内容目录
- 什么是帧
- 帧 如果时间片足够小 就是动画 一秒 三十帧 六十帧 连起来就是动画 拆分就是静态的图片 键盘监听 定时器 Timer
- 代码步骤
- 在功能集合类中 重点 (步骤) 1 先定义数据 2 先用画笔将数据画上去 3 加入到监听事件中 (键盘监听事件或者是事件监听事件) 总结重点:for循环的时候要注意i的初始值为0或者是1 都有不同重要的意思 有可能导致结果不一样
- 思考贪吃蛇是怎么动起来的?
- 在事件监听中 创建一个定时器 让小蛇运动起来 以ms为单位 1000ms为1s 重点: 由于需要这个定时器 才实现事件监听器 Timer timer=new Timer(100,this);//100毫秒执行一次
- 利用Timer可以安排任务“执行一次”或者定期“执行多次”。 timer.start();//定时器开始!
- 启动类窗口
- 图片储存类
- 功能集合类
什么是帧
帧 如果时间片足够小 就是动画 一秒 三十帧 六十帧 连起来就是动画 拆分就是静态的图片
键盘监听
定时器 Timer
代码步骤
贪吃蛇 一共需要三个类
一个启动窗类
一个图片储存类
一个功能集合类