在虚幻引擎5.5 打包报错如下:
UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property ‘StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中音频’. Unknown structure.
UATHelper: 打包 (Windows): LogInit: Display: LogProperty: Error: FStructProperty::Serialize Loading: Property ‘StructProperty /Game/Components/HitReactionComponent/Blueprints/BI_ReactionInterface.BI_ReactionInterface_C:设置命中反应:命中粒子特效’. Unknown structure.
找到该函数所有引用
在使用该函数的蓝图中,选择 文件 => 刷新所有节点,如下图所示:
编译通过之后保存,再次打包即可。