SDL打开YUV视频

文章目录

      • 问题1:如何控制帧率?
      • 问题2:如何触发退出事件?
      • 问题3:如何实时调整视频窗口的大小
      • 问题4:YUV如何一次读取一帧的数据?

问题1:如何控制帧率?

在这里插入图片描述
单独用一个子线程给主线程发送刷新画面的事件 主线程负责刷新画面 每次发送刷新画面的命令后就延迟一段事件 具体的帧率公式为1000 / 延迟事件 = 帧率

问题2:如何触发退出事件?

SDL_QUIT 事件通常由用户触发,当关闭窗口时,SDL 会生成此事件。这可以通过用户点击窗口的关闭按钮(如窗口右上角的 “X”)或通过其他机制关闭窗口(例如按 Alt+F4)来触发。在事件循环中检测到 SDL_QUIT 后,通常会执行相应的退出操作,如设置退出标志(s_thread_exit = 1),从而安全地终止程序或线程。
在这里插入图片描述

问题3:如何实时调整视频窗口的大小

在这里插入图片描述
接受窗口变化的消息 实时更新窗口的尺寸 根据窗口和视频部分的比例
让实时渲染的时候 视频部分乘上这部分比例 就能到达 视频和窗口同步大小

问题4:YUV如何一次读取一帧的数据?

在 YUV420 格式中,一帧的数据大小可以通过以下方式计算:

Y 分量占据整个画面的大小:video_width * video_height
U 和 V 分量各占 Y 分量的四分之一:(video_width * video_height) / 4
因此,一帧的总大小为:
y_frame_len + u_frame_len + v_frame_len = video_width * video_height + 2 * (video_width * video_height / 4)

简化为:
yuv_frame_len = video_width * video_height * 1.5

这样你就可以通过 yuv_frame_len 获取一帧的总大小。

#include <stdio.h>
#include <string.h>#include <SDL.h>// 自定义消息类型
#define REFRESH_EVENT (SDL_USEREVENT + 1) // 请求画面刷新事件
#define QUIT_EVENT (SDL_USEREVENT + 2) // 退出事件// 定义分辨率
//  YUV像素分辨率
#define YUV_WIDTH 320
#define YUV_HEIGHT 240
// 定义YUV格式
#define YUV_FORMAT SDL_PIXELFORMAT_IYUVint s_thread_exit = 0; // 退出标志 = 1则退出// 通过线程去控制1s刷多少帧
int refresh_video_timer(void *data) {while (!s_thread_exit) {SDL_Event event;// 事件类型为刷新事件event.type = REFRESH_EVENT;// 将事件推送到事件队列中SDL_PushEvent(&event);SDL_Delay(40); // 1000 / 40 = 25 帧}// 停止控制视频输出帧数的时候 将这里的状态重置s_thread_exit = 0;// push quit eventSDL_Event event;event.type = QUIT_EVENT;SDL_PushEvent(&event);return 0;
}
#undef main
int main(int argc, char *argv[]) {// 初始化 SDLif (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO)) {fprintf(stderr, "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());return -1;}// SDLSDL_Event event; // 事件SDL_Rect rect; // 矩形SDL_Window *window = NULL; // 窗口SDL_Renderer *renderer = NULL; // 渲染SDL_Texture *texture = NULL; // 纹理SDL_Thread *timer_thread = NULL; // 请求刷新线程uint32_t pixformat = YUV_FORMAT; // YUV420P,即是SDL_PIXELFORMAT_IYUV// 分辨率// 1. YUV的分辨率int video_width = YUV_WIDTH;int video_height = YUV_HEIGHT;// 2.显示窗口的分辨率int win_width = YUV_WIDTH;int win_height = YUV_WIDTH;// YUV文件句柄FILE *video_fd = NULL;const char *yuv_path = "yuv420p_320x240.yuv";size_t video_buff_len = 0;uint8_t *video_buf = NULL; // 读取数据后先把放到buffer里面// 我们测试的文件是YUV420P格式uint32_t y_frame_len = video_width * video_height;uint32_t u_frame_len = video_width * video_height / 4;uint32_t v_frame_len = video_width * video_height / 4;uint32_t yuv_frame_len = y_frame_len + u_frame_len + v_frame_len;// 创建窗口window = SDL_CreateWindow("Simplest YUV Player",SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED,video_width, video_height,SDL_WINDOW_OPENGL | SDL_WINDOW_RESIZABLE);if (!window) {fprintf(stderr, "SDL: could not create window, err:%s\n", SDL_GetError());goto _FAIL;}// 基于窗口创建渲染器renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, 0);// 基于渲染器创建纹理texture = SDL_CreateTexture(renderer,pixformat, // 指定yuv格式SDL_TEXTUREACCESS_STREAMING,video_width,video_height);// 分配空间video_buf = ( uint8_t * )malloc(yuv_frame_len);if (!video_buf) {fprintf(stderr, "Failed to alloce yuv frame space!\n");goto _FAIL;}// 打开YUV文件video_fd = fopen(yuv_path, "rb");if (!video_fd) {fprintf(stderr, "Failed to open yuv file\n");goto _FAIL;}// 创建请求刷新线程timer_thread = SDL_CreateThread(refresh_video_timer,NULL,NULL);while (1) {// 收取SDL系统里面的事件SDL_WaitEvent(&event);if (event.type == REFRESH_EVENT) // 画面刷新事件{video_buff_len = fread(video_buf, 1, yuv_frame_len, video_fd);if (video_buff_len <= 0) {fprintf(stderr, "Failed to read data from yuv file!\n");goto _FAIL;}// 设置纹理的数据 video_width = 320, planeSDL_UpdateTexture(texture, NULL, video_buf, video_width);// 显示区域,可以通过修改w和h进行缩放rect.x = 0;rect.y = 0;float w_ratio = win_width * 1.0 / video_width;float h_ratio = win_height * 1.0 / video_height;// 320x240 怎么保持原视频的宽高比例rect.w = video_width * w_ratio;rect.h = video_height * h_ratio;//            rect.w = video_width * 0.5;//            rect.h = video_height * 0.5;// 清除当前显示SDL_RenderClear(renderer);// 将纹理的数据拷贝给渲染器 会把比例还原回来设置一个视频SDL_RenderCopy(renderer, texture, NULL, &rect);// 显示SDL_RenderPresent(renderer);} else if (event.type == SDL_WINDOWEVENT) {// If Resize 更新窗口的尺寸SDL_GetWindowSize(window, &win_width, &win_height);printf("SDL_WINDOWEVENT win_width:%d, win_height:%d\n", win_width,win_height);} else if (event.type == SDL_QUIT) // 退出事件{s_thread_exit = 1;} else if (event.type == QUIT_EVENT) {break;}}_FAIL:s_thread_exit = 1; // 保证线程能够退出// 释放资源if (timer_thread)SDL_WaitThread(timer_thread, NULL); // 等待线程退出if (video_buf)free(video_buf);if (video_fd)fclose(video_fd);if (texture)SDL_DestroyTexture(texture);if (renderer)SDL_DestroyRenderer(renderer);if (window)SDL_DestroyWindow(window);SDL_Quit();return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/468081.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Android V 挂起线程超时导致system_server挂掉

问题背景 最近Android v的平台频繁爆monkey异常停止的问题,分析到根因不是频繁dump堆栈导致system_server挂掉就是三方应用进程内部死锁导致anr,然后system_server挂起线程超时,system_server就崩了。 解决方案 先来看看anr导致死锁的场景如何分析 从log来看确认为syste…

下载mysql的jar,添加至jmeter中,编写jdbc协议脚本1106

下载jar包&#xff1a; 步骤1&#xff1a;进入maven仓库官网https://mvnrepository.com/ 步骤2&#xff1a;搜索实际的数据库 步骤3&#xff1a;点击 Mysql connnector/J 步骤5、查看数据库的版本号&#xff0c;选择具体版本&#xff0c;我的是mysql 8.0.16,下图&#xff0c;…

【分布式】分布式锁设计与Redisson源码解析

分布式锁 分布式锁是一种在分布式计算环境中用于控制多个节点&#xff08;或多个进程&#xff09;对共享资源的访问的机制。在分布式系统中&#xff0c;多个节点可能需要协调对共享资源的访问&#xff0c;以防止数据的不一致性或冲突。分布式锁允许多个节点在竞争访问共享资源…

CAD 图元 动一下消失

Z.ed.DrawVector(Point3d.Origin, new Point3d(100, 100, 0), 1, true);

【计网】实现reactor反应堆模型 --- 处理数据发回问题 ,异常处理问题

没有一颗星&#xff0c; 会因为追求梦想而受伤&#xff0c; 当你真心渴望某样东西时&#xff0c; 整个宇宙都会来帮忙。 --- 保罗・戈埃罗 《牧羊少年奇幻之旅》--- 实现Reactor反应堆模型 1 数据处理2 数据发回问题3 异常处理问题4 运行效果 1 数据处理 在上一篇文章中我…

Science Robotics 综述揭示演化研究新范式,从机器人复活远古生物!

在地球46亿年的漫长历史长河中&#xff0c;生命的演化过程充满着未解之谜。如何从零散的化石证据中还原古生物的真实面貌&#xff1f;如何理解关键演化节点的具体过程&#xff1f;10月23日&#xff0c;Science Robotics发表重磅综述&#xff0c;首次系统性提出"古生物启发…

string接口的深度理解(内附思维导图)

1. 为什么学习string类&#xff1f; C语言中的字符串 C语言中&#xff0c;字符串是以\0结尾的一些字符的集合&#xff0c;为了操作方便&#xff0c;C标准库中提供了一些str系列 的库函数&#xff0c;但是这些库函数与字符串是分离开的&#xff0c;不太符合OOP的思想&#xff0…

python可视化将多张图整合到一起(画布)

这周有点事忙着&#xff0c;没时间重温刚结束的Mathurcup数学建模&#xff0c;这两天也是再看了下&#xff0c;论文还是赶紧挺烂的&#xff0c;但比国赛又有进步&#xff08;说起国赛又不得不抱怨了&#xff0c;基本其余省份都发了&#xff0c;但江西......哎&#xff09;。哎&…

jsp+sevlet+mysql实现用户登陆和增删改查功能

jspsevletmysql实现用户登陆和增删改查功能 一、系统介绍二、功能展示1.用户登陆2.用户列表3.查询用户信息4.添加用户信息5.修改用户信息6.删除用户信息 四、其它1.其他系统实现 一、系统介绍 系统主要功能&#xff1a; 用户登陆、添加用户、查询用户、修改用户、删除用户 二…

Python小白学习教程从入门到入坑------第二十九课 访问模式文件定位操作(语法进阶)

一、访问模式 模式可做操作若文件不存在是否覆盖r只能读报错-r可读可写报错是w只能写创建是w可读可写创建是a只能写创建否&#xff0c;追加写a可读可写创建否&#xff0c;追加写 1.1 r r&#xff1a;只读模式(默认模式)&#xff0c;文件必须存在&#xff0c;不存在就会报错…

TIOBE 编程指数 11 月排行榜公布 VB.Net第九

IT之家 11 月 9 日消息&#xff0c;TIOBE 编程社区指数是一个衡量编程语言受欢迎程度的指标&#xff0c;评判的依据来自世界范围内的工程师、课程、供应商及搜索引擎&#xff0c;今天 TIOBE 官网公布了 2024 年 11 月的编程语言排行榜&#xff0c;IT之家整理如下&#xff1a; P…

聚合联盟的优势

聚合广告联盟对比其他平台优势&#xff1a; 数据透明&#xff0c;自己去平台查看不存在扣量问题。对OVHM做策略优化&#xff0c;帮助开发者做多重点击和下载&#xff0c;使开发者利益最大化。为开发者提供app各大市场上架&#xff0c;隐私协议等指导。 最大的优势就是数据公开…

FakeLocation 版本问题

前言:最新版的FakeLocation 1.3.5 BETA版本在appconfigs.xml文件种添加了绝大多数的应用,导致会返回真实的物理位置&#xff0c;在1.3.2.2都没有这个问题&#xff0c;但是旧版是会被强制更新&#xff0c;不然无法使用. 版本问题/注入/代理 方法 需要使用FakeLocation有二种办法…

算法(第一周)

一周周五&#xff0c;总结一下本周的算法学习&#xff0c;从本周开始重新学习许久未见的算法&#xff0c;当然不同于大一时使用的 C 语言以及做过的简单题&#xff0c;现在是每天一题 C 和 JavaScript&#xff08;还在学&#xff0c;目前只写了一题&#xff09; 题单是代码随想…

大语言模型LLMs在医学领域的最新进展总结

我是娜姐 迪娜学姐 &#xff0c;一个SCI医学期刊编辑&#xff0c;探索用AI工具提效论文写作和发表。 相比其他学科&#xff0c;医学AI&#xff0c;是发表学术成果最多的领域。 医学数据的多样性和复杂性&#xff08;包括文本、图像、基因组数据等&#xff09;&#xff0c;使得…

服务器被病毒入侵如何彻底清除?

当服务器遭遇病毒入侵时&#xff0c;彻底清除病毒是确保系统安全和数据完整性的关键步骤。这一过程不仅需要技术上的精准操作&#xff0c;还需要严密的计划、合理的资源调配以及后续的防范措施。以下是一篇关于如何在服务器被病毒入侵时彻底清除病毒的详细指南。 一、初步响应与…

Javascript中如何实现函数缓存?函数缓存有哪些应用场景?

#一、是什么 函数缓存&#xff0c;就是将函数运算过的结果进行缓存 本质上就是用空间&#xff08;缓存存储&#xff09;换时间&#xff08;计算过程&#xff09; 常用于缓存数据计算结果和缓存对象 解释 const add (a,b) > ab; const calc memoize(add); // 函数缓存…

基于LLaMA-Factory微调Llama3

本文简要介绍下基于LLaMA-Factory的llama3 8B模型的微调过程 环境配置 # 1. 安装py3.10虚拟环境 conda create -n py3.10-torch2.2 python3.10 source activate conda activate py3.10-torch2.2# 2. 安装cuda12.2 gpu版torch2.2 conda install pytorch2.2.2 torchvision0.17.…

学习记录:js算法(九十):N皇后

文章目录 N 皇后思路一 N 皇后 按照国际象棋的规则&#xff0c;皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。 n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 nn 的棋盘上&#xff0c;并且使皇后彼此之间不能相互攻击。 给你一个整数 n &#xff0c;返回所有不同的 n 皇…

RTC精度及校准

RTC精度偏差&#xff1a; RTC的基准时间和精度与石英晶体的频率相关&#xff0c;晶体的谐振频率取决于温度&#xff0c;因此RTC性能与温度相关&#xff0c;晶体的频率偏差是晶体正常频率的温度反转函数。 一、硬件方面&#xff1a; 1.使用高精度振荡器的RTC模块&#xff1b; …