STM32-笔记23-超声波传感器HC-SR04

一、简介

HC-SR04 工作参数:

• 探测距离:2~600cm

• 探测精度:0.1cm±1%

• 感应角度:<15°

• 输出方式:GPIO

• 工作电压:DC 3~5.5V

• 工作电流:5.3mA

• 工作温度:-40~85℃

 

  •  怎么让它发送波 Trig?

        给Trig端口至少10us的高电平

  • 怎么知道它开始发了波 Echo引脚?

        由低电平跳转到高电平,表示开始发送波

  • 怎么知道接收了返回波 Echo?

        由高电平跳转回低电平,表示波回来了

  • 怎么算时间 ?

        Echo引脚维持高电平的时间,波发出去的那一下,开始启动定时器 波回来的那一下,我们开始停止定时器,计算出中间经过多少时间

  • 怎么算距离?

        距离 = 速度(343m/s) * 时间 / 2

 二、实验前期准备

        因为想把测出来的距离打印在串口上,所以复制项目文件19-串口打印功能,重命名25-超声波传感器,新建文件夹hc-sr04

打开工程文件

加载文件

引脚接线

三、代码:

main.c

#include "sys.h"
#include "delay.h"
#include "led.h"
#include "uart1.h"
#include "hcsr04.h"int main(void)
{HAL_Init();                         /* 初始化HAL库 */stm32_clock_init(RCC_PLL_MUL9); /* 设置时钟, 72Mhz */led_init();//初始化led灯hcsr04_init();uart1_init(115200);while(1){ printf("距离是:%.2f\r\n",hcsr04_get_lenght());delay_ms(1000);}
}

hcsr04.c

#include "hcsr04.h"
#include "delay.h"TIM_HandleTypeDef tim2_handle = {0};//定义结构体//定时器初始化函数
void timer_init()//把ARR和PSC当作参数传进来
{tim2_handle.Instance = TIM2; //选择使用的定时器tim2_handle.Init.Prescaler = 72-1; //PSC:使其读一个数用1ustim2_handle.Init.Period = 65536-1; //ARRtim2_handle.Init.CounterMode = TIM_COUNTERMODE_UP;//配置成向上的,默认向上的tim2_handle.Init.AutoReloadPreload = TIM_AUTORELOAD_PRELOAD_DISABLE;  //自动重装载,默认自动重装载HAL_TIM_Base_Init(&tim2_handle);
//    HAL_TIM_Base_Start_IT(&tim2_handle);//设置使能更新中断,和启动计数器
}//msp函数
void HAL_TIM_Base_MspInit(TIM_HandleTypeDef *htim)
{if(htim->Instance == TIM2){__HAL_RCC_TIM2_CLK_ENABLE();
//        HAL_NVIC_SetPriority(TIM2_IRQn,2,2);//设置优先级
//        HAL_NVIC_EnableIRQ(TIM2_IRQn);//设置使能中断}
}
//定时器启动的函数
void tim2_start(void) 
{HAL_TIM_Base_Start(&tim2_handle);
}
//定时器关闭的函数
void tim2_stop(void) 
{HAL_TIM_Base_Stop(&tim2_handle);
}
//读CNT计数器的值
uint16_t tim2_get_cnt(void) 
{return __HAL_TIM_GetCounter(&tim2_handle);
}
//将CNT计数器的值传递进来
void tim2_set_cnt(uint16_t val) 
{__HAL_TIM_SetCounter(&tim2_handle,val);
}
//初始化gpio口引脚
void hcsr04_gpio_init(void)
{   GPIO_InitTypeDef gpio_initstruct;//定义一个结构体gpio_initstruct//打开trig和echo时钟TRIG_GPIO_CLK_ENABLE();ECHO_GPIO_CLK_ENABLE();//调用TRIG的GPIO初始化函数gpio_initstruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP;//推挽输出gpio_initstruct.Pin = TRIG_PIN;//trig对应的引脚gpio_initstruct.Pull = GPIO_NOPULL;//引脚不拉gpio_initstruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;//高速HAL_GPIO_Init(TRIG_PORT,&gpio_initstruct);//调用echo的GPIO初始化函数gpio_initstruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT;//作为输入引脚gpio_initstruct.Pin = ECHO_PIN;//echo对应的引脚HAL_GPIO_Init(ECHO_PORT,&gpio_initstruct);
}
//初始化超声波
void hcsr04_init(void)
{timer_init();//初始化定时器hcsr04_gpio_init();//初始化GPIO引脚}
//读取超声波测出来的距离
float hcsr04_get_lenght(void)
{uint16_t total_time = 0;  //定义一个变量用于接收CNT的值float distance = 0;//1、Trig,给Trig端口至少10us的高电平TRIG_HIGH();delay_us(15);TRIG_LOW();//2、Echo引脚,由低电平跳转到高电平,表示开始发送波//波发出去的那一下,开始启动定时器while(ECHO_STATUS() == GPIO_PIN_RESET);//用echo引脚是否从低电平变成高电平来决定波是否发出去了tim2_start(); //启动定时器2tim2_set_cnt(0);//将定时器初始值置0//3、Echo,由高电平跳转回低电平,表示波回来了//波回来的那一下,我们开始停止定时器while(ECHO_STATUS() == GPIO_PIN_SET);//用echo引脚是否从高电平变成低电平来决定波是否接到tim2_stop();//关掉定时器//4、Echo引脚维持高电平的时间=计算出中间经过多少时间total_time = tim2_get_cnt();//用total_time接收CNT定时器里面的值//距离 = 速度(343m/s) * 时间 / 2//343m/s = 34300cm/s,因为距离是一个来回,所以要/2(这里速度除2下面路程就不用除2了)// = 34300/2 = 17150cm/s = 0.017150cm/usdistance = total_time * 0.01715;return distance;
}

hcsr04.h

#ifndef __HCSR04_H__
#define __HCSR04_H__#include "sys.h"#define TRIG_PORT                 GPIOB                                             //trig对应gpio的哪一组
#define TRIG_PIN                  GPIO_PIN_6                                        //trig对应gpio的哪个引脚
#define TRIG_GPIO_CLK_ENABLE()    __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()                      //gpio口时钟打开
#define TRIG_HIGH()               HAL_GPIO_WritePin(TRIG_PORT,TRIG_PIN,GPIO_PIN_SET)//trig对应的引脚拉高
#define TRIG_LOW()                HAL_GPIO_WritePin(TRIG_PORT,TRIG_PIN,GPIO_PIN_RESET)//trig对应的引脚拉低#define ECHO_PORT                 GPIOB                                             //echo对应gpio的哪一组
#define ECHO_PIN                  GPIO_PIN_7                                        //echo对应gpio的哪个引脚
#define ECHO_GPIO_CLK_ENABLE()    __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE()                      //gpio口时钟打开
#define ECHO_STATUS()             HAL_GPIO_ReadPin(ECHO_PORT,ECHO_PIN)              //读取echo对应的引脚电平void hcsr04_init(void);
float hcsr04_get_lenght(void);#endif

打开串口助手,每一秒超声波都在测距

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/498822.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

win32汇编环境下,对话框程序中生成listview列表控件,点击标题栏自动排序的示例

;;启动后的效果 ;点击性别后的效果 ;把代码抄进radasm里面&#xff0c;可以直接编译运行。重要的地方加了备注。 ;这个有点复杂&#xff0c;重要的地方加了备注 ;以下是ASM文件 ;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>…

工业以太网交换机怎么挑选?

在现代工业中&#xff0c;工业以太网交换机是网络的核心设备。正确选择适合的交换机&#xff0c;直接关系到工业网络的运行稳定性和系统的可靠性。接下来&#xff0c;我们将围绕选型时需要重点考虑的几个方面展开讨论&#xff0c;并为您提供一些实用建议。 性能与传输速度 选择…

如何在 Ubuntu 22.04 上安装并开始使用 RabbitMQ

简介 消息代理是中间应用程序&#xff0c;在不同服务之间提供可靠和稳定的通信方面发挥着关键作用。它们可以将传入的请求存储在队列中&#xff0c;并逐个提供给接收服务。通过以这种方式解耦服务&#xff0c;你可以使其更具可扩展性和性能。 RabbitMQ 是一种流行的开源消息代…

Zabbix企业级分布式监控系统

第一章&#xff1a;监控概念及Zabbix部署 监控概述 对于监控系统在企业架构中不是新的技术&#xff0c;但却是必不可少的重要组成部分&#xff0c;所谓无监控&#xff0c;不运维&#xff01; 监控系统可以帮助运维、开发、测试等人员及时的发现服务器出现的故障&#xff0c;…

前端安全措施:接口签名、RSA加密、反调试、反反调试、CAPTCHA验证

文章目录 引言I 设置防爬虫功能使用robots.txt文件通过配置HTTP头部中的X-Robots-TagII 禁止打开开发者工具反复清空控制台无限debugger反调试检查是否按下了F12或其他调试快捷键禁用右键监听调试快捷键例子III 屏蔽粘贴/复制/剪切/选中IV 知识扩展: javascript内置命令调试分…

ThinkPHP 8高效构建Web应用-第一个简单的MVC应用示例

【图书介绍】《ThinkPHP 8高效构建Web应用》-CSDN博客 《2025新书 ThinkPHP 8高效构建Web应用 编程与应用开发丛书 夏磊 清华大学出版社教材书籍 9787302678236 ThinkPHP 8高效构建Web应用》【摘要 书评 试读】- 京东图书 使用VS Code开发ThinkPHP项目-CSDN博客 我们先实现一…

Visual Studio 中增加的AI功能

前言&#xff1a; 人工智能的发展&#xff0c;在现在&#xff0c;编程技术的IDE里面也融合了AI的基本操做。本例&#xff0c;以微软的Visual Studio中的人工智能的功能介绍例子。 本例的环境&#xff1a; Visual Studio 17.12 1 AI 智能变量检测&#xff1a; 上图展示了一…

理解生成协同促进?华为诺亚提出ILLUME,15M数据实现多模态理解生成一体化

多模态理解与生成一体化模型&#xff0c;致力于将视觉理解与生成能力融入同一框架&#xff0c;不仅推动了任务协同与泛化能力的突破&#xff0c;更重要的是&#xff0c;它代表着对类人智能&#xff08;AGI&#xff09;的一种深层探索。通过在单一模型中统一理解与生成&#xff…

TTL 传输中过期问题定位

问题&#xff1a; 工作环境中有一个acap的环境&#xff0c;ac的wan口ip是192.168.186.195/24&#xff0c;ac上lan上有vlan205&#xff0c;其ip子接口地址192.168.205.1/24&#xff0c;ac采用非nat模式&#xff0c;而是路由模式&#xff0c;在上级路由器上有192.168.205.0/24指向…

015-spring-动态原理、AOP的xml和注解方式

强制使用cglib动态代理 spring-AOP的使用

Postman测试big-event

报错500。看弹幕&#xff0c;知道可能是yml或sql有问题。 所以检查idea工作台&#xff0c; 直接找UserMapper检查&#xff0c;发现完全OK。 顺着这个error发现可能是sql有问题。因为提示是sql问题&#xff0c;而且是有now()的那个sql。 之后通过给的课件&#xff0c;复制课件…

CPT203 Software Engineering 软件工程 Pt.1 概论和软件过程(中英双语)

文章目录 1.Introduction1.1 What software engineering is and why it is important&#xff08;什么是软件工程&#xff0c;为什么它很重要&#xff09;1.1 We can’t run the modern world without software&#xff08;我们的世界离不开软件&#xff09;1.1.1 What is Soft…

基于SpringBoot的题库管理系统的设计与实现(源码+SQL+LW+部署讲解)

文章目录 摘 要1. 第1章 选题背景及研究意义1.1 选题背景1.2 研究意义1.3 论文结构安排 2. 第2章 相关开发技术2.1 前端技术2.2 后端技术2.3 数据库技术 3. 第3章 可行性及需求分析3.1 可行性分析3.2 系统需求分析 4. 第4章 系统概要设计4.1 系统功能模块设计4.2 数据库设计 5.…

Mac 12.1安装tiger-vnc问题-routines:CRYPTO_internal:bad key length

背景&#xff1a;因为某些原因需要从本地mac连接远程linxu桌面查看一些内容&#xff0c;必须使用桌面查看&#xff0c;所以ssh无法满足&#xff0c;所以决定安装vnc客户端。 问题&#xff1a; 在mac上通过 brew install tiger-vnc命令安装, 但是报错如下&#xff1a; > D…

《探秘开源大模型:AI 世界的“超级引擎”》

《探秘开源大模型:AI 世界的“超级引擎”》 一、开源大模型崛起之路二、开源大模型发展历程回顾(一)早期奠基:理论突破与初步实践(二)快速发展:百花齐放的模型格局(三)当下态势:走向成熟与多元融合三、开源大模型核心技术剖析(一)Transformer 架构:基石之稳(二)…

SWM221系列芯片之电机应用及控制

经过对SWM221系列的强大性能及外设资源&#xff0c;TFTLCD彩屏显示及控制进行了整体介绍后&#xff0c;新迎来我们的电控篇---SWM221系列芯片之电机应用及控制。在微控制器市场面临性能、集成度与成本挑战的当下&#xff0c;SWM221系列芯片以其卓越性能与创新设计&#xff0c;受…

2024165读书笔记|《飞花令·合》——人生飘忽百年内,且须酣畅万古情

2024165读书笔记|《飞花令合》—— 人生飘忽百年内&#xff0c;且须酣畅万古情 屈原班婕妤曹植刘绘卢思道卢照邻苏味道刘希夷李白高适杜甫司空曙白居易温庭筠韦庄窦叔向张泌林逋柳永晏殊欧阳修李觏舒亶秦观陈瓘李清照陆游辛弃疾姜夔蒋捷吴伟业纳兰性德张惠言邓廷桢 《飞花令合》…

露营小程序搭建有哪些步骤?小程序里面可以找个露营搭子

露营不仅仅是走进大自然的旅程&#xff0c;它也成为了一种社交和体验式的活动。随着小程序的普及&#xff0c;露营活动也越来越多地开始在线上开展。通过搭建一个露营小程序&#xff0c;商家不仅可以为用户提供更多的露营选择&#xff0c;还可以帮助他们找到合适的露营搭子。那…

Vue 针对浏览器参数过长实现浏览器参数加密解密

1、首先安装crypto-js npm install crypto-js 1、在router/index.js中添加如下代码 在utils工具类添加如下 encryption.js源码 import CryptoJS from crypto-js import CryptoJSCore from crypto-js/core import AES from crypto-js/aes import ZeroPadding from crypto-js/…

Unity-Mirror网络框架-从入门到精通之Basic示例

文章目录 前言Basic示例场景元素预制体元素代码逻辑BasicNetManagerPlayer逻辑SyncVars属性Server逻辑Client逻辑 PlayerUI逻辑 最后 前言 在现代游戏开发中&#xff0c;网络功能日益成为提升游戏体验的关键组成部分。Mirror是一个用于Unity的开源网络框架&#xff0c;专为多人…