力扣每日一题打卡 684. 冗余连接

树可以看成是一个连通且 无环 的 无向 图。

给定往一棵 n 个节点 (节点值 1~n) 的树中添加一条边后的图。添加的边的两个顶点包含在 1 到 n 中间,且这条附加的边不属于树中已存在的边。图的信息记录于长度为 n 的二维数组 edges ,edges[i] = [ai, bi] 表示图中在 ai 和 bi 之间存在一条边。

请找出一条可以删去的边,删除后可使得剩余部分是一个有着 n 个节点的树。如果有多个答案,则返回数组 edges 中最后出现的那个。

题目意思说人话就是找到一条删去后仍然联通的边。所以最简单的思路就是从后往前尝试一条条删,找到删掉之后仍然联通的边就返回。至于怎么找一个图是否联通那可太简单了,BFS,DFS,并查集啥的都可以。所以我最开始想的就是暴力用DFS去找。虽然真正写出来了才意识到这么做好像时间复杂度太高了,说不定会超时,不过写都写了就干脆写完再说。没想到交上去居然直接过了,只能说力扣的数据太水了。下面给出代码。

class Solution {
public:vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {n = edges.size();vector<vector<bool>> ma(n + 1, vector<bool>(n + 1, false));for (auto i:edges){ma[i[0]][i[1]] = ma[i[1]][i[0]] = 1;}for (int k=n-1; k>=0; --k){vector<int> i = edges[k];ma[i[0]][i[1]] = ma[i[1]][i[0]] = 0;if (check(ma)){return i;}ma[i[0]][i[1]] = ma[i[1]][i[0]] = 1;}return edges[0];}
private:int n;bool check(vector<vector<bool>> ma){bool flag[n+1];for (int i=1; i<=n; i++) flag[i] = false;stack<int> sta;sta.push(1);flag[1] = true;while (!sta.empty()){int pt = sta.top();sta.pop();for (int i=1; i<=n; i++){if (ma[pt][i] == true){if (flag[i] == false){sta.push(i), flag[i]=true;}}}}for (int i=1; i<=n; i++){if (flag[i]==false) return false;}return true;}
};

本来我还想着超时之后就改成用邻接表去存的,按这个题的数据范围,邻接表应该是不会超时的。不过既然邻接矩阵已经过了,我也就懒得再改了。

毕竟这个题目还有更简单的方法可以实现,那就是并查集。(没学过并查集的自行百度)

思路是一条条尝试加边,判断两个点是否在同一个连通分量里面,如果在就可以直接返回这条边了,如果不在就把这条边加进去。因为题目保证只有n条边,所以这个方法找到的那条边一定是最后那条。

class Solution {
public:int find(int x){if (tree[x] != x) return find(tree[x]);return x;}void unite(int x, int y){int tx=find(x), ty=find(y);tree[tx]=ty;}vector<int> findRedundantConnection(vector<vector<int>>& edges) {const int n=edges.size();tree.clear();tree.resize(n+1);for (int i=1; i<=n; i++) tree[i]=i;for (auto i:edges){int f0=find(i[0]), f1=find(i[1]);if (f0 == f1){return i;}unite(i[0], i[1]);}return edges[0];}
private:vector<int> tree;
};

这代码甚至比用DFS还要更简洁。

因为没有进行任何优化,就连路径压缩都没做,所以这个并查集的查找时间复杂度在最坏情况下是O(n)。所以本程序的时间复杂度为O(n*n), 空间复杂度是O(n)

当然,还可以进一步使用路径压缩和按秩合并进行优化。经过优化后的并查集操作的时间复杂度是O(α(n)), α是反阿克曼函数。可以认为优化后的并查集几乎是常数时间复杂度,也就是说这题如果用优化后的并查集,时间复杂度可以看成是接近O(n)的!虽然严格来说是O(n*α(n))。优雅的并查集

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/457974.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

unity中GameObject介绍

在 Unity 中&#xff0c;Cube和Sphere等基本几何体是 Unity 引擎的内置预制体&#xff08;Prefabs&#xff09;&#xff0c;它们属于 Unity 中的GameObject 系统&#xff0c;可以在 Unity 的 Hierarchy 视图或 Scene 视图中右键点击&#xff0c;然后在弹出的菜单中选择 3D Obje…

MySQL 数据出海之数据同步方案

优质博文&#xff1a;IT-BLOG-CN 数据库出海流程 【1】业务出海&#xff1a;1&#xff09;数据库出海&#xff1b;2&#xff09;应用出海&#xff1b;3&#xff09;流量分发&#xff1b; 【2】数据库出海&#xff1a;涉及业务方、信安、DBA和框架组。 数据库出海&#xff0c…

Go 语言基础教程:7.Switch 语句

在这篇教程中&#xff0c;我们将学习 Go 语言中的 switch 语句&#xff0c;它是条件分支的重要结构。我们将通过一个示例程序逐步解析 switch 的不同用法。 package mainimport ("fmt""time" )func main() {i : 2fmt.Print("Write ", i, " …

Python画笔案例-094 绘制 神奇彩条动画

1、绘制 神奇彩条动画 通过 python 的turtle 库绘制 神奇彩条动画,如下图: 2、实现代码 绘制 神奇彩条动画,以下为实现代码: """神奇彩条动画.py一个用海龟画图的图章功能配合颜色渐变和动画原理做成的动画。 """ from random import randi…

重学SpringBoot3-Spring WebFlux之SSE服务器发送事件

更多SpringBoot3内容请关注我的专栏&#xff1a;《SpringBoot3》 期待您的点赞&#x1f44d;收藏⭐评论✍ Spring WebFlux之SSE服务器发送事件 1. 什么是 SSE&#xff1f;2. Spring Boot 3 响应式编程与 SSE为什么选择响应式编程实现 SSE&#xff1f; 3. 实现 SSE 的基本步骤3.…

MySQL-32.索引-操作语法

一.语法 二.代码实现 指定某个字段为主键&#xff0c;其实就是建立一个主键索引。而指定某个字段唯一&#xff0c;就是建立一个唯一索引。 -- 索引 -- 创建&#xff1a;为tb_emp表的name字段建立一个索引 create index idx_emp_name on tb_emp(name);-- 查询&#xff1a;查…

Handler、Looper、message进阶知识

Android Handler、Looper、Message的进阶知识 在Android开发中&#xff0c;Handler、Looper和Message机制是多线程通信的核心。为了深入理解并优化它们的使用&#xff0c;尤其是在高并发和UI性能优化中&#xff0c;可以利用一些高级特性。 1. Handler的高阶知识 Handler在基本…

Axure随机验证码高级交互

亲爱的小伙伴&#xff0c;在您浏览之前&#xff0c;烦请关注一下&#xff0c;在此深表感谢&#xff01; 课程主题&#xff1a;字母数字随机验证码高级交互 主要内容&#xff1a;4位字母数字随机验证码生成、错误提示与State状态同步 应用场景&#xff1a;登录验证码、其他类…

Linux - 文件描述符 | 文件系统 | 软硬链接

文章目录 一、文件描述符1、补充知识2、文件描述符是什么&#xff1f;3、处理文件的系统调用接口4、文件描述符的分配规则5、简单理解Linux下一切皆文件6、FILE7、重定向 二、文件系统三、软硬链接1、软连接2、硬链接3、软硬链接对比 一、文件描述符 1、补充知识 &#xff08;…

5G NR:BWP入门

简介 5G NR 系统带宽比4G LTE 大了很多&#xff0c;4G LTE 最大支持带宽为20MHz&#xff0c; 而5G NR 的FR1 最大支持带宽为100MHz&#xff0c; FR2 最大支持带宽为 400MHz。 带宽越大&#xff0c;意味了终端功耗越多。为了减少终端的功耗&#xff0c;5G NR 引入了BWP(Band Wid…

从零实现数据结构:一文搞定所有排序!(下集)

1.快速排序 思路框架&#xff1a; 在有了前面冒泡选择插入希尔排序之后&#xff0c;人们就在想能不能再快一点&#xff0c;我们知道排序算法说人话就是把大的往后放小的往前放&#xff0c;问题就在于如何更快的把大的挪到数组队尾小的挪到数组前面。这里我们先总结一下上集前…

NVR录像机汇聚管理EasyNVR多品牌NVR管理工具/设备视频报警功能详解

在科技日新月异的今天&#xff0c;视频监控系统作为现代社会的“第三只眼”&#xff0c;正以前所未有的方式深刻影响着我们的生活与社会结构。从公共场所的安全监控到个人生活的记录分享&#xff0c;视频监控系统以其独特的视角和功能&#xff0c;为社会带来了诸多好处&#xf…

【Linux】————磁盘与文件系统

作者主页&#xff1a; 作者主页 本篇博客专栏&#xff1a;Linux 创作时间 &#xff1a;2024年10月17日 一、磁盘的物理结构 磁盘的物理结构如图所示&#xff1a; 其中具体的物理存储结构如下&#xff1a; 磁盘中存储的基本单位为扇区&#xff0c;一个扇区的大小一般为512字…

Python 自动化运维:Python基础知识

Python 自动化运维&#xff1a;Python基础知识 目录 &#x1f4ca; Python 基础复习 数据类型、控制结构与常用函数面向对象编程&#xff08;OOP&#xff09;与类的使用函数式编程概念与 lambda 表达式异常处理与日志记录的基本实践 1. &#x1f4ca; Python 基础复习 数据…

二十二、Python基础语法(模块)

模块(module)&#xff1a;在python中&#xff0c;每个代码文件就是一个模块&#xff0c;在模块中定义的变量、函数、类别人都可以直接使用&#xff0c;如果想要使用别人写好的模块&#xff0c;就必须先导入别人的模块&#xff0c;模块名须满足标识符规则&#xff08;由字母、数…

SwiftUI(三)- 渐变、实心形状和视图背景

引言 在现代的应用的UI设计中&#xff0c;渐变和形状背景为界面带来了丰富的层次与视觉效果&#xff0c;而SwiftUI提供了一系列简单且强大的API&#xff0c;可以轻松实现这些效果。在这篇文章中&#xff0c;我们将介绍SwiftUI中的渐变、实心形状和视图背景的基础用法&#xff…

【论文阅读】Learning persistent homology of3D point clouds

摘要 motivation&#xff1a;PD计算过程非常耗时&#xff0c;严重限制了TDA的应用 本文提出了一种端到端的神经网络模型TopologyNet&#xff0c;用于直接从3D点云数据中拟合拓扑表示。TopologyNet显著减少了生成拓扑表示的计算时间&#xff0c;并在实际实例中保持了较小的近似…

Python4

4. 更多控制流工具 除了刚介绍的 while 语句&#xff0c;Python 还用了一些别的。我们将在本章中遇到它们。 4.1. if 语句 if elif else if x<0: x 0 print(Negative changed to zero) elif x0: print( zero) else: print(More) 4.2. for 语句 Pyth…

2024.7最新子比主题zibll7.9.2开心版源码+授权教程

授权教程&#xff1a; 1.进入宝塔搭建一个站点 绑定 api.zibll.com 域名 并上传 index.php 文件 2.设置伪静态 3.开启SSL证书&#xff0c;找一个能用的域名证书&#xff0c;将密钥(KEY)和证书(PEM格式)复制进去即可 4.在宝塔文件地址栏中输入 /etc 找到 hosts文件并打开&a…

【Docker】docker | 部署nginx

一、概述 记录下nginx的部署流程&#xff1b;将conf配置文件映射到宿主机 前提依赖&#xff1a;自行准备nginx的镜像包 二、步骤 1、运行、无映射 docker run --name nginx -p 80:80 -d nginx:1.18.0-alpine 80&#xff1a;80&#xff0c;前面是宿主机端口&#xff1b;如果冲…