QT版发送邮件程序

简单的TCP邮箱程序

**教学与实践目的:**学会网络邮件发送的程序设计技术。

1.SMTP协议

  • 邮件传输协议包括 SMTP(简单邮件传输协议,RFC821)及其扩充协议 MIME

  • 邮件接收协议包括 POP3 和功能更强大的 IMAP 协议。 服务邮件发送的服务器其端口为 25(如果开启 ssl 一般使用 465 端口,目前QQ邮箱已经强制必须使用加密连接方式,所以以下实验使用 465 端口), 服务邮件接收的服务器端口为 110(如果开启 SSL 一般使用 995 端口)。

SMTP协议解读以及如何使用SMTP协议发送电子邮件 - 一只会铲史的猫 - 博客园

  1. SMTP(简单邮件传输协议)

    • 命令有序性:SMTP的命令需要按照特定的顺序执行,以完成邮件的发送任务。每个命令都有其特定的作用,并且必须按照正确的顺序组合使用。
    • 请求应答模式:SMTP遵循请求应答式协议,客户端发送命令后,服务器会返回相应的响应。这种模式确保了命令的执行和结果的确认。
    • 响应格式:SMTP的响应格式通常包括一个三位数字的响应码,后面跟着响应描述,这与HTTP协议的响应格式相似。
  2. POP3(邮局协议第三版)

    • 命令独立性:POP3的命令如LIST、STAT、UIDL、TOP、RETR、DELE等,都可以独立使用,每个命令都有其特定的功能,如查看邮件列表、获取邮件内容等。
    • 数据流处理:在接收邮件时,POP3需要以流的方式处理数据,因为邮件数据可能不是一次性完整发送,而是分批次到达。
  3. Socket编程中的差异

    • 发送数据的简单性:在socket编程中,发送数据(如SMTP)相对简单,因为发送方可以按照自己的节奏发送数据,不需要考虑接收方的状态。
    • 接收数据的复杂性:接收数据(如POP3)需要判断数据是否完全接收,处理数据流的完整性,这比发送数据要复杂。
  4. 请求应答式协议

    • SMTP和HTTP:SMTP和HTTP都是请求应答式协议,客户端发送请求后,服务器返回响应。
    • HTTP的Keep-Alive:HTTP协议在设置为Keep-Alive时,可以进行多次请求和响应的交互,否则通常只有一次交互机会。

2.第三方邮箱设置

邮箱设置一定要开启 smtp/pop3 服务(以 QQ邮箱为例,在[邮箱设置]中 的[账户]中开启相关服务(获取授权码)

在这里插入图片描述

3.本机设置telnet支持

  • 首先打开电脑的控制面板
  • 点击程序–>启用或关闭windows程序
  • 启用Telnet客户端
  • 将telent这个服务勾选上然后点击确定。
  • 测试telent是否可用。打开cmd命令窗口,输入telnet

smtp.h

#ifndef SMTP_H
#define SMTP_H#include<QByteArray>
#include<QString>
#include<QTcpSocket>
class Smtp
{
public:Smtp(QByteArray username,QByteArray password);~Smtp();void SendData(QByteArray sendIp,QByteArray s_Title,QByteArray s_Content);QString WaitAndReadData();
private:QByteArray m_UserName="";QByteArray m_Password="";QTcpSocket * m_pSocket=nullptr;QString m_ReceiverData="";};#endif // SMTP_H

smtp.cpp

#include "smtp.h"
#include<QDebug>
Smtp::Smtp(QByteArray username,QByteArray password)
{if(username.contains("@163")){m_UserName= username;m_Password = password;}else{qDebug()<<"Error";}}
void Smtp::SendData(QByteArray sendIp, QByteArray s_Title, QByteArray s_Content)
{m_pSocket=new QTcpSocket();m_pSocket->connectToHost("smtp.163.com",25,QTcpSocket::ReadWrite);  //连接163邮箱m_pSocket->waitForConnected(1000);WaitAndReadData();m_pSocket->write("helo localhost\r\n");WaitAndReadData();m_pSocket->write("auth login\r\n");WaitAndReadData();m_pSocket->write(m_UserName.toBase64()+"\r\n");  //写入用户名WaitAndReadData();m_pSocket->write(m_Password.toBase64()+"\r\n");  //写入密码WaitAndReadData();m_pSocket->write("mail from: <"+m_UserName+">\r\n"); //发送的邮箱WaitAndReadData();m_pSocket->write("rcpt to: <"+sendIp+">\r\n"); //接收的邮箱WaitAndReadData();m_pSocket->write("data\r\n");  //开始写入WaitAndReadData();m_pSocket->write("from:<"+m_UserName+">\r\n");  //发送名称WaitAndReadData();m_pSocket->write("to:<"+sendIp+">");  //接受名称WaitAndReadData();m_pSocket->write("data\r\n");WaitAndReadData();m_pSocket->write("Subject:"+s_Title+"\r\n");  //标题m_pSocket->write("\r\n");m_pSocket->write(s_Content.append("\r\n")); //内容m_pSocket->write(".\r\n");WaitAndReadData();m_pSocket->write("quit\r\n");m_pSocket->disconnect();}QString Smtp::WaitAndReadData()
{m_pSocket->waitForReadyRead(1000);m_ReceiverData = m_pSocket->readAll();return m_ReceiverData;
}
Smtp::~Smtp()
{delete m_pSocket;
}

4.测试

Smtp smtp("邮箱名称","授权码"); //邮箱和密码都要用自己的  //注意是授权码,不是你登录邮箱的密码
smtp.SendData("aaa@qq.com","你好","这是一个测试程序");

安全的SSL邮箱程序

1. 使用QSslSocket设置参数

#include <QSslSocket>
#include <QSslCertificate>
#include <QSslKey>
#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>
#include <QIODevice>
#include <QApplication>
#include <QDebug>class SSLClient : public QObject {Q_OBJECT
public:SSLClient(const QString &host, quint16 port, QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {QSslSocket *socket = new QSslSocket(QSsl::SslClientMode, this);connect(socket, &QSslSocket::encrypted, this, &SSLClient::onEncrypted);connect(socket, &QSslSocket::readyRead, this, &SSLClient::onReadyRead);connect(socket, &QSslSocket::sslErrors, this, &SSLClient::onSslErrors);connect(socket, &QSslSocket::connected, this, &SSLClient::onConnected);socket->connectToHostEncrypted(host, port);}private slots:void onConnected() {qDebug() << "Connected to the server";}void onEncrypted() {QSslSocket *socket = qobject_cast<QSslSocket *>(sender());if (socket) {QSslConfiguration config = socket->sslConfiguration();// 设置SSL/TLS协议config.setProtocol(QSsl::TlsV1_2);// 设置验证模式config.setPeerVerifyMode(QSslSocket::VerifyPeer);// 设置验证深度config.setPeerVerifyDepth(2);// 设置加密套件config.setCiphers(QSslConfiguration::supportedCiphers());// 加载本地证书和私钥(如果需要)// config.setLocalCertificate(QSslCertificate("path/to/certificate.pem", QSsl::Pem));// config.setPrivateKey(QSslKey("path/to/private_key.pem", QSsl::Rsa, QSsl::Pem));socket->setSslConfiguration(config);}}void onReadyRead() {QSslSocket *socket = qobject_cast<QSslSocket *>(sender());if (socket) {QByteArray data = socket->readAll();qDebug() << "Received:" << data;}}void onSslErrors(const QList<QSslError> &errors) {QSslSocket *socket = qobject_cast<QSslSocket *>(sender());if (socket) {foreach (const QSslError &error, errors) {qDebug() << "SSL Error:" << error.errorString();}socket->ignoreSslErrors();}}
};

2. 检查是否连接成功

在Qt中,使用QSslSocket类时,你可以通过几种方式来检查SSL连接是否已经成功建立:

  1. 使用信号
    QSslSocket提供了几个信号,可以用来确定连接的状态。

    • encrypted():当连接被加密时发出,表示SSL握手已经完成,并且数据传输现在是加密的。
    • connected():当底层的TCP连接建立时发出,但此时SSL握手可能还没有完成。
    • sslErrors():当SSL握手过程中出现错误时发出,你可以通过这个信号来检查是否有错误发生。
  2. 检查状态
    使用QSslSocketstate()方法可以获取当前的连接状态。QAbstractSocket::SocketState枚举值可以告诉你连接是否已经连接、正在连接、关闭等。

  3. 检查错误
    使用QSslSocketerror()方法可以获取最后一个错误。如果error()返回QAbstractSocket::NoError,则表示没有错误发生。

下面是一个简单的例子,展示了如何使用这些方法来检查SSL连接是否成功:

#include <QSslSocket>
#include <QDebug>// 假设你已经有了一个QSslSocket对象叫做sslSocket// 连接信号
connect(sslSocket, &QSslSocket::encrypted, this, []() {qDebug() << "SSL connection established";
});connect(sslSocket, &QSslSocket::sslErrors, this, [](QSslSocket *socket, const QList<QSslError> &errors) {foreach (const QSslError &error, errors) {qDebug() << "SSL error:" << error.errorString();}
});// 检查状态
if (sslSocket->state() == QAbstractSocket::ConnectedState) {if (sslSocket->error() == QAbstractSocket::NoError) {qDebug() << "SSL connection is up and running without errors";} else {qDebug() << "SSL connection has errors";}
}// 检查是否加密
if (sslSocket->isEncrypted()) {qDebug() << "The connection is encrypted";
} else {qDebug() << "The connection is not encrypted";
}

在这个例子中:

  • 我们连接了encrypted()信号,当SSL连接建立时,会在控制台输出消息。
  • 我们连接了sslErrors()信号,如果有SSL错误发生,会在控制台输出错误信息。
  • 我们使用state()方法检查当前的连接状态,并且使用error()方法检查是否有错误发生。
  • 我们使用isEncrypted()方法检查连接是否已经加密。

界面布局

layoutstretch

在Qt Creator中,layoutStretch是用于控制布局中各个元素(小部件或子布局)的拉伸系数(stretch factor)的属性。拉伸系数决定了元素在父布局中分配多余空间的比例。如果拉伸系数为0,则元素将保持其最小大小,而大于0的拉伸系数会让元素能够拉伸占据更多空间。

具体来说,layoutStretch属性可以在Qt Designer中直接设置,或者通过代码来调整。在Qt Designer中,当你选中一个布局器(比如水平布局器QHBoxLayout或垂直布局器QVBoxLayout),你可以在属性编辑栏中找到layoutStretch属性。这个属性允许你为布局中的每个元素设置一个拉伸系数,这些系数决定了在布局中的元素如何随着父容器大小的变化而变化。

例如,如果你有一个水平布局器中包含三个按钮,并且你将layoutStretch设置为1,2,3,那么当布局中的总空间需要分配时,第一个按钮将获得1份空间,第二个按钮获得2份空间,第三个按钮获得3份空间。这样,第三个按钮将占据比第一个和第二个按钮更多的空间。

在代码中,你可以使用QBoxLayoutsetStretchsetStretchFactor方法来设置拉伸系数。例如:

QHBoxLayout *layout = new QHBoxLayout;
QPushButton *button1 = new QPushButton("Button 1");
QPushButton *button2 = new QPushButton("Button 2");
QPushButton *button3 = new QPushButton("Button 3");layout->addWidget(button1);
layout->addWidget(button2);
layout->addWidget(button3);layout->setStretchFactor(button1, 1);
layout->setStretchFactor(button2, 2);
layout->setStretchFactor(button3, 3);

这段代码将创建一个水平布局,其中包含三个按钮,并且设置了不同的拉伸系数,从而影响它们在布局中的空间分配。

设置QSS

C++ Qt开发:PushButton按钮组件 - lyshark - 博客园

最终界面如图

在这里插入图片描述

QT中的多线程

在Qt中,有几种方式可以创建和使用多线程。以下是一些常见的方法:

使用QThread

最直接的方法是使用QThread类。你可以将需要在后台执行的任务移到一个新的线程中。以下是如何使用QThread的基本示例:

#include <QThread>
#include <QDebug>class Worker : public QObject {Q_OBJECT
public slots:void doWork() {qDebug() << "Work is being done in thread" << QThread::currentThreadId();// 执行一些耗时的操作}
};int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);QThread *thread = new QThread();Worker *worker = new Worker();worker->moveToThread(thread);// 当线程启动时,Worker对象的doWork()方法会被调用QObject::connect(thread, &QThread::started, worker, &Worker::doWork);// 当Worker对象的doWork()方法完成后,退出线程QObject::connect(worker, &Worker::finished, thread, &QThread::quit);// 确保线程结束时删除Worker对象QObject::connect(thread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);// 同样,确保线程结束时删除线程对象本身QObject::connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater);thread->start(); // 启动线程return app.exec(); // 进入Qt事件循环
}

使用QtConcurrent

Qt提供了QtConcurrent模块,它提供了一个高级的并发编程框架。你可以使用QtConcurrent::run()函数来简单地在后台线程中运行函数或成员函数。

#include <QtConcurrent>
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>void doWork() {qDebug() << "Work is being done in thread" << QThread::currentThreadId();// 执行一些耗时的操作
}int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication app(argc, argv);// 这将在一个新的线程中异步执行doWork函数QtConcurrent::run(doWork);return app.exec(); // 进入Qt事件循环
}

使用QThreadPoolQRunnable

你可以创建一个QRunnable对象来表示一个任务,并将其提交给QThreadPool,这样它就可以在某个线程中异步执行。

#include <QThreadPool>
#include <QRunnable>
#include <QDebug>class WorkerRunnable : public QRunnable {
public:WorkerRunnable() {}void run() override {qDebug() << "Work is being done in thread" << QThread::currentThreadId();// 执行一些耗时的操作}
};int main(int argc, char *argv[]) {QCoreApplication app(argc, argv);WorkerRunnable *task = new WorkerRunnable();QThreadPool::globalInstance()->start(task); // 任务将被添加到全局线程池并执行return app.exec(); // 进入Qt事件循环
}

注意事项

  • 当使用多线程时,你需要确保对共享数据的访问是线程安全的。这通常意味着使用互斥锁(QMutex)或其他同步机制。
  • 避免在子线程中直接操作GUI,因为Qt的GUI工具包不是线程安全的。如果需要更新GUI,可以使用QObject::moveToThread()将对象移动到GUI线程,或者使用QMetaObject::invokeMethod()QSignalMapper来安全地从后台线程发出信号到GUI线程。
  • 使用QThread时,确保适当地管理线程的生命周期,避免内存泄漏。通常,当线程完成其任务后,你应该调用quit()来结束线程的事件循环,然后删除线程对象。

在多线程编程中,正确地管理资源和同步是至关重要的,以避免数据竞争、死锁和其他并发问题。

子线程更新GUI

Thread子类版

在Qt中,由于GUI组件不是线程安全的,你不能直接从子线程更新GUI。相反,你需要使用信号和槽机制来安全地从子线程发出信号,并在主线程(GUI线程)中接收这些信号并更新GUI。

以下是使用子线程更新GUI的步骤:

步骤 1: 创建一个继承自QObject的类,并在其中定义信号
// Worker.h
#ifndef WORKER_H
#define WORKER_H#include <QObject>class Worker : public QObject {Q_OBJECTpublic:explicit Worker(QObject *parent = nullptr) : QObject(parent) {}signals:void updateGUI(const QString &data); // 自定义信号public slots:void doWork();
};#endif // WORKER_H
步骤 2: 实现Worker类的工作方法
// Worker.cpp
#include "Worker.h"void Worker::doWork() {// 执行一些耗时的操作QString result = "Done"; // 假设这是耗时操作的结果emit updateGUI(result); // 发送信号,而不是直接更新GUI
}
步骤 3: 在主线程中创建Worker对象,并将其移动到子线程
// main.cpp
#include <QApplication>
#include <QThread>
#include <QPushButton>
#include "Worker.h"int main(int argc, char *argv[]) {QApplication app(argc, argv);QThread *thread = new QThread();Worker *worker = new Worker();worker->moveToThread(thread);// 当线程启动时,Worker对象的doWork()方法会被调用QObject::connect(thread, &QThread::started, worker, &Worker::doWork);// 从子线程接收信号,并在主线程中更新GUIQObject::connect(worker, &Worker::updateGUI, [](const QString &data) {qDebug() << "Update GUI in main thread:" << data;// 在这里更新GUI,例如设置文本到一个标签});// 当Worker对象的doWork()方法完成后,退出线程QObject::connect(worker, &Worker::updateGUI, thread, &QThread::quit);// 确保线程结束时删除Worker对象QObject::connect(thread, &QThread::finished, worker, &QObject::deleteLater);// 同样,确保线程结束时删除线程对象本身QObject::connect(thread, &QThread::finished, thread, &QThread::deleteLater);// 创建一个简单的窗口来测试QPushButton button("Start Work");QObject::connect(&button, &QPushButton::clicked, thread, &QThread::start);button.show();return app.exec(); // 进入Qt事件循环
}

在这个例子中,我们创建了一个Worker对象,并将其移动到了一个新的QThread对象中。当线程启动时,Worker对象的doWork()方法会被调用。这个方法执行一些耗时的操作,并通过updateGUI信号发送结果。这个信号被连接到一个槽函数,该槽函数在主线程中更新GUI。

注意事项
  • 确保在子线程中不要直接操作GUI组件。
  • 使用QThread::quit()来优雅地退出线程。
  • 使用QObject::moveToThread()将对象移动到正确的线程。
  • 使用QObject::deleteLater()来确保线程和对象被适当地清理。

QConcurrent::run方法

在Qt中,尝试从非GUI线程直接更新GUI元素(如ui->textBrowser)会导致未定义行为,因为Qt的GUI组件并不是线程安全的。因此,你需要使用信号和槽来安全地从子线程更新GUI。

下面是如何正确使用QtConcurrent::run来更新GUI的步骤:

步骤 1: 定义一个信号

首先,在你的窗口类或任何适当的类中定义一个信号,用于传递数据到GUI线程。

// MyMainWindow.h
#include <QMainWindow>
#include <QString>namespace Ui {
class MyMainWindow;
}class MyMainWindow : public QMainWindow {Q_OBJECTpublic:explicit MyMainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MyMainWindow();signals:void updateTextBrowser(const QString &text); // 定义一个信号private:Ui::MyMainWindow *ui;
};
步骤 2: 连接信号和槽

在你的窗口类的构造函数中,连接这个信号到一个槽,这个槽会更新GUI。

// MyMainWindow.cpp
#include "MyMainWindow.h"
#include "ui_MyMainWindow.h"MyMainWindow::MyMainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MyMainWindow),// 初始化ui组件等
{ui->setupUi(this);// 连接信号到槽connect(this, &MyMainWindow::updateTextBrowser, [this](const QString &text) {ui->textBrowser->append(text);});
}MyMainWindow::~MyMainWindow() {delete ui;
}
步骤 3: 使用QtConcurrent::run在后台线程中运行任务

现在,你可以使用QtConcurrent::run来在后台线程中运行你的任务,并通过信号将数据发送回GUI线程。

#include <QtConcurrent>
#include <QDebug>void startBackgroundTask(MyMainWindow *window) {QtConcurrent::run([=]() {while (true) {QString text = "nihao1";emit window->updateTextBrowser(text); // 发送信号QThread::sleep(1); // 避免过度占用CPU}});// 返回对象是QFuture<模板>,若lambda表达式没返回值,则是QFuture<void>型
}
步骤 4: 启动后台任务

在你的窗口类或其他适当的地方,调用startBackgroundTask函数来启动后台任务。

// 例如,在某个按钮的点击事件中
startBackgroundTask(this);
注意事项
  • 使用QThread::sleep或其他同步机制来控制循环的频率,以避免过度占用CPU。
  • 确保在适当的时候停止后台任务,例如在窗口关闭时。这可以通过设置一个控制变量来实现,当需要停止时,改变这个变量的值,并在循环中检查这个变量。
  • 在实际应用中,你可能需要更复杂的逻辑来确保线程安全地停止后台任务。

通过这种方式,你可以安全地从后台线程更新GUI,而不违反Qt的线程安全规则。

Socket跨线程调用的问题

Qt笔记-QTcpSocket跨线程调用(官方推荐方法,非百度烂大街方法)_setsocketdescriptor-CSDN博客

错误信息 "QSocketNotifier: Socket notifiers cannot be enabled or disabled from another thread"

指出 QSocketNotifier 不能从另一个线程被启用或禁用。这是因为 QSocketNotifier 需要在创建它的线程中被注册和取消注册。当你尝试在不同的线程中操作 QSocketNotifier 时,就会遇到这个问题。

  1. 确保 QTcpSocketQSocketNotifier 在同一个线程中:如果你在子线程中使用 QTcpSocket,那么 QSocketNotifier 也应该在这个子线程中创建和管理。这意味着你需要避免跨线程调用 QObject 及其子类对象。

  2. 使用 moveToThread 方法:如果你有一个 QTcpSocket 对象,你可以使用 moveToThread 方法将其移动到新的线程中。对于 QSocketNotifier,在连接前确保它已经在正确的线程上。

  3. 避免在子线程中直接操作 QTcpSocket:如果你在子线程中直接操作 QTcpSocket,可能会导致 QSocketNotifier 相关的问题。你可以通过信号和槽机制,将数据从一个线程安全地传递到另一个线程。

  4. 在子线程中创建 QTcpSocket:如果你在子线程的构造函数或 run 函数中创建 QTcpSocket,那么所有的操作都应该在这个子线程中进行,以避免跨线程操作 QSocketNotifier

  5. 使用 Qt::QueuedConnection:在连接信号和槽时,使用 Qt::QueuedConnection 可以确保信号安全地传递给主线程中的槽函数,这样可以避免在子线程中直接操作 QSocketNotifier

  6. 避免跨线程调用 QObject:当你在主线程中创建 QObject 及其子类对象时,不要尝试在子线程中对其进行操作。相反,你应该在子线程中创建这些对象,以避免跨线程调用。

最终代码

main.cpp

#include "widget.h"#include <QApplication>int main(int argc, char *argv[])
{QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec();
}

tcpmailclient.h

#ifndef TCPMAILCLIENT_H
#define TCPMAILCLIENT_H#include <QObject>
#include <QObject>
#include <QtNetwork>
#include <QSslSocket>
#include <QSslCertificate>
#include <QSslKey>
#include <QTcpSocket>
#include <QHostAddress>
#include <QIODevice>
#include <QApplication>
#include <QDebug>class TCPMailClient : public QObject
{Q_OBJECT
public:explicit TCPMailClient(const QString &host, quint16 port,QObject *parent = nullptr);void send(QString msg);QString recieve();bool CanReadLine();private:QSslSocket* ssl;bool isentrcyed = false;signals:
};#endif // TCPMAILCLIENT_H

tcpmailclient.hpp

#include "tcpmailclient.h"TCPMailClient::TCPMailClient(const QString &host, quint16 port, QObject *parent): QObject{parent} {QSslSocket *socket = new QSslSocket(this);this->ssl = socket;QObject::connect(ssl, &QSslSocket::encrypted, [=]() {this->isentrcyed = true;qDebug() << "连接成功";});QObject::connect(ssl, &QSslSocket::connected, this,[]() {qDebug() << "已连接到SMTP服务器";});QObject::connect(ssl, &QSslSocket::errorOccurred, this,[](QAbstractSocket::SocketError socketError){qDebug() << "发生错误:" << socketError;});ssl->connectToHostEncrypted(host, port);// 可以连接信号,以确认数据已经发送connect(ssl, &QSslSocket::bytesWritten, this, [](qint64 bytes) {qDebug() << bytes << "bytes were written to the socket.";});
}void TCPMailClient::send(QString msg) {if (ssl->state() == QAbstractSocket::ConnectedState) {this->ssl->write(msg.toUtf8());} else {qDebug() << "SMTP连接未建立";}
}QString TCPMailClient::recieve() {// 等待并读取响应if (ssl->waitForReadyRead()) {QByteArray data = ssl->readAll(); // 读取所有可用数据qDebug() << "响应内容:" << data;return QString(data);}return QString();
}bool TCPMailClient::CanReadLine() { return ssl->canReadLine(); }

widget.h

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include "tcpmailclient.h"
#include <QWidget>
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>
#include <QDebug>
#include <QCoreApplication>
#include <QFuture>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui {
class Widget;
}
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTsignals:void updateTextBrowser(const QString &text); // 定义一个更新响应内容的信号
public:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();void startReciveThread();void sendRequest();private slots:void on_pushButton_clicked();void on_pushButton_2_clicked();private:Ui::Widget *ui;TCPMailClient *mailclient;QFuture <void> future;bool recieveFlag = true;
};
#endif // WIDGET_H

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QDebug>
#include <QFuture>
#include <QtConcurrent/QtConcurrent>Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);this->resize(600, 400);mailclient = new TCPMailClient("smtp.163.com", 465);// 连接信号到槽connect(this, &Widget::updateTextBrowser, [this](const QString &text) {// 通过触发信号回到ui线程更新ui->textBrowser->append(text);});startReciveThread();
}Widget::~Widget() {on_pushButton_2_clicked();delete ui;
}void Widget::startReciveThread() {future = QtConcurrent::run([=]() {recieveFlag = true;while (recieveFlag) {QString text = this->mailclient->recieve();if (text.isEmpty()){continue;}emit this->updateTextBrowser(text); // 发送信号QThread::msleep(500);               // 避免过度占用CPU}});
}void Widget::sendRequest() {QFuture<void> sendFuture = QtConcurrent::run([=]() {// 每发送一次会报错两行  QSocketNotifier: Socket notifiers cannot be enabled or disabled from another thread// 因为套接字是在主线程创建的,所以套接字的QSocketNotifier也要在主线程this->mailclient->send("HELO myfriend\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("AUTH LOGIN\r\n");QThread::msleep(500);// 发送用户名QString username = "xxx@163.com";QString encodeUsrName  = username.toUtf8().toBase64();this->mailclient->send(QString("%1\r\n").arg(encodeUsrName));QThread::msleep(500);// 发送授权码QString password = "xxxxxxxxxxxX";QString encodepwd = password.toUtf8().toBase64();this->mailclient->send(QString("%1\r\n").arg(encodepwd));QThread::msleep(500);this->mailclient->send("MAIL FROM:<xxxx@163.com>\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("RCPT TO:<xxxx@163.com>\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("DATA\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("FROM:xxxx@163.com\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("SUBJECT: 测试邮件\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("TO:xxxx@163.com\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("这是一封测试邮件\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send(".\r\n");QThread::msleep(500);this->mailclient->send("QUIT\r\n");});// 如果需要,可以在这里使用sendFuture
}void Widget::on_pushButton_2_clicked() {recieveFlag = false;if (!future.isFinished()) {future.cancel();          // 请求取消任务future.waitForFinished(); // 等待任务完成}QApplication::quit();
}void Widget::on_pushButton_clicked() {sendRequest();
}

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一个怀旧,俺的第一个共享软件

今天网友说起了 福彩双色球的程序。俺就想起这个来了&#xff0c;这是俺的第一个共享软件&#xff0c;收入大约15000。在当时来说&#xff0c;速度算是最快的。有些地方用了汇编优化&#xff08;题外话&#xff0c;最近俺看到新闻&#xff0c;FFmpeg的作者也用汇编优化 性能提升…

QCustomPlot添加自定义的图例,实现隐藏、删除功能(二)

文章目录 QCustomPlot初识和基本效果图实现步骤:详细代码示例:实现原理和解释:使用方法:其他参考要实现一个支持复选框来控制曲线显示和隐藏的自定义 QCPLegend 类,可以通过继承 QCPLegend 并重写绘制和事件处理方法来实现,同时发出信号通知曲线的状态变更。 QCustomPl…

96.【C语言】存储体系结构

目录 1.金字塔图 2.形象理解的图 3.分析 4.推荐阅读 1.金字塔图 2.形象理解的图 3.分析 缓存的大小<<内存的大小 缓存分三级:速度:一级>二级>三级 在95.【C语言】数据结构之双向链表的头插,头删,查找,中间插入,中间删除和销毁函数文章遗留了一个问题,缓存命…

智能合约在供应链金融中的应用

&#x1f493; 博客主页&#xff1a;瑕疵的CSDN主页 &#x1f4dd; Gitee主页&#xff1a;瑕疵的gitee主页 ⏩ 文章专栏&#xff1a;《热点资讯》 智能合约在供应链金融中的应用 智能合约在供应链金融中的应用 智能合约在供应链金融中的应用 引言 智能合约概述 定义与原理 发展…

ODOO学习笔记(4):Odoo与SAP的主要区别是什么?

Odoo 和 SAP 都是知名的企业资源规划&#xff08;ERP&#xff09;软件&#xff0c;它们之间存在以下一些主要区别&#xff1a; Odoo与SAP的区别 一、功能特点 功能广度 Odoo&#xff1a;提供了一整套全面的业务应用程序&#xff0c;涵盖了销售、采购、库存管理、生产、会计、…

Leetcode 买卖股票的最佳时机 Ⅱ

使用贪心算法来解决此问题&#xff0c;通过在价格上涨的每一天买入并在第二天卖出的方式&#xff0c;累计所有上涨的利润&#xff0c;以实现最大收益。关键点是从第二天开始遍历&#xff0c;并且只要当前比前一天价格高&#xff0c;我们就在前一天买入然后第二天卖出去。下面是…

Unity常见问题合集(一)

PS&#xff1a;不定期更新...... 目录 &#xff08;1&#xff09;无法关闭自动编译&#xff08;Edit — Preference — General — Auto Refresh&#xff09; &#xff08;1&#xff09;无法关闭自动编译&#xff08;Edit — Preference — General — Auto Refresh&#xff0…

库打包工具 rollup

库打包工具 rollup 摘要 **概念&#xff1a;**rollup是一个模块化的打包工具 注&#xff1a;实际应用中&#xff0c;rollup更多是一个库打包工具 与Webpack的区别&#xff1a; 文件处理&#xff1a; rollup 更多专注于 JS 代码&#xff0c;并针对 ES Module 进行打包webpa…

软件工程 软考

开发大型软件系统适用螺旋模型或者RUP模型 螺旋模型强调了风险分析&#xff0c;特别适用于庞大而复杂的、高风险的管理信息系统的开发。喷泉模型是一种以用户需求为动力&#xff0c;以对象为为驱动的模型&#xff0c;主要用于描述面向对象的软件开发过程。该模型的各个阶段没有…

“高级Java编程复习指南:深入理解并发编程、JVM优化与分布式系统架构“

我的个人主页 接下来我将方享四道由易到难的编程题&#xff0c;进入我们的JavaSE复习之旅。 1&#xff1a;大小写转换------题目链接 解题思路&#xff1a; 在ASCII码表中&#xff0c;⼤写字⺟A-Z的Ascii码值为65- 90&#xff0c;⼩写字⺟a-z的Ascii码值为97-122。每个字 ⺟…

基于Zynq FPGA对雷龙SD NAND的性能测试评估

文章目录 一、SD NAND特征1.1 SD卡简介1.2 SD卡Block图 二、SD卡样片三、Zynq测试平台搭建3.1 测试流程3.2 SOC搭建 四、软件搭建五、测试结果六、总结 一、SD NAND特征 1.1 SD卡简介 雷龙的SD NAND系列有多种型号&#xff0c;本次测试使用的是CSNP4GCR01-AMW和CSNP32GCR01-A…

使用AT指令通过ESP8266实现TCP/IP服务器的创建、发送数据和接收数据

1. 初始化ESP8266 首先&#xff0c;确保ESP8266模块进入AT指令模式。 AT 2. 设置ESP8266为STA或APSTA模式 首先&#xff0c;确保ESP8266处于正确的模式。为了创建TCP/IP服务器&#xff0c;通常需要设置为STA模式&#xff08;连接到外部路由器&#xff09;或APSTA模式&#x…

Springboot+Vue+mysql前后端分离的Java项目部署教程

参考了网上许多文章&#xff0c;有的使用的是nginx&#xff0c;eclipse&#xff0c;其实只要是数据库或者java的软件基本都大同小异。 本人使用phpstudy对项目进行部署&#xff0c;亲测有效。 需要的软件&#xff1a; 1.Node.js安装&#xff08;ps&#xff1a;这一步我也不知道…

【MySQL】数据库整合攻略 :表操作技巧与详解

前言&#xff1a;本节内容讲述表的操作&#xff0c; 对表结构的操作。 是对表结构中的字段的增删查改以及表本身的创建以及删除。 ps&#xff1a;本节内容本节内容适合安装了MySQL的友友们进行观看&#xff0c; 实操更有利于记住哦。 目录 创建表 查看表结构 修改表结构 …