文章目录
- 1. 内存对齐
- 2. this 指针
- 3. 构造函数
1. 内存对齐
#pragma pack(1) //指定对齐数为 1
- 💧有一个小问题问大家,内存对齐其实也会造成空间浪费,为什么还要内存对齐呢?
》因为计算机读取数据是有要求的,要么就读取4
个字节,要么就是读取8
个字节,没有内存对齐会多读取几次,造成效率低下。
2. this 指针
-
🍎
this
指针的特点:
①this
指针只能在成员函数内部使用;②
this
指针的类型:类的类型 * const,即成员函数中,不能给this指针赋值,this
指针本身自己是不能改变的;③
this
指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this
指针;④
this
指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx
寄存器自动传递,不需要用户传递;
- 🍎为什么要有
this
指针呢?
因为需要满足调用同一个成员函数,然后访问的是不同的成员变量;
// 实际上的this指针是这样的,但是记住:不可以显示的写,但是成员函数里面可以使用this指针
void Print(Date* const this) {cout << this->_year << "-" << this->_month << "-" << this->_day << endl;
}
- 🍎this指针存在哪里的呢
this指针是存储在栈区的,因为它是一个形参。
- 🍎两道极易弄错的题目
编译器很聪明,会判断解引用后有没有意义,如果解引用后没有意义,就算你是*p
,我也不会进行解引用。
// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:void Print(){cout << "Print()" << endl;}
private:int _a;
};
int main()
{A* p = nullptr;// 要明白一点:成员函数不是存储在对象中的,是存在公共的代码段中的// 编译器很聪明,不会做多余的操作,所以不会对 p 解引用p->Print();return 0;
}
// 1.下面程序编译运行结果是? A、编译报错 B、运行崩溃 C、正常运行
class A
{
public:// 这里实际上是: void PrintA(A* const this) void PrintA(){cout << _a << endl;}
private:int _a;
};int main()
{A* p = nullptr;// 这边传过去实际上是: PrintA(p)p->PrintA();return 0;
}
- 🍉
tips
:静态成员函数是没有this
指针的,原因是:因为静态成员函数不依赖具体对象,所以在调用时,函数没有与特定的对象绑定。this
指针是指向调用成员函数的那个对象的地址。静态成员函数不与任何对象绑定,自然没有特定的对象可供指向。
3. 构造函数
🐧构造函数----初始化对象
🐧如果我们不写构造函数的话,编译器会自动生成一个默认的构造函数,但是编译器生成的默认构造函数,对于内置类型不做处理,对自定义类型调用它的默认构造函数。(可以理解对“内置类型不做”打了一个补丁,可以允许对成员变量声明的位置给缺省值)
- 🍉构造函数的特征:
①构造函数名跟类名一样,无返回值;
②构造函数可以重载,有无参构造函数和带参构造函数;
③对象实例化时,编译器自动调用对应的构造函数;
- 🍉默认成员函数和默认构造函数这两个概念大家区分的清楚吗?