插画,又称插图,是用手绘、鼠标和计算机绘制的插图。
现代插画有多种形式,可以按媒介或功能分类。按媒体分类,基本分为两部分,即平面媒体和影视媒体。
印刷媒体包括海报广告插画、报纸插画、杂志和书籍插画、产品包装插画、企业形象宣传插画等。影视媒体包括电影、电视、电脑屏幕等。
插画和原画的区别
插画和原画最大的区别是,在表现手法上,插画属于设计范畴,是用来表现小说文字描述的场景,是用文字转移到画面上的;原画则侧重于游戏制作的描述,也就是解释游戏人物和内容。一般来说,插画师画的是书和字;而原画师多为游戏作画。
“原画”这个词是从游戏设计发展而来的,因为原画的制作过程是一款游戏中至关重要的环节。原画师要根据设计师,人物和场景的概念,整个游戏的设计方案,做出游戏需要的原画。可以说是最具创新性和原创性的画作,如果你想开始学习插画,且不怕辛苦肯学肯练习,插画喵的商业插画系列课程可以了解,想要学习了解更多绘画教程和福利礼包的话,可以关注“插画喵”,原画更倾向于设计,因为大部分概念方案都需要画家和团队的参与修改和创作,尤其是一些原创场景。
插画应用范围
1、出版物:
2、商业宣传:
3、影视多媒体:
4、游戏设计:
主要应用两大领域:
1、文学插图——再现文章情节、体现文学精神的可视艺术形式。
2、商业插画——为企业或产品传递商品信息,集艺术与商业的一种图像表现形式。
插画风格有哪几种
1.肌理质感
肌理质感风格的插画相比于噪点插画运用的肌理质感更加丰富,以笔刷的肌理变化与纸张的纹理质感互相结合,呈现出丰富的画面效果。
2.描边风格
在扁平或者肌理插画的基础上加上描边的处理,以线稿为主,上色方式保留简单的平涂或者肌理变化,保留线稿部分。
3.日韩系风格
画面氛围属于小清新类型,色彩明快,颜色丰富。人物的比例比较偏向写实,同样注重光影的表达和氛围的烘托。
4.写实风格
写实的人物风格多出现在游戏中,注重光影的表现,人物结构明确,画面更为逼真。
5.扁平风格
以极简的方式表达画面内容,清爽整洁没有过于复杂的细节。
6.手绘风格
保留纯手绘的肌理变化,与数码绘画相比,纯手绘分割的插画给人的感觉会更加朴实。
7.欧美风格
欧美风格主要是体现在人物的五官与体态方面,人物比例修长,五官更加具有欧美风格的立体感。
8.儿插风格
儿童插画风格,属于书籍装帧插画的一种,可以作为个人风格的独立绘本,也可以用作儿童和青少年杂志的配图。是最近几年很受欢迎的风格。
9.噪点风格
在扁平插画的基础色块上做出统一的噪点效果的处理,增加肌理变化,丰富画面细节,增加画面层次变化。
插画常用工具:
1、手绘插画是用纸和笔绘画——常用工具:马克笔、彩铅、水彩。
2、鼠绘插画——常用工具:PS、 AI等。
3、板绘插画——常用设备:手绘板、数位屏、ipad、手机。
4、手绘板是需要连接电脑在PS、AI、SAI里面画画,数位屏、ipad可直接画画,不用连接电脑,手机需要购买电容笔即可绘画。