【GeekBand】C++设计模式笔记5_Observer_观察者模式

1. “组件协作”模式

  • 现代软件专业分工之后的第一个结果是“框架与应用程序的划分”,“组件协作”模式通过晚期绑定,来实现框架与应用程序之间的松耦合,是二者之间协作时常用的模式。
  • 典型模式
    • Template Method
    • Strategy
    • Observer / Event

2. Observer 观察者模式

2.1 动机(Motivation)

  • 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种 “通知依赖关系” ——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。
  • 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。

2.2 模式定义

定义对象间的一种一对多(变化)的依赖关系,以便当一个对象(Subject,通知者)的状态发生改变时,所有依赖于它的对象(观察者)都将得到通知并自动更新。
——《设计模式》GoF

2.3 实例代码

2.3.1 FileSplitter1
// 文件分割器类
class FileSplitter
{string m_filePath;	// 原文件路径int m_fileNumber;	// 要分割的小文件数ProgressBar* m_progressBar;	// 进度条public:FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber, ProgressBar* progressBar) :m_filePath(filePath), m_fileNumber(fileNumber),m_progressBar(progressBar) {}void split() {// 1.读取大文件// 2.分批次向小文件中写入for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++) {// ...float progressValue = m_fileNumber;progressValue = (i + 1) / progressValue;m_progressBar->setValue(progressValue);}}
};
class MainForm : public Form
{TextBox* txtFilePath;TextBox* txtFileNumber;ProgressBar* progressBar;public:void Button1_Click() {string filePath = txtFilePath->getText();int number = atoi(txtFileNumber->getText().c_str());FileSplitter splitter(filePath, number, progressBar);splitter.split();}
};
2.3.2 FileSplitter2
class IProgress {
public:virtual void DoProgress(float value) = 0;virtual ~IProgress() {}
};// 文件分割器类
class FileSplitter
{string m_filePath;	// 原文件路径int m_fileNumber;	// 要分割的小文件数List<IProgress*>  m_iprogressList; // 抽象通知机制,支持多个观察者,List中存的是指针,每个指针指向某一种进度条类型public:FileSplitter(const string& filePath, int fileNumber) :m_filePath(filePath), m_fileNumber(fileNumber) {}void split() {// 1.读取大文件// 2.分批次向小文件中写入for (int i = 0; i < m_fileNumber; i++) {// ...float progressValue = m_fileNumber;progressValue = (i + 1) / progressValue;onProgress(progressValue);	// 给所有观察者发送通知}}// 向 List 中添加观察者void addIProgress(IProgress* iprogress) {m_iprogressList.push_back(iprogress);}// 从 List 中移除观察者void removeIProgress(IProgress* iprogress) {m_iprogressList.remove(iprogress);}protected:virtual void onProgress(float value) {List<IProgress*>::iterator itor = m_iprogressList.begin();// 对List中的每种进度条都进行更新while (itor != m_iprogressList.end())(*itor)->DoProgress(value); // 更新进度条itor++;}}
};

PS:

  • FileSplitter 对象与 List 中的具体进度条类型的关系呈现为一对多关系,随着文件分割器进度变化,需要更新所有类型的进度条;
  • 使用统一接口( IProgress 类的 DoProgress 函数)进行进度条更新,所以每种进度条类型都要继承 IProgress 类。

2.4 结构(Structure)

在这里插入图片描述

2.5 要点总结

  • 使用面向对象的抽象,Observer 模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
  • 目标发送通知(PS:实例代码中的 onProgress 函数),无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。
  • 观察者自己决定是否需要订阅通知(PS:实例代码中的 addIProgress 和 removeIProgress 函数),目标对象对此一无所知。
  • Observer 模式是基于时间的UI框架中非常常用的设计模式,也是MVC模式的一个重要组成部分。

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