Java - WebSocket

一、WebSocket

1.1、WebSocket概念

WebSocket是一种协议,用于在Web应用程序和服务器之间建立实时、双向的通信连接。它通过一个单一的TCP连接提供了持久化连接,这使得Web应用程序可以更加实时地传递数据。WebSocket协议最初由W3C开发,并于2011年成为标准。

1.2、WebSocket协议

WebSocket 协议是一种基于TCP的协议,用于在客户端和服务器之间建立持久连接,并且可以在这个连接上实时地交换数据。WebSocket协议有自己的握手协议,用于建立连接,也有自己的数据传输格式。

当客户端发送一个 WebSocket 请求时,服务器将发送一个协议响应以确认请求。在握手期间,客户端和服务器将协商使用的协议版本、支持的子协议、支持的扩展选项等。一旦握手完成,连接将保持打开状态,客户端和服务器就可以在连接上实时地传递数据。

WebSocket 协议使用的是双向数据传输,即客户端和服务器都可以在任意时间向对方发送数据,而不需要等待对方的请求。它支持二进制数据和文本数据,可以自由地在它们之间进行转换。

总之,WebSocket协议是一种可靠的、高效的、双向的、持久的通信协议,它适用于需要实时通信的Web应用程序,如在线游戏、实时聊天等

1.3、WebSocket原理

WebSocket 生命周期描述了 WebSocket 连接从创建到关闭的过程。一个 WebSocket 连接包含以下四个主要阶段:

  • 连接建立阶段(Connection Establishment):在这个阶段,客户端和服务器之间的 WebSocket 连接被建立。客户端发送一个 WebSocket 握手请求,服务器响应一个握手响应,然后连接就被建立了。
  • 连接开放阶段(Connection Open):在这个阶段,WebSocket 连接已经建立并开放,客户端和服务器可以在连接上互相发送数据。
  • 连接关闭阶段(Connection Closing):在这个阶段,一个 WebSocket 连接即将被关闭。它可以被客户端或服务器发起,通过发送一个关闭帧来关闭连接。
  • 连接关闭完成阶段(Connection Closed):在这个阶段,WebSocket 连接已经完全关闭。客户端和服务器之间的任何交互都将无效

客户端依靠发起HTTP握手,告诉服务端进行WebSocket协议通讯,并告知WebSocket协议版本。服务端确认协议版本,升级为WebSocket协议。之后如果有数据需要推送,会主动推送给客户端

请求头Request Headers

GET /test HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: sehfiowqweuq1psd==
Sec-WebSocket-Protocol: v10.stomp, v11.stomp, v12.stomp
Origin: http://hello.com
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
Sec-WebSocket-Version: 13

首先客户端(如浏览器)发出带有特殊消息头(Upgrade、Connection)的请求到服务器,服务器判断是否支持升级,支持则返回响应状态码101,表示协议升级成功,对于WebSocket就是握手成功。其中关键的字段就是Upgrade,Connection,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器:注意啦,发起的是Websocket协议,不再 使用原先的HTTP。其中,Sec-WebSocket-Key当成是请求id就好了。

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HaA6EjhHRejpHyuO0yBnY4J4n3A=
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate;client_max_window_bits=15
Sec-WebSocket-Protocol: v12.stomp

Sec-WebSocket-Accept的字段值是由握手请求中的Sec-WebSocket-Key的字段值生成的。成功握手确立WebSocket连接之后,通信时不再使用HTTP的数据帧,而采用WebSocket独立的数据帧

1.4、 应用场景

实时聊天:聊天应用需要实时的消息传递,WebSocket 提供了高效的解决方案。

在线游戏:游戏中的实时交互(例如玩家动作和状态更新)可以通过 WebSocket 高效地处理。

股票市场:股票和金融市场应用需要实时更新数据,WebSocket 能够提供实时行情和交易信息。

实时通知:例如社交网络应用中的即时通知和更新。

协作应用:如实时文档编辑和在线协作工具,可以使用 WebSocket 实现多用户之间的同步更新。

WebSocket 协议在许多现代网络应用中扮演了重要角色,特别是在需要高频率数据交换和低延迟响应的场景中

1.5、WebSocket优劣势

WebSocket优势:

  • 实时性:由于WebSocket的持久化连接,它可以实现实时的数据传输,避免了Web应用程序需要不断地发送请求以获取最新数据的情况。
  • 双向通信:WebSocket协议支持双向通信,这意味着服务器可以主动向客户端发送数据,而不需要客户端发送请求。
  • 减少网络负载:由于WebSocket的持久化连接,它可以减少HTTP请求的数量,从而减少了网络负载。

WebSocket劣势:

  • 需要浏览器和服务器都支持:WebSocket是一种相对新的技术,需要浏览器和服务器都支持。一些旧的浏览器和服务器可能不支持WebSocket。
  • 需要额外的开销:WebSocket需要在服务器上维护长时间的连接,这需要额外的开销,包括内存和CPU。
  • 安全问题:由于WebSocket允许服务器主动向客户端发送数据,可能会存在安全问题。服务器必须保证只向合法的客户端发送数据

1.6、http和websocket区别

(1)WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息;HTTP是单向的

(2)WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的;而HTTP是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接

二、Java中使用WebSocket

2.1、Java WebSocket API编写WebSocket

2.1.1、WebSocket服务器的搭建方法

在Java中搭建WebSocket服务器的方法如下:

1、首先,需要引入Java WebSocket API库。可以从Maven仓库下载Java WebSocket API依赖,或者直接将相关jar文件添加到项目中。

2、创建一个WebSocket服务器类,实现javax.websocket.Endpoint接口。这个类将作为WebSocket服务器的入口点,并定义了处理WebSocket连接和消息的方法。

3、在服务器类中,重写以下方法:

@OnOpen:注解用于标记一个方法,当WebSocket与客户端成功建立连接时,这个方法将被调用。

@OnMessage:注解标记的方法会在收到客户端发送的消息时被调用。在示例中,收到消息后会打印消息内容,并将响应消息发送回客户端。

@OnClose:注解标记的方法会在WebSocket关闭时被调用。

@OnError:注解标记的方法会在发生错误时被调用。

在类上使用@ServerEndpoint注解,将这个类声明为一个WebSocket端点。/websocket是WebSocket的URI,客户端可以通过这个URI来连接到这个WebSocket端点。

4、使用javax.websocket.server.ServerEndpoint注解标记服务器类,指定WebSocket的URL路径。

5、创建一个WebSocket服务器容器类,用来启动和管理WebSocket服务器。可以使用javax.websocket.server.ServerEndpointConfig的Builder类创建一个服务器配置对象,将服务器类和URL路径关联起来,并配置其他相关信息。

6、使用WebSocket服务器容器类的create方法创建一个WebSocket服务器实例。

7、启动WebSocket服务器,可以使用Server.start()方法

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketServer {@OnOpenpublic void onOpen(Session session) {// 在连接打开时执行的操作}@OnClosepublic void onClose(Session session) {// 在连接关闭时执行的操作}@OnMessagepublic void onMessage(String message, Session session) {// 处理收到的消息}
}

编写配置类

// 需要注入Bean的话必须声明为配置类
@Configuration
public class WebSocketConfig {@Beanpublic ServerEndpointExporter serverEndpointExporter(){return new ServerEndpointExporter();}
}

 调用:

import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;public class WebSocketServerContainer {public static void main(String[] args) {ServerEndpointConfig serverConfig = ServerEndpointConfig.Builder.create(WebSocketServer.class, "/websocket").build();WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();try {container.connectToServer(serverConfig, new URI("ws://localhost:8080/"));} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}

:这里监听的地址不可以是 "ws" 不然会报错,可能这是关键字吧,毕竟我们的协议就叫 ws 

2.1.2、Vue + JS 实现客户端

<template><div class="app-container home"><el-row :gutter="20"><el-col :sm="24" :lg="24"><h1>集成websocket测试</h1></el-col></el-row><el-row :gutter="20"><el-col :sm="24" :lg="24"><div><el-input v-model="url" type="text" style="width: 20%" /> &nbsp;&nbsp;<el-button @click="join" type="primary">连接</el-button><el-button @click="exit" type="danger">断开</el-button><el-button @click="resetForm" type="success">重置</el-button><br /><br /><el-input type="textarea" v-model="message" :rows="9" /><br /><br /><el-button type="success" @click="send">发送消息</el-button><br /><br />返回内容<el-input type="textarea" v-model="text_content" :rows="9" /><br /><br /></div></el-col></el-row></div>
</template><script>
import { getToken } from "@/utils/auth";export default {name: "Index",data() {return {url: "ws://127.0.0.1:8080/websocket/message",message: "",text_content: "",ws: null,headers: {Authorization: "Bearer " + getToken(),},};},methods: {join() {const wsuri = this.url;// this.ws = new WebSocket(wsuri);this.ws = new WebSocket(wsuri, [getToken()]);const self = this;// 连接成功后调用this.ws.onopen = function (event) {self.text_content = self.text_content + "WebSocket连接成功!" + "\n";};this.ws.onerror = function (event) {self.text_content = self.text_content + "WebSocket连接发生错误!" + "\n";};// 接收后端消息this.ws.onmessage = function (event) {self.text_content = self.text_content + event.data + "\n";};// 关闭连接时调用this.ws.onclose = function (event) {self.text_content = self.text_content + "已经关闭连接!" + "\n";};},exit() {if (this.ws) {this.ws.close();this.ws = null;}},send() {if (this.ws) {this.ws.send(this.message);} else {alert("未连接到服务器");}},//重置resetForm() {this.message = "";this.text_content = "";},},
};
</script>

2.2、Spring Boot集成WebSocket

2.2.1、添加依赖

<dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
</dependency>

2.2.2、配置WebSocket

应用程序中,需要配置WebSocket。创建一个新的Java类,并添加注。@ServerEndpoint(“/websocket”)。这将指定WebSocket服务端的端点。

在此类中,需要实现几个方法:

import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketServer {@OnOpenpublic void onOpen(Session session) {System.out.println("Connection opened: " + session.getId());sessions.add(session);}@OnMessagepublic void onMessage(Session session, String message) throws IOException {System.out.println("Received message: " + message);session.getBasicRemote().sendText("Server received: " + message);}@OnClosepublic void onClose(Session session) {System.out.println("Connection closed: " + session.getId());sessions.remove(session);}private static final Set<Session> sessions = Collections.synchronizedSet(new HashSet<Session>());
}

2.2.3、处理WebSocket消息

在@OnMessage方法中,可以处理WebSocket客户端发送的消息,并向客户端发送响应。下面是一个简单的示例代码:

@OnMessage
public void onMessage(Session session, String message) throws IOException {System.out.println("Received message: " + message);session.getBasicRemote().sendText("Server received: " + message);
}

在此代码中,我们简单地打印出收到的消息,并向客户端发送响应。

关闭WebSocket连接

在@OnClose方法中,可以删除连接并做一些清理工作。下面是一个示例代码:

@OnClose
public void onClose(Session session) {System.out.println("Connection closed: " + session.getId());sessions.remove(session);
}

在此代码中,我们从连接池中删除连接,并打印出连接已关闭的消息。

配置WebSocket支持

最后,需要配置Spring Boot以支持WebSocket。创建一个新的Java类,并添加注释@Configuration和@EnableWebSocket。然后,需要覆盖方法registerWebSocketHandlers(),并指定WebSocket处理程序。下面是一个示例代码:

import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;@Configuration
@EnableWebSocket
public class WebSocketConfig implements WebSocketConfigurer {@Overridepublic void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {registry.addHandler(new WebSocketServer(), "/websocket").setAllowedOrigins("*");}
}

在此代码中,我们创建了一个新的WebSocketServer对象,并将其添加到WebSocket处理程序中。我们还指定了WebSocket端点(/websocket)和允许的来源(*)。

三、PostMan调用

3.1、Websocket在线模拟请求工具

访问访问地址:http://www.jsons.cn/websocket/

具有进行连接、断开、模拟发送数据等功能。

(请求时注意连接格式为 ws://IP或域名:端口(示例 ws://127.0.0.1:8089/websocket/devices)

3.2、Postman

使用新版的Postman

1、建立 WebSocket 连接

在 File–> New 页面,选择 WebSocket Request,即可创建一个 WebSocket 模拟请求。

2、模拟数据交互

在地址栏中输入相应的 WebSocket 请求地址,点击地址栏右侧的 “Connect” 按钮,即可建立连接。

连接建立成功后,在 Message 的信息栏中输入模拟数据,点击 “Send” 按钮,即可与服务端进行数据交互。

优势:

支持多种数据格式

如:Text、JSON、XML、HTML、Binary等;

支持对交互信息进行格式化显示

如:Text、JSON、XML、HTML等;

支持对交互数据进行模糊搜索、筛选过滤、清空等操作;

交互数据按照时间倒序显示,更便于查看最新的数据。

3、断开 WebSocket 连接

如果调试结束,点击地址栏右侧的 “Disconnect” 按钮,即可断开与 WebSocket 服务端的连接

可参考

WebSocket详解及使用教程:打造高效的实时通信(二)_利用websocket进行聊天-CSDN博客


Java中使用WebSocket的几种方式_java_脚本之家

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