Unity3D中Huatuo可行性的思维实验详解

引言

Unity3D作为一款功能强大的跨平台游戏引擎,在游戏开发领域具有举足轻重的地位。它不仅支持2D和3D游戏开发,还广泛应用于虚拟现实、建筑可视化等领域。其中,Huatuo作为一个强大的热更新解决方案,通过扩展Unity的IL2CPP运行时,实现了在iOS、Android等限制JIT的平台上高效的热更新。本文将详细探讨Huatuo的技术实现及其在Unity3D中的可行性,并提供相应的代码示例。

对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!

技术详解

IL2CPP简介

IL2CPP(Intermediate Language to C++ Programming Language)是Unity3D用于将C#编写的代码转换为C++代码的技术,以实现跨平台的高性能运行。Unity首先将C#代码编译为CIL(Common Intermediate Language),这是一种中间语言,类似于面向对象的汇编语言,并且完全基于堆栈。CIL运行在虚拟机上,通过JIT(Just-In-Time)编译器将其转换为特定平台的机器码。然而,由于iOS等平台禁止将JIT编译出的机器码映射到内存中,Unity引入了AOT(Ahead-Of-Time)编译,即提前将CIL编译为机器码。IL2CPP正是将CIL转换为C++代码,然后通过C++编译器生成特定平台的机器码。

IL2CPP的优势在于:

  1. 运行效率快:使用IL2CPP后,程序运行效率有了1.5-2.0倍的提升。
  2. 跨平台兼容性:IL2CPP能够生成适用于多种平台的机器码,大大简化了跨平台开发的复杂性。
  3. 代码优化:IL2CPP可以利用C++编译器的优化功能,减少最终游戏的尺寸并提高运行速度。

Huatuo技术解析

Huatuo是一个特性完整、零成本、高性能、低内存的Unity全平台原生C#热更新解决方案。它通过扩展Unity的IL2CPP运行时,实现了在iOS、Android等限制JIT的平台上高效的热更新。

Huatuo的核心技术在于其开创性的differential hybrid dll技术。该技术允许开发者对AOT DLL进行任意增删改,Huatuo会智能地让变化或新增的类和函数以解释器模式运行,而未改动的类和函数则以AOT方式运行。这种混合模式不仅保证了热更新代码的高效执行,还最大限度地保留了原生AOT代码的性能优势。

Huatuo的优势包括:

  1. 特性完整:几乎完整实现了ECMA-335规范,除了特定限制外,所有特性都支持。
  2. 执行高效:寄存器解释器性能卓越,热更新代码执行效率接近原生AOT水平。
  3. 内存高效:热更新类型与AOT类型内存占用一致,远优于其他方案。
  4. 原生支持Hotfix:几乎不增加任何开发和运行开销。

思维实验:验证Huatuo在Unity3D中的可行性

为了验证Huatuo在Unity3D中的可行性,我们设计一个思维实验,通过实现一个简单的对象池和事件系统来展示其应用。

实验设计

  1. 创建对象池:对象池技术预先创建一定数量的数据项对象,当需要显示新的数据项时,从对象池中取出空闲对象进行复用,而不是重新创建。当数据项不再需要显示时,将其放回对象池而不是直接销毁。
  2. 创建事件系统:事件系统用于在特定事件发生时执行相应的动作。

代码实现

以下是一个使用Huatuo创建对象池和事件系统的简单示例:

// 使用Huatuo创建一个对象池
public class ObjectPool<T> where T : new()
{
private Stack<T> m_ObjectStack = new Stack<T>();
public T Get()
{
if (m_ObjectStack.Count > 0)
{
return m_ObjectStack.Pop();
}
else
{
return new T();
}
}
public void Release(T obj)
{
m_ObjectStack.Push(obj);
}
}
// 使用Huatuo创建一个事件系统
public class EventSystem
{
private Dictionary<string, Action> m_EventDict = new Dictionary<string, Action>();
public void AddEventListener(string eventName, Action action)
{
if (!m_EventDict.ContainsKey(eventName))
{
m_EventDict[eventName] = action;
}
else
{
m_EventDict[eventName] += action;
}
}
public void RemoveEventListener(string eventName, Action action)
{
if (m_EventDict.ContainsKey(eventName))
{
m_EventDict[eventName] -= action;
}
}
public void DispatchEvent(string eventName)
{
if (m_EventDict.ContainsKey(eventName))
{
m_EventDict[eventName]?.Invoke();
}
}
}

在这个示例中,ObjectPool<T>类实现了一个简单的对象池,EventSystem类实现了一个事件系统。通过使用Huatuo,这些代码可以在限制JIT的平台上高效运行,并实现热更新。

结论

通过上述思维实验和代码实现,我们可以验证Huatuo在Unity3D中的可行性。Huatuo通过其开创性的differential hybrid dll技术,实现了在限制JIT的平台上高效的热更新,并且具有特性完整、执行高效、内存高效和原生支持Hotfix等优势。这使得Unity3D在游戏开发领域更加具有竞争力,为开发者提供了更加高效、灵活的开发工具。无论是初学者还是资深开发者,都可以通过掌握Huatuo的技术,创建出更加优质的游戏和应用。

Unity / 精选推荐huatuo 热更新原理与实战详解

huatuo 热更新原理与实战详解​

www.bycwedu.com/promotion_channels/308905031​编辑

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/497254.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

域内的三种委派方式

域委派&#xff1a;使得上游服务能使用用户凭据访问下游服务&#xff0c;使得下游服务根据域用户判断权限&#xff0c;例如&#xff1a; web 用户 hack ---------------访问------------------> web 服务器 &#xff08; www-data 域服务账户运行&#xff09;-------------…

GEE云计算、多源遥感、高光谱遥感技术蓝碳储量估算;红树林植被指数计算及提取

大气温室气体浓度不断增加&#xff0c;导致气候变暖加剧&#xff0c;随之会引发一系列气象、生态和环境灾害。如何降低温室气体浓度和应对气候变化已成为全球关注的焦点。海洋是地球上最大的“碳库”,“蓝碳”即海洋活动以及海洋生物&#xff08;特别是红树林、盐沼和海草&…

module ‘django.db.models‘ has no attribute ‘FieldDoesNotExist‘

module ‘django.db.models’ has no attribute ‘FieldDoesNotExist’ xadmin报错 原因 django与xadmin版本不匹配。 django==3.2.7 xadmin-django==3.0.2解决方案 在xadmin/view/edit.py的388行改为 from django.core import exceptions if self.request_method ==

数据结构(哈希表(中)纯概念版)

前言 哈希表&#xff08;Hash Table&#xff09;是计算机科学中的一个基础而重要的数据结构&#xff0c;它广泛评估各种算法和系统中&#xff0c;尤其是在需要快速查找、插入和删除操作的场景中。由于其O( 1)的平均时间复杂度&#xff0c;存储表在性能要求较高的应用中表现得非…

计算机网络 (12)物理层下面的传输媒体

前言 计算机网络物理层下面的传输媒体是计算机网络设备之间的物理通路&#xff0c;也称为传输介质或传输媒介&#xff0c;并不包含在计算机网络体系结构中&#xff0c;而是处于物理层之下。 一、传输媒体的分类 导向型媒体&#xff1a;电磁波被导引沿着固体媒体传播。常见的导向…

PPT画图——如何设置导致图片为600dpi

winr&#xff0c;输入regedit打开注册表 按路径找&#xff0c;HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Office\XX.0\PowerPoint\Options&#xff08;xx为版本号&#xff0c;16.0 or 15.0或则其他&#xff09;。名称命名&#xff1a;ExportBitmapResolution 保存即可&#xff0c;…

接口测试的原则、用例与流程

&#x1f345; 点击文末小卡片&#xff0c;免费获取软件测试全套资料&#xff0c;资料在手&#xff0c;涨薪更快 一、接口的介绍 软件测试中&#xff0c;常说的接口有两种&#xff1a;图形用户接口&#xff08;GUI&#xff0c;人与程序的接口&#xff09;、应用程序编程接口…

Oracle 11G还有新BUG?ORACLE 表空间迷案!

前段时间遇到一个奇葩的问题&#xff0c;在开了SR和oracle support追踪两周以后才算是有了不算完美的结果&#xff0c;在这里整理出来给大家分享。 1.问题描述 12/13我司某基地MES全厂停线&#xff0c;系统卡死不可用&#xff0c;通知到我排查&#xff0c;查看alert log看到是…

测试冰淇淋模型

测试领域的冰淇淋模型&#xff08;Ice Cream Cone Model&#xff09;是一个相对于传统的测试金字塔模型的反转&#xff0c;是一种与经典金字塔模型相对的测试策略。在这种模型中&#xff0c;测试的分布和重点与传统金字塔模型相反。以下是冰淇淋模型的主要特点和原因&#xff1…

Quartz任务调度框架实现任务动态执行

说明&#xff1a;之前使用Quartz&#xff0c;都是写好Job&#xff0c;指定一个时间点&#xff0c;到点执行。最近有个需求&#xff0c;需要根据前端用户设置的时间点去执行&#xff0c;也就是说任务执行的时间点是动态变化的。本文介绍如何用Quartz任务调度框架实现任务动态执行…

HarmonyOS Next 实现登录注册页面(ARKTS) 并使用Springboot作为后端提供接口

1. HarmonyOS next ArkTS ArkTS围绕应用开发在 TypeScript &#xff08;简称TS&#xff09;生态基础上做了进一步扩展&#xff0c;继承了TS的所有特性&#xff0c;是TS的超集 ArkTS在TS的基础上扩展了struct和很多的装饰器以达到描述UI和状态管理的目的 以下代码是一个基于…

基于 Ragflow 搭建知识库-初步实践

基于 Ragflow 搭建知识库-初步实践 一、简介 Ragflow 是一个强大的工具&#xff0c;可用于构建知识库&#xff0c;实现高效的知识检索和查询功能。本文介绍如何利用 Ragflow 搭建知识库&#xff0c;包括环境准备、安装步骤、配置过程以及基本使用方法。 二、环境准备 硬件要…

加载Tokenizer和基础模型的解析及文件介绍:from_pretrained到底加载了什么?

加载Tokenizer和基础模型的解析及文件介绍 在使用Hugging Face的transformers库加载Tokenizer和基础模型时&#xff0c;涉及到许多文件的调用和解析。这篇博客将详细介绍这些文件的功能和它们在加载过程中的作用&#xff0c;同时结合代码片段进行解析。 下图是我本地下载好模…

链式二叉树的基本操作,前序、中序以及后序遍历(递归实现,非递归实现)【有图解】

文章目录 结点设置二叉树的遍历前序、中序以及后序遍历 递归实现前序、中序以及后序遍历 非递归实现层序遍历 结点的个数叶子结点的个数第k层结点的个数值为x的结点树的最大深度二叉树的销毁 结点设置 既然是链式二叉树&#xff0c;那必须得有自己的结点类型&#xff0c;以下是…

使用 Docker 搭建 Hadoop 集群

1.1. 启用 WSL 与虚拟机平台 1.1.1. 启用功能 启用 WSL并使用 Moba 连接-CSDN博客 1.2 安装 Docker Desktop 最新版本链接&#xff1a;Docker Desktop: The #1 Containerization Tool for Developers | Docker 指定版本链接&#xff1a;Docker Desktop release notes | Do…

3.若依前端项目拉取、部署、访问

因为默认RuoYi-Vue是使用的Vue2,所以需要另外去下载vue3来部署。 拉取代码 git clone https://gitee.com/ys-gitee/RuoYi-Vue3.git 安装node才能执行npm相关的命令 执行命令npm install 如果npm install比较慢的话&#xff0c;需要添加上国内镜像 npm install --registrhttp…

Docker安装体验kuboard-k8s多集群管理工具

文章目录 1.kuboard是什么&#xff1f;2.docker安装命令2.1 Linux上docker环境安装命令2.2 Windows上docker环境安装命令 3.登录访问3.1首页访问地址3.2 默认账号密码3.3 登录页3.4 首页 4总结 1.kuboard是什么&#xff1f; 参看官网: https://kuboard.cn/gitHub项目地址&…

重学设计模式-责任链模式

责任链模式&#xff08;Chain of Responsibility Pattern&#xff09;是一种行为设计模式&#xff0c;它通过将请求沿着链传递&#xff0c;使多个对象都有机会处理该请求&#xff0c;从而避免了请求的发送者与接收者之间的耦合关系。本文将详细介绍责任链模式的定义、优缺点、应…

SuperMap iClient3D for Cesium等高线标注

kele 前言 在三维地形分析中&#xff0c;等高线分析是一种非常重要的分析方法&#xff0c;它能直观的表达出地形的高低起伏特征&#xff0c;在三维系统中受到广泛应用。在SuperMap iClient3D for Cesium中&#xff0c;等高线分析是前端GPU分析&#xff0c;能够分析并渲染出等高…

简易共享屏幕工具改进版

昨天心血来潮写了一篇关于简易共享屏幕工具的文章&#xff0c;发现也有一些阅读量&#xff0c;并且我对于它的效果不是很满意 &#xff0c;实际呈现的帧率还是太低了。所以我今天换了更高效的方式来实现。 50 行代码简易屏幕共享工具 改进 降低分辨率 昨天那个测试的帧率低&a…