普通线程的创建
三种创建方式实例:
多线程本质上是毫无关系的,执行顺序是不可预知的,但是由于callable方式创建的对象有返回值所以主函数在执行的时候,需要等待返回值回来才能继续执行其他线程,所以在这种状态下是有关联的。
并发:多个线程同时操纵同一变量或者方法。
cpu:浪费指的是cpu打空转。而不是没有使用cpu。
计算机每一个核只能处理一个线程
句柄指的是变量,我们可以看出线程非常多,因为线程一直在快速切换(分时操作系统的由来)基准速度是指的单核的速度。
假设用8核模拟16个核,但是由于计算机内部传输的是电压信号,所以同时最多还是只有8个线程,因为电压会相互产生干扰,像腾讯云/阿里云等说的两核8G等等,是默认大家不同时使用的最理想的状态,如果大家同时使用那么效率远远达不到指定的两核8G。
线程的快速切换每次都要做记录,记录上次执行的位置以便于下次继续执行,所以线程在切换的时候会有1ms的时间开销用于上下文切换时就开辟空间记录执行状态,也就是线程切换既消耗内存又消耗cpu,所以切换的越快损耗越多,可能预计60ms执行完的线程由于10次的上下文切换,最终70ms才执行完。
也就是当没有cpu计算浪费的条件下单线程会比多线程快。
单线程执行完一个再执行下一个,而多线程还要处理很多其他的工作。
由于多线程用于数据插入删除是很快的。多线程可以用于网络爬虫提高效率,不用管多线程怎么切换,cpu是自动切换到,我们只需要完成多线程的编写即可。
使用场景:网络爬虫、数据库批量插入。
线程池:是帮助我们创建线程。
一般情况下队列设置为有界队列。
线程池规定的是,只要核心线程数没满,那么就算前面的执行完任务,也是新建新的任务执行,前面的空着打空转(java线程池规定)。