嵌入式的C/C++:深入理解 static、const 与 volatile 的用法与特点

目录

一、static

1、static 修饰局部变量

 2、 static 修饰全局变量

3、static 修饰函数

4、static 修饰类成员

5、小结

二、const

1、const 修饰普通变量

2、const 修饰指针

3、const 修饰函数参数

4. const 修饰函数返回值

5. const 修饰类成员

6. const 与 #define 的比较

7. 小结

三、 volatile

1、volatile 的作用

2、volatile 的典型应用场景

3、volatile 的特性与限制

4、volatile 的用法

5、小结


在嵌入式的C/C++ 编程中,关键字不仅仅是语法结构的一部分,更是语言核心特性的体现。staticconstvolatile 是三个常见且重要的关键字,广泛应用于变量管理、优化控制、代码安全性和硬件编程等领域。然而,很多开发者在使用它们时,往往只了解表面作用,而忽视了深入理解可能带来的性能优化和代码维护收益。本篇博客将通过细致的分类讲解和实用的示例,带你全面掌握这三个关键字的用法、特性和应用场景。

一、static

static 关键字有多种用途。在函数内部声明的变量前使用 static 关键字,可以让该变量在整个程序运行期间都保持其值,而不是在每次调用函数时重新初始化。对于全局变量或函数,static 可以限制它们的作用域到声明它们的文件内,即其他文件无法访问这些变量或函数。

1、static 修饰局部变量

作用:将局部变量的 生命周期 扩展为整个程序的运行期间,但 作用域 仍局限于函数内部

特点:初始化只会发生一次。再次调用函数时,保留变量上一次的值。

示例:

#include <stdio.h>
void counter() {static int count = 0;  // 静态局部变量,初始化只执行一次count++;printf("Count: %d\n", count);
}int main() {counter();  // 输出:Count: 1counter();  // 输出:Count: 2counter();  // 输出:Count: 3return 0;
}

分析

  1. count 是静态局部变量,第一次调用时初始化为 0。
  2. 每次调用 counter 函数后,count 的值都会被保留,而不是销毁。
  3. 如果没有 staticcount 每次调用都会重新初始化为 0。

 2、 static 修饰全局变量

作用:将全局变量的 作用域 限制在当前文件中,使得其他文件无法直接访问该变量。

特点:全局变量默认具有整个程序可见性,但加上 static 后,仅对声明它的文件可见。有助于模块化和避免命名冲突。

示例:

// file1.c
#include <stdio.h>
static int global_var = 100; // 静态全局变量,仅限于本文件void display() {printf("global_var: %d\n", global_var);
}// file2.c
#include <stdio.h>
extern int global_var; // 错误!无法访问 file1.c 中的静态全局变量int main() {display(); // 只能通过函数间接访问return 0;
}

分析

  1. global_var 是静态全局变量,仅 file1.c 可访问,file2.c 无法通过 extern 引用。
  2. 模块化设计中,通过隐藏不必要的全局变量,减少模块间的耦合。

3、static 修饰函数

作用:将函数的作用域限制在当前文件中,避免外部文件调用该函数,起到“私有化”的作用。

特点:函数默认具有外部可见性,加上 static 后仅对当前文件可见。有助于避免命名冲突。

示例:

// file1.c
#include <stdio.h>
static void privateFunction() {printf("This is a static function.\n");
}void publicFunction() {privateFunction(); // 内部可以正常调用
}// file2.c
extern void privateFunction(); // 错误!无法访问 file1.c 中的静态函数int main() {publicFunction(); // 通过非静态函数间接调用return 0;
}

分析

  1. privateFunction 是静态函数,仅 file1.c 内部可调用,file2.c 无法通过 extern 声明使用。
  2. 这种机制可以防止外部文件误调用函数,起到保护作用。

4、static 修饰类成员

4.1 静态成员变量

特点:属于整个类而非某个对象。在所有对象中共享,仅在程序中初始化一次。

示例:

#include <iostream>
class MyClass {
public:static int count; // 静态成员变量MyClass() { count++; }
};int MyClass::count = 0; // 静态成员变量初始化int main() {MyClass obj1, obj2, obj3;std::cout << "Object count: " << MyClass::count << std::endl; // 输出:3return 0;
}
4.2 静态成员函数

特点:不能访问非静态成员(因为没有对象实例)。可通过类名直接调用,而无需实例化对象。

示例:

#include <iostream>
class MyClass {
public:static void display() {std::cout << "This is a static member function." << std::endl;}
};int main() {MyClass::display(); // 静态成员函数直接通过类名调用return 0;
}

5、小结

static 关键字在模块化、性能优化和作用域管理中起到非常重要的作用。

二、const

const 关键字用于指定一个对象是常量,即它的值不能通过普通的赋值操作来改变。它可以应用于变量、指针、函数参数等。用于定义不可修改的值具有只读属性的变量。它在程序设计中用于增强代码的安全性和可维护性。

1、const 修饰普通变量

作用:定义一个只读的变量,不能对其赋新值。

特点:变量的值在程序中固定。编译器会在尝试修改 const 变量时报错。

示例:

#include <stdio.h>
int main() {const int x = 10;  // 定义只读变量printf("x = %d\n", x);// x = 20; // 错误:不能修改 const 变量return 0;
}

注意const 修饰的变量必须初始化,否则会报错

2、const 修饰指针

在指针的定义中,const 的位置决定了指针的只读属性是指针本身还是指针指向的值

2.1 指向的值是只读的

const int *p = &x; // 或 int const *p = &x;

含义:指针指向的值不能修改,但指针本身可以改变指向的地址。

示例

#include <stdio.h>
int main() {int x = 10, y = 20;const int *p = &x;  // 指针指向的值不可修改// *p = 15; // 错误:不能修改 p 指向的值p = &y;   // 合法:可以修改 p 的指向printf("p points to: %d\n", *p);return 0;
}

2.2 指针本身是只读的

int * const p = &x;

含义:指针本身不能修改指向的地址,但指针指向的值可以改变。

示例

#include <stdio.h>
int main() {int x = 10;int *const p = &x;  // 指针本身不可修改*p = 20;            // 合法:可以修改 p 指向的值// p = &y;          // 错误:不能改变指针的指向printf("x = %d\n", *p);return 0;
}

2.3 指针本身和指向的值都是只读的

const int * const p = &x;

含义:指针本身和指向的值都不可修改。

3、const 修饰函数参数

作用:保护函数的输入参数,防止在函数内部被修改。

应用场景:适用于传入参数的值不应被修改的情况(例如输入只读配置、避免意外修改等)。

3.1 修饰值传递参数

void func(const int x) {// x = 20; // 错误:x 是只读的printf("x = %d\n", x);
}
int main() {func(10);return 0;
}

3.2 修饰指针参数

如果函数需要读取指针指向的值,但不能修改该值:

void display(const int *p) {// *p = 20; // 错误:不能修改 p 指向的值printf("Value: %d\n", *p);
}

如果函数不能修改指针本身的地址:

void display(int * const p) {// p = &y; // 错误:不能修改指针 p 本身的地址*p = 20; // 合法:可以修改 p 指向的值
}

4. const 修饰函数返回值

作用:防止函数返回值被修改。

4.1 修饰返回普通值

const int getValue() {return 10;
}
int main() {const int x = getValue();// x = 20; // 错误:不能修改 x 的值return 0;
}

4.2 修饰返回指针

如果函数返回一个指针,但指针指向的值不可修改:

const int* getPointer() {static int x = 10;return &x;
}
int main() {const int *p = getPointer();// *p = 20; // 错误:不能修改 p 指向的值return 0;
}

5. const 修饰类成员

5.1 修饰类成员变量

作用:类的成员变量定义为只读,必须在构造函数初始化列表中初始化。

#include <iostream>
class MyClass {
public:const int value; // const 成员变量MyClass(int v) : value(v) {} // 必须在构造函数初始化列表中初始化
};int main() {MyClass obj(10);// obj.value = 20; // 错误:不能修改 const 成员变量std::cout << "Value: " << obj.value << std::endl;return 0;
}

5.2 修饰类成员函数

作用:表示该函数不会修改类的成员变量。

语法:在函数定义后加 const

#include <iostream>
class MyClass {
private:int data;
public:MyClass(int d) : data(d) {}int getData() const {  // const 成员函数return data;}// void setData(int d) const { data = d; } // 错误:const 函数不能修改成员变量
};int main() {MyClass obj(10);std::cout << "Data: " << obj.getData() << std::endl;return 0;
}

6. const#define 的比较

示例对比:

#define PI 3.14
const double pi = 3.14;int main() {// PI = 3.15; // 错误:#define 定义的值是文本替换,不是变量// pi = 3.15; // 错误:const 定义的值不能修改return 0;
}

7. 小结

const 的作用:

  1. 保护变量:限制变量或指针的可修改性,增强安全性。

  2. 优化函数:保护函数参数,避免意外修改。

  3. 增强表达力:通过 const 声明,提高代码的可读性和维护性。

  4. C++ 专用特性:在类中可修饰成员变量和成员函数,支持更复杂的只读逻辑。

const 是代码中保证不变性的强有力工具,在安全性、优化和可维护性方面至关重要。

三、 volatile

volatile 关键字用来修饰那些可能被意想不到地改变的变量,例如硬件寄存器中的值或并发线程中共享的变量。它告诉编译器不要对涉及这些变量的操作进行优化,确保每次读取都是从内存中读取最新的值。

1、volatile 的作用

防止编译器优化
编译器在优化代码时,可能会将变量的值缓存在寄存器中,导致程序无法感知变量的实时变化。volatile 保证变量的值总是从内存中读取,而不是从寄存器缓存读取。

编译器在优化代码时,可能会做以下处理:

将变量的值缓存到寄存器中,避免重复访问内存。

在循环中,认为变量值不变,将其优化为常量。

volatile 禁止编译器对变量进行这些优化。

确保正确性
对于可能被其他线程、中断服务程序(ISR)、硬件设备等修改的变量,volatile 确保程序访问的是最新值。

2、volatile 的典型应用场景

2.1 多线程编程

当一个变量可能被多个线程修改时,需要用 volatile 声明,以防止编译器优化。

volatile int flag = 0;void thread1() {while (flag == 0) {// 等待其他线程修改 flag}// 继续执行
}
void thread2() {flag = 1;  // 修改 flag
}

如果没有 volatile,编译器可能会将 flag == 0 优化为一个死循环,因为它认为 flag 的值不会改变。

2.2 硬件寄存器访问

与硬件交互时,寄存器的值可能在程序之外发生变化,必须使用 volatile 确保程序访问到最新值。

#define STATUS_REGISTER *((volatile int *)0x40000000)void checkStatus() {while ((STATUS_REGISTER & 0x01) == 0) {// 等待硬件设置状态寄存器的第 0 位}// 状态已改变
}
2.3 中断服务程序 (ISR)

中断服务程序可能会修改主程序中的变量,因此这些变量需要声明为 volatile

volatile int timer_flag = 0;void ISR() {timer_flag = 1;  // 中断发生时修改变量
}int main() {while (timer_flag == 0) {// 等待中断}// 中断已发生return 0;
}

3、volatile 的特性与限制

作用:告诉编译器变量可能会被外部事件(硬件或线程)修改,因此每次访问变量时必须从内存中读取。

内存可见性:volatile 保证了 单线程环境 中的变量内存可见性,即从内存中读取最新值,但 不提供线程安全性(需要配合锁或原子操作)。

无法保证线程安全
volatile 仅保证变量值从内存中读取,但无法保证多个线程对同一变量的原子操作。例如:

volatile int counter = 0;void increment() {counter++;  // 非线程安全,可能发生数据竞争
}

 此时需要使用 互斥锁

无法控制操作顺序
例如在多核处理器中,内存屏障(memory barrier)需要单独使用,volatile 无法确保操作的顺序。

4、volatile 的用法

4.1修饰普通变量

volatile int counter = 0;void modifyCounter() {counter++;  // 确保每次操作都从内存读取
}

4.2 修饰指针

指针本身是 volatile

int * volatile p;

含义:指针地址可能发生变化,但指针指向的值可以改变。

指针指向的值是 volatile

volatile int *p;

含义:指针指向的值是可变的,必须从内存读取。

指针本身和指向的值都是 volatile

volatile int * volatile p;

含义:指针本身和指针指向的值都可能被外部修改。

4.3缓存优化问题

假设没有使用 volatile

int flag = 0;void waitForFlag() {while (flag == 0) {// 循环等待}
}

在某些编译器中,while (flag == 0) 可能被优化为:

if (flag == 0) {while (true) {} // 死循环
}

因为编译器假定 flag 不会被外部修改。

添加 volatile 后:

volatile int flag = 0;void waitForFlag() {while (flag == 0) {// 每次读取最新的 flag 值}
}

4.4硬件寄存器问题

#define STATUS_REG *((volatile int *)0x40000000)void pollStatus() {while ((STATUS_REG & 0x01) == 0) {// 等待硬件设置状态寄存器的第 0 位}
}

如果没有 volatile,编译器可能优化为:

int reg = STATUS_REG;
while ((reg & 0x01) == 0) {// 死循环,无法感知硬件变化
}

5、小结

注意事项:

  1. 对于需要确保线程安全的操作,需要配合 互斥锁原子操作

  2. 硬件编程中,寄存器值必须声明为 volatile,否则可能导致严重的逻辑错误。

volatile 是嵌入式系统和并发编程中不可或缺的关键字,在适当的场景下使用它能够显著提高代码的正确性和健壮性。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/478682.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

时间请求参数、响应

&#xff08;7&#xff09;时间请求参数 1.默认格式转换 控制器 RequestMapping("/commonDate") ResponseBody public String commonDate(Date date){System.out.println("默认格式时间参数 date > "date);return "{module : commonDate}"; }…

SpringBoot(9)-Dubbo+Zookeeper

目录 一、了解分布式系统 二、RPC 三、Dubbo 四、SpringBootDubboZookeeper 4.1 框架搭建 4.2 实现RPC 一、了解分布式系统 分布式系统&#xff1a;由一组通过网络进行通信&#xff0c;为了完成共同的任务而协调工作的计算机节点组成的系统 二、RPC RPC&#xff1a;远程…

单片机学习笔记 8. 矩阵键盘按键检测

更多单片机学习笔记&#xff1a;单片机学习笔记 1. 点亮一个LED灯单片机学习笔记 2. LED灯闪烁单片机学习笔记 3. LED灯流水灯单片机学习笔记 4. 蜂鸣器滴~滴~滴~单片机学习笔记 5. 数码管静态显示单片机学习笔记 6. 数码管动态显示单片机学习笔记 7. 独立键盘 目录 0、实现的…

道品智能科技移动式水肥一体机:农业灌溉施肥的革新之选

在现代农业的发展进程中&#xff0c;科技的力量正日益凸显。其中&#xff0c;移动式水肥一体机以其独特的可移动性、智能化以及实现水肥一体化的卓越性能&#xff0c;成为了农业领域的一颗璀璨新星。它不仅改变了传统的农业灌溉施肥方式&#xff0c;更为农业生产带来了高效、精…

android 音效可视化--Visualizer

Visualizer 是使应用程序能够检索当前播放音频的一部分以进行可视化。它不是录音接口&#xff0c;仅返回部分低质量的音频内容。但是&#xff0c;为了保护某些音频数据的隐私&#xff0c;使用 Visualizer 需要 android.permission.RECORD_AUDIO权限。传递给构造函数的音频会话 …

计算机网络八股整理(一)

计算机网络八股文整理 一&#xff1a;网络模型 1&#xff1a;网络osi模型和tcp/ip模型分别介绍一下 osi模型是国际标准的网络模型&#xff0c;它由七层组成&#xff0c;从上到下分别是&#xff1a;应用层&#xff0c;表示层&#xff0c;会话层&#xff0c;传输层&#xff0c;…

利用Python爬虫获得1688按关键字搜索商品:技术解析

在电商领域&#xff0c;1688作为中国领先的B2B电商平台&#xff0c;其商品搜索功能对于商家来说具有极高的价值。通过获取搜索结果&#xff0c;商家可以更好地了解市场趋势&#xff0c;优化产品标题&#xff0c;提高搜索排名。本文将介绍如何使用Python编写爬虫&#xff0c;以获…

Spring Boot集成MyBatis-Plus:自定义拦截器实现动态表名切换

Spring Boot集成MyBatis-Plus&#xff1a;自定义拦截器实现动态表名切换 一、引言 介绍动态表名的场景需求&#xff0c;比如多租户系统、分表分库&#xff0c;或者不同业务模块共用一套代码但操作不同表。说明 MyBatis-Plus 默认绑定固定表名的问题。 二、项目配置 1. 集成 M…

(原创)Android Studio新老界面UI切换及老版本下载地址

前言 这两天下载了一个新版的Android Studio&#xff0c;发现整个界面都发生了很大改动&#xff1a; 新的界面的一些设置可参考一些博客&#xff1a; Android Studio新版UI常用设置 但是对于一些急着开发的小伙伴来说&#xff0c;没有时间去适应&#xff0c;那么怎么办呢&am…

数据新时代:如何选择现代数据治理平台(上)

谈现代数据治理系统的十大架构特征 最近一位老友找到我&#xff0c;咨询他的数据治理平台到底该不该换&#xff0c;背景是这样的&#xff1a;若干年前采购了一个市场主流的数据治理平台&#xff0c;功能大概就是数据治理三件套——标准、元数据和质量等经典数据治理的功能。现…

抖音SEO矩阵系统:开发技术分享

市场环境剖析 短视频SEO矩阵系统是一种策略&#xff0c;旨在通过不同平台上的多个账号建立联系&#xff0c;整合同一品牌下的各平台粉丝流量。该系统通过遵循每个平台的规则和内容要求&#xff0c;输出企业和品牌形象&#xff0c;以矩阵形式增强粉丝基础并提升商业价值。抖音作…

从零开始打造个人博客:我的网页设计之旅

✅作者简介&#xff1a;2022年博客新星 第八。热爱国学的Java后端开发者&#xff0c;修心和技术同步精进。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Java Fans的博客 &#x1f34a;个人信条&#xff1a;不迁怒&#xff0c;不贰过。小知识&#xff0c;大智慧。 ✨特色专栏&#xff1a…

STM32F103C8T6实时时钟RTC

目录 前言 一、RTC基本硬件结构 二、Unix时间戳 2.1 unix时间戳定义 2.2 时间戳与日历日期时间的转换 2.3 指针函数使用注意事项 ​三、RTC和BKP硬件结构 四、驱动代码解析 前言 STM32F103C8T6外部低速时钟LSE&#xff08;一般为32.768KHz&#xff09;用的引脚是PC14和PC…

Jmeter中的定时器

4&#xff09;定时器 1--固定定时器 功能特点 固定延迟&#xff1a;在每个请求之间添加固定的延迟时间。精确控制&#xff1a;可以精确控制请求的发送频率。简单易用&#xff1a;配置简单&#xff0c;易于理解和使用。 配置步骤 添加固定定时器 右键点击需要添加定时器的请求…

Fakelocation Server服务器/专业版 ubuntu

前言:需要Ubuntu系统 Fakelocation开源文件系统需求 Ubuntu | Fakelocation | 任务一 任务一 更新Ubuntu&#xff08;安装下载不再赘述&#xff09; sudo -i # 提权 sudo apt update # 更新软件包列表 sudo apt upgrade # 升级已安装的软…

5.5 W5500 TCP服务端与客户端

文章目录 1、TCP介绍2、W5500简介2.1 关键函数socketlistensendgetSn_RX_RSRrecv自动心跳包检测getSn_SR 1、TCP介绍 TCP 服务端&#xff1a; 创建套接字[socket]&#xff1a;服务器首先创建一个套接字&#xff0c;这是网络通信的端点。绑定套接字[bind]&#xff1a;服务器将…

超高流量多级缓存架构设计!

文章内容已经收录在《面试进阶之路》&#xff0c;从原理出发&#xff0c;直击面试难点&#xff0c;实现更高维度的降维打击&#xff01; 文章目录 电商-多级缓存架构设计多级缓存架构介绍多级缓存请求流程负载均衡算法的选择轮询负载均衡一致性哈希负载均衡算法选择 应用层 Ngi…

信创改造 - TongRDS 替换 Redis

记得开放 6379 端口哦 1&#xff09;首先在服务器上安装好 TongRDS 2&#xff09;替换 redis 的 host&#xff0c;post&#xff0c;passwd 3&#xff09;TongRDS 兼容 jedis # 例如&#xff1a;更改原先 redis 中对应的 host&#xff0c;post&#xff0c;passwd 改成 TongRDS…

vue3 uniapp 扫普通链接或二维码打开小程序并获取携带参数

vue3 uniapp 扫普通链接或二维码打开小程序并获取携带参数 微信公众平台添加配置 微信公众平台 > 开发管理 > 开发设置 > 扫普通链接二维码打开小程序 配置链接规则需要下载校验文档给后端存入服务器中&#xff0c;保存配置的时候会校验一次&#xff0c;确定当前的配…

Git(一)基本使用

目录 一、使用git -v 查看安装git版本 二、使用mkdir 创建一个文件&#xff0c;并使用 git init 在该目录下创建一个本地仓库&#xff0c; 三、通过git clone命令接入线上仓库 四、使用git status查看仓库状态信息 五、利用echo写入一个文件 并使用cat进行查看 【Linux】e…