报错问题描述不够详细,但是针对Hololens 2和Unity开发环境中的VS2019编译错误,以下
是一些常见的问题及其解决方案:
1.缺少或错误的Unity版本
确保安装了支持Hololens 2的Unity版本(例如2019.3或更高)。
2.缺少C++工作负载
打开Visual Studio Installer, 修改VS2019安装,确保安装了"使用C++的桌面开发"工作
负载,并选中"Windows 10 SDK和“C++/AX、MFC和ATL支持"选项。
3.缺少或不匹配的Windows SDK版本
在Visual Studio Installer中,确保安装了适Hololens 2开发的Windows SDK版本。
4.缺少或无效的MRTK配置
确保Mixed Reality Toolkit (MRTK)配置正确,特别是确保MRTK的版本与Unity版本和
VS2019兼容。
5.缺少或无效的Unity編辑器外部依赖项
在Unity编辑器中,打开"Edit" > "Project Settings" >“Player",检查XR Settings",确保
已启用Windows Mixed Reality并且所有必要的包都已导入。
6.编译错误
查看具体的编译错误信息,通常会指出问题所在。根据错误信息,进行相应的修复。
7.权限问题
确保有足够的权限来编译和部署应用程序,尤其是在文件系统和注册表权限方面。
8.硬件问题
如果是硬件不兼容或损坏,可能会导致编译失败。检查Hololens 2设备是否正常工作。
针对具体的错误信息,解决方案可能会有所不同。如果上述通用解决方案无法解决问题,建
议提供具体的错误代码或描述以便进一步分析。