Python 学习完基础语法知识后,如何进一步提高?

入门Python后,就可以拿些小案例练手了,这时候千万不要傻乎乎地成天啃语法书。

编程是一门实践的手艺,讲究孰能生巧。不管是去手撸算法、或者照葫芦画瓢写几个小游戏都可以让你的Python突飞猛进。

之前看github比较多,推荐给大家几个不错的项目。

1、用Python实现所有常见算法

这个项目包含了上千个算法的Python代码实现,几乎囊括了大部分常见算法。

包括回溯、布尔代数、元胞自动机、线性回归、图算法、网络流等等

以排序为例,该项目提供了近50种算法,比如下面的树形选择排序:

"""
Tree_sort algorithm.
Build a BST and in order traverse.
"""class node:# BST data structuredef __init__(self, val):self.val = valself.left = Noneself.right = Nonedef insert(self, val):if self.val:if val < self.val:if self.left is None:self.left = node(val)else:self.left.insert(val)elif val > self.val:if self.right is None:self.right = node(val)else:self.right.insert(val)else:self.val = valdef inorder(root, res):# Recursive traversalif root:inorder(root.left, res)res.append(root.val)inorder(root.right, res)def tree_sort(arr):# Build BSTif len(arr) == 0:return arrroot = node(arr[0])for i in range(1, len(arr)):root.insert(arr[i])# Traverse BST in order.res = []inorder(root, res)return resif __name__ == "__main__":print(tree_sort([10, 1, 3, 2, 9, 14, 13]))
© 2021 GitHub, Inc.

其他排序:

项目地址:TheAlgorithms/Python

2、Python制作小游戏、画图

这是大家最喜闻乐见的代码练习方式,通过制作小游戏、画一个卡通图片,能熟悉基础语法的使用,并熟悉相关库。

比如说,用Python制作坦克大战游戏:

代码虽然复杂点,但仔细琢磨琢磨应该都能搞会,还能帮你熟悉应用开发的流程。

坦克大战部分代码

如果你觉得制作游戏比较复杂,那可以用python的turtle库绘制卡通人物

皮卡丘

turtle语法非常简单,就是一些画笔的操作:

绘制皮卡丘部分代码

游戏和绘图建议初学者都可以去试试,是很好的锻炼机会。

项目地址:liuzuoping/python_Games

3、制作可视化图表

众所周知,python擅长数据科学,能制作各种图表。

matplotlib是python可视化的基础库,非常强大,对可视化感兴趣的小伙伴一定要去试试。

曲线图

import matplotlib.pyplot as plt# Fixing random state for reproducibility
np.random.seed(19680801)dt = 0.01
t = np.arange(0, 30, dt)
nse1 = np.random.randn(len(t))                 # white noise 1
nse2 = np.random.randn(len(t))                 # white noise 2# Two signals with a coherent part at 10Hz and a random part
s1 = np.sin(2 * np.pi * 10 * t) + nse1
s2 = np.sin(2 * np.pi * 10 * t) + nse2fig, axs = plt.subplots(2, 1)
axs[0].plot(t, s1, t, s2)
axs[0].set_xlim(0, 2)
axs[0].set_xlabel('time')
axs[0].set_ylabel('s1 and s2')
axs[0].grid(True)cxy, f = axs[1].cohere(s1, s2, 256, 1. / dt)
axs[1].set_ylabel('coherence')fig.tight_layout()
plt.show()

三维图

import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
from matplotlib import cm
from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3DX = np.arange(-5, 5, 0.25)
Y = np.arange(-5, 5, 0.25)
X, Y = np.meshgrid(X, Y)
R = np.sqrt(X**2 + Y**2)
Z = np.sin(R)fig = plt.figure()
ax = Axes3D(fig, auto_add_to_figure=False)
fig.add_axes(ax)
ax.plot_surface(X, Y, Z, rstride=1, cstride=1, cmap=cm.viridis)plt.show()

动图

项目地址:Python plotting - Matplotlib 3.4.1 documentation

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