Rust 中调用 Drop 的时机

Rust 中调用 Drop 的时机

变量离开作用域时

在 Rust 中,当一个实现了Drop trait 的变量离开其作用域时,Drop trait 中的drop方法会被自动调用。例如:

rust
struct MyStruct;
impl Drop for MyStruct {fn drop(&mut self) {println!("Dropping MyStruct");}
}
fn main() {let my_variable = MyStruct;// 当my_variable离开这个作用域(也就是main函数结束这个代码块)时,drop方法会被调用
}

这里定义了一个MyStruct结构体,并为它实现了Drop trait。在main函数中,当my_variable的作用域结束(也就是main函数执行到最后大括号})时,Drop trait 中的drop方法会被自动调用,控制台会打印出Dropping MyStruct。

栈展开(Stack Unwinding)时

当一个函数因为panic(恐慌)而导致栈展开时,栈上所有已经初始化的变量(这些变量实现了Drop trait)的drop方法都会被调用。例如:

rust
struct MyStruct;
impl Drop for MyStruct {fn drop(&mut self) {println!("Dropping MyStruct");}
}
fn some_function() {let my_variable = MyStruct;panic!("Something went wrong");
}
fn main() {some_function();// 在some_function中发生panic,栈展开时my_variable的drop方法会被调用
}

在这个例子中,some_function函数中创建了my_variable,当函数内部发生panic时,栈会展开。在栈展开过程中,my_variable的drop方法会被调用,控制台会打印出Dropping MyStruct。

使用std::mem::drop函数手动调用时(虽然这不是真正调用Drop::drop方法)

Rust 提供了std::mem::drop函数来提前销毁一个值。注意这个函数和Drop::drop方法不同,std::mem::drop是一个普通函数,它会获取变量的所有权并在函数内部调用变量的Drop::drop方法。例如:

rust
struct MyStruct;
impl Drop for MyStruct {fn drop(&mut self) {println!("Dropping MyStruct");}
}
fn main() {let my_variable = MyStruct;std::mem::drop(my_variable);// 在这里,my_variable的drop方法已经被调用,它在离开这个作用域之前就被销毁了
}

当使用std::mem::drop函数后,my_variable会立即被销毁,Drop trait 中的drop方法会被调用,控制台会打印出Dropping MyStruct,并且在之后my_variable离开main函数的作用域时,不会再调用drop方法。

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