当前本地分支落后于远程分支&#xff0c;因此需要先拉取远程的更改。 3. 解决方法 1、拉取远程更改 在终端中执行以下命令&#xff0c;拉取远程分支的更新并合并到本地…

奔驰EQS450suv升级增强AR抬头显示HUD案例分享

以下是奔驰 EQS450 SUV 升级增强版 AR 抬头显示的一般改装案例步骤及相关信息&#xff1a; 配件&#xff1a;通常包括显示屏、仪表模块、饰板等。 安装步骤&#xff1a; 1. 拆下中控的仪表。 2. 在仪表上预留位置切割出合适的孔位&#xff0c;用于安装显示器。 3. 将显示器…

【JavaEE】——多线程常用类

阿华代码&#xff0c;不是逆风&#xff0c;就是我疯 你们的点赞收藏是我前进最大的动力&#xff01;&#xff01; 希望本文内容能够帮助到你&#xff01;&#xff01; 目录 引入&#xff1a; 一&#xff1a;Callable和FutureTask类 1&#xff1a;对比Runnable 2&#xff1a…

动手学深度学习-GPU常见报错-CUDA11.4-AssertionError: Torch not compiled with CUDA enabled

目录 本文还能解决&#xff1a; 0. 问题原因 1. 查看机器的cuda版本 2. 从官网下载对应的torch和torchvision 3. 具体安装方法 本文还能解决&#xff1a; torch.cuda.is_available() 输出为 False&#xff1b; torch.cuda.device_count() 输出为 0 0. 问题原因 这两个问题…

【C++笔记】初始模版和STL简介

【C笔记】初始模版和STL简介 &#x1f525;个人主页&#xff1a;大白的编程日记 &#x1f525;专栏&#xff1a;C笔记 文章目录 【C笔记】初始模版和STL简介前言一.初始模版1.1泛型编程1.2函数模版1.3类模板 二.STL简介2.1什么是STL2.2STL的版本2.3STL的六大组件2.4STL的重要…

【C++并发入门】opencv摄像头帧率计算和多线程相机读取(下):完整代码实现

前言 高帧率摄像头往往应用在很多opencv项目中&#xff0c;今天就来通过简单计算摄像头帧率&#xff0c;抛出一个单线程读取摄像头会遇到的问题&#xff0c;同时提出一种解决方案&#xff0c;使用多线程对摄像头进行读取。上一期&#xff1a;【C并发入门】摄像头帧率计算和多线…

RDI ADCP命令与ASCII输出结构

RDI ADCP命令与ASCII输出结构 一、RDI垂直式ADCP:1.1固定命令&#xff1a;1.2 向导命令 二、RDI水平式ADCP三、ADCP 公共目录四、常用BBTalk命令五、ADCP的ASCII输出数据文件、流量与数据结构5.1 ASCII类输出&#xff1a;5.2 ASCII 输出数据文件头5.3 ASCII 输出数据集5.4 导航…

Llama 3.2来了,多模态且开源!AR眼镜黄仁勋首批体验,Quest 3S头显价格低到离谱

如果说 OpenAI 的 ChatGPT 拉开了「百模大战」的序幕&#xff0c;那 Meta 的 Ray-Ban Meta 智能眼镜无疑是触发「百镜大战」的导火索。自去年 9 月在 Meta Connect 2023 开发者大会上首次亮相&#xff0c;短短数月&#xff0c;Ray-Ban Meta 就突破百万销量&#xff0c;不仅让马…

位运算(6)_只出现一次的数字 II

个人主页&#xff1a;C忠实粉丝 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏✨ 留言✉ 加关注&#x1f493;本文由 C忠实粉丝 原创 位运算(6)_只出现一次的数字 II 收录于专栏【经典算法练习】 本专栏旨在分享学习算法的一点学习笔记&#xff0c;欢迎大家在评论区交流讨论&#x1f48c; 目录 …

psutil库的使用说明

前言 psutil是一个跨平台的库&#xff0c;用于获取系统的进程和系统利用率&#xff08;包括 CPU、内存、磁盘、网络等&#xff09;信息。 目录 安装 应用场景 常用方法 一、系统信息相关函数 二、进程信息相关函数 三、网络信息相关函数 四、其他实用函数 使用样例 监控应…

Could not find com.mapbox.mapboxsdk:mapbox-android-accounts:0.7.0.解决

AndroidStudio编译APK出现如下错误&#xff1a; Could not find com.mapbox.mapboxsdk:mapbox-android-accounts:0.7.0. 出现上面错误原因是因为没有打开对应的仓库导致的&#xff0c; 手动添加如下创建地址可解决&#xff1a; maven { url https://maven.aliyun.com/repos…

Windows远程Kylin系统-xrdp

Windows远程Kylin系统-xrdp 一. 查看开放端口 查看是否有3389端口二. 安装xrdp Kylin对应的是centos8 下载链接&#xff1a;https://rhel.pkgs.org/8/epel-x86_64/xrdp-0.10.1-1.el8.x86_64.rpm.html rpm -Uvh 包名 systemctl start xrdp 启动服务 systemctl enable xrdp …

【HTML5】html5开篇基础(4)

1.❤️❤️前言~&#x1f973;&#x1f389;&#x1f389;&#x1f389; Hello, Hello~ 亲爱的朋友们&#x1f44b;&#x1f44b;&#xff0c;这里是E绵绵呀✍️✍️。 如果你喜欢这篇文章&#xff0c;请别吝啬你的点赞❤️❤️和收藏&#x1f4d6;&#x1f4d6;。如果你对我的…

解决问题AttributeError: “safe_load“ has been removed, use

解决问题AttributeError: "safe_load" has been removed, use~ 1. 问题描述2. 解决方法 1. 问题描述 在复现cdvae代码时&#xff0c;运行 python scripts/compute_metrics.py --root_path MODEL_PATH --tasks recon gen opt评估模型时&#xff0c;出现以下问题。 …

Python批量下载PPT模块并实现自动解压

日常工作中&#xff0c;我们总是找不到合适的PPT模板而烦恼。即使有免费的网站可以下载&#xff0c;但是一个一个地去下载&#xff0c;然后再批量解压进行查看也非常的麻烦&#xff0c;有没有更好方法呢&#xff1f; 今天&#xff0c;我们利用Python来爬取一个网站上的PPT&…

【ios】---swift开发从入门到放弃

swift开发从入门到放弃 环境swift入门变量与常量类型安全和类型推断print函数字符串整数双精度布尔运算符数组集合set字典区间元祖可选类型循环语句条件语句switch语句函数枚举类型闭包数组方法结构体 环境 1.在App Store下载Xcode 2.新建项目&#xff08;可以先使用这个&…

Hadoop HDFS命令操作实例

一.创建与查看HDFS目录 每次重启后&#xff0c;Jps和java -version执行出来的结果不符合就使用 source ~/.bash_profile 是在 Unix/Linux 系统上用来重新加载用户的 Bash 配置文件 ~/.bash_profile 的命令。这条命令的作用是使得当前的 Bash 环境重新读取并应用 ~/.bash_pro…

PHP安装后Apache无法运行的问题

问题 按照网上教程php安装点击跳转教程&#xff0c;然后修改Apache的httpd.conf文件&#xff0c;本来可以运行的Apache&#xff0c;无法运行了 然后在"C:\httpd-2.4.62-240904-win64-VS17\Apache24\logs\error.log"&#xff08;就是我下载Apache的目录下的logs中&am…

当AI成为作家,人工智能在写作领域的崛起

AI写作技术的应用正在多个领域展现出其强大的潜力和价值&#xff0c;它不仅极大地提升了内容创作的效率&#xff0c;还为创作者提供了一个全新的创作伙伴。 随着技术的进步&#xff0c;AI写作工具越来越能够理解复杂的语境和用户需求&#xff0c;帮助创作者生成高质量的内容。…

排水系统C++

题目&#xff1a; 样例解释&#xff1a; 1 号结点是接收口&#xff0c;4,5 号结点没有排出管道&#xff0c;因此是最终排水口。 1 吨污水流入 1 号结点后&#xff0c;均等地流向 2,3,5 号结点&#xff0c;三个结点各流入 1/3 吨污水。 2 号结点流入的 1/3​ 吨污水将均等地流向…