第二章:服务器基础
服务器是什么?
服务器本质上就是个性能超强的台式机。(服务器是为用户提供服务的配置更高级的电脑)通常分为文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器。
内存:普通电脑16G-128G ;服务器4T+
磁盘:普通电脑0.5-8T ;服务器8T+
CPU:普通电脑i9 20(核心数) ;服务器 24 48 128
服务器参数:高度1u=4.445cm;2路=2CPU(计算产品3D展示)
常见规格:
高密型:1U2路
高性能型:2U4路
均衡型:2U2路
存储型:4U2路
服务器的特点:
- 可靠性:所有服务器的组件都是有冗余性的(双电源冗余)
- 可用性:服务器的性能要远远高于普通的PC(长时间也行)
- 可扩展性:服务器的扩展性能要比传统PC强(可扩展性 I/O模组)
- 可管理性:服务器在不开机的情况下,仍然可以进行远程管理,服务器中有一个IPMI芯片,可以允许设备在不开机的情况,用户远程控制(MGMT管理接口)
- 易用性:用户使用服务器和使用PC是一样的,所以没有学习门槛(前后面板操作方便)
设备的标准大小:
设备往往都是安装在机柜上的,机柜是一个固定大小和规格的框架,机柜的规格首先根据设备的不同,分为了数通机柜和服务器机柜。数通机柜和服务器机柜的区别在于深度。所有的机柜都会区分高度,高度的单位是U(unit单元),根据国际标准,机柜的标准高度有48U、42U、36U、32U、24U、16U、8U、4U;1U是1.75英寸,也就是4.445厘米,1U会被分成3个高度位。
服务器或者是其他设备,根据产品的不同,分为了1U设备,2U设备,4U设备,8U设备,16U设备
服务器发展历程:
计算产业的变迁:
专用计算:为特定应用或者工作负载量身定做,比分说网络安全、深度学习、工作控制等领域。
通用计算:通常不针对任何的应用执行,能够执行各种类型的任务,比分说办公软件、网页浏览、游戏等,适用于多变的使用环境和需求。
智能计算:chatCPT是计算3.0的一部分,chatCPT作为基于大规模语言模型的人工智能应用。(大语言模型)
计算机领域中的所有问题,都可以通过添加一个中间层来进行解决。
ps:塔式服务器一般用于政府教育部门进行大规模考试成绩存储;刀片服务器可以理解成很多独立的小服务器,每个‘小刀片’差不多是一个主板
服务器硬件组成:
1. 处理器(CPU):服务器的中央处理单元,负责执行计算和逻辑运算。常见的处理器品牌有英特尔(Intel)和AMD。
2. 内存(RAM):随机存取存储器,用于临时存储正在执行的程序和数据,以提高服务器的性能。内存容量越大,服务器可以同时处理的任务越多。
3. 硬盘(HDD/SSD):用于永久存储数据和程序。硬盘可以是传统的机械硬盘(HDD)或固态硬盘(SSD)。SSD具有更快的读写速度,但价格相对较高。
4. 主板(Motherboard):连接和协调服务器各个硬件组件的工作。主板上包含处理器插槽、内存插槽、扩展插槽等。
5. 电源供应器(PSU):为服务器提供稳定的电力供应。服务器通常需要使用高效能的电源供应器,以确保在高负载情况下仍能稳定运行。
6. 网络接口卡(NIC):用于连接服务器到网络的设备,可以是集成在主板上的网卡,也可以是独立的PCIe网卡。
7. 显卡(GPU):对于需要进行图形处理的服务器,如图形工作站或游戏服务器,显卡是必不可少的组件。但对于一般的服务器应用,集成在主板上的显卡就足够了。
8. 冷却系统:服务器在运行时会产生大量热量,因此需要有效的冷却系统来保持硬件在合适的温度下运行。冷却系统可以是风扇、散热器或液冷系统。
9. 机箱(Case):用于容纳和保护服务器硬件的外壳。机箱的设计应考虑到散热、扩展性和易用性等因素。
10. 其他外设:根据服务器的应用需求,可能还需要其他外设,如光驱、USB设备、显示器、键盘和鼠标等。
计算:
主频(生产线):时间频率,cpu的性能标配。同系列的微处理器,cpu的主频越高,cpu性能越好。
外频(生产线上的产品):外频(External Frequency)通常指的是系统总线(如前端总线FSB)的频率,即系统的基本时钟频率。这个频率是CPU与外部设备(如内存、输入/输出设备等)进行数据传输的速率指标。
总线频率:总线频率(Bus Frequency)是指数据传输总线在单位时间内传输数据的次数,通常以赫兹(Hz)为单位。总线频率是衡量计算机系统性能的一个重要指标,它直接影响到数据的传输速度和处理能力。
倍频系数:主频/外频。
存储:
磁盘与硬盘两个名词的区分:硬盘分为机械硬盘(HDD)和固态硬盘(SSD);磁盘特指机械硬盘。
ps:QPI总线用于连接cpu和内存;PCLE总线用于连接其它组件之间的连接。
内存(读写文件时的缓冲,内存条的读写速度比磁盘快很多)内存储器,作用于暂时存放cpu中的运算数据,以及磁盘等外部存储器的数据。
计算机领域中,所有希望同时借鉴两者优势的技术,往往最后都是带有妥协性。
sata、sas、nl-sas机械硬盘;ssd固态硬盘
接口 -- 协议:接口是协议的物理体现。
传输速度:
串行接口:传输速度较慢,因为因为采取一位接一位的方式进行数据传输。信号线比较少,可以在较长的距离上实现可靠的数据传输。
并行接口:由于可同时传输多个数据位,所以数据的传输速度较快。多条信号线之间干扰较多,不适用于长距离的传输,而且容易受到电磁干扰。
磁盘:接口、控制电路、磁头、主轴、盘片
盘片:负责承载数据,分为单盘片和多盘片。
逻辑组成概念:
扇区:盘片中的最小单位。
磁道:同一个盘片中的同心圆上的多个扇区的集合。
柱面:不同盘片上相同的磁道。
转换率:1扇区=512字节 ;1T=(1024*1024*1024*2)扇区
ps:位(bit):这是信息的最小单位。每个位的值只能是0或1。
字节(Byte):这是更常用的数据测量单位。一个字节由8位组成。
因此,转换关系非常简单:
1字节=8位
KB(Kilobyte)是表示字节数量的单位,1kb=1024字节。
机械硬盘指标:
- 容量:硬盘的大小
- 转速:一般来说转速越快,性能越好
- 平均时间:平均寻道时间,平均等待时间,平均寻道时间指的是磁头切换到目标磁道所需要的时间,平均等待时间指的是磁头到达指定磁道之后,切换到目标扇区的时间。平均寻道时间为4ms,平均等待时间为硬盘旋转一圈时间的一半。假定读取数据的延迟为0。那么一秒钟的时间内,硬盘能够读取多少次呢?
- IOPS:input output per second每秒输入输出次数
IOPS=1s/单次读取的时间
=1s/平均访问时间
=1s/(平均寻道时间+平均等待时间)
=1s/(4ms+硬盘旋转半圈的时间)
=1000ms/(4ms+60s/转速/2)
=1000ms/(4ms+30000ms/RPM)
计算题:7200RPM的硬盘,IOPS为多少?
ps:SCSI 是“Small Computer System Interface” (小型计算机系统接口)的英文缩写,它是专门用于服务器和高档工作站的数据传输接口技术。 SCSI卡是SCSI控制卡的简称。
存储类型发展:
- DAS存储,内部直连存储:内部直连存储指的是存储设备直接通过非网络连接接入到设备中,存储是通过连接总线主板的方式连接到服务器的。所以虽然存储在服务器物理空间的外部,但是本质上是对服务器内部总线的一个扩展,会有物理范围的限制。所以还是属于内置存储。典型的比如使用SCSI协议连接的存储。
- SAN存储,Storage Area Network存储区域网络,也就是将存储通过网络进行共享。所有的服务器都可以通过网络连接到存储设备,这就要求存储作为一个独立的个体,需要有自己的管理系统,这个阶段存储就除了单纯的提供空间之外,还需要对空间进行独立的管理、分配。网络一般由IPSAN和FCSAN组成。
存储形态:
- 集中式存储:存储设备中的硬盘通过RAID技术形成一个资源池,将存储资源给物理服务器使 用。
存储组网类型:
DAS:直连式存储
NAS:网格附加存储,将存储设备接入到现有的组网中,并为服务器提供数据和文件 服务
nfs协议:一般多用于Linux系统之间的文件共享
cifs协议:一般多用于Windows系统之间的文件共享
SAN:存储区域网络,将存储设备接入到现有的组网中,并为服务器提供数据和块设 备
ip-san:通过iscsi协议进行对接(ip+scsi)
fc-san:通过光纤的方式进行数据对接
- 分布式存储:数据分散在多个服务器或者数据中心中,通过计算机网络来实现数据的共享和访 问。
存储业务类型
块存储:虚拟机迁移等,效率高、耗费低
文件存储:办公人员,共享文件夹进行数据存储与传递
对象存储:存储基本数据和其元数据,将一些数据直接存入一块区域中(大的空间,扁平化),不做层级处理(树结构,Windows的文件模式),桶,视频公司多用
RAID 独立冗余磁盘阵列:
- RAID是一个阵列,也就是说RAID至少要有2块硬盘以上组成。RAID技术将多个独立的物理磁盘以不同的RAID技术组成一个大的逻辑硬盘,从而实现硬盘读写性能的提升和扩展,增加资源使用的灵活度。
条带:磁盘单个或多个连续扇区组成条带,是分条的组成元素
分条:同个磁盘阵列中多个磁盘相同位置的条带叫做分条
- RAID不限硬盘类型,所有硬盘都可以使用。
- RAID是一个存储虚拟化技术,可以实现高效安全的数据读写。
- RAID要求组内的硬盘必须完全相同。
ps:LUN是将RAID阵列资源池化后的逻辑资源,形成一个存储的逻辑单元,系统使用时相当于 使用了磁盘。
磁盘--分区--格式化(装修,定义规则)--挂载(相当于一个密闭空间开扇门,挂载后才可以访 问和使用)
定义文件系统,即对文件的操作规则,赋予分区文件系统就是格式化的过程。
重构:RAID阵列中发生故障的磁盘上所有的用户数据和校检数据重新生成,并且把这些数据 写到热备份的过程。
RAID热备:
全局式:备用磁盘为系统中所有的RAID共享,谁先用归谁
专用式:备用磁盘为系统中指定的RAID独享
RAID工作流程:
- 硬盘加组之后,首先会按照固定大小进行切分,并且分配编号,这个空间就被称为条带,固定大小由用户设置,最小4MB
- 将具有相同编号的条带进行组合,形成分条。在这一步,物理的存储空间就会打破物理限制,形成逻辑空间
- 将硬盘中所有的空间都按照1/2步的形式组成一个完整的空间,这个空间的大小就等于物理硬盘的合
- 概念:
- 条带:物理硬盘切分的空间就被称为条带
- 分条:具有相同编号的条带组成的逻辑空间就叫做分条
- 分条宽度:分条空间跨越了多少物理硬盘
- 分条深度:分条的大小=条带的大小*分条宽度
- RAID的状态
- 创建:用户创建RAID,完成RAID配置
- 工作:RAID正常工作
- 降级:RAID出现故障,但是还没有造成数据丢失的时候
- 失效:RAID故障导致已经无法恢复,数据丢失
- 重建:RAID降级的时候,进行数据恢复,并恢复到工作的过程中
- RAID级别(RAID 0,1,3,5,6,10,50):
- RAID 0:无差错控制的条带化阵列
RAID 0出现的时间,在硬盘出现的早期,那个时候硬盘的空间大小是比较小的。所以RAID 0主要是为了两个目的,第一个是将小空间合并为大空间,第二个是提升硬盘的读写速度。
RAID 0将所有的空间都做为数据盘提供服务,不带有任何的差错控制机制。读数据的时候,就所有盘工作,写数据同理。有多少盘,就多少盘并发。
RAID 0允许使用所有硬盘作为数据盘,所以RAID 0的效率非常的高,但是RAID 0是没有差错控制机制的,只要RAID 0中损坏一块盘,所有数据就全丢。
所以一般来说我们称RAID 0提供了极致的速度。专门做缓存,即使数据丢失,重新跑一遍即可,缓存考虑速度,对安全的顾虑不大。
-
- RAID 1:镜像结构的条带化阵列
ps:read性能下降是因为做镜像备份时数据要写两份。
镜像用于解决物理上的问题,即允许坏掉一个盘,但是自行删除的数据镜像盘会同步删除。
RAID 0提供了极致的速度,但是安全性完全没有,所以RAID 1填充了安全性空白,RAID 1采用的结构叫做镜像阵列,说白了就是复制。RAID组内有多少硬盘,就复制多少份,所以RAID 1非常安全,可以允许损坏到只剩下一块硬盘。
RAID 1的硬盘所有空间都用于存储数据,不带有任何效率提升,所以读写RAID 1和读写单盘没有任何区别。所以RAID 1一般来说不会有很多的硬盘组成,因为太浪费空间。
安全性最高,至少需要2块磁盘组成。
-
- RAID 3:奇偶校验的条带化阵列
RAID 0提供了极致的速度,RAID 1提供了极致的安全,RAID 3在一定程度上对两者的优势做了结合。RAID 3第一次提出了数据盘和校验盘的概念。使用奇偶校验保证数据。奇偶校验以相同为假,相异为真作为原则(XOR),用户的数据只会写入到数据盘,然后根据数据盘中的数据计算校验码,存入校验盘中。
奇偶校验的最大的优势,就是无序性。我们计算不需要考虑任何顺序。奇偶校验可以允许不做反算。当有数据丢失的时候,我们直接做奇偶运算得到丢失的数据即可。
在RAID 3中,第一次出现了降级的概念,当数据盘损坏的时候,我们是无法直接读取该数据盘的数据的。但是我们可以通过奇偶运算得到目标损坏盘的数据的。
在RAID 3中,第一次出现了重建的概念,数据盘损坏之后,我们更换了新盘之后,系统就会将故障盘中的数据全部重算,写入到新盘,这个恢复的过程就是重建。
RAID 3最多可以允许损坏1块硬盘,因为坏的硬盘多了之后,奇偶校验的结果就是损坏的硬盘奇偶校验的结果,我们无法判断数据的归属。
RAID 3因为不论修改什么数据,都会带着校验盘一起修改,所以校验盘的热点压力就会特别的高,也就导致硬盘损坏速度很快。
至少需要3块磁盘,专门拿一块盘做校检盘。
-
- RAID 5:螺旋分布式奇偶校验
RAID 3有热点校验盘,能否解决热点?不能解决热点,能不能分摊压力?可以,所以有了RAID 5。
在RAID 5中,是没有热点盘的,每个硬盘又做数据又做校验,我们将校验盘打散为校验空间,均匀的散布在每一块硬盘上。
本质上来说,RAID 5和RAID 3没有任何区别,只有校验数据存放的位置发生了变化。
至少需要3块磁盘,校检位是通过分布式均匀地分散给每一块磁盘,做数据备份。
RAID6:数据通过两种异或校检方式进行数据保护,一般用于数据可靠性、可用性较高的场景,最多可损坏2
级别 | 差错控制 | 控制方法 | 最小盘数 | 允许损坏盘数 | 顺序读 | 随机读 | 顺序写 | 随机写 | 利用率 | 应用场景 |
RAID 0 | 无 | 无 | 2 | 0 | N | N | N | N | 100% | 测试场景或对数据安全完全不敏感的场景 |
RAID 1 | 有 | 镜像复制 | 2 | N-1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1/N | 系统盘或极其注重安全的场景 |
RAID 3 | 有 | 奇偶校验 | 2D+1P | 1 | N-1 | N-1 | <N-1 | <<<N-1 | N-1/N | 备份场景 |
RAID 5 | 有 | 奇偶校验 | 2D+1P(空间) | 1 | >N-1 | >N-1 | N-1 | <N-1 | N-1/N | 通用场景 |
RAID 6 | 有 | 奇偶校验 | 2D+2P | 2 | N-2 | N-2 | <N-2 | <<<<N-2 | N-2/N | WORM write once read many |
RAID 10 | 有 | 镜像复制 | 2*2 | 每组剩1 | 组数 | 组数 | 组数 | 组数 | 组数/N | 金融行业 |
RAID 50 | 有 | 奇偶校验 | 2*3 | 每组坏1 | >组数*(N-1) | >组数*(N-1) | 组数*(N-1) | <组数*(N-1) | N-组数/N | …… |
RAID10:先1后0
RAID01:先0后1,可以损坏两个盘,但是不能同时损坏内部两个RAID0的同一个盘
RAID和LUN(Logical Unit Number)关系:
RAID由几个硬盘组成,从整体上看相当于多个磁盘组成一个大的物理卷。在物理卷基础上可以按照指定的容量创建一个或者多个逻辑单元,这些逻辑单元叫做LUN,可以映射给主机设备。
网络基础:
网络通信的基本模式:
- 单工模式:广播就是一种典型的单工模式,也就是信息的传递是单向的。
- 半双工模式:同一个时刻,只能有一个人发消息。
- 全双工模式:同时多向发送消息。
网卡(网络适配器):
华为服务器网卡的类型:
板载网卡:内嵌在服务器的主板上,如果网卡发生故障,只能通过更换主板的方式跟换网 卡。
PCIe标卡:支持热拔插,在不影响服务器的正常运行的情况下,对网卡进行更换。
灵活IO插卡:华为自研的网卡,只针对华为的机架式服务器适用。
MEZZ卡:只针对刀片式服务器适用。
电源的冗余特性:
1+1:由两个电源模块组成,每个电源模块承载50%输出功率,如果故障或者拔出模块, 另一个电源模块将承载100%的输出功率。允许损坏一个电源模块。
1+2:由三个电源模块组成,每个电源模块承载33.3%输出功率,如果一个故障或者拔出 模块,另外两个电源模块将分别承载50%的输出功率。允许损坏两个个电源模块。
热插拔:支持用户在不关闭系统、不切断电源的情况下取出或者更换网卡、磁盘、电源 等。
BIOS:当计算机或者服务器启动时,第一个运行的应用程序,能够对服务器底层的硬件进行实时监控、做系统诊断等。
IPMI:智能平台管理接口,IPMI信息通过基板管理控制器(BMC)进行交流,使用低级硬件智能管理而不是操作系统进行管理。
BMC:BMC界面,对服务器进行可视化管控(动态监控、系统诊断)。iBMC华为自研的服务器管控界面。
单位转换:
Mbps——M bit per second——Mb/s——1/8 MB/s
ps:
猫——model——调制解调器
模拟信号——数字信号,光信号——数字信号
双绞线线序:
直通线、交叉线、反转线
568A、568B、反转线
直通线:终端连接网络设备
交叉线:网络设备互联
反转线:管理网络设备的网络管理口连接
随着时间的发展,目前所有网络设备全部兼容交叉线,568B标准。
568B:白橙、橙、白绿、蓝、白蓝、绿、白棕、棕
IP基础:
IP是一个网络中的唯一标识的逻辑地址,我们在网络中通信的时候,IP地址不能冲突。但是跨网络的时候,IP地址是可以重复的。也就是说,在一个网络的内部,IP地址不能有重复。
IP地址用于标识网络中的唯一的一台设备,同时IP地址可以用于通信。
我们认为IP地址等同于人的名字,可以允许有重复,但是不能在组织内部重复,如果将所有的设备都进行标识的时候,就不能使用IP。这个时候就需要靠MAC地址,也就等同于身份证号。
IP地址为32位的点分十进制数,我们将32位按照每8位一个单位,用.划分,然后再将每个8位转换为十进制,所以叫点分十进制数。
NAT:把内部私有网络地址(IP地址)翻译成合法网络IP地址的技术。
ipv4:32bit
ipv6:128bit
二进制:
171=10101011
214=11010110
191=10111111
127=01111111
10=00001010
172=10101100
192=11000000
224=11100000
IP地址范围:0.0.0.0——255.255.255.255
11010110=214
十六进制:0-E
十进制——二进制——十六进制
218=11011010=DA
IP地址根据实际的需求分为了A——E 5个类别:
A类 00000000.0.0.0——01111111.255.255.255 0.0.0.0-127.255.255.255
B类 10000000.0.0.0——10111111.255.255.255 128.0.0.0-191.255.255.255
C类 11000000.0.0.0——11011111.255.255.255 192.0.0.0-223.255.255.255
D类 11100000.0.0.0——11101111.255.255.255 224.0.0.0-239.255.255.255
E类 11110000.0.0.0——11111111.255.255.255 240.0.0.0-255.255.255.255
A类:一般用于北美/拉美地区的IP分配,欧洲有一部分
B类:一般用于亚洲/欧洲分配使用
C类:大部分分配给了非洲地区
D类:一般用于组播地址以及大洲分配
E类:保留地址,分配给全球科研机构使用
分配IP地址的工作单位叫做AINA,所有的IP地址必须要和该组织购买才能使用。
为了节约地址,通常指定几个地址段做私网地址:
10.0.0.0 - 10.255.255.255
172.16.0.0 - 172.31.255.255
192.168.0.0 - 192.168.255.255
IP地址一共有4297483647个,现在已经完全分配完了,没有可用地址了。所以为了节约IP,在网络内部不上网的时候,实际上是没有必要分配公网IP的。
所以我们指定了几个地址端,用于内部网络互通使用。分别为:
10.0.0.0-10.255.255.255
172.16.0.0-172.31.255.255
192.168.0.0-192.168.255.255
用户配置这三段地址中的IP的时候,是不能直接上网的。
环回地址:测试设备自身的软件系统,主机ping 127.0.0.1,如果能通证明pc接口没问题,可进一步检查接通线。
169.254.0.0/16 微软专用
IP地址分为了网络位和主机位,网络位可以理解为组编号,具有相同的网络位的IP,在同一个组内。主机位就是ID,也就是组内的编号。
子网掩码用于标识网络位和主机位。子网掩码的1代表网络位,0代表主机位。1和0必须连续,不能穿插。
每组的主机位的第一个IP代表当前全组,不能配置,每组IP的最后一个地址,代表组内广播,当有消息发送到最后的地址时,组内所有的主机都能收到。
所以主机组部分可用IP为2^主机位-2 (掐头去尾)
ps:网络地址主机位全0、广播地址主机位全1,子网掩码的位数为网络位
子网掩码的位数是可调整的。不是固定必须要以8位为一个单位。
比如,用户需要一组内有300个IP可使用。要求分配192.168.11.0网段,请问子网掩码应该是多少?
/23
请问172.16.12.122/27,这个地址的网段号和广播号是多少?
172.16 .12 . 01111010 (原ip 2进制表示)
255.255.255.11100000 = 255.255.255.224 (子网掩码)
IP地址 `172.16.12.122` 转换为二进制,应用子网掩码 `255.255.255.224`,进行 与 操作得到 网段号
172.16.12.01100000 = 172.16.12.96
172.16.12.96 (网段号)
子网内最后一个地址是广播地址,计算方法是将网段号的主机部分(最后5位)全部置为1
172.16.12.127 (广播号)
可用地址数:2**24-2
- 先确定一个24位的段足够提供需要的ip:2**8>100
- (在一个8位的子网的基础上)继续划分小子网,满足2**n-2>=5,得出n最小=3,即上图所示
网络的基本架构
现代网络架构一般遵循的是三层网络架构,分别为接入层、汇聚层、核心层。
接入层:接入层是负责将各种类型的设备接入到网络中的一个层级,一般是交换机或者是无线AP组成的。接入层往往会面向大量的用户,所以接入层的设备端口会非常多,同时因为每台设备所转发的流量并不是很大,所以一般来说接入层设备会以多端口,低性能为主。
汇聚层:汇聚层负责将接入层接入的设备流量汇聚到本层中。
核心层:核心层负责将整个网络的所有流量汇聚到自身,然后进行统一的流量转发。
流量互访eg:
新型网络架构:园区网络架构
在大型数据中心和园区网中,三层架构进行数据转发的延迟一般会比较高。所以一般来说会选择大二层网络。大二层网络的核心思想就是为了减少层级,降低延迟。所以大二层网络只有leaf和spine节点。leaf就是叶节点,可以等同于接入层。spine就是主干节点,负责流量转发。
三层架构一般用于普通网络架构,大二层网络目前在大型数据中心中应用最为广泛。
冲突域:连接在同一导线上的所有工作站的集合,第二层设备(交换机)可以划分冲突域
(一个接口就是一个冲突域,一个接口连一个终端)
网络分类:
- 局域网:按照网络影响的大小进行划分,在一个组织内部的网络就被称为局域网
- 城域网:以城市为范围的网络,比如教育网、电力网、石油网
- 广域网:理论上全球互联网的合集就叫做广域网。广域网也可以等同于英特网(internet)
以太网:
不论什么网络,其所使用的技术,都叫做ethernet,翻译为以太网,以太网就是现代互联网的基础。
根据速度的不同,以太网分为以下的类型
Ethernet——E——10Mbps以太网
FastEthernet——FE——100Mbps以太网
GibitEthernet——GE——1000Mbps以太网
TibitEthernet(10G Ethernet)——TE、10GE——10000Mbps以太网
后续会持续更新个人的学习心得和学习过程中的一些记录,创作不易,如果觉得笔者写的还行,希望能点赞、关注,一起交流!