Unity中的Input.GetMouseButton,GetMouseButtonDown,GetMouseButtonUp

使用鼠标点击来实现滑动事件

GetMouseButton:每一帧鼠标处于按下状态都会返回true,

Input.GetMouseButton(0):表示鼠标左键按下,

Input.GetMouseButton(1):表示鼠标右键按下,

Input.GetMouseButton(2):表示鼠标中键按下

GetMouseButtonDown:鼠标按下的那一帧返回true,

Input.GetMouseButtonDown(0):表示鼠标左键按下,

Input.GetMouseButtonDown(1):表示鼠标右键按下,

Input.GetMouseButtonDown(2):表示鼠标中键按下

GetMouseButtonUp:鼠标抬起的那一帧返回true,

Input.GetMouseButtonUp(0):表示鼠标左键按下,

Input.GetMouseButtonUp(1):表示鼠标右键按下,

Input.GetMouseButtonUp(2):表示鼠标中键按下

鼠标按下和抬起的位置可以通过Input.mousePosition来获取,不过该参数返回的是屏幕坐标位置,即以左下角为原点的坐标系。

                       
原文链接:https://blog.csdn.net/cuijiahao/article/details/103998763

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