写在前面
我已经把笔记和作业代码放在了GitHub上,欢迎访问GAMES101笔记及作业 (github.com),如果对你有帮助,欢迎fork or star
下面我想简单介绍一下这里面的东西
Homework
Homework文件夹里有0~8的作业框架,参考的其他大佬的代码(在前面的博客中都有提到),以及我对着敲的代码(有一些自己的注释)
笔记
笔记文件夹里有整理的约4万的笔记(自己整理了一部分加引用了一些其他博客的内容,皆在笔记末尾有说明),xmind是大致的课程和作业思维导图,比较简略,要是有人丰富完善了思维导图欢迎PR
tips:img文件夹是markdown笔记中的少量图片,需要和笔记一起下载才能正常显示某些图片
汇总
此处汇总一下该专栏的博客,可一键直达,或者从专栏中打开也是可以的
tips 我个人感觉以下博客比起教程更像是梳理作业流程+记录一个小白的coding过程,各位大佬见谅
GAMES101虚拟机使用教程与探讨-CSDN博客
GAMES101作业 1: 旋转与投影_games101作业1-CSDN博客
GAMES101作业 0: 虚拟机的使用-CSDN博客
GAMES101作业 2: Triangles and Z-buffering-CSDN博客
GAMES101 作业 3: Pipeline and Shading【渲染管线与着色】-CSDN博客
GAMES101 作业 4:Bézier 曲线【贝塞尔曲线】-CSDN博客
GAMES101 作业 5:光线与三角形相交-CSDN博客
GAMES101 作业 6: 加速结构(BVH)-CSDN博客
GAMES101 作业 7: 路径追踪-CSDN博客
GAMES101 作业 8 质点弹簧系统-CSDN博客
写在最后
GAMES101的学习就告一段落了,我现在处于边学习边寻找方向的阶段,以后还不一定用的上图形学,如果涉及这方面的东西估计会回头把那些公式再跟着老师推一下
🆗那本专栏也就暂时到这里了