《Vue 组件化开发:构建可复用的模块》

一、Vue 组件化开发概述

组件化是 Vue.js 的核心概念之一,它允许将界面拆分成独立、可复用的组件,使得开发大型应用变得更加简单和高效。

组件的定义是实现应用中局部功能代码和资源的集合。Vue.js 的组件化用于将 UI 页面分割为若干组件进行组合和嵌套。它是一种高效的处理复杂应用系统的方式,能够更好地明确功能模块的作用。目的是为了解耦,把复杂系统拆分成多个组件,分离组件边界和责任,便于独立升级和维护。

Vue 的组件化将 UI 页面分割为若干组件进行组合和嵌套。组件化是一种强大的开发模式,具有诸多好处。比如,它能提高开发效率,方便重复使用,简化调试步骤,提升项目可维护性,便于多人协同开发。组件是 Vue.js 最强大的功能之一,让我们用独立可复用的小组件来构建大型应用,开发效率更快更敏捷。

在 Vue 中,组件可以分为页面组件、业务组件和通用组件。Vue 的组件是基于配置的,我们通常编写的组件是组件配置而非组件,框架后续会生成其构造函数,它们基于 VueComponent,扩展于 Vue。Vue 中常见组件化技术有属性 prop,自定义事件,插槽等,它们主要用于组件通信、扩展等。合理的划分组件,有助于提高应用性能。组件应该是高内聚、低耦合的,遵循单向数据流的原则。

二、组件复用的方法

(一)引入组件并注册

  1. 可以全局注册组件,如 Vue.component('my-component', {...})。全局注册组件有多种方式,一种是在 main.js 中直接注册,例如:
 

// 引入

import PageTools from '@/components/PageTools';

// 注册为全局组件

Vue.component('PageTools', PageTools);

这种方式的缺点是如果需要注册的全局组件非常多,我们需要一个一个引入,然后分别调用 Vue.component 方法,main.js 文件会变的很大,不好维护。另一种是使用插件的形式注册,在统一注册的入口文件中:

 

// 引入

import PageTools from './PageTools';

export default {

install(Vue) {

// 注册全局组件

Vue.component('PageTools', PageTools);

}

};

入口文件注册插件(main.js):

 

import Components from './components';

Vue.use(Components);

此外,还可以在 main.js 中引入组件,然后通过 Vue.component 方法全局注册组件,例如:

 

// 全局注册组件

import MyCounter from "./components/MyCounter.vue";

Vue.component('MyCounter', MyCounter);

全局注册后,在项目的任意位置均可使用组件。

  1. 也可在特定实例中局部注册组件,如 new Vue({components: {'my-component': {...}}})。局部注册插件,是指在某个 Vue 页面中局部使用。代码如下:
 

import MyCounter from '@/components/MyCounter.vue';

export default {

name: 'Home',

components: {

MyCounter

}

};

此处需要注意,首先得在 components 属性中注册组件,然后才能在页面代码部分引用组件。

  1. 单文件组件(.vue 文件)的使用。模块化就是把一个很大的东西,拆分成一些小的东西,vue 组件就是把一个大的 html 文件,拆成了一些小的 vue 文件,这个 vue 文件里面,包括了 html,js,css。当要去使用组件的时候,就需要暴露这些组件【export】,然后引入【import】。

vue-cil 脚手架使用全局安装(仅第一次执行):npm install -g @vue/cli。此后命令行就有了 vue 这个命令。切换到要创建的目录,然后使用命令创建项目vue create xxx。启动项目npm run serve。

由于浏览器不认识.vue 文件,就需要我们搭建 vue 脚手架,vue 脚手架给我们配置好了基本上所有东西,我们直接在里面写项目就可以了。单文件组件格式由三部分组成:\u003ctemplate\u003e、\u003cstyle\u003e、\u003cscript\u003e。\u003ctemplate\u003e 里面写 html,必须有一个根标签;\u003cstyle\u003e 里面写 css,scoped 样式作用是让样式局部生效,防止和其他组件样式冲突被覆盖;\u003cscript\u003e 里面写 js,export default 暴露组件。组件使用时,首先要在我们使用的地方去引入组件,然后配置一项 components: {组件名,组件名},最后直接当做标签中使用\u003c组件名\u003e\u003c/组件名\u003e。

(二)在模板中使用组件

  1. 直接在 template 里面使用引入的 component 的文件,如。在普通的标签模板中,必须使用短横线的方式使用组件。如果使用驼峰式命名组件,那么在使用组件的时候,只能在模板字符串中使用驼峰命名法。注意事项:组件参数的 data 值必须是函数;组件模板必须是单个跟元素。全局组件和局部组件都可以通过这种方式在模板中使用。例如:
 

<div id="app">

<hello-world>

</hello-world>

<peng-ke>

</peng-ke>

</div>

 

Vue.component('HelloWorld', {

data: function() {

return {

msg: 'helloworld'

};

},

template: `<p>{{msg}}</p>`

});

var pengke = {

data: function() {

return {

msg: '你好,pengke'

};

},

template: `<h3>{{msg}}</h3>`

};

var vm = new Vue({

el: '#app',

data: {},

components: {

'peng-ke': pengke

}

});

三、组件的注册方式

(一)在实例中注册

在 Vue 中,可以在特定的实例中局部注册组件。局部注册插件是指在某个 Vue 页面中局部使用。首先需要引入组件,然后在组件的配置对象中通过components属性进行注册。例如:

 

import MyCounter from '@/components/MyCounter.vue';

export default {

name: 'Home',

components: {

MyCounter

}

};

此处需要注意,首先得在components属性中注册组件,然后才能在页面代码部分引用组件。

(二)在 Vue 中注册

全局注册后可以在任何实例中使用,如在main.js中引入组件,然后通过Vue.component方法全局注册组件:

 

// 全局注册组件

import MyCounter from "./components/MyCounter.vue";

Vue.component('MyCounter', MyCounter);

全局注册后,在项目的任意位置均可使用组件。这种方式适用于一些通用的组件,方便在整个项目中复用。但如果需要注册的全局组件非常多,一个个引入并注册会使main.js文件变得很大,不好维护。此时可以使用插件的形式注册,在统一注册的入口文件中:

 

// 引入

import PageTools from './PageTools';

export default {

install(Vue) {

// 注册全局组件

Vue.component('PageTools', PageTools);

}

};

入口文件注册插件(main.js):

 

import Components from './components';

Vue.use(Components);

四、组件的 props

(一)定义 props

在 Vue.js 中,组件的 props 是子组件声明的属性,它们允许子组件从父组件接收数据。子组件通过声明 props 来定义它期望从父组件接收哪些数据。例如,子组件可以这样定义 props:

 

import { defineProps } from 'vue';

const props = defineProps({

name: String,

age: Number

});

export default {

props

};

(二)传递 props

在父组件中,可以通过普通的 HTML 属性的方式将数据传递给子组件。例如:

 

<template>

<div>

<ChildComponent :name="userName" :age="userAge" />

</div>

</template>

<script setup>

import { ref } from 'vue';

import ChildComponent from './ChildComponent.vue';

const userName = ref('张三');

const userAge = ref(30);

</script>

五、组件事件

(一)自定义事件的创建和触发

在 Vue 中,自定义事件可以让子组件向父组件传递特定的信息或触发特定的操作。自定义事件有三个关键要素:事件源(通常是子组件)、事件类型和监听器(通常是父组件中的方法)。

例如,我们可以创建一个名为myComponent的子组件,并在其中定义一个自定义事件。当特定条件满足时,触发这个自定义事件:

 

export default {

data() {

return {

someCondition: false

};

},

methods: {

triggerEvent() {

if (this.someCondition) {

this.$emit('myCustomEvent', 'some data');

}

}

}

};

(二)父组件监听子组件事件

父组件可以通过v-on指令监听子组件触发的自定义事件。例如:

 

<template>

<div>

<my-component @myCustomEvent="parentMethod"></my-component>

</div>

</template>

<script>

import myComponent from './myComponent.vue';

export default {

components: {

myComponent

},

methods: {

parentMethod(data) {

console.log('子组件触发了自定义事件,传递的数据是:', data);

}

}

};

</script>

(三)父组件处理事件

当父组件监听到子组件触发的事件后,可以在对应的处理方法中进行各种操作。比如,可以更新父组件的数据、调用其他方法或者执行一些特定的逻辑。

例如,在接收到子组件传递的数据后,父组件可以根据这个数据进行一些计算或状态更新:

 

parentMethod(data) {

this.someParentData = data * 2;

// 或者调用其他方法进行进一步处理

this.someOtherMethod(data);

}

六、Vue 实现逻辑复用的方式

(一)插件(Plugins)

插件可以全局或局部地添加功能,例如可以通过创建一个插件对象,在其中定义一些方法或属性,然后使用Vue.use()方法全局注册插件,或者在特定的 Vue 实例中局部使用插件。这样可以在多个组件中共享一些通用的功能,提高代码的复用性。

(二)混入(Mixins)

混入包含可复用的组件逻辑,如定义一个混入对象,可以包含数据、方法、生命周期钩子等组件选项。例如:

 

const myMixin = {

data() {

return {

sharedData: 'This is shared data'

};

},

methods: {

sharedMethod() {

console.log('This is a shared method.');

}

},

created() {

console.log('Mixing in created hook.');

}

};

然后在组件中使用混入,可以通过在组件的选项中添加mixins属性,并将混入对象作为数组元素传入。例如:

 

import { defineComponent } from 'vue';

const MyComponent = defineComponent({

mixins: [myMixin],

data() {

return {

componentData: 'Component specific data'

};

},

template: `<div>{{sharedData}} - {{componentData}}</div>`

});

这样,组件就可以继承混入对象中的逻辑,实现代码的复用。混入在 Vue 中提供了一种灵活的方式来共享通用的功能,减少重复代码,提高开发效率。

七、内容分发——插槽(Slots)

(一)默认插槽

默认插槽也叫匿名插槽,可以在子组件中使用一个<slot>标签来作为占位符,父组件可以通过这个标签向子组件中传递内容。在父组件中使用子组件时,可以在标签中直接写入要插入的内容,也可以使用v-bind指令绑定父组件中的数据。子组件的模板中可以使用this.$slots.default来渲染插入的内容。

例如,子组件MyComponent的代码如下:

 

<template>

<div>

<slot>默认内容...</slot>

</div>

</template>

<script>

export default {

name: 'MyComponent'

};

</script>

父组件中使用MyComponent:

 

<template>

<div>

<MyComponent>

<p>这是插入的内容</p>

</MyComponent>

</div>

</template>

<script>

import MyComponent from './MyComponent.vue';

export default {

components: {

MyComponent

}

};

</script>

(二)具名插槽

具名插槽就是给每一个插槽增加了一个name属性让每一个插槽都有自己的名字,这样方便,父组件中的配置按照相应的地方插入。

父组件中:

 

<Category title="美食">

<img slot="center" src="D:\\gr信息\\图集\\2.jpg" alt="1"/>

<a slot="footer" href="http://www.baidu.com/">牛肉饭</a>

</Category>

<Category title="游戏":listData="games">

<ul slot="center">

<!-- 这时候因为变量直接在app.vue中所以可以直接去遍历game遍历完了再利用插槽的功能传递给Category.vue -->

<li v-for="(g, index) in games" :key="index">{{ g }}</li>

<div class="foot" slot="footer">

<a href="http://www.baidu.com/">网络游戏</a>

<a href="http://www.baidu.com/">单机游戏</a>

</div>

</ul>

</Category>

<Category title="电影":listData="films">

<!-- controls 可以让video可以播放 -->

<videoslot="center" controlssrc="http://clips.vorwaerts-gmbh.de/big_buck_bunny.mp4"/>

<template v-slot:footer>

<div class="dianyin" slot="footer">

<a href="http://www.baidu.com/">经典</a>

<a href="http://www.baidu.com/">热门</a>

<a href="http://www.baidu.com/">推荐</a>

</div>

<h4>欢迎观影</h4>

</template>

</Category>

子组件中:

 

<template>

<div class="category">

<h3>{{ title }}分类</h3>

<!-- 定义一个默认插槽,那么App.vue中相应的组件标签里标签体的内容会往这个插槽中放置 -->

<slot name="center"></slot>

<slot name="footer"></slot>

</div>

</template>

<script>

export default {

name: 'Category',

props: ['title']

};

</script>

<style>

.category {

background-color: skyblue;

width: 200px;

height: 300px;

}

h3 {

text-align: center;

background-color: orange;

}

</style>

要点:具名插槽:即具有名字的插槽,在默认插槽基础上指定插槽的名字(name = " ")。父组件指明放入子组件的哪个插槽slot = "footer",如果是template可以写成v-slot : footer。

父组件中:

 

<Category>

<template slot="center">

<div>html结构1</div>

</template>

<template v-slot:footer>

<div>html结构2</div>

</template>

</Category>

子组件中:

 

<template>

<div>

<!-- 定义插槽 -->

<slot name="center">插槽默认内容...</slot>

<slot name="footer">插槽默认内容...</slot>

</div>

</template>

<script>

export default {

name: 'Category'

};

</script>

(三)作用域插槽

作用域插槽是一种特殊的插槽,它能够接收来自父组件的数据,并在子组件中使用。在 Vue2 中,作用域插槽是通过slot-scope实现的,而在 Vue3 中,作用域插槽是通过v-slot实现的。

例如,子组件代码如下:

 

<template>

<div>

<!-- 这是一个具名插槽,name=sun是这个插槽的名字 -->

<slot name="sun":data="data"></slot>

</div>

</template>

<script>

// import Vue from 'vue';

export default {

data() {

return {

data: '我是子组件的数据'

};

}

};

</script>

如果想要用到子组件的数据并展示的话,就可以使用作用域插槽了。首先得在子组件的slot中如同使用prop传值一样,绑定需要传递的数据,然后在父组件中使用v-slot去获取传过来的数据并结构。

父组件代码如下:

 

<template>

<!-- sun就是插槽的名字 -->

<!-- {data}是用结构的方式来获取的 -->

<Sun v-slot:sun="{data}">{{data}}</Sun>

</template>

<script>

import Sun from './Sun.vue';

export default {

name: 'Father',

components: {

Sun

}

};

</script>

(四)使用插槽

插槽是 Vue 中一个非常有用的工具,可以帮助我们创建可重用的组件,实现动态内容展示,以及提高代码的可维护性和可扩展性。

在使用插槽时,可以根据实际需求选择默认插槽、具名插槽或作用域插槽。

默认插槽适用于只有一个插槽位置的情况,父组件可以直接在子组件标签中插入内容或使用v-bind指令绑定数据。

具名插槽可以定义多个插槽,每个插槽都有一个名字,父组件可以通过slot属性或v-slot指令将内容插入到特定的插槽位置。

作用域插槽允许子组件将数据传递给父组件,父组件可以在插槽中使用这些数据来渲染内容。

(五)作用域插槽的使用

作用域插槽可以用于父组件向子组件传递数据,同时子组件可以自定义显示方式。比如,我们可以在父组件中传递一组数据给子组件,然后在子组件中使用作用域插槽来自定义显示方式,这样就能够实现复杂的 UI 效果。

实际应用如下:

父组件代码如下:

 

<template>

<div>

<child-component:list="list">

<template v-slot:item="{ item }">

<div class="item":class="{ active: item.active }">{{ item.name }}</div>

</template>

</child-component>

</div>

</template>

<script setup>

import ChildComponent from './ChildComponent.vue';

const list = ref([

{ name: 'item1', active: true },

{ name: 'item2', active: false },

{ name: 'item3', active: true }

]);

</script>

子组件代码如下:

 

<template>

<div>

<ul>

<li v-for="item in list":key="item.name">

<slot name="item":item="item"></slot>

</li>

</ul>

</div>

</template>

<script setup lang="ts">

import { withDefaults, defineProps } from 'vue';

interface props {

list: Array;

}

const props = withDefaults(defineProps<props>(), {

list: () => []

});

</script>

在父组件中,我们通过v-slot来定义作用域插槽,然后在子组件中使用slot来引用这个插槽。在子组件中,我们可以使用item来访问从父组件传递过来的数据,并自定义显示方式。

八、组件通信方式

(一)父子组件通信

  1. Props 和 Events:父组件通过 props 向子组件传递数据,子组件通过$emit向父组件发送事件。这种方式简单直接,在 Vue 开发中被广泛应用。例如,子组件可以定义为<button @click=\"increment\">Increment</button>,父组件则使用<child-component :initial-count=\"count\" @increment=\"count++\"></child-component>的方式进行通信。在子组件中,通过 props 接收父组件传递的initial-count属性,然后在按钮被点击时,触发increment方法,通过$emit向父组件发送事件,父组件接收到事件后执行count++操作,实现数据的双向传递。

(二)Event Bus(非官方,但常用)

通过一个事件总线(通常是一个 Vue 实例)来通信。在 Vue 中,当需要在非父子组件之间进行通信时,Event Bus 是一种常用的方法。例如,可以创建一个全局的事件总线对象:

 

const eventBus = new Vue();

在组件中,可以使用$emit和$on方法来触发和监听事件。例如,在发送事件的组件中:

 

eventBus.$emit('customEvent', 'some data');

在接收事件的组件中:

 

eventBus.$on('customEvent', (data) => {

console.log(data);

});

(三) listeners

listeners 包含了父作用域中的(不含.native 修饰器的)v-on 事件监听器。在 Vue 中, listeners 可以帮助我们更好地处理组件之间的通信和属性传递。例如,子组件可以通过$attrs获得父组件在子组件上添加的属性(除了子组件 prop 声明的以外的属性),并且可以通过v-bind="$attrs"的方式,将属性自动绑定到子组件的某标签上。同时,子组件可以通过$listeners获取父组件绑定在子组件上的所有事件监听器,并通过类似this.$listeners.click的方式将事件传递给父组件处理。

(四)provide/inject

provide:祖父组件可以使用 provide 来提供数据。inject:后代组件可以使用 inject 来注入数据。在 Vue 中,provide/inject 是一种处理层级嵌套的数据通信方式。父组件通过 provide 来提供变量,然后在子组件中通过 inject 来注入变量。无论组件嵌套多深,provide 是个函数,返回值一个对象;inject 是一个数组,用来接收 provide 传递过来的对象。例如:

 

const App = {

data() {

return {

title: "老爹"

};

},

// provide 提供变量

provide() {

return {

msg: "老爹的数据"

};

},

template: `<div><A></A></div>`,

};

Vue.component('B', {

data() {

return {

count: 0

};

},

// 通过 inject 去接收

inject: ['msg'],

created() {

console.log(this.msg);

},

template: `<div>{{msg}}</div>`,

});

Vue.component('A', {

data() {

return {};

},

created() {

// 通过 this.$parent 获取父组件的数据,支持连续链式操作

console.log(this.$parent.$parent);

console.log(this.$children);

console.log(this);

},

template: `<div><B></B></div>`,

});

new Vue({

el: '#app',

data: {},

components: {

// 2.挂载子组件 App

App

}

});

(五)状态管理库(Vuex)

对于复杂应用,可以使用 Vuex 来集中管理状态。Vuex 是 Vue.js 的状态管理模式和库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。例如,在一个计数器应用中,可以使用 Vuex 来管理计数器的状态:

 

// store.js

import Vue from 'vue';

import Vuex from 'vuex';

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({

state: {

count: 0

},

mutations: {

increment(state) {

state.count++;

},

decrement(state) {

state.count--;

}

},

actions: {

incrementAction({ commit }) {

commit('increment');

},

decrementAction({ commit }) {

commit('decrement');

}

},

getters: {

countGetter(state) {

return state.count;

}

}

});

在组件中,可以使用mapState、mapMutations和mapActions辅助函数来自动将 Vuex store 的状态和 actions 映射为组件的属性和方法:

 

<!-- Counter.vue -->

<template>

<div>

<h1>{{ count }}</h1>

<button @click="increment">+</button>

<button @click="decrement">-</button>

</div>

</template>

<script>

import { mapState, mapActions } from 'vuex';

export default {

computed: {

...mapState(['count'])

},

methods: {

...mapActions(['incrementAction', 'decrementAction'])

}

};

</script>

(六)ref

...

(七) children

使用 children 可能会导致组件之间的耦合度增加,这可能会使组件更难以重用和测试。在 Vue 中,子组件可以通过$parent访问父实例,父组件可以通过$children访问子组件实例。但是这种方式只是作为访问组件的应急方法,更推荐用 props 和 events 实现父子组件通信。例如:

 

Vue.component('A', {

data() {

return {};

},

created() {

// 通过 this.$parent 获取父组件的数据,支持连续链式操作

console.log(this.$parent.$parent);

console.log(this.$children);

console.log(this);

},

template: `<div></div>`,

});

九、构建可复用模块的技巧

(一)函数封装

在 Vue 组件化开发中,函数封装是构建可复用模块的重要技巧之一。例如,可以将截取输入框中第二个字符开始到最后的值并把它们转化成大写字母的功能封装成函数。这样,在多个组件中需要进行类似操作时,只需调用这个封装好的函数即可,无需重复编写相同的代码逻辑。

(二)组件封装

  1. 整体封装,用户通过改变数据源来呈现不同的页面状态,代码结构不可定制化。整体封装的组件在使用时相对简单,只需提供相应的数据源即可实现特定的功能。然而,由于其代码结构不可定制化,可能在某些复杂的应用场景下灵活性不足。
  1. 自定义封装(插槽),开放一部分槽位给父组件,使其能够进行一定程度的定制化。具名插槽可以定义多个插槽,每个插槽都有一个名字,父组件可以通过slot属性或v-slot指令将内容插入到特定的插槽位置。作用域插槽是一种特殊的插槽,它能够接收来自父组件的数据,并在子组件中使用。在 Vue2 中,作用域插槽是通过slot-scope实现的,而在 Vue3 中,作用域插槽是通过v-slot实现的。

(三)插件封装

在某些情况下,将公用部分逻辑封装成插件,为项目添加全局功能,如常见的 loading 功能、弹框功能等。vue 中的组件可以以插件的方式封装,例如封装一个 toast 插件:创建 toast 组件,在 main.js 中导入并安装,在组件中通过this.$toast访问 toast 组件中的方法。插件的核心是 install 函数,第一个参数是 Vue 对象,第二个参数是 options 配置参数。当通过vue.use()调用插件时,即执行 install 方法。通过 mixins 创建全局插件,以下封装了一个数据验证的插件 rules。通过在 vue 实例的$options中添加 rules,实现对实例中 data 的监听。封装控件先与创建其他 vue 实例相同,构建控件需要实现的效果,再在 js 文件中,实现 install 方法,并暴露为全局对象。以下为封装消息弹框控件 toast 的示例,假定 toast.vue 实现了效果。在 toast.js 文件中:引入 toast 组件,定义 toastObj 对象,实现 install 方法,将 toast 组件对象挂载到 Vue 实例上,最后导出 toastObj 对象。在 main.js 文件中,通过vue.use(toast)全局使用 toast 控件;也可以在任何 vue 实例中进行局部使用。

十、Vue 组件化开发的优势

(一)模块化开发

Vue 的组件化开发实现了模块化开发,具有多方面的优势。首先,它具有独立性,每个组件可以独立开发、测试和部署,减少了开发中的耦合度。就像管理书籍时,根据类别将书放在不同的格子里,随着业务的发展,Vue 组件化将应用程序按照业务拆分成不同的模块,每个模块对应 Vue 项目下 component 下的文件目录,模块中的组件组成了完整的模块页面。这种独立性使得不同的开发人员可以专注于特定的组件,提高开发效率。

其次,模块化开发有利于团队协作。不同的开发人员可以同时开发不同的组件,提升团队协作效率。例如在开发电商网站时,可以将产品展示、购物车、用户评论等功能分别开发成独立的组件,开发人员可以并行工作,互不干扰。

最后,模块化的结构使得调试更加简单。问题可以被隔离在特定的组件中,更容易定位和修复。当出现问题时,可以快速确定是哪个组件出现了问题,针对性地进行调试。

(二)代码复用性高

Vue 组件化开发极大地提高了代码的复用性。一方面,它减少了重复代码。相同的功能只需开发一次,然后在不同的地方复用。比如在开发多页面应用时,可以创建一个导航栏组件,在所有页面中复用该组件,避免了在每个页面中重复编写导航栏的代码。

另一方面,通过复用组件可以确保应用中相同功能的一致性,减少了不一致的问题。同时,只需在一个地方进行修改,就可以更新所有使用该组件的地方,维护起来非常方便。

(三)易于维护

Vue 组件化开发使得应用程序的维护变得更加容易。首先,组件化的代码结构清晰,便于理解和管理。每个组件都有明确的功能和职责,就像一个个独立的模块,使得整个应用程序的结构一目了然。

其次,组件可以单独更新,不会影响其他部分的功能。例如,如果需要修改某个组件的功能,只需要对该组件进行修改,而不会对其他组件产生影响。

此外,不同的组件可以由不同的开发人员负责,职责分明,降低了维护成本。根据业界调查,使用组件化开发的项目,其维护成本比传统开发方式降低了 30%以上。

(四)提高开发效率

Vue 组件化开发能够快速提高开发效率。其一,通过复用现有的组件,可以快速搭建应用的基础结构。在新项目启动时,可以直接复用之前项目中的通用组件,如按钮、输入框、表单等,从而大大缩短开发时间。

其二,组件化结构便于隔离和定位问题,缩短调试时间。当出现问题时,可以快速确定问题所在的组件,针对性地进行调试,提高了调试效率。

最后,高效协作也是提高开发效率的重要因素。团队成员可以并行开发不同的组件,避免资源冲突,提高团队的协作效率。

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为了让信息及隐私安全责任意识深入每一位员工心中&#xff0c;传音连续多年开展信息及隐私安全文化宣传活动。11月4日至15日&#xff0c;传音控股第四届信息及隐私安全文化宣传周活动&#xff08;以下简称“传音安全周”&#xff09;在重庆、深圳、上海、南昌及海外多个国家地区…

人工智能的微积分基础

目录 ​编辑 引言 微积分的基本概念 1. 导数 2. 积分 3. 微分方程 微积分在人工智能中的应用 1. 机器学习中的优化 2. 反向传播算法 3. 概率与统计 4. 控制理论 5. 自然语言处理中的梯度 6. 计算机视觉中的积分 7. 优化算法中的微积分 8. 微分几何在深度学习中的…

canal同步数据教程

canal简介 官网&#xff1a;https://github.com/alibaba/canal 主要是基于 MySQL 数据库增量日志解析&#xff0c;提供增量数据订阅和消费&#xff0c;是一个实时同步的方案。 基于日志增量订阅和消费的业务包括 数据库镜像数据库实时备份索引构建和实时维护(拆分异构索引、…

《Learn Three.js》学习(3)光源

前言&#xff1a; WebGL本身不支持光源&#xff0c;不使用three.js,则需使用着色程序来模拟光源。 学习大纲&#xff1a; Three.js中的光源 特定光源的使用时机 如何调整和配置所有光源的行为 如何创建镜头光晕 光源表 基础光源&#xff1a;THRER.AmbientLight、THERE.Point…

shell(9)

声明&#xff01; 学习视频来自B站up主 泷羽sec 有兴趣的师傅可以关注一下&#xff0c;如涉及侵权马上删除文章&#xff0c;笔记只是方便各位师傅的学习和探讨&#xff0c;文章所提到的网站以及内容&#xff0c;只做学习交流&#xff0c;其他均与本人以及泷羽sec团队无关&…

【头歌实训:递归实现斐波那契数列】

头歌实训&#xff1a;递归实现斐波那契数列 文章目录 任务描述相关知识递归相关知识递归举例何时使用递归定义是递归的数据结构是递归的问题的求解方法是递归的 编程要求测试说明源代码&#xff1a; 任务描述 本关任务&#xff1a;递归求解斐波那契数列。 相关知识 为了完成…

回声消除延时估计的一些方法

在音频信号处理&#xff0c;尤其是在回声消除和语音通信中&#xff0c;延时估计是一个至关重要的任务。回声消除技术旨在减少或消除在语音通信中由于信号反射而产生的回声。为了有效地实现这一点&#xff0c;系统需要准确估计发送信号和接收信号之间的延迟。通过了解延迟&#…

我们来学mysql -- 事务之概念(原理篇)

事务的概念 题记一个例子一致性隔离性原子性持久性 题记 在漫长的编程岁月中&#xff0c;存在一如既往地贯穿着工作&#xff0c;面试的概念这类知识点&#xff0c;事不关己当然高高挂起&#xff0c;精准踩坑时那心情也的却是日了&#x1f436;请原谅我的粗俗&#xff0c;遇到B…

剪映自动批量替换视频、图片素材教程,视频批量复刻、混剪裂变等功能介绍

一、三种批量替换模式的区别 二、混剪裂变替换素材 三、分区混剪裂变替换素材 四、按组精确替换素材 五、绿色按钮教程 &#xff08;一&#xff09;如何附加音频和srt字幕 &#xff08;二&#xff09;如何替换固定文本的内容和样式 &#xff08;三&#xff09;如何附加…

【力扣】389.找不同

问题描述 思路解析 只有小写字母&#xff0c;这种设计参数小的&#xff0c;直接桶排序我最开始的想法是使用两个不同的数组&#xff0c;分别存入他们单个字符转换后的值&#xff0c;然后比较是否相同。也确实通过了 看了题解后&#xff0c;发现可以优化&#xff0c;首先因为t相…

HarmonyOS Next 模拟器安装与探索

HarmonyOS 5 也发布了有一段时间了&#xff0c;不知道大家实际使用的时候有没有发现一些惊喜。当然随着HarmonyOS 5的更新也带来了很多新特性&#xff0c;尤其是 HarmonyOS Next 模拟器。今天&#xff0c;我们就来探索一下这个模拟器&#xff0c;看看它能给我们的开发过程带来什…

net9 abp vnext 多语言通过数据库动态管理

通过数据库加载实现动态管理&#xff0c;用户可以自己修改界面显示的文本&#xff0c;满足国际化需求 如图所示,前端使用tdesign vnext 新建表TSYS_Localization与TSYS_LocalizationDetail 国旗图标下载网址flag-icons: Free Country Flags in SVG 在Shared下创建下图3个文件 …

ceph的用户管理和cephx认证

用户权限概述 用户格式 参考链接&#xff1a; 权限&#xff1a;https://docs.ceph.com/en/latest/rados/operations/user-management/#authorization-capabilities 用户&#xff1a;https://docs.ceph.com/en/reef/rados/operations/user-management/ ceph的用户格式TYPEID…

springboot340“共享书角”图书借还管理系统(论文+源码)_kaic

摘 要 随着社会的发展&#xff0c;图书借还的管理形势越来越严峻。越来越多的借阅者利用互联网获得信息&#xff0c;但图书借还信息量大。为了方便借阅者更好的获得本图书借还信息&#xff0c;因此&#xff0c;设计一种安全高效的“共享书角”图书借还管理系统极为重要。 为…

爬虫笔记24——纷玩岛自动抢票脚本笔记

纷玩岛自动抢票&#xff0c;协议抢票思路实现 一、获取Authorization凭证二、几个关键的参数三、几个关键的接口获取参数v&#xff0c;这个参数其实可以写死&#xff0c;可忽略通过价位获取演出的参数信息获取观演人信息&#xff0c;账号提前录入即可提交订单接口 先看实现图&a…

配置泛微e9后端开发环境

配置泛微e9的后端开发环境 1.安装jdk1.8&#xff08;请自行安装并设置环境变量&#xff09; 2.将服务器上的WEARVER文件夹拷贝到开发环境下(其中要包含ecology和Resin目录) 3.通过idea创建一个基础Java项目,将jdk设置为1.8 4.添加依赖,需要将3个文件夹的所有jar包添加到项目中…