一 原型与原型链
prototype
每个函数都有一个prototype属性, 它默认指向一个Object空对象(即称为: 原型对象或者显示原型)
原型对象prototype中有一个属性constructor, 它指向函数对象
function a(){}console.log(typeof a,typeof Date)console.log(a.prototype, Date.prototype)console.log(a.prototype.constructor === a,Date.prototype.constructor === Date)
注意仅函数有
let arr = []let obj = []console.log(arr.prototype) // undefinedconsole.log(obj.prototype) // undefined
可以给原型对象添加属性(一般都是方法)
能让后代拥有同样的方法
function F() {}F.prototype.age = 12; //添加属性F.prototype.setAge = function (age) {// 添加方法this.age = age;};// 创建函数的实例对象var f = new F();console.log(f.age);//12f.setAge(23);console.log(f.age);//23
显式原型与隐式原型
显式原型通常指的是通过构造函数来定义对象的原型。每个构造函数都有一个 prototype
属性,这个属性指向一个对象,用于设置通过该构造函数创建的实例对象的原型
function Person(name) {this.name = name;
}Person.prototype.sayHello = function() {console.log('Hello, ' + this.name);
};const person = new Person('Alice');
person.sayHello(); // Hello, Alice
隐式原型指的是通过实例对象访问的 __proto__
属性。每个对象都有一个隐式原型,它指向该对象的构造函数的 prototype
属性。虽然 __proto__
现在已经被标准化,但它不是官方推荐的访问方式(推荐使用 Object.getPrototypeOf()
)。
const person = new Person('Bob');
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
原型链
原型链是 JavaScript 实现继承的核心机制。它是通过对象的原型(prototype
和 __proto__
)属性形成的一种链式结构,用于实现属性和方法的继承与查找。
function A() {this.name = "A";
}A.prototype.sayHello = function () {console.log("Hello from A");
};function B() {this.age = 30;
}B.prototype = new A(); // B 的原型设置为 A 的实例,实现继承
B.prototype.constructor = B; // 修复 constructor 指向B.prototype.sayHi = function () {console.log("Hi from B");
};const b = new B();console.log(b.name); // "A" - 从 A 的原型链上找到
b.sayHello(); // "Hello from A" - 从 A 的原型链上找到
b.sayHi(); // "Hi from B" - B 自己的方法console.log(b.__proto__ === B.prototype); // true
console.log(B.prototype.__proto__ === A.prototype); // true
console.log(A.prototype.__proto__ === Object.prototype); // true
console.log(Object.prototype.__proto__); // null
属性问题
读取会从原型链找,设置不会
function Person(name, age) {this.name = name;this.age = age;}Person.prototype.setName = function (name) {this.name = name;}Person.prototype.sex = '男';var p1 = new Person('Tom', 12)p1.setName('Jack')console.log(p1.name, p1.age, p1.sex,111)p1.sex = '女'console.log(p1.name, p1.age, p1.sex,222)
instanceof
运算符
instanceof
是 JavaScript 中用于检查对象是否是某个构造函数的实例的运算符。它通过检查对象的原型链,判断某个对象是否继承自某个构造函数的 prototype
。
function A() {}
const a = new A();console.log(a instanceof A); // true
console.log(a instanceof Object); // true
二 闭包函数
理解闭包
如何产生闭包?
* 当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时, 外部函数调用,就产生了闭包
产生闭包的条件?
- 函数嵌套
- 内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
- 调用了外部的函数
常见的闭包
将函数作为另一个函数的返回值
function outerFunction() {let count = 0; // 局部变量return function innerFunction() {count++; // innerFunction 是闭包console.log(count);};
}const closureFunction = outerFunction();
closureFunction(); // 1
closureFunction(); // 2
将函数作为实参传递给另一个函数调用
function showMsgDelay(msg, time) {setTimeout(function () {console.log(msg)}, time)}showMsgDelay('hello', 1000)//上面的代码中,闭包是里面的function,因为它是嵌套的子函数,而且引用了外部函数的变量msg。
闭包的作用
(1). 使用函数内部的变量在函数执行完后, 仍然存活在内存中(延长了局部变量的生命周期)
(2). 让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
function fun1() {var a = 3;function fun2() {a++; //引用外部函数的变量--->产生闭包console.log(a);}return fun2;}var f = fun1(); //由于f引用着内部的函数-->内部函数以及闭包都没有成为垃圾对象f(); //间接操作了函数内部的局部变量f();
闭包的缺点
(1). 缺点
* 函数执行完后, 函数内的局部变量没有释放, 占用内存时间会变长
* 容易造成内存泄露
(2). 解决
* 能不用闭包就不用
* 及时释放
内存溢出与内存泄露
内存溢出
- 一种程序运行出现的错误
- 当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时, 就出抛出内存溢出的错误
内存泄露
- 占用的内存没有及时释放
- 内存泄露积累多了就容易导致内存溢出
- 常见的内存泄露:
-
- 意外的全局变量
- 没有及时清理的事件回调函数
- 闭包
- 没有及时清理的定时器 setTimeout,setInterval
- 大量循环打印控制台日志
三 递归函数
递归是函数的高级用法,本质上是函数自已调用自已,它的行为非常类似循环
递归函数的特性
(1). 重复执行
(2).调用自身
(3). 【必须】要有条件控制,避免死循环,如果递归函数没有条件控制,那么他就是死循环
递归本身是一种循环操作,简单情况下可以替换循环语句的使用
注意:递归慎用,能用循环解决的事情,尽量别用递归
// 递归函数 :在函数内部调用自己,通过条件控制避免死循环// 一直造成foo函数重复调用-- 死循环var i = 0;function foo() {if (i >= 3) return;//限制条件i++;console.log("递归函数");foo(); // 2.内部调用自己}foo(); // 1.外部调用// 递归三特性-- 重复执行 / 调用自身 / 条件控制避免死循环!
递归函数常用案例
斐波拉契数列
<!-- 经典案例2:斐波拉契数列1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89...求第n项 --><script>//递归方法function fib(n) {if (n === 1 || n === 2) return n;return fib(n - 1) + fib(n - 2);}console.log(fib(10)); //34//非递归方法function fib(n) {var a = 0;var b = 1;var c = a + b;for (var i = 3; i < n; i++) {a = b;b = c;c = a + b;}return c;}console.log(fib(10)); //34</script>