【C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)】

前言

外观模式隐藏了子系统的复杂性,简化了客户端与子系统之间的交互。

代码

 public class Facade{private CommunicationModel communicationModel;private AcquisitionModel acquisitionModel;private ToolModel toolModel;public Facade(){communicationModel = new CommunicationModel();acquisitionModel = new AcquisitionModel();toolModel = new ToolModel();}public void Load(){communicationModel.Load();acquisitionModel.Load();toolModel.Load();}}// 通讯模块public class CommunicationModel{public void Load(){Console.WriteLine("Load communication model...");}}// 采集模块public class AcquisitionModel{public void Load(){Console.WriteLine("Load acquisition model...");}}//工具模块public class ToolModel{public void Load(){Console.WriteLine("Load tool model...");}}/** 结构型模式:Structural Pattern* 外观模式:Facade Pattern*/internal class Program{static void Main(string[] args){Facade facade = new Facade();facade.Load();Console.ReadLine();}}

运行结果

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