将上一章的创建角色界面隐藏
创建一个空节点重命名为DynamicWnd
设置父物体为伸展
钉在中间创建一个Text文本组件
添加动画Animation组件
创建自定义动画Animation动画
点击创建
选择指定文件夹
拖拽至Animation
使用记录动画方式编辑动画首先点击红点录制
在第0帧设置文字透明度为0
在第15帧设置文字透明度为1
在第60帧设置文字透明度为0
在第45帧设置文字透明度为1
Samples改为30
在第0帧设置y轴位置为-150
在第15帧设置y轴位置为0
在第60帧设置y轴位置为150
在第45帧设置y轴位置为0
在第0帧设置缩放为0.7
在第15帧设置缩放为1
在第60帧设置缩放为0.7
在第45帧设置缩放为1
再次点击红色按钮退出录制
将DynamicWnd拖拽称为预制体
本章结束