一. 字符指针变量
字符指针变量的使用和整型指针变量的使用方法相似,以下是其基本使用方法的例子:
(1)字符指针变量还有一种使用方法:
const char* p = "abcd"
需要注意的是,这里并不是把字符串abcd放到了指针变量p中,而是只将这个字符串中的第一个元素的地址赋给了p,我们可以用下面这个代码来理解:
char arr[] = "abcd";
char* ch = arr;
printf("%c", *ch);
ch这个指针变量实际存放的是数组中首元素a的地址。
(2)const char* p = "abcd";用%s打印这个字符串的时候,只需要提供首元素的地址即可。
(3)const char* p = "abcd"这是一个常量字符串,意味着里面的内容不能修改
(4)在c语言中,用相同的字符串去初始化不同的数组时,会开辟出不同的空间:但是,用不同的指针指向同一个字符串时,其实会指向同一块空间,我们用两个代码来验证:
二. 数组指针变量
整型指针变量时存放整型变量的地址,字符指针变量是存放字符变量的地址,那么同理,数组指针变量是存放数组的地址。
在介绍数组指针前,我们需要区分一下数组指针和指针数组,在前面的学习中,我们已经了解了指针数组,它其实是存放指针的数组,而数组指针正好相反,它是存放数组地址的指针。在记忆上,可以着重记忆后面两个字,指针数组它的重点是数组,而数组指针它的重点是指针。
以下是数组指针变量写的方式:
int (*p)[5];
理解的时候,我们可以按照以下顺序来理解:
*先和p结合,说明变量p是一个指针变量——变量p指向它后面的内容,在这里指向的是一个大小为5的数组——这个数组的类型为整型。
我们知道,数组名就是数组首元素的地址,而&数组名,就是整个数组的地址了。在对数组指针变量初始化的时候,我们就可以用&数组名来操作:
int (*p)[5]=&arr;
为了更灵活的应用,我们将char * ch[5] 放入数组指针中去:
char *(*pch)[5]=char * ch[5]
和上面的理解方式相同:*与pch结合,表示pch是一个指针变量,这个指针变量指向一个大小为5的数组,而这个数组的类型为char*。
下面,我们用数组指针变量的内容来打印一个数组:
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int (*p)[10] = &arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", (*p)[i]);
}
return 0;
}
注意:*p将p这个指针变量解引用,代表的是数组arr,也就等价于arr[i];arr[i]又等价于 *(arr+i),这样更有助于我们理解二维数组传参。
三. 二维数组传参的深入理解
二维数组可以看作每个元素是一维数组的数组,二维数组的首元素就是第一行,是一个一维数组。所以,二维数组的数组名表示的就是第一行的地址,二维数组传参本质上就是传递了第一行的一维数组的地址,假设我们要打印一个二维数组,代码如下:
void print(int (*p)[5], int a, int b)
{
for (int i = 0; i < a; i++)
{
for (int j = 0; j < b; j++)
{
printf("%d ", *(*(p + i) + j));
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7} };
print(arr, 3, 5);
return 0;
}
以下是对这段代码中重点内容的解释:
(1)由于二维数组传参传过去的是第一行的一维数组的地址,那么在接收参数时,就应该用数组指针变量的形式来写,也就是int(*p)[5]。
(2)*(*(p + i) + j)
我们从内向外依次来解释理解:
由于p存放的是一个一维数组的地址,那么p+i表示的就是每加i就跳过一个一维数组,用*(p+i)的方式来找这个二维数组中的每一个一维数组,*(p+i)可以看作一个一维数组arr1;*(*(p + i) + j)就可以看作 *(arr1+j),而这又等价于arr1[j],这样就可以理解二维数组的传参了。